北美市場(chǎng)的大門打開了。
但許夢(mèng)沒有理會(huì)。
北美市場(chǎng)的全息設(shè)備供應(yīng),優(yōu)先級(jí)已經(jīng)排在歐洲之後,這是確定下來的方案,不會(huì)再隨意更改。
不然你一開門我就要進(jìn)去,豈不是顯得我很隨便,很沒有原則?
想要全息設(shè)備,有。
但是且先等一等吧。
許夢(mèng)向合作伙伴表達(dá)了謝意後,就將注意力轉(zhuǎn)移到另外兩件事上:
《怪物獵人》內(nèi)測(cè)快要結(jié)束,發(fā)售近在眼前。
以及,《恐懼之狼》同樣發(fā)售在即——僅比《怪物獵人》早了兩天。
在某種程度上,這也是一件事。
索福特遊戲盒子聯(lián)合築夢(mèng),痛揍新力遊戲站這個(gè)想法,許夢(mèng)沒有多想就答應(yīng)了。
海外市場(chǎng),築夢(mèng)耕耘時(shí)間太短,也沒什麼媒體人脈,主要精力就放在夏國(guó)國(guó)內(nèi)。
——許夢(mèng)厭惡絕大多數(shù)歐美遊戲媒體,壓根不讓陳君毅給那些噁心的吸血鬼送錢。
這導(dǎo)致哪怕如今的築夢(mèng)早已今非昔比,玩家數(shù)量和技術(shù)實(shí)力都突飛猛進(jìn),在歐美遊戲媒體口中,也仍舊得不到什麼好話。
去年的年度遊戲頒獎(jiǎng)儀式上,《霜雪計(jì)劃》連提名都沒撈到一個(gè)。
《戰(zhàn)爭(zhēng)之王》倒是撈到一個(gè)技術(shù)類獎(jiǎng)項(xiàng)提名——最後還沒拿到,以顆粒無收的結(jié)局收?qǐng)觥?
許夢(mèng)早有預(yù)期,壓根沒理會(huì)這個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)的邀請(qǐng)。
玩家們倒是罵聲一片,怒斥這個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)不要臉面,只會(huì)舔新力遊戲站的牛子。
連帶著這個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)在多個(gè)社交平臺(tái)的粉絲數(shù)量,都出現(xiàn)了嚴(yán)重下跌。
有好事的玩家大致統(tǒng)計(jì)過:因爲(wèi)這次頒獎(jiǎng),這個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)在全球至少流失了50萬真實(shí)玩家關(guān)注。
這個(gè)數(shù)字,已經(jīng)是這個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)在全球各平臺(tái)總關(guān)注量的四分之一。
毫無疑問的公信力大失。
但獎(jiǎng)項(xiàng)失去公信力,跟築夢(mèng)沒什麼關(guān)係。
築夢(mèng)什麼獎(jiǎng)項(xiàng)都沒撈到,已經(jīng)是定局。
許夢(mèng)不在乎這種野雞獎(jiǎng)項(xiàng),玩家們卻十分遺憾。
這次《怪物獵人》,許夢(mèng)已經(jīng)做好了原樣再來一次的心理準(zhǔn)備。
但索福特遊戲盒子卻站了出來,打算跟新力好好掰掰腕子。
那情況自然大不一樣!
新力遊戲站之前因爲(wèi)《星雲(yún)特攻》已經(jīng)損失了好幾億刀,玩家口碑和路人緣也大大敗壞。
如今正是乘勝追擊的時(shí)候!
這種大項(xiàng)目損失一個(gè),對(duì)新力遊戲站來說,還不至於傷筋動(dòng)骨。
但要是來兩個(gè),那就很痛了!
如果有三個(gè),那所有發(fā)展戰(zhàn)略都會(huì)受到嚴(yán)重影響,上上下下都要過苦日子。
在索福特的判斷中,只要《恐懼之狼》也嚴(yán)重虧損,那麼新力遊戲站的整個(gè)第一方工作室陣營(yíng),都會(huì)受到嚴(yán)重影響。
未來能得到的開發(fā)資金和營(yíng)銷資金投入,都會(huì)迅速緊縮。
而一旦遊戲市場(chǎng)潰縮,硬件市場(chǎng)的潰縮也就不遠(yuǎn)了。
到時(shí)候新力遊戲站市佔(zhàn)率衰退,空出來的主機(jī)市場(chǎng)份額,自然就是索福特和築夢(mèng)的了!
就這樣,雙方一拍即合!
