隨著全息設(shè)備大規(guī)模推廣開來,二十四小時(shí)之後,全息遊戲,末日求生就正式開服了。同時(shí)那些罪魁禍?zhǔn)椎撵`魂已經(jīng)全部被投放進(jìn)入遊戲,充當(dāng)NPC。
爲(wèi)防止沒人殺他們,沒人打他們。
給他們?cè)O(shè)置的身份背景都是惡人。
同時(shí)因爲(wèi)要考慮到遊戲體驗(yàn),以及要考慮到不能讓他們當(dāng)大boss,到最後再被殺。所以初期給他們?cè)O(shè)置的身份背景並不是他們真實(shí)做過的那些惡,而是在網(wǎng)絡(luò)當(dāng)中收集到的一些惡行。等哪天玩家殺他們殺到?jīng)]意思了,就給他們?cè)贀Q個(gè)身份,保證天天有很多人殺他們。
如此操作並非在一個(gè)世界中進(jìn)行。
而是整條時(shí)間線,所有被小黑接管的世界裡,都在這麼幹,小黑實(shí)在是懶得費(fèi)事,反正都是衍生世界或者平行世界,世界內(nèi)部差異不大,索性按一個(gè)流程來得了,一個(gè)世界專門搞一套流程。
或者專門弄個(gè)新的遊戲啥的。
那實(shí)在太折騰,也太費(fèi)事了。
一切就這麼有條不紊發(fā)展著,過程雖然出了些問題,比如說有些國家開始頒佈禁令,有些國家對(duì)遊戲內(nèi)容進(jìn)行了一定的要求限制,還有部分罪魁禍?zhǔn)鬃兂蒒PC也不死心,在嘗試欺騙,甚至於通過腦電波入侵奪舍遊戲玩家的身體。
好在小黑一直都有實(shí)時(shí)監(jiān)管著,所以基本是見招拆招,哪怕出問題也只是小問題,不至於影響到大局面的穩(wěn)定。
之後自然就是在此基礎(chǔ)上,慢慢發(fā)展,慢慢針對(duì)一些問題進(jìn)行修改完善。
比如說考慮到多數(shù)玩家並不是真實(shí)受害者,或者說沒有受害記憶,本身也不是什麼反社會(huì)人格,犯罪份子,實(shí)在是很難去虐殺遊戲裡面的一個(gè)NPC,哪怕這個(gè)NPC在遊戲裡面作惡多端,害了無數(shù)人命,多數(shù)玩家,最多就是罵罵咧咧的殺了他,並沒有像丁水以及小黑他們想象的那樣去虐殺,心態(tài)上不一樣。
哪怕全息遊戲已經(jīng)很真實(shí)了。
但多數(shù)人,還是能分得清遊戲與現(xiàn)實(shí)的,會(huì)覺得那只是遊戲裡面的事情。
針對(duì)這一情況,丁水與小黑後來一協(xié)商,只能想辦法去修改遊戲裡面的參數(shù),將遊戲技能修改的稍微變態(tài)一點(diǎn)。
比如小火球術(shù),看似直接將怪給燒死,但實(shí)際上,落到那些罪魁禍?zhǔn)姿缪莸腘PC身上時(shí),會(huì)自動(dòng)變成烈火地獄般的痛苦,玩家看著對(duì)方是幾秒鐘直接被燒成灰燼,實(shí)際上則是被慢火烤死。
總而言之就是,玩家們打出的每一記攻擊,落到他們身上都是痛苦折磨。
地獄般的折磨。
古代十大酷刑般的折磨。
越是大招,對(duì)他們的傷害越大,給他們靈魂帶來的痛苦,自然也就越深。
再加上游戲世界裡的特有規(guī)則,也就是刷新服務(wù),哪怕他們已經(jīng)痛苦到瘋癲,痛苦到靈魂崩潰,也能在遊戲刷新之後恢復(fù),然後被玩家不斷的當(dāng)怪刷。
日復(fù)一日,年復(fù)一年。
有時(shí)一天要接待幾十上百萬遊客。
可惜爲(wèi)了節(jié)省能量,以及遊戲規(guī)則不可能凌駕於世界基礎(chǔ)規(guī)則,也就是能量守恆規(guī)則。當(dāng)他們靈魂崩潰的次數(shù)到達(dá)極限之後,連帶真靈都會(huì)逐漸磨損消失,一旦真靈也徹底的消耗殆盡,那是真的魂飛魄散。哪怕在遊戲規(guī)則裡也沒辦法重新刷新復(fù)活,是真的徹底死了。
成爲(wèi)太虛幻境化虛爲(wèi)實(shí)的養(yǎng)分。
不過勝在罪魁禍?zhǔn)锥际蔷ⅲ际锹斆魅耍瑝牡谋容^徹底的同時(shí),意志也相對(duì)堅(jiān)定點(diǎn),所以他們靈魂實(shí)際要比普通人堅(jiān)持的時(shí)間更久,崩潰次數(shù)更多。
