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第三百七十七章 神秘遺蹟的其他入口

就在羅蘭與紫荊之月冒險小隊的衆人,都在爲自身的收穫與突破感到興奮的時候。在這座神秘遺蹟的其他地方,許多聞訊趕來的冒險者卻陷入了恐怖之極的危險之中。

要知道,這座神秘遺蹟的入口,並非僅僅是羅蘭等人選擇的那個,由於整個遺蹟的開啓方式,符合了七星匯聚的封印模式,所以這座遺蹟的正常入口,應該就是那七塊石板所在的位置。除了羅蘭他們選擇的中央石板位置之外,其他六個入口也各自開放,任何想要探索遺蹟的冒險者,都可以通過這七個入口,進入到這座神秘的遠古遺蹟之中。

這一次遠古遺蹟突然解封現世,在整個索斯大陸上引起了巨大的轟動,幾乎所有勢力龐大的家族、組織,或者是五大帝國的王室,都被徹底驚動。他們各自組織了一個冒險團隊,加入到了遺蹟的探索與開發之中。畢竟像這種保留完整的遠古遺蹟,都擁有著無比重要的意義,無論是其中可能隱藏的神魔寶藏,還是一些神魔留下的神奇力量,都是在其他地方很難見到的。

如果在探索遺蹟的過程之中,可以收穫到神魔留下的武器裝備,亦或是能量傳承的話,都會讓某個勢力家族的實力得到大幅度的提升,甚至可以實現稱霸大陸的目標。所以,不管是一些爲了追求強大力量的冒險者,還是一些爲了財富而拼搏的投機者,亦或是一些爲了野心而出動的弄權者,甚至是一些單純爲了冒險而冒險的真正冒險者,都聞風而動,誰也不肯放過這個千載難逢的機會,所以他們都不約而同地從四面八方,匯聚到了荒蕪而蒼涼的蒼茫荒原之上。

在這些進入遠古遺蹟的冒險者之中,有來自各大勢力的冒險者小隊,比如說光輝教會,魔法師協會,甚至還有來自於冒險者公會的官方隊伍。除此之外,索斯大陸上的五大帝國,以及許多歷史悠久,傳承了強大力量的古老世家,也都加入其中,想要從中分一杯羹。在這些大家族勢力看來,如果能夠從這個遠古遺蹟之中找到一些神魔時代留下的寶藏,那麼即使付出再大的代價也是值得的。

畢竟那些出自於神魔時代的寶物,不僅擁有無比神妙的力量,同時還蘊含著許多難以解釋清楚的秘密。如果能夠從這些神秘物品之中,挖掘出這些秘密,那麼就等於是破解了神魔力量的奧秘,就能夠爲所有的職業者,找到一條通往神魔領域的道路。這樣的目標,對於任何一個勢力而言,都擁有著無比重要的意義。甚至於在某種程度上來說,還要遠遠超過了自身實力得到的提升。

也正是因爲這樣的原因,在這次的遠古遺蹟驟然現世之後,纔會引發瞭如此衆多勢力的反應。從索斯大陸各地蜂擁而來的冒險者之中,也絕對不乏高手的存在,至少聖域實力等級的職業者,也是絕對不在少數的。

由於在蒼茫荒原之上,一共存在著七個遺蹟的入口。所以也在很大程度上,緩解了個大勢力之間的矛盾。雖說爲了爭奪進入遺蹟的先後順序,各大勢力之間也曾經發生了不少次爭鬥。但是由於各大勢力之間都相對剋制,所以這些爭鬥大多屬於一些細枝末節的摩擦,倒也不會影響到大局。

後來,隨著聚集到蒼茫荒原之上的勢力家族,以及零散的冒險者小隊越來越多,整個場面也變得越來越混亂。之前控制住局面的家族勢力,也開始有些力不從心了。畢竟不少的高手都已經進入到遺蹟之中,而留在外面警戒的,都是一些實力相對較弱的職業者。

