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第762章 接連攀升的挑戰難度

想要打斷這樣的精英怪施法,當然不是件容易事。

普通的技能,估計上去十有八九就被免疫。而且,趙定國感覺巨力之博克斯在放這個技能的時候,是類似魔免的狀態。不過還好,趙定國有元素審判和急速冷卻兩大神技,都擁有無視魔免的判定。

當元素審判發動的那一刻,巨力之博克斯立即被沉默了,同時受到了審判傷害。

兩隻已經破土一般的石柱,因爲失去了魔力的催動,驟然間停在那裡。趙定國生怕不保險,立即用元素飛彈接連轟了上去,將這灰色的石柱徹底摧毀。這下子,博克斯就真的無可奈何了。沒多久後,隨著隊友歐克瑟血量的進一步降低,巨力之博克斯想要再度召喚,但仍舊被趙定國成功打斷。

顯然,就算是實力得到了部分的解放,這隻暮色階的精英怪,實力也仍舊無法跟阿克蒙德招出的強大地獄火精英媲美。

連續兩次成功阻止,給了趙定國極大的信心。

沒有了這噁心的召喚單位拖累,趙定國這一階段的戰鬥和輸出順利了許多。儘管歐克瑟在被動閃避、幻影衝擊和迴音重踏之後,又多了個倒影技能。但這個強大的單體減速技能,在趙定國的林肯法球面前卻直接被剋制。就算個別時候法術否定還沒冷卻,中招的趙定國也可以依靠推推杖、星體禁錮、冰牆、幽靈漫步等各種手段緩解壓力。

祈求者技能繁多的好處,在這一刻被趙定國發揮的淋漓盡致。

如果換成那些其他的強戰後期血統。能用的技能翻來覆去就那麼一兩個:面對三隻精英怪,衝上去開了某技能,然後左一刀右一刀錯身而過再一刀……如果裝備強到可以碾壓,那這種相對單調的攻擊模式自然是毫無問題,而且還會給人一種霸氣暢快的感覺。但是,有幾個黃昏高階,裝備能夠強到碾壓三大暮色階精英怪呢?

縱然這三大暮色精英怪名不副實,在同階的精英怪中屬於墊底的程度,但配合起來,也已經遠超任何黃昏階所能應對的範圍了。

趙定國本人的戰鬥力已經完壓很多暮色強者。但面對這三隻精英怪,也必須依靠花樣繁多的技能,才能順利的維持著自己的攻勢。

不知不覺中,又一個五分鐘過去了!

接到銘牌的提示,趙定國馬上就提高了警惕。因爲,每隔五分鐘,三隻精英怪的實力都會得到提升。而這一次,當光芒再度從天頂灑下時,火焰之霍伊恩的實力。也隨之得到了部分解放。

有一個實力恢復的巨力之博克斯,就已經讓他很頭疼了。好在那個召喚技能可以被打斷。只要反應夠快、運氣也過得去,以他的實力還是可以支撐的。可這位被強化過的火焰法師,又會擁有什麼新能力呢?

看著那隻渾身沐浴著熾烈火焰的霍伊恩,趙定國不由有些忌憚起來。

他的火系減傷能力的確很強,但架不住火焰系法術的爆發更高啊。如果這傢伙真的亮出什麼超強的aoe技能,趙定國就不得不動用補給、甚至是提前開啓領域了。對於一場註定漫長的戰鬥,提前就把底牌用掉,顯然不是什麼好兆頭。

霍伊恩也沒讓他久等,新技能轉瞬就發動了。

就在趙定國保持警惕的時候。他腳下的地面突然不正常的出現了一個火焰光圈。大片的火元素在飛快朝這裡彙集,一旦完成,就是技能全面發動的時刻。

恰好這個時候,博克斯身形又一次變大、從空中俯衝撞擊過來。被他追著他的歐克瑟也再度分出幻影,準備迴音重踏。同時面對三大精英怪夾擊的趙定國,不得不再度動用星體禁錮,在技能爆發前封印了自己。也虧得他的星體禁錮是lv2的。又經過註解的加強,冷卻時間跟滿級的星體禁錮一樣。不然的話,他可沒辦法頻繁動用這個保命神技。

持續兩秒的時間,成功的幫趙定國避過了這一輪爆發。

來到趙定國身前準備迴音重踏的歐克瑟幻影踩了個空。博克斯又一次撞到了地板上,而之前的火焰光圈,也在他即將破封而出的時候發動,涌出了恐怖的十米高的火焰柱。但讓他驚訝的是,就在自己剛從爆發完的火焰光圈中衝出,一個新的光圈又迅速在他腳下成型了!

