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第316章 據點戰模式

PS:第二更送上。

時間轉眼就到了五月的最後一天。

在嵐精靈小隊徹底宣告解散的同時,趙定國迎來了超神排位賽個人戰的預選最後一場。本來麼,已經打過了那麼多場,這一把雖然重要,但趙定國也不會特別在乎。可隨著熟悉的載入畫面和超神平臺的一句提示,趙定國直接傻眼了。

“檢測到本場戰鬥滿足高級模式條件(暮色級超神用戶數量超過總人數三分之一(即至少四人),或參戰雙方平均神位積分高於2400,將自動進入據點戰模式。”

據點戰模式?

趙定國之前曾經聽說過這種特殊模式,就像是翻倍賭博一樣。可今天這回還是他頭一次正式接觸,不知道,傳說中的據點戰究竟是怎樣一種戰鬥方式?

在他的疑惑中,銘牌給出了提示。

所謂的據點戰模式,就是在普通的模式中額外增加了六個據點。這六個據點,分別位於兩處河道刷新神符的地方,兩個神秘商店旁邊,以及雙方優勢路一塔附近的野點。其中,每當一名英雄走入據點中,都將開始計時。計時夠一分鐘後,將成功佔據該據點。同時走入一個據點的英雄越多,佔領的速度就越快。

這個據點當然不是白佔的。

每佔領一個據點,佔據方都可以獲得一個隨機的光環加成、一筆不菲的經驗和200金幣。你可以選擇不去佔據點。但對方一旦完成據點的佔領。將獲得多達六個的強大光環,以及大量經驗和金幣。這些光環的效果足以讓一名英雄產生質的變化,所以,任何一個據點都是兵家必爭之地。

一旦某方成功佔據了六個據點,基本上也就意味著戰鬥結束了,因爲雙方的戰鬥力將差到一個極爲懸殊的地步。

這還只是常規賽的據點模式。

如果是死亡團戰的據點戰,將會更加複雜。

到那時,所有的士兵和防禦塔都是加強模式,而且據點也將發揮更大的作用。如果趁對方一次團戰失誤直接破基地,固然可以贏得一次勝利。但戰鬥將自動進入第二局。率先贏得兩局的一方纔是真正拿下團戰,那樣無疑將給對手第二次機會。可若是完整拿下六個據點,那贏得戰鬥的一方將無需進行第二場,直接獲得勝利。並且將獲得額外的加成獎勵。

趙定國這一場是常規據點戰,倒沒那麼複雜。可是,鑑於自己是第一次,而隊友和敵人的實力又一個個強的離譜,他心裡也難免在打鼓。

能開啓高級模式的條件趙定國剛纔可是看到了,至少四位暮色大神,或者神位積分平均要2400分啊!

他這個混跡在大神中的1500分菜鳥,很快就被隊友發現了。

顯然,暮色級大神的銘牌擁有更多的功能。哪怕是常規賽,也能直接獲知隊友和敵人的神位積分。

“1500的小朋友呢。看來這把有的打!”

語音頻道里傳來了一個似曾相識的男聲,但趙定國卻想不起來在哪裡聽過了。不過,這位發話的大神倒是報出了雙方的實力對比。自己這邊是三位暮色大神,外加一名黃昏高階,以及趙定國這個有些刺眼的旭日。對手則是兩位暮色,外加三名黃昏高階。

如此耀眼的陣容,趙定國的運氣要多麼好,才能趕得上!

因爲本場英雄是所有隨機的,所以趙定國直接被超神平臺分配到了流浪劍客這個英雄。這是一個近戰力量型的英雄,擁有招牌性的風暴之錘技能。他的大招是神之力量。足以讓他在前期就有不俗的爆發。這麼一個英雄,如果有個好的輸出環境,打後期也是非常猛的。趙定國不止一次見過這個英雄,對他也算有些心得。

這時候,幾名高手隊友也先後拿到了自己的英雄:有小精靈、船長和骷髏王。

另外那名黃昏高階隨機到的是惡魔巫師萊恩。也是一個趙定國很熟悉的英雄。

至於對手,天災方的陣容是帕克、暗影惡魔。巫妖、薩爾和賞金。這個陣容兵線上比較強勢,大多是遠程攻擊,而且打團戰也很犀利。如果應對的不好,很可能會出現對方線上徹底佔據上風,完全壓制住己方的局面。

“這樣吧,那個流浪跟我走優勢路,自己多注意點。萊恩中單應該沒問題,就是不知道對面哪個會走中,他們能中單的英雄真不少。至於上路,小精靈和骷髏王一起吧,壓力大的話就早升級吸血光環。”

隨機到船長昆卡的那人迅速分路,其他人似乎對此沒有意見,於是就這麼定了。

趙定國這個流浪算是被小小照顧了一下,跟著走到了優勢路。

戰鬥的號角很快吹響。

隨著出兵,趙定國原本還有些緊張的心情頓時沉穩下來。儘管這把敵人足夠強大,但隊友也是同樣的神技。只要自己好好打,發揮好了,旭日也完全不懼。畢竟流浪劍客並不是一個特別複雜的英雄,只要把握好風暴之錘的時機,基本上就將這個英雄盤活了一半!