索福特已經(jīng)在海外發(fā)起宣傳攻勢(shì)。
築夢(mèng)在國(guó)內(nèi)的宣傳攻勢(shì)也早已啓動(dòng),幾乎把《恐懼之狼》在國(guó)內(nèi)的宣發(fā)給擠得看不到了。
如今哪怕《怪物獵人》的內(nèi)測(cè)全程保密,網(wǎng)友們只能根據(jù)一些內(nèi)測(cè)玩家透露的口風(fēng)和捕風(fēng)捉影的遊戲內(nèi)容描述,來猜測(cè)遊戲內(nèi)容,熱度也遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過《恐懼之狼》。
而且隨著新年假期結(jié)束,大部分打工人開工,《怪物獵人》的熱度還在一步步拉昇。
27日,築夢(mèng)對(duì)部分遊戲媒體,和體量較大的單機(jī)遊戲視頻製作者,也小範(fàn)圍發(fā)出去了一些內(nèi)測(cè)資格。
火刀這位老朋友,也在這個(gè)環(huán)節(jié)得到了資格。
不過這時(shí)候,距離29號(hào)內(nèi)測(cè)結(jié)束,只剩下最後三天。
時(shí)間有限,爲(wèi)了儘可能完整的體驗(yàn)到遊戲的方方面面,以便給遊戲一個(gè)儘可能公正的評(píng)價(jià),火刀發(fā)揮人脈,成功找到並加入了一個(gè)內(nèi)測(cè)玩家羣。
羣名叫做:【太刀俠全球聯(lián)誼會(huì)】。
火刀困惑不已:“爲(wèi)什麼羣名叫太刀俠全球聯(lián)誼會(huì)?”
這個(gè)羣規(guī)模不大,算上剛加進(jìn)來的火刀也就108個(gè)人。
但極其活躍。
火刀問題一出,立刻冒出來一大堆人回覆他:
“當(dāng)然是因爲(wèi)太刀最帥!而帥的人只和帥的人一起玩!”
“是新人嗎?難怪你有這個(gè)疑惑。”
“去玩遊戲,選擇太刀,進(jìn)行狩獵,然後你就明白了。”
“選擇太刀,選擇成功!”
“玩《怪物獵人》卻不玩太刀,那註定只能度過一個(gè)相對(duì)失敗的人生。”
……
“???”
火刀滿腦袋都是問號(hào)。
他本著多年的遊戲經(jīng)驗(yàn),猜測(cè)道:“是因爲(wèi)內(nèi)測(cè)裡太刀比其他武器都強(qiáng),傷害特別高嗎?”
不過讓他沒想到的是:這個(gè)合情合理的猜測(cè),卻導(dǎo)致羣聊安靜了一瞬間。
剛纔還瘋狂玩梗的羣友們,突然齊齊沉默,好幾秒沒說出話來。
不過很快,羣友們就再次活躍起來:
“完全正確!你真是這個(gè)遊戲的天才!”
“就是這樣的!太刀攻擊頻率超級(jí)快,傷害還爆炸高,天下無敵!”
“完全打破平衡的武器,不削能玩??”
……
【火刀】:“好!那我就玩太刀了!”
羣友們紛紛爲(wèi)他點(diǎn)贊,盛讚他做出了正確的決定。
——
火刀進(jìn)入了遊戲。
不過他並沒有著急推進(jìn)度,而是認(rèn)認(rèn)真真注意著遊戲的每一個(gè)細(xì)節(jié)。
在酒館裡,他沒有急著迴應(yīng)冒險(xiǎn)家小姐姐菊的任務(wù),更沒有給自己起名字。
而是無視輸入框,在酒館裡四處晃悠,找人對(duì)話。
他不無驚訝地發(fā)現(xiàn)——
這裡所有NPC都能對(duì)話,而且都能給出一些不同的信息。
有些是冒險(xiǎn)家信息,有些是世界觀信息,還有些是武器使用和保養(yǎng)之類。
不過最神奇的,還是那個(gè)銀白色頭髮的少女。
她手中的鋼劍,跟酒館裡其他人的武器相比,堪稱迷你。
畫風(fēng)都不太一樣。
而她給出的信息則是——白霜不是一種自然災(zāi)害,而是被一個(gè)恐怖種族所駕馭的生態(tài)武器。
火刀第一時(shí)間,就想到了古龍。
甚至有種發(fā)現(xiàn)築夢(mèng)小巧思,挖掘出隱藏彩蛋的驚喜感。
他在酒館裡走了一圈,直到發(fā)現(xiàn)酒館的門無法從內(nèi)側(cè)推開後,纔回過頭來輸入暱稱,繼續(xù)推進(jìn)劇情。
之後便是突然而至的襲擊。
蛇王龍輕而易舉地把這個(gè)酒吧,連帶著整個(gè)飛艇,一起撕碎。
但就在他開始?jí)嬄淝暗年P(guān)鍵時(shí)刻,劇情出現(xiàn)了拐點(diǎn)——
那個(gè)手持鋼劍的銀髮少女,突然衝過來抓住了他的手臂!
一道奪目的閃光後,他和少女一起從破碎的酒館中消失不見。
……
讀條結(jié)束後。
火刀環(huán)視四周,發(fā)現(xiàn)自己已經(jīng)腳踏實(shí)地,回到了地面。
他剛想說點(diǎn)什麼,銀髮少女就鬆開他的手臂,又一次在閃光中消失不見。
把他一個(gè)人扔在了這裡。
火刀還以爲(wèi)這是正常的任務(wù)流程,於是耐心地站在原地等待。
這一等,就是足足10分鐘。
銀髮少女一直沒有回來。
他終於後知後覺地意識(shí)到——
好像哪裡不太對(duì)頭?