“二比零!賽點到手!”米勒肆意撕扯著聲帶:“三個賽點在手,EDG已將強大的GEN逼入絕境!”
“誰說這版本是藍色聯盟?四強賽開局的兩場紅破藍,已經證明一切!”
“這場BO5的走向令人始料未及,”娃娃聲調同樣慷慨激昂,“EDG在本場比賽拿出的第二套前期強攻陣容,再次撕開了GEN的防守大陣,他們的賽前準備一如既往的充分!”
管澤元這種時候還是分得清主次,整理好心情跟著擡高音量:“現在還差最後一場,EDG就將代表LPL的最後一根獨苗,再一次踏入總決賽的舞臺!”
“而且要擊敗的對手還是LCK賽區的一號種子!GEN.G?。。 蓖尥揆R不停蹄的超大聲補充一句。
有人不說話了。
LPL賽事直播間欣喜若狂,正在彈幕裡張燈結綵的慶祝。
【聽說有人嫌DK這三號種子菜一號種子怎麼還更不禁打鴨?DK好歹還一直都是驚險來回的呢~】
【葉師傅八強採訪的時候不就說惹,希望下場的對手已經準備好面對完全體的EDG!】
【現在想到開頭宣傳片,突然就有點幽默了起來,火是真火但你這冰山也叫冰山?殯山!】
【大超臉都綠了,是不是看補刀,發現自己竟然被對面壓了,心態崩了呀?】
【只能說絕對核心亦有差距,同樣是隊伍的絕對核心,同樣是宣傳片主角,有人是真在扛著隊伍走,有人根本找不到人?。 ?
【現在想到國外TOP20排名,葉師傅才排第12,把大超排到第1就更好笑了,這就像是玄幻小說的男主到了外域,直接開始向上屠榜!妥妥的打臉模板!】
葉博正喜氣洋洋的查看眼前的任務完成獎勵。
看著《英雄圖鑑》上驟然閃亮起的二十多個,代表著五級熟練度的白色頭像,頗有種“收集癖”爽到了的感覺。
尤其是其中,他已經掌握的幾個【源計劃】英雄。
像{派克}、{阿卡麗}這種已經滿級的英雄,直接是轉化爲溢出的等量‘五級熟練度’經驗獎勵。
光是這些,就已經彌補回大半因任務而沒有結算的操作獎勵!
而像是{劍姬}、{塞拉斯}這種,葉博已經掌握但還沒有到達七級的英雄,也同樣獲得了等量‘五級熟練度’的經驗值成長。
其中塞拉斯的進度條,距離七級,更是隻有最後的幾步之遙!
樂得冒泡的葉博,起身和隊友們一起走向後臺時,聆聽到下方支持者們送來的喝彩聲。
他一臉興奮得轉頭和他們揮手。
國外歐美觀衆明顯很吃這套,瞬間如潮水般襲來的更高一層慶賀聲涌來。
同時這份聲響也涌入了現場的LCK解說席,使得原本稍顯沉寂的空間,多了幾分對比。
“只能說”咆哮帝醞釀片刻才緩過神來:“只能說希望GEN能及時調整過來,現在已經被逼到絕境,他們需要做出變化??!”
“連續兩場對局,雖然過程不同,但本質上都有些相似,都是他們沒能扛得住對方的前期攻勢!”
“我覺得Chovy得站出來了,他應該要選一些更加能夠在前期發出聲音與Carry的角色,要由他來完全限制住對方中單這個最重要的發力點??!”
鐵血超粉咆哮帝,依然在將希望寄託在中單身上。
而安掌門則是持有不同看法:“這個版本中路前期強勢的就那麼幾個,還都是對手的絕活英雄,Chovy就算是強行選擇也不一定能夠討到好處?!?
相比之下他明顯更相信自己的老隊友:“或許應該考慮,不要再給下路拿功能性組合,應該讓下路嘗試發力,今天很明顯下路的狀態更好!”
咆哮帝禮節性的先點了點頭。
反正他們在解說臺上,怎麼說也影響不到後臺的人,真正能如何實施還得是看場上的變化。
“我們LCK的粉絲也應該對GEN抱有信心,這可是咱們賽區的一號種子!一定要相信他們!”