於是,在這樣的狀況之下,被堵在遺蹟之外,已然是一片混亂的衆多冒險者,終於還是集合到了一起。他們決定暫時推舉一些領頭人,制定一個可行的秩序,來維持住眼下的穩定。否則的話,如果在場的冒險者們,都不顧一切地爭搶進入遺蹟的權力,那麼後果絕對是不堪設想的。最有可能出現的,就是一場驚天混戰。一旦混戰爆發,那麼不管誰勝誰負,最後在場的衆多冒險者,都會是失敗者,他們都會因此而受到傷害。到時候不僅完不成探索遺蹟的任務,甚至連保住自己的姓命全身而退都成爲了一種奢望。

要知道,像這種遠古戰爭遺蹟絕對是危險之極的存在,誰也不知道在這座神秘遺蹟之中,究竟隱藏著怎樣的危險。也不知道這裡是不是真的就有神魔留在的寶藏,或許還僅僅是一些恐怖的死亡陷阱。如果這些來自於各個勢力或家族的冒險者,在進入到遺蹟之前,就進行一場相互之間的混戰,那麼即便是最後取得勝利的一方,也難免會受到十分嚴重的傷害。人員的折損,元氣的損傷,都會造成陣容的殘缺,也會讓各個勢力派出的代表變得十分的脆弱。

在這樣的狀況之下,再想去面對這座神秘的遺蹟,絕對是一個十分瘋狂的舉動。但凡在遺蹟之中出現什麼危機與陷阱,都會將他們帶入到必死的絕望境地。而且,在損失了部分實力之後,這些冒險者也很難會擁有足夠的信心,去挑戰神魔留下的遠古遺蹟。

所以,在這個時候來自於大勢力或家族的冒險者團隊,都表現的十分謹慎,儘可能地約束自己,不管自己的實力佔據多大的優勢,都不肯主動挑起爭端。反倒是一些閒散的冒險者,不斷地遊走於各個勢力之中,努力地煽風點火,想要挑起爭端,引發混戰,到時候他們纔好從中渾水摸魚。這些零散的冒險者也都知道,按照正常的狀況之下,他們能夠成功的可能姓實在是太低。畢竟在這些有組織的家族勢力面前,他們的力量太過弱小,根本無法與對方正面抗衡。就算是憑藉運氣進入了遺蹟之中,恐怕也是處處危險,步步絕境,稍有不慎就會落得個魂飛魄散,徹底消亡的下場。

只有在這裡挑起各大勢力的爭鬥,他們纔有機會從中漁利,不斷地削弱這些大勢力家族的實力,一點一點地蠶食他們的力量,爲他們創造更大的機會。否則,像他們這樣的零散人員,都會成爲不折不扣的炮灰,很快被那些大勢力家族蠶食一空。

不過,單憑這些別有用心的零散冒險者,想要真正攪亂局面,也不是一件容易的事情。雖說有些冒險者自持實力高強,很容易頭腦一熱中了他們的詭計,被挑釁得失了方寸,但是絕大多數的冒險者還是顯得十分的冷靜。他們在各自負責人的帶領之下,有秩序地排列在各自的陣營之中,默默地注視著事態的發展。而那些真正有權力有威望的強者們,此刻也發現了那小部分別有用心的人,於是他們便立刻行動起來,很快就將那些不斷挑撥的傢伙揪了出來。那些零散的冒險者,本身的實力都並沒有達到很高的層次,充其量不過是七八級的職業者而已,面對那些強悍無比的聖域高手,他們就如同剛出生的嬰孩一般,根本沒有任何的還手之力,除了束手就擒根本沒有其他的選擇。

這些心存不良,四處挑撥的冒險者,很快便被肅清一空,他們的目的既然已經暴露,那麼就等於是成爲了在場各大勢力家族的共同敵人。所以,等待他們的結局也必定是十分的悽慘,絕對不會有任何的僥倖。

畢竟各大勢力家族,對於這樣別有用心的傢伙都感到十分的憎恨,而且大勢力家族出身的強者,都是一些行事果決,心狠手辣之輩,所以這些搗亂的冒險者落到他們的手上,想要不死都是個奇蹟。

在揪出了這些搗亂的冒險者之後,在場的衆人頓時就老實了許多。原本受到挑撥,頭腦發熱的一些冒險者,也頓時清醒了下來,一個個噤若寒蟬地站在那裡,再也不敢多說些什麼。畢竟這些來自於大勢力家族的聖域強者,擁有著相當恐怖的威懾力,在他們的面前,就算是一些同樣擁有聖域強者的冒險隊伍,也會感到十分的爲難,不到萬不得已的時候,絕對不願意跟他們交惡,否則絕對是一場難以估計的災難。

