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第56章 排行榜之爭

但我已經想好了:“你和他們最大的區別是什麼,是帳號數量,不算tz,你直接控制的帳號就有三個,那當然會和其他玩家不一樣。你想,你玩小精靈是很用心的,但是玩其他遊戲時段呢,可能就差了那麼一點點……”

“什麼叫差了那麼一點點,我根本就是躲清閒,不想玩升級,還要想辦法籌錢,麻煩。”

“是啊,因爲在另外的遊戲時段時,你什麼精力都沒放,你那個……哦,叫神經系統呢,就有些偷懶,會有一個回覆原先狀況的行爲,把小精靈時改造的部分再改造回去。”這話可不能說得太危言聳聽:“我想,你爸在設計腦電波儀的時候,肯定有辦法消除遊戲中改造帶來的難受感,但是他也沒想到你會用這種態度來玩遊戲吧。”

“切,說到底,還是你嫌我玩遊戲不認真,想辦法逼我把另外兩個帳號也玩起來……”

這種說法……也算是可以吧。我本來就沒打算讓她對自己的爸爸產生懷疑,更何況這是面對所有遊戲玩家的腦電波儀,如果真是如我所想,會產生一種傷害的話,那單從論壇上,產生的反響就會很激烈。在這樣的情況下,她要小心眼地對我產生一些懷疑,其實對於以後我的辦事會更方便些。

“行吧,我答應你。以後想辦法把這兩個帳號也玩起來,不過目前沒有什麼辦法,剛玩的那個,你知道,我雖然是祭司,但講話不管用的,現在莊裡正被野怪進攻,對手太強,我等級太低,不受重用,又不好建議他們退守議事廳,整四天的守禦啊,用避難所得死不少高血兵種,估計我也落不下好。現在我正想著是投降呢,還是乾脆重生算了,反正減四分之一的級別,對我就等於沒減。”

其實這兩種方案肯定都不是她願意承擔的,“這不難啊,要想確保自身的安全,看準時機就行的。我們守精靈村不也守了三天,你可以發現,野怪的戰法很簡單,開頭一陣是猛攻,動搖軍心,然後緩攻,把守禦兵力耗在外圍,慢慢減血,最後以合適的時間攻進避難所。所以關鍵就是進入避難所的那個時機,如果在那個時點,你拖延一點時間,把光球發完,血也降得差不多,退回避難所時,一般就不會讓你先去頂怪了。”

“說得容易!”她氣不打一處來:“晚死不如早死!最吃虧就是那天太懶了,本來預計到會出現野怪,卻睡過頭了。”

“行,等明天遊戲開始,我進去幫忙看一下,總會有辦法的。”

“纔不要,這兩天我要好好休息一下,想想一個全局的升經驗值方案,氣死泰格!”那就是說,她不進tz那個時段,我當然也就退不出遊戲了。慘。

那現在的時間就一定要抓緊了,我陪著她上了論壇。這個時點,頭版上早已經沒有小精靈的事蹟,頭條變成了“排行榜第一即將易主!”這個消息應該是讓筱筱很不爽吧。

看消息,爸爸傳泰格的話並不是空穴來風:在中午時段,有一個玩家已經練到了十八級,快趕上筱筱了。

確切地說,現在這個玩家離小精靈的經驗值就差三千五百點,而這周還有三天,每天他可以獲得一千八百點經驗值,不出意外的話,在最後一天前,他就要反超小精靈,成爲遊戲裡排行榜的第一人。

他的練級方式成了整個論壇上熱議的環節。作爲一個神怪主,他出生在一個堡壘裡,這注定他有較高的地位,而且就目前來看,野怪攻擊仍然是遙遙無期。這注定了他只能選擇開荒作爲主要的升級方式。

和泰格不同,這個神怪主並沒有什麼技能(這是必須通過隨機獲得的),他選擇了老老實實的作戰方式,利用高速的優勢,老老實實發揮自己高攻高血的特長。

有好事者分析出,這個堡壘裡至少有四個玩家是他的朋友,組隊進入的,兩個是神怪主,兩個大法師。以大家常規分析,大法師作爲首領的機會更大,但是他們拉進兩個npc神怪,卻選擇了以神怪主作爲首領。

到目前爲止,他們已經經歷了四十次開荒戰役,這是最可怕的地方。堡壘裡並不都是給予支持,所以更多的時候,他們必須出銀幣僱傭才能保證讓自己的開荒戰鬥持續下去,從他們自己的報告看,前面至少二十次開荒都是以失敗告終,但他們沒有氣餒,因爲這個過程中他們獲得了不少的經驗值。尤爲難能可貴的是,他們除了開荒練級就是埋頭工作攢錢,爲下一次開荒籌銀幣,而且他們從不試探,只要進入開荒,就是不敗不歸。爲此他們總結出了一個規律:一個地塊的開荒間隔必須達到六週以上,否則刷怪的時間順序會有可怕的變化。