然而,由於GEN衆將在結束比賽後迅速的離開了賽場,導播切鏡頭時只能看到背影,沒能看到衆人現在的表情。
那走進選手通道的GEN五人——————此時面色陰沉如水,顯得有些頹廢。
這隊伍裡的幾個人,賽場心態本就都不算太好。
甚至可以說,每個人都有因爲過心態影響,曾在賽場上發揮出極度失常的究極離譜《冥場面》。
小花生當年三分鐘就給自家上單狼行打出痛苦面具。
有恐狗癥的尺帝當年在雅加達親手送出了亞運金牌。
從18出道開始,每年都能打進世界賽的超威,到今天卻只有四個八強.
至於多蘭和Lehends,或許時候未到,或許是平時犯得病就不少,對比感覺反倒稍微沒那麼明顯。
後臺。
主教練Score心情沉悶一言不發,就坐在那裡,直勾勾盯著從門口走進來的人。
房間裡的空氣都近乎凝固!
有一說一,GEN這隊伍的心態問題,也有其隊內氣氛的緣故。
畢竟KR論資排輩的“習慣性霸凌”那是遠古時間就傳下來的傳統,而恰好GEN就是整個LCK最爲信奉,也是風氣最嚴重、最盛行的隊伍。
從上到下,從高層管理到中層管理再到基層管理,從明星老選手到普通明星選手到一隊選手,再到替補.
等級之森嚴,絲毫不亞於掌盟黃金5與黃金4的級別!
真正詮釋地位高一級就高人一等!
而比賽壓力大,劣勢失誤的可能性就自然增加。
最直接的就有S10賽季的八強賽,被G2大爆冷淘汰出局,中野直接有要在賽場上打起來的意思,甚至險些沒能忍得住到後臺再爆發。
直接打出了Rascal和Clid這對再也不會有了的好兄弟。
此時GEN的所有人面對Score的死亡凝視,一個個壓力拉滿瑟瑟發抖,紛紛都低頭扣著手指。
“元祥淵!”
“到?。?!”
剛退伍還有本能反應的助教Mafa瞬間繃起軍姿,差點一句‘忠!誠!’就喊了出來,頓會才緩過神:“.額,咋了哥?”
Mafa人都慌了。
不對啊,雖說這場開局又被設計到了但這應該不能怪我吧?
“去給我倒杯水?!?
“噢噢噢,好嘞?!?
接過水杯的Score不急端起來,神色略微緩和,四向環視著衆人。
“現在局面很明顯了?!?
“如果我們堂堂LCK一號種子在四強被打出三比零,那後面的決賽還要打什麼?直接投降算了!”
“難道指望那DRX!?他們也就是運氣好,抽到了被我們三比零的T1,我們要是被三比零,LCK賽區那就完蛋啦!”
“都給我醒醒!你們現在身上肩負的已經不只是自己,是我們整個賽區的責任??!”
氣憤的Score一頓上價值,甚至還有理有據的,把整個賽區的責任都說出來了。
但其實很明顯,他生氣有些自己的原因。
自己今年剛接手隊伍,那就是衝著衝擊總冠軍的目標去的!
別看好像今年前半段的成績不錯,世界賽目前也已經打到四強,已經算是成功人士但那是因爲這支隊伍本身的配置,就堪稱銀河戰艦!
這樣的隊伍配置,如果只是拿個四強,絕對算是大失敗。
更且別說要是三比零那麼醜陋的戰績!
別的不說,如果最後真的是三比零,回去以後Score這個總教練兼領隊的飯碗還能不能拿得住都是個問題。
退伍以後他靠以前的地位和人脈,好不容易纔找了這麼份肥差。
Score可真比場上這些選手急!
擡起水杯輕輕抿上一口,卻是瞬間緊皺眉頭。
“啊西!怎麼是冷的!”
Mafa趕緊屁顛屁顛的去重新倒了熱水。
端著喝下一口熱水,Score才重新緩和了情緒,精準拿捏一口蘿蔔一口大棒的調教手段。
“行了,給他們講講BP。”
一頓教育完終於能來到正題。
Mafa趕緊抓著所剩不多的後場時間,講起下一場關鍵的BP準備。
“剛剛我想了和東彬哥一起想了下,下一場我們.”
雙方選手重新迴歸賽場。
簡單的賽前環節之後,鏗鏘有力的脆響聲便在現場迴盪,BP面板呈現在眼前!
