只有一部分人真正聽到了大神的提醒。
不管怎麼說,發(fā)話的畢竟是永夜境的超階強者,所以總有部分高手一直在分神關(guān)注他。儘管不清楚阿克蒙德究竟要放什麼大招,但他們還是立即按照大神的吩咐。或者開啓魔免,或者開啓笛子的魔法護盾,做好了儘可能充分的準備。
後排待命的聖騎士,也隨時準備開啓大招支援。
僅僅兩秒鐘後,阿克蒙德的靈魂充能就爆發(fā)了——而且爆發(fā)的是藍魂傷害。
什麼意思呢?
這跟阿克蒙德吸收的靈魂有關(guān)係,如果死掉的那人是力量主屬性的,那阿克蒙德充能後,放出的aoe大招就是紅魂。如果是敏捷,對應(yīng)的是綠魂。而剛纔死掉的人是名智力主屬性的法師,於是阿克蒙德這次爆發(fā)的傷害就是藍魂屬性!
三種不同的顏色,對應(yīng)著三種效果各異的aoe。
如果是紅魂傷害,會對範(fàn)圍內(nèi)的所有敵人造成1800點的火焰?zhèn)Γ瑏K沉默五秒鐘。
如果是綠魂傷害,會造成一個1000點的羣體傷害,但會額外附加一個狀態(tài),使範(fàn)圍內(nèi)的敵人,在接下來的五秒內(nèi)受到的傷害傷害都增加40%。
如果是藍魂傷害,則會在造成1000點傷害的同時,燃燒掉等量的魔力值。如果剩餘的魔力值已經(jīng)不足1000點,那不足的差額,將會轉(zhuǎn)化爲(wèi)雙倍的傷害。
這是隻有在充能後才能放出的羣體技能。範(fàn)圍大的可怕。哪怕超神聯(lián)盟的高手已經(jīng)充分利用地形,儘可能的散開。但這樣一個aoe技能,還是起碼能波及到四五十人。三種傷害,各有其厲害的地方。但眼下的藍魂傷害,無疑更加噁心。
瞬間燃燒掉1000點的魔力!
縱然是黃昏高階的強者,如果不是刻意堆過屬性的話,那些力量/敏捷型的英雄,在扣除這麼多魔力後,估計離空藍也不遠了吧?而且。如果有已經(jīng)把藍快打空的人,下場更是悲劇。
不足的差額,可是會轉(zhuǎn)化成雙倍傷害的!
也就是說,如果是極端的情況,這一次就會承受最高3000點的理論傷害——雖說有祭品、輝煌光環(huán)、精氣光環(huán)和不間斷的秘法鞋恢復(fù),一般不太可能出現(xiàn)那種情況,但肯定有魔力不夠1000點進而受到雙倍傷害的。
正因爲(wèi)見過這類技能模式。深知它的強力和噁心,蛛絲馬跡大神纔會第一時間提醒。
趙定國雖然沒聽清前排大神的提醒,但卻注意到了其他高手的動作,於是在阿克蒙德爆發(fā)的藍魂傷害朝自己洶涌鋪開時,提前用星體禁錮封印了自己,躲過了這個超大範(fàn)圍的aoe。其他高手也有很多各顯神通。但仍舊有莫約二十餘人因爲(wèi)種種原因,不幸中招!
突然承受的高額傷害,以及被燃燒的1000點魔力,和黑暗之門中走出的高階怪物的攻擊,讓這一刻的超神聯(lián)盟陷入了混亂。
好在。接二連三的秘法鞋恢復(fù)光芒出現(xiàn)。
另外一邊,早就做好一切萬全準備的大聯(lián)盟巨頭插下閃爍著魔力熒光的魔法守衛(wèi)。在守衛(wèi)緩緩釋放的藍色閃光下。附近全體的超神用戶,都在以每秒2%的速度恢復(fù)著魔法。守衛(wèi)持續(xù)的時間,足有30秒!
同一時間,後排的聖騎士也選中了目標,開啓了上帝之手加血。
三級神杖大的情況下,這個大招可以瞬間恢復(fù)400點生命,而且冷卻時間只有短短30秒。對那名已經(jīng)跨入暮色的聖騎士高手來說,最多一次可以給二十多人提供治療,這個數(shù)字已經(jīng)足夠了!
二十餘道驟然將從天而降的神聖光輝,配合梅肯斯姆和不知誰動用的羣體恢復(fù)卷軸,瞬間將衆(zhòng)人的血量重新拉昇了1000+。
血量一滿,各種buff又重新刷了一遍,士氣頓時穩(wěn)定了下來。
看到參戰(zhàn)的諸多高手重新鎮(zhèn)定下來,幾位巨頭才稍稍鬆了一口氣。因爲(wèi),剛纔那一瞬間,是極有可能引發(fā)團滅的。一旦死人,阿克蒙德就會發(fā)動靈魂充能,進而引發(fā)對應(yīng)的魂色傷害。而這種大範(fàn)圍的aoe,很容易再度出現(xiàn)傷亡,結(jié)果就會再度觸發(fā)靈魂充能,導(dǎo)致惡性循環(huán)發(fā)生。
一旦充能接連發(fā)動個五六回,三色的aoe類型全加了一個遍,那整個戰(zhàn)鬥的潰敗已經(jīng)不可避免。
正是爲(wèi)了防止這種情況出現(xiàn),幾位巨頭纔會在沒必要的情況下動用羣補卷軸。雖然有些浪費,但比起可能的萬一風(fēng)險,這點損失算不了什麼。畢竟,輝耀、王座多年來的積累足夠豐厚。只要能打贏這一戰(zhàn),再多的消耗都不是問題!