因爲是常規據點戰,六大據點會在戰鬥開始十分鐘後纔出現。所以,在前期一級的英雄們還是要老實的對線。

中路的英雄率先接觸。

己方的萊恩對上的是帕克,而上路的話,對手是巫妖和暗影惡魔,估計小精靈和骷髏王會比較難過。這樣一來,下路的敵人就固定了——跟趙定國的流浪和船長對線的,是天災方的賞金獵人和薩爾。

賞金獵人擁有隱身技能,可以在隱身快結束的時候去偷襲敵人,然後等新的隱身藉機逃走。薩爾也是線上非常強勢的英雄,應該來說,天災方是稍稍有一點優勢的,畢竟面對的是兩個近戰。可旁邊的船長卻絲毫不懼,考慮到上來就拿一血的可能極小,他選擇先升級水刀,依靠這個技能找機會消耗對方血量。

水刀是船長一個經典的技能,每隔一段時間可以生成一次,對周圍的敵人造成全額的濺射傷害。

如果配上一些暴擊裝備,這個濺射的總輸出會相當可觀。哪怕前期只有一級,用來耗血也相當實用。企圖靠近反補的剛鐸不出意外被水刀颳了一下,血量頓時往下動了一些。旁邊的薩爾倒是狡猾,提前後退了兩步躲開了船長的水刀。等這一擊過去後,他才重新靠近,開始反補,同時抽空開始壓制。

雙方的對持處於短暫的僵持和消耗期,趙定國始終沒找到合適的擊殺機會,因此這風暴之錘也一直沒動,更多的是在補兵。

之前趙定國曾經跟暮色級的頂尖大神蛛絲馬跡走過一路,當時他的補刀功底給了趙定國極爲深刻的印象。當時他的攻擊力雖然也不錯,但卻沒法搶走一個兵。這一次,跟他同路的船長似乎也是暮色,但補兵上就明顯不如了。起碼,趙定國能趁反補的間隙時搶上一兩個的。

就在這種平穩中,趙定國的等級升到了二級的大半。相信再來一波兵,就能順勢升到3級了。

可這個時候,剛鐸終於有些不安分了。他仗著自己有隱身,開始潛行過來,企圖配合薩爾完成擊殺。第一次的時候,由於他的動作夠快,趙定國差一步沒跟上,以至於他重新隱身消失。可當這傢伙故技重施時,趙定國趁著兵線有利的時機,迅速一錘子錘了上去。

剛鐸沒來得及隱身,被趙定國當場暈住。

“機會!”

船長眼前一亮,立即揚手在剛鐸站位偏後一點的位置放下了洪流技能。隨後,他快步衝了上來,跟趙定國一起攻擊剛鐸。

風暴之錘的眩暈時間很快過去,剛鐸意識到危險,重新進入隱身狀態往回逃。可是,一級的隱身需要一點時間,就在他身形逐漸消失的時候,趙定國和船長繼續砍了他一刀,預判放下的洪流也及時從地下噴出,將剛鐸打飛到天上。

連吃了兩個技能,又被砍了好幾下的剛鐸血量頓時殘了。

可是,他的隱身還算及時,薩爾又幫忙放了技能,趙定國和船長最終還是沒能完成擊殺,只是成功消耗了一輪。

但這不要緊,接下來肯定還有機會。

趙定國看了看魔力值,使用了出門時買的一個小淨化藥水。這樣,待會他就能保證自己砸出第二個風暴之錘。

正如兩人預料的那樣,逃回去吃了兩顆樹後,剛鐸的血量又恢復了上來。看到趙定國的血量不是特別滿,他又萌生出了偷襲的念頭。畢竟薩爾已經三級,擁有兩級的雷霆之擊。如果配合的好,還是很有可能將流浪殺掉的。

趁著雙方的兵線交織,剛鐸再度潛行過來。

這一次,他失算了。

船長是主加水刀的,二級的水刀傷害已經不俗。還在隱身中的剛鐸直接捱了一刀濺射傷害,考慮到第二個隱身還沒好,剛鐸不得不等了幾秒,這才溜到趙定國身邊,兇殘的打出了破隱一擊。

兵線後面的薩爾及時跟上,顯然是想趁機幹掉他。

兩人夾擊下,趙定國的血量掉的非常快。不過,注意到船長的支援,趙定國砸出風暴之錘,將剛鐸暈住,隨後並沒有第一時間轉身逃走,而是砍了他兩刀,這才往回撤!()

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