這個技能,彷彿沒有冷卻時間一般。

霍伊恩也完全沒有引導這個魔法,而是肆意動用火焰射線、天火和爆裂火焰等技能。被腳下沒完沒了的光圈逼得有些狼狽的趙定國,不得不接連跑動。等琢磨了將近半分鐘,他才確定了霍伊恩這個新技能的效果。

【火焰追蹤】

每3秒對目標進行一次定位,在腳下發動光擊陣技能。連續轟擊三輪後,會有5秒的冷卻期,然後重新開始定位。

從定位到技能發動時間有2秒的延遲,若被火焰擊中,將受到500點的火焰衝擊傷害、2秒的眩暈,以及80點/秒、持續10秒的灼燒傷害,灼燒傷害可以疊加。

這是一個無比強大的技能!

因爲,一旦火焰光圈成型,趙定國就必須立即跑動。不然的話,2秒內沒有離開光圈範圍,就會受到光擊陣轟擊。雖說500點傷害很一般,後續80點/秒的傷害更是完全不被趙定國看在眼裡。但是,那2秒的眩暈要命啊!

一個週期才3秒的技能,被打中居然就眩暈兩秒,冷卻也只有1秒!

如果沒有什麼瞬間的位移能力,一旦命中,搞不好就等於連中三輪。等火焰追蹤進入5秒的短暫冷卻,纔有機會逃離。但這三輪總計九秒的時間,虎視眈眈的三隻精英怪能打出多高的輸出?

毫無疑問,這是一個不慎,就必死無疑的絕殺。除非運氣好,趕在三輪的最後一輪被打暈,或者趙定國開了冰霜壁壘,纔有可能硬挺過去。

基本上,從火焰追蹤出現,趙定國就再也沒有停下跑動的腳步了。

要命的光擊陣,不停的在他腳下製造著催命的火焰光圈。跑動速度稍微慢一點,就會被範圍並不小的光擊陣打暈。而且,如果只是追求生存時間也就罷了。趙定國還一心想要反殺一個,所以還得在跑動中抽空反擊。

想想吧,一邊狼狽的規避擦著身子用出的腳底火焰,一邊躲閃霍伊恩引導的各種火焰魔法,還要注意打斷巨力之博克斯的技能,同時留心被他主攻的幻影之歐克瑟的動向,並且合理分配各種保命技能、普攻和法術爆發的時間……

需要考慮的事情太多了,但留給趙定國反應的時間卻只有一瞬。

稍微一個環節處理失誤,就可能導致一連串的悲劇。好的時候,還能通過星體禁錮、幽靈漫步之類的技能立即躲開;一個搞不好,就要被打個半血,或者開壁壘硬抗了。這種情況下,趙定國只能依靠豐富的經驗、對各大技能的異常熟悉,以條件反射般的意識進行應對。

總算他那4000+的血量,以及本身就很強的減傷,給了一點允許犯錯的空間。

如果換成一個只有兩千多血、防禦二十點的脆皮法師,估計處境就要比他還艱難十倍了。任何一點失誤,都可能導致最終的失敗。

這樣的高強度戰鬥,是十分消耗精力的。而且,三隻精英怪的強勢壓迫,讓趙定國無法完全控制技能的釋放節奏,必須要跟著它們的節拍動。這樣一來,魔法的消耗就是一個大問題了。哪怕趙定國保持著元素點燃,有150%的魔法恢復速度加成,還有各種專精、宗師級的掌握減少魔耗,但他的魔力整體還是以穩定的速度在下滑。

好幾次,趙定國都不得不暫停技能的釋放,並利用一些相對廉價的道具加速回藍,以便讓魔力維持在一個開領域後足夠一輪爆發的水準。

在這樣的艱難戰鬥中,歐克瑟的血量一點點跌到了40%以下。

而從開戰到現在的時間,也一點點接近了15分鐘!

儘管有些焦急,但趙定國卻不敢讓這種負面情緒控制自己。他竭力的讓自己保持在鎮定狀態,儘可能的在難度再度升階前打出更多輸出。可時間的流逝卻不會以人的意志爲轉移,當十五分鐘的提示出現,金色的光芒再度撒下時,趙定國不出意外的看到了歐克瑟的實力解放!

這個一直被自己針對的傢伙,終於也要牛逼起來了。

在趙定國的注視下,這隻在閃避能力作用下身形已經相當朦朧的怪物,迅速變得透明起來,消失在了空氣中。

新解放的能力,居然是隱身!

怎麼說呢?

這樣精英怪的隱身技能,幾乎鐵定是會附加加速啊、破隱一擊啊之類的能力。對於很多高手來說,可能看不見的敵人比看得見的更難對付。但對趙定國來說卻未必是壞事,而且他還有女王之眼。立即支付勝點激活真視能力後,趙定國很快便看到了隱身狀態下高速接近的歐克瑟。

本身移動速度就有450點的幻影之歐克瑟,這一刻的速度至少被加成了20%,絕對進入普通意義上的最大速度了!。)

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