但沒多久,他們很快又迎來了一個難點。
隨著戰(zhàn)鬥的激烈進行,阿克蒙德的恐懼光環(huán)傷害也不知不覺進入了第二階段,開始變成了40點/秒!
這一下子,讓治療們承受的壓力大了許多。
不要小看只多了10點/秒的傷害,擴散到全部近200名高手的身上,就是總計2000點/秒。雖說新增的傷害肯定也會因爲(wèi)抗性、減傷而打個折扣,但仍舊是一個大數(shù)字。一些本來就是勉強支持,依靠治療和攻擊吸血維持生命的,就因爲(wèi)多了這10點,血量開始緩緩的下滑。
想要避開這增加的傷害其實倒也不難,跑出這範(fàn)圍幾千米的光環(huán),在外面呆上十分鐘就夠了……
但是,現(xiàn)在正是爭分奪秒輸出的時候,只要還能堅持,在場的高手是輕易不會退開的。當(dāng)然,對於趙定國來說,新增了10點傷害倒是無關(guān)緊要。真要說起來,扣除了被吸收的傷害外,轉(zhuǎn)化成的治療反而稍稍多了那麼一點,對他來說倒是好事了。
“抵抗是無用的!”
大概是發(fā)現(xiàn)了久戰(zhàn)不利,黑暗之門招出的近百隻高階打手也被陸續(xù)幹掉了大半,阿克蒙德暫時放棄了對前排的攻擊,手一招,進入了持續(xù)吟唱狀態(tài),發(fā)動了一個近乎壓箱底的技能——混亂之雨!
接連召喚頂級的地獄火精英,而且每一個地獄火從天而降時,都來帶來大範(fàn)圍的撞擊和眩暈。
當(dāng)?shù)谝粋€擁有暮色頂階實力的地獄火精英從昏黃的雲(yún)層中轟然降臨,造成了500點傷害和1.5秒無視魔免的眩暈時,在場的諸多高手就已經(jīng)明白自己要做什麼了。所有還沒有被打暈的高手,各種控制技能瘋狂飆起,企圖打斷混亂之雨的吟唱。要讓它這麼繼續(xù)召喚下去,這次的亂子可就大了!
但是,距離神靈只有一步之遙的阿克蒙德,是那麼容易被打斷的嗎?
別管是普通的眩暈、沉默,還是擁有權(quán)威性判定的技能,甚至連沉默術(shù)士的大招,似乎都無法打斷這一刻的阿克蒙德。當(dāng)趙定國發(fā)現(xiàn)元素審判都被暫時免疫後,他簡直懷疑,這一刻的阿克蒙德進入了無敵,或者索性就是無視一切異常的超級魔免狀態(tài)!
這個變態(tài)的效果,讓混亂之雨順利的施法完畢。
前後一共有六隻地獄火精英降臨,每一次都帶來了500點傷害和1.5秒的眩暈。這其中,由於有三隻地獄火的降臨區(qū)域有重疊,這中心的十多名超神用戶等於是接連承受了三波傷害和眩暈,等眩暈結(jié)束後又面臨三隻地獄火精英的夾攻,幾乎是立即就陷入了危機!
這麼強大的精英怪,已經(jīng)有了免疫外殼,也不是散失之類的特技能瞬間解決的。
還沒從之前黑暗之門的餘波中恢復(fù)過來,就再度遭遇了五隻地獄火精英的打擊,還要面臨阿克蒙德的強大壓力,超神聯(lián)盟的處境有點雪上加霜的意思。這個時候,儘管各大高手都已經(jīng)拿出了自己的全力,但他們還是忍不住看向了那些個永夜巨頭!
之前除了寥寥三四人動用了領(lǐng)域外,還有好幾位超階強者沒有動靜。這其中,大娜迦那強大的、可以羣體恢復(fù)的領(lǐng)域技能,就備受期待。
還能怎麼辦?
環(huán)視了一下週圍,參戰(zhàn)的永夜高手們也只能齊齊亮出了自己的強大技能,然後當(dāng)仁不讓的挑起大梁。真正的大神,就是要在這種時候起到中流砥柱的效果!
而且,擁有領(lǐng)域的可不止永夜高手。
少數(shù)早已步入暮色的成名大神也有了一些類似雛形的領(lǐng)域技能。比如光明會的會長,升騰的魂力縈繞四周,形成了強大的魂之領(lǐng)域,獨自一個人引走了一隻地獄火精英。分身斧一開,開始單挑起來!
在諸多buff的加成下,他的一身實力已經(jīng)遠超普通暮色所能達到的極限。六神裝的強大效果,讓永夜高手不開專屬技能,都未必能打得過他。
這樣的威勢下,那隻平時不知要有幾十名黃昏才能幹翻的地獄火精英,居然硬生生被滿樓給壓住了。由於有撒旦的存在,哪怕不要其他輔助的治療,他也能依靠強大的吸血效果強行把血量打回來。
在這些頂級大神的光環(huán)籠罩下,趙定國不聲不響,也亮出了自己的元素領(lǐng)域。
跟永夜大神已經(jīng)基本成型的領(lǐng)域比起來,趙定國的四色光環(huán)顯然還差了許多,才停留在第一階段上。但就算是這樣,當(dāng)火焰、雷電、冰晶、巖石的四色異象浮起,圍繞著他緩緩旋轉(zhuǎn),跟元素點燃和本源力量糅合到一起,激發(fā)出衍生數(shù)十米的光環(huán)時,還是引起了大片的關(guān)注!
湛然的四色光環(huán)中,趙定國的戰(zhàn)力達到了空前的巔峰狀態(tài),也夷然無懼的獨自找上了最後那隻被遺漏的地獄火精英。
這是越階挑戰(zhàn),而且還是單挑!