辣手無情地消滅了一些挑撥是非的冒險者,整個局面終於被控制了下來。這個時候,各大勢力又開始按照早已商量好的結果,開始構建臨時的秩序。不過,爲了避免再次出現剛纔那種混亂的局面,這些大勢力與家族的強者們,也不得不分出一部分利益和機會,去照顧那些閒散的冒險者,畢竟那些不屬於任何勢力家族的聖域強者,也是一支不可忽視的力量。如果將他們閉上絕境的話,那麼這些冒險者也都會化身爲亡命之徒,什麼事情都可能做得出來。就算他們以個人的力量,還不足以從這些大勢力家族手中奪取利益,但是如果僅僅是搗亂的話,他們的作用卻不可忽視。所謂成事不足敗事有餘,似乎用在這裡也完全說的過去。因此,爲了安撫這些不屬於任何勢力家族的聖域強者們,他們也不得不讓出一些到手的利益,以便顧全大局。

這樣的安排已經算是當前最爲合理的分配方式,雖然大勢力家族依然佔據了絕大多數的利益與機會,但是那些閒散的冒險者隊伍,卻依然只能選擇接受。畢竟在索斯大陸上,能夠制定規則的,永遠都只有最強者,而作爲弱者的零散冒險者們,能夠在衆多大勢力家族手中分一杯羹,已經是一個非常不錯的結果,他們再也無法要求更多的東西,否則就只能被貪心徹底毀掉。

解決了最後的隱患之後,所有的冒險者都覺得心裡輕鬆了許多。無論是那些大勢力家族,還是那些零散的冒險者團隊都暫時拋棄了一切雜念,強迫自己儘快地冷靜下來。對於他們而言,沒有了彼此之間的爭鬥與紛爭,就等於是節省了自己的體能與精力,比起一個提前一些的進入遺蹟機會,這纔是最重要的一點。

至於眼前的遠古遺蹟,卻顯得並不是那麼重要了。畢竟無論進入的時間先後,都未必能夠起到什麼關鍵的作用。除了自身的實力之外,運氣也是一個至關重要的因素。在這種遠古神魔時期留下的遺蹟之中,沒有人能夠知道其中的佈局,也沒有人能夠摸清遺蹟的深淺,所以對於危險的甄別,很大程度上都要依靠自身的運氣與直覺。

在以往的遺蹟探索之中,就曾經多次出現過類似這樣的結果。就是先進入遺蹟的冒險者,遇到了難以形容的巨大危險,絕大多數丟掉了自己的姓命。而一些很晚才進入遺蹟的冒險者卻幸運地堅持到了最後,並沒有被遺蹟之中的恐怖陷阱所傷害,他們甚至還得到了遺蹟之中珍貴的寶物。

這樣的事情雖然說起來很像是編造的故事,但卻被許多冒險者所相信,更讓許多抱著碰運氣的目的前來渾水摸魚的冒險者,當成是自己生命中的信條。眼下這些準備進入遠古遺蹟的冒險者之中,抱著如此心態的人,絕不在少數,就算是一些來自於大勢力家族的冒險者,也都擁有同樣的小心思。

由各大家族勢力之中的聖域高手所組建起來的臨時秩序,很快就開始進入到正常的運轉之中。他們簡潔有效的工作方式,非常符合當前形勢的需要。所有冒險者都被分爲了七個部分,分別佔據了七個入口的位置,並且按照剛剛排定好的順序,一個個進入到魔法傳送陣之中。就這樣,隨著入口之處的冒險者人數越來越少,更多的冒險者被傳送到了遠古遺蹟之中。至於遺蹟之中所發生的事情,就不再這個秩序同盟的約束範圍之內。因爲每一個進入到遺蹟之中的冒險者,都是爲了自己,或者是爲了自己所代表的勢力而進行戰鬥,所以來自於其他勢力家族的冒險者,就會成爲他們競爭的對手,而他們彼此之間,也根本不可呢保持一種長久穩定的合作關係。每到了利益相爭的時候,冒險者之間的爭鬥都會歷時爆發出來,這樣的結果從古至今,始終都沒有發生過任何的改變。

(未完待續)

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