“四強賽關鍵的賽點局!且看是GEN絕境反擊上演四強賽前所未有的讓二追三奇蹟!還是EDG乘勝追擊將比分按死在亞特蘭大!”
“BP開始!”
“GEN落敗後依然還是選擇在藍色方,而雙方在Ban位上好像也只是略做調整。”
首輪Ban位相比上局,EDG沒有任何變化。
只有GEN將第三ban給到了沙皇,自己反手一搶大樹。
“GEN這邊終於做出改變!”
“終於不準備給Chovy玩沙皇了,但他們也不準備給YE選手玩.他們這終究還是走上了三ban中單的路啊~”米勒莞爾一笑說道。
從第一場1ban,到第二場2ban,再到第三場還是迴歸了三ban。
顯然間接表露出GEN在最初BP決策上的失誤,或者說是對於中路壓力的誤判。
而搶奪大樹,對於GEN來說除了是搶ban對方的英雄,也是要拿到一個更適合GEN這場體系的英雄。
“EDG這邊是選出維魯斯加豬妹,你看還是那個問題,藍色方如果給中路傾斜太多BP資源,就是會導致紅色方反手拿的很舒服!”管澤元如是說道。
“GEN這邊反手選出列娜塔.和霞!?”
“霞嗎?尺帝的冠軍皮膚來啦!”娃娃出聲調侃:“這是要進入到‘不留遺憾’了嘛?”
“但是這樣看,兩邊好像都沒準備在第一輪出劍魔”米勒接話分析。
霞在本次世界賽是絕對冷門的選擇,僅僅只有T1的姑媽呦西曾選出過一場。
但顯然,沒有人會去質疑一個冠軍皮膚擁有者的熟練度。
至於GEN不出劍魔的原因,有兩點。
其一自然是因爲永恩。
GEN首輪沒有額外的ban位給到永恩,外加還有一個劍姬,就算真要選也得等到二輪。
其二也是多蘭上一場局內的表現並不好,不單只是永恩的原因————起碼Kingen在選劍魔打到Zeus永恩的那場,表現就沒他崩的這麼劇烈。
EDG的三樓也是考慮到外面還有劍姬,多蘭是會玩劍姬的,而聖槍哥的劍魔還沒有到能夠無視英雄康特的級別。
最終在三樓,給輔助選出一個有些少見的選擇。
“木木嗎?”
“EDG這場又是選出了硬輔,配合維魯斯和豬妹,看來這場是想要玩《強開流》!”
“看起來這場他們也想要更換打法體系!”
前兩場的陣容,EDG雖然也有強開屬性。
可明顯主要目標還是以打線、打架入侵、肉搏能力爲先。
而這一場的前三手看起來,三個英雄都有很強的強開手段,很像是要轉換思路的打法。
但這,正中另一邊GEN的意!
不只是他們這場準備的BP陣容,根本就不怕強開。
更是因爲他們已經先亮出霞,對方竟然還想要打“強開”—————簡直就像是明知山有虎,偏往虎口裡鑽!
還真當你是武松啊!
“他們果然也就是這點東西要不打前期,要不就打強開!”
“載赫你的看法果然不錯,這個霞我想你不選,他們二輪絕對有可能ban!”
Mafa笑意滿滿的出聲安慰著隊友:“我就說EDG沒有那麼可怕的,別被他們前兩局的成功設計才導致的速攻節奏,給擾亂陣腳!”
“只要穩下來,優勢在我們!”
進入二輪BP————
GEN:劍魔,青鋼影
EDG:酒桶,納爾
由於EDG好打劍魔的東西多出一個永恩,並且二輪還是紅方先選。
假設GEN想要強爭劍魔,很容易會在Ban位上被拉扯浪費,所以也直接選擇放棄博弈將劍魔送上ban位。
而青鋼影的禁用,除了因爲上把的發揮,也同時能禁用到上路。
並且最主要是能限制到對方《強開體系》的“關鍵一環”!
如果說GEN的二輪禁用思路清晰,目的明確。
那EDG的這兩手BP,就多少有點看不出意味。
畢竟上路的可選項還有很多,不管怎麼ban多蘭都有東西玩,按理來說,應該是搖分給中路幾個位置纔是比較正常的選擇。
難道是.負責BP的傢伙看不起人!?