其中大多數(shù)都堅(jiān)持了兩年以上。
少數(shù)更是能堅(jiān)持五年之久。
輪換了好幾個(gè)全息遊戲。
直到第六年,全息遊戲正式推出的第六年,一整條時(shí)間線上,所有平行世界和衍生世界中抓出來的那些罪魁禍?zhǔn)椎撵`魂,才全部徹底崩潰,魂飛魄散。
小黑總算得以放鬆些。將全息世界交給自己的手下接管。
並且開始專心用那些罪魁禍?zhǔn)椎纳眢w,以及他們留下來的資產(chǎn)搞慈善,同時(shí)悄悄摸摸將各種資源技術(shù)人才,往國內(nèi)輸送。丁水選了哪個(gè)國家的人作任務(wù)宿主,小黑自然是理所當(dāng)然的將哪個(gè)國家視爲(wèi)祖國,擁有如此操作也不離奇。
而且根據(jù)它收集到的大數(shù)據(jù)分析。
只有此時(shí)的兔國,最有可能突破各方面的限制,成功進(jìn)行星際開拓殖民。
其他國家不拖後腿就不錯(cuò)了。
故而哪怕是爲(wèi)了全人類的未來,爲(wèi)了全人類,它這麼做也是合理的,是最爲(wèi)正確的選擇,丁水更是妥妥沒意見。
雖然有些國家相當(dāng)不滿,但小黑掌握的那些人,本來就是這個(gè)世界上最壞的那一批,也是掌握最多資產(chǎn)財(cái)富的那一批,單一興許無法與國家相抗衡,可是聯(lián)合起來,絕對(duì)沒幾個(gè)國家能抗衡。
特別是在不想掀起大戰(zhàn)的情況下。
故而過程雖然略有波瀾,但結(jié)果無疑還是好的,靠著小黑這部分貢獻(xiàn),又三年之後,它總算拿到各種許可,比如教育許可,醫(yī)療許可,支付許可等等。
讓全息芯片在兔國全面鋪開。
基本上人人都有的那種鋪開。
之前小黑宣傳的雖然不錯(cuò),同時(shí)賣的也很好,但幾年下來,僅僅只是在兔國這邊擁有了不到兩億用戶。剩下的要麼屬於難啃的骨頭,要麼屬於全息設(shè)備裡面只有遊戲,對(duì)他們的吸引力不大。
此外還有人心懷顧忌。
以及青少年領(lǐng)域不許他們插足。
畢竟全息集團(tuán)背後涉及的資金來源基本都是海外財(cái)團(tuán),兔國那邊有所不信任,有所擔(dān)心,有所限制,也很正常。
而小黑則是在多番對(duì)比後發(fā)現(xiàn),還是兔國人口素質(zhì)比較高。同樣人數(shù)進(jìn)入全息遊戲,玩同樣的時(shí)間,兔國提供的太虛幻境化虛爲(wèi)實(shí)能量,是其他國家的一點(diǎn)五倍以上。再加上其人口龐大,識(shí)字率更是遙遙領(lǐng)先,與其費(fèi)精力攻略另一個(gè)同樣人口大國,但識(shí)字率低,各方面素質(zhì),包括信譽(yù)都一言難盡的象國。
還不如多投資兔國,努力投誠。
獲取兔國的信任。
所以實(shí)際而言,小黑的這些操作並沒怎麼受到丁水影響,屬於它在遵循利益最大化,從而做出的最佳決定罷了。
最終結(jié)果無疑也是如它所願(yuàn)。
有了國家層面的默許支持,全息世界逐漸的不再侷限於遊戲,而是開始涉及到了商城,涉及到了教育,涉及到了方方面面所有領(lǐng)域。爲(wèi)了更進(jìn)一步的獲取信任,後續(xù)小黑甚至將全息世界的核心設(shè)備全部搬到了兔國這邊,同時(shí)還分出了大量股份,往公私合營方向發(fā)展。
畢竟它核心目的又不是賺錢。
而是想讓太虛幻境化虛爲(wèi)實(shí),讓更多的人進(jìn)入全息世界,爲(wèi)此稍微捨棄些利益權(quán)力啥的,根本就是無所謂的事。
至於爲(wèi)什麼不對(duì)其他國家那麼幹。
一來是其他國家有價(jià)值的人口不夠多,二來就是其他國家沒必要妥協(xié),他們精英會(huì)對(duì)其他國家的掌控力度已經(jīng)足夠強(qiáng)了,兔國那邊則始終沒觸及核心。
故而才需要主動(dòng)攻略嘛!
如此又幾年之後,小黑特別興奮的跑到太空那邊告訴丁水,照目前情形發(fā)展下去,只要在這停留一百二三十年。
太虛幻境就能徹底化虛爲(wèi)實(shí)。