終於在第二十一次開荒戰鬥中,他們進入離城堡十格距離外的地塊,意外地發現了是一個殭屍守護的地塊。整個堡壘立刻發動起來,前來幫忙……或者說是要搶奪這個勝利果實,但作爲伍長的神怪主顯示出高超的指揮技巧和戰鬥勇氣,最終拿到了絕殺經驗值和銀幣,不但擁有了地塊每天49枚銀幣的收入,級別也順利升到十六級,可以算是出類拔萃了,現在他們這個開荒團隊已經完全不用爲生計發愁,全身心投入到開荒打怪升級的熱火朝天的革命活動中去。能不能拿到地不論,只要用心下去,就能不斷享受到打怪升級的遊戲樂趣。

大家熱議的結果,就一個:這纔是英雄無敵目前狀況下,或者說是沒組成小將級部隊前的最正確升級方式。

經過分析,筱筱也承認,這個升級過程是可靠的,只是這麼久時間纔打下一個殭屍地塊,和銀飛馬比起來也差了不是一兩個檔次,打怪,就要以絕殺boss爲最低目標,以傀儡堡的這種兵力配置,這種戰績確實有些差強人意。

“哼,等野怪攻村的時候,降你四分之一的級別,有你哭的。”這是筱筱要反超的最大仰仗。上週小精靈拿到六千六百點,基本上已經不可複製,可比那個神怪主還是每天要差近千點的經驗值,如果某人真扛過了野怪攻擊,那以她目前的發展,要想再反超基本上就不可能了。

“野怪攻村其實是遊戲給玩家送經驗值,”我冷靜點分析:“以一個堡壘的水準,按目前透露的信息,只要野怪不可能實現隊級組怪,除非是出了以獨眼巨人和大雕這樣的組合,基本上不可能對堡壘產生實質性的威脅,”如果以這樣的組合去攻元素莊,我估計魔法元素也會絕望的吧。“而高級別的神怪主,在守禦戰中活下來的機會可能會更大。甚至,我猜他們見機不對,會選擇直接脫離戰場。”

“這個想法不錯,如果小心點,我那個祭司也不是沒有可能化裝出逃的。”這筱筱,就這麼點出息麼,真希望那個祭司有一些npc的智慧,成功地保住自己的小命。

“關於小精靈,我建議你獨立出特別行動隊,另建一個第一隊,拉一班人幫你開荒纔是正理。”這是我給筱筱留下的話,希望她能夠理解:目前整個營,也就是玩家聯盟已經有了五個隊的編制,如果第六個隊能由小精靈主導,不但是開荒不用麻煩第二隊的力量,對於後續的實力平衡也是有好處的:第七隊要建,就是營長的直屬部隊,以那個隱私npc的實力,還完全不能實現。而小精靈現在保證每週二十四枚的收入還是可能的。

tz這邊,也面臨著相同的問題。臨出前,我找到了休麗阿姨:“這個特別行動隊的名號是莊裡給的,現在我們已經建村,我建議換一個名目,說明清楚我們新的目標。”如果休麗阿姨一定要讓我自己起名,我希望是:探路者。

最後名字定爲探路隊。這也算是很符合我一貫對那些隊員作出的欺騙了。作爲探路隊的第一項任務,自然是那些水元素兒童在精靈們的依依惜別聲中,穿過議事廳後壁,追上水水,不過那是明天的事。而我作爲隊長呢,只能在村裡的水窪裡探路,踩著滿腳的綠色沾液,更令人氣憤的是,只有休麗阿姨出來給我送行,她可以懸在空中,根本不用沾水的。

“石村的未來就靠你了,”她說的很凝重:“我們的時間並不多,唯一的優勢就是靠你們探路隊的努力工作,儘量多攢些金幣,然後我們就有機會攻下莊。”

我只好站在泥地裡掐指算著:“探路隊現在如果能發揮全力,可以達到每天提供村裡四百五十枚的收入,但火火還是應該以經驗值爲主,考慮到消耗的增加,每天提供四枚金幣應該是合理的,加上村裡的一枚金幣……”

“莊裡的那枚金幣又能給了,”休麗阿姨打斷了我的話,給了一個重要信息:那個地塊又回到我們手上,“每天應該能有六枚金幣。”

“哦,不知道是野怪退了,還是開荒失敗了。”不論是哪種情況,結果對我們來說都應該是很有好處的。

“我會安排精靈去莊裡探聽一下消息。”也是,最近應該莊裡不會大規模出兵,小村裡很安全,除了警戒的精靈可以派去外,再派一個也不影響小村的裝飾工作。

“我們現在的收入保障自身已經沒問題了,”這纔是問題的關鍵:“如果是爲發展,現在每天就算是有六枚金幣,也要二十天才能有一百二十枚金幣,和建小村時的儲備差不多,恐怕不能解決太多問題吧。”

“是啊,但是建了小村就不一樣了。現在我可以去國都發布任務,這個渠道我還是熟的,只要我們有足夠的金幣,通過發佈任務,讓更多的士兵參加我們,就有實力反攻了,他們要同時守莊和堡壘,還要防雷鳥,不會有太多的餘力抵抗我們的。”

發佈任務?這話好像……對了,好像是泰格有提起過的,需要提供金幣麼?“那村長你看,要多少金幣纔夠?”

“這不好說,主要是這裡太封閉,周圍的士兵太少,對手又太強,如果標出了我們的位置,恐怕不是好事。我想至少先準備兩個月吧,有三四百枚金幣,應該可以成事。我們要好好籌劃一下任務內容才行。”

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