葉博自然沒這種想法,同樣也有很明確的目的。
但那並不妨礙,對面的GEN和Chovy,以及屏幕前的觀衆會不會往這方面想
“EDG這邊完全是放空中單的限制,不過倒是在四樓選出萬金油傑斯給聖槍哥,將康特位留給中路!”
“那GEN這邊,先是給上路選出奧恩。”
“瑞茲?!”
“GEN這場還真就是不留遺憾了啊,瑞茲在這個版本同樣是究極冷門選擇,好像在進入八強賽之後,只有Faker選取過一兩場吧?”
場面剩下的中路英雄其實還有不少,比如維克托,冰女,加里奧,阿貍,發條
但如果加上兩個“限定詞”,答案就只剩下瑞茲。
《法核》+《前期配合Gank能力》!
比起維克托和發條這類法核,只有瑞茲擁有EW的穩定控制能力,能夠在前期配合打野,對中路進行瘋狂的壓制與進攻,遏制對方的進攻節奏!
搶奪大樹的目的就是這個。
大樹的閃現W超穩定Gank能力,以及強大的反手反開能力,都極爲契合這場的戰術目的。
GEN已經做好,讓小花生這場“模仿”EDG在八強賽的大樹打法————即可接受絕食的情況,“用命”來Gank中路!
哪怕代價是要犧牲打野位,也在所不惜!
而相比起冰女加里奧這種純粹配合打野的功能英雄,很明顯瑞茲又更符合Chovy的打法,以及他們本場陣容的定位。
“GEN這場的陣容真有說法的呀!”管澤元看出了GEN陣容的設計。
“這個陣容上下兩條邊路的都不容易被Gank和越塔,尤其是下路,霞作爲防切生存能力最強的AD,配合烈娜塔可以說極難被強開到!”
“雖然陣容整體手偏短,強開手段也有些乾澀.但優點就是反手反打能力,爆炸的強!”
“毫無疑問,這會極其剋制EDG的強開陣容!”
管澤元的一頓分析,倒還真算是說了個八九不離十。
GEN這場看似是所謂“不留遺憾”。
可實際上,就是掐準EDG還會繼續選取強開與強攻陣容。
通過上下邊路《弱對線》但《強生存》的特性穩住節奏。
然後依靠中野的強攻遏制中路,最後將對局拖到中後期,再以無敵的保命防突能力,等到自家雙大核選手的發力接管!
這場BP,可以說是玄武的武魂真身形態。
然而。
只有一個問題,直到現在好像都還沒有人注意到。
誰說,EDG這場是強開體系的?
他們忘了,有的時候,“強開”也可以是其他體系的“輔佐”作用。
或許確實也不能怪這些人。
畢竟EDG的強開體系已然深入人心,尤其是在看到前三手的時候,實在太像是強開陣容————否則早在第四手選取時,就應該已經要被察覺些端倪。
“EDG的第五選會給YE選手選什麼呢,妖姬?派克?但都挺容易被瑞茲和大樹Gank針對”
“炸!炸彈人!確定了!”
“等等!那EDG這個陣容三Poke?!”
雙方陣容確定。
《藍方:GEN.G丨丨紅方:EDG》
【上單:山隱之焰vs未來守護者】
【打野:扭曲樹精vs北地之怒】
【中單:符文法師vs爆破鬼才】
【射手:逆羽vs懲戒之箭】
【輔助:鍊金男爵vs殤之木乃伊】
直到最後一選的出現,所有人才恍然大悟。
發現了其實從二輪BP開始,就已經陡然轉向的陣容構築。
二輪BP封禁的兩個上單,一個是具有超強“硬開團”能力的酒桶,一個是具有不弱對線能力以及打架能力的納爾。
相比之下,奧恩的強開能力既不如酒桶那麼強硬,對線也容易被傑斯打到自然壓制。
所有的陣容構築,都需要做出取捨。
GEN爲防備前期的越塔與強攻節奏,做出的取捨就是弱對線的組合————這意味著EDG的上下,都擁有先天的對線優勢!
而取到陣容極強的反手能力,捨去的就是自己的強開能力,以及整個陣容頗短的攻擊射程————也就是隻能等待對方來開你!
但如果你的對手.壓根不著急開你呢?
這一套就是葉博在賽前,專門爲GEN的體系想出的“專屬陣容”。
等的就是對方選出這種究極烏龜陣!
反正陣容選取的都是全隊的擅長英雄,並不需要佔用過多的訓練時間,也就是葉博自己要加練一下炸彈人。
【我測,玉面手雷王!】
【藍色大光頭?右手他想請神!】
【請神有↑用↓?神都已經回家了.哦我懂了,他是想請個順風車是吧!】
【DK:嘿,我還以爲什麼呢,到頭來還不是要學我的BP思路!第一把就ban三個中單不就完了~】
【EDG:我要展示的,就是掀翻烏龜殼的一百種方式!】
彈幕對雙方陣容一頓熱議。
而葉博則是趁著這會,挑選著皮膚。
上場的皮膚彩蛋任務收穫頗豐,令他也惦記起這個自己之前一直都沒太重視,但其實相當有用的存在。
結合上一場的經驗猜測,他先是在《科學狂人》和《泳池派對》中糾結了一下。
可仔細一想,泳池派對的英雄好像就沒幾個中單,其他大多也都是賽場冷門的選擇。
而且葉博還注意到,上場之所以能觸發那個任務,或許是因爲對面尺帝的維魯斯,上場也是選擇了源計劃的皮膚,所以這場並不一定能觸發
其實這纔是合理的,不然那也太容易觸發這類{羣體任務}了。
反正這個彩蛋任務出現的也很隨機。
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葉博想了想,還是不想太“功利”的去選取皮膚,那也不是自己喜歡用皮膚的初衷。
最終選擇了一個自己比較喜歡手感的古早皮膚:《少?!贰?
沒想到。
就是這麼隨意一選,竟然還真的觸發了奇怪的彩蛋任務。
【已觸發本局皮膚彩蛋!】
【爆破鬼才:轟炸!】
【任務提示:在本場比賽中,使用R技能《科學的地獄火炮》分別參與擊殺過對方五人,視作任務完成】
【任務獎勵:在使用該英雄對戰“特殊國籍”的對手時,將觸發額外的‘特殊獎勵’.】
另一邊GEN的選手席。
Chovy忍不住斜眼望向對面的選手席,看著那個在屏幕前一臉驚喜,似乎是正在挑選皮膚的少年
眼中不免染上幾分豔羨。
他完全有理由懷疑,這個YE要是現在坐在GEN的選手席上,同樣要面臨二比零馬上回家的局面,依然也能和隊友有說有笑的保持心態。
有的人在關鍵生死局擺爛自閉,十樓選個純肉死混子硬混。
有的人就算面臨絕境,也照樣能笑著玩遊戲。
甚至不光是能給自己舒解壓力,還同時能讓整個團隊,都受到他的情緒影響!
這或許不失爲一種特殊的“賽場天賦”。
遺憾的是。
Chovy很明顯不具備這種天賦,現在的他只感覺壓力山大,連話都不想說。
並且,由於前兩場自己都被壓制了“最關鍵”的補刀。
這一場,他的心底有一個強到旺盛的《執念》.
“EDG這套陣容如果是這樣的話,GEN團戰想象空間就被壓縮了好多.”管澤元還在分析:“甚至可以說,陣容在團戰端絕對是被剋制了!”
“是的,如果是Poke陣容,GEN這邊就會有巨大的強開壓力!”米勒接話點頭贊同。
“而問題就在GEN這邊的強開能力很軟,奧恩和大樹的兩個大招都有超長的遠程前搖,都沒有那種特別硬的遠程強開手段!”
導播鏡頭切換到選手席。
Score臨走前,還在神情嚴肅地叮囑。
“記住了,這場都給我往死裡貫徹體系!”
“看到咱們的解說臺了麼,你們的老前輩也在看著你們等等比賽結束,我叫安必信回來一起給你們慶功!”
“我再重複一遍,都別給機會?!?
而另一邊,明凱正雞血滿滿的給衆人加油鼓氣。
臨下臺前還在身後給葉博揉捏肩膀放鬆。
“大家加油!幹碎他們!我是真滴想看三比零?。 ?
“不過大家也別緊張,反正咱有三個賽點,放開打都”
葉博語氣歡快的催促道:“哎呀放心吧廠長,兄弟們肯定給你報仇!”
“嗯?報什麼仇?”明凱一臉疑惑的反問。
“害喲傑傑可向著你了,說你被對面的教練給打退役了,被小花生當球踢,還”
“趙禮.傑!你個”
看在最重要的臨門一腳即將打響的份上,明凱強壓住想給傑傑一發腦殼蹦的衝動,氣鼓鼓的轉身走下了臺。
不過在和Score見面時,看到對方那一臉便秘的神情,還是沒忍住歪起了嘴。
但畢竟也是老熟人。
怕對方以爲自己是在“嘲笑”,在碰拳走向後臺的路上,還在用簡單的英語搭著話。
“Long time no see~(好久不見)”廠長用著和老朋友交流的口吻。
Score則是斜了他一眼,語氣不善的回道:“You are lucky,To mid(你運氣真好,在中單這個位置上)”
“Always~(向來如此)”
面對對方明顯有所“暗示”的話語,明凱卻毫不避諱的大方承認。
甚至還笑著樂得其中。
退役之後,之前生涯的那些過往就已經不算什麼難堪的事,反而是一件件珍貴的回憶。
而對方至少有一件事也沒說錯。
明凱同樣深刻的認爲,在自己帶隊的時候,EDG有了現在這個新中單,確實是一件天大的運氣
導播鏡頭切換。
亞特蘭大場館內人聲鼎沸,各式語言的加油聲不絕於耳。
經過前兩場對局,EDG再度俘獲不少的現場觀衆,在四強賽的舞臺上,賽前助威聲勢罕見的出現壓倒性的差別!
召喚師峽谷降臨,十人踏入賽場!
舞臺上的葉博捏捏指節,全神貫注,進入狀態打開麥克風。
說起炸彈人。
其實從S10賽季開始,這英雄就已經重新回到大衆視野內,甚至可以說就是“賽場常客”,一點都不冷門。
也足以說明強度並不低。
唯一的區別在與————99%的炸彈人基本都是下路登場!
而原因也很簡單。
並不是炸彈人在中路會過敏,也不是來到中路會有什麼Debuff加成。
一小部分原因,是因爲沙皇這類“全能型法核”的崛起,完全上位替代掉了炸彈人。
但更多的原因,單純是因爲大家的“遊戲理解”提升了。
炸彈人最大的問題是什麼?
按理來說,這英雄有“強制位移型”控制+位移能力、手長、有POKE、有清線能力、有推塔能力,有強大AOE能力,可以說具有一箇中路法師的全部需求。
缺傷害更是無稽之談,甚至,正好相反!
炸彈人是較爲罕見的,PQWER包括被動技能在內,整整擁有全部五個傷害型技能的英雄!
其中更是有四個都是AOE!
如果他會缺傷害,這個遊戲就沒有能打傷害的英雄了。
那.爲什麼很多人在玩的時候會感覺,這個英雄好像傷害不高?
答案是————《技能命中率》!
這就是炸彈人爲什麼更適合走下路的關鍵。
因爲這英雄除了被動平A以外,其他四個技能全部都是非指向性技能——————也就意味著,全部都有可能丟空!
就是技能再準的人,除非開了科技,否則也不可能保證技能的命中率。
更別說如果想發揮出炸彈人的應有威力,就要站在比較遠的輸出距離————而相隔距離越遠,技能被走位閃躲的概率也就越大。
中單炸彈人,一切施法全憑自己。
技能要能百分百全部命中,那就誰也打不過。
但技能要是打不中那就誰也打不過!
所以,第一個天才玩家,想到了AD位的炸彈人。
找個輔助,每波都讓他先勾上去控住對面,然後再丟技能不就是百分百命中了?
所以細心去看就會發現,炸彈人下路除非是有特殊需求,否則基本都是搭配強衝硬輔。
但好在。
葉博這場選出來也不是爲了打對線。
這場目的只有三個————安全,線權,陣容克制。
也是爲了安全,所以佐伊就沒有那麼適合,尤其是六級之前。
至於線權,只扔兵,那總不會空吧?
而他也猜到,對方這場很可能會想要針對自己
“等等小花生這是在?!”
“他學到了!這是EDG之前那場大樹用過的一級設計,翻山樹苗,他也練了這個點位!”
“哎但是不對??!”
“EDG好像有預謀的發現了這個樹苗?!壞了!”