韓財神當(dāng)然不會知道,他眼巴巴希望見到的葉大領(lǐng)主此刻正在相距很遠(yuǎn)的廢城東方,而且在一個意外的情形下獲悉了一個更加意外的情報。
“你是說,那名發(fā)佈任務(wù)給你們的隱士身在一處野外隨機(jī)場景中?”葉珈擡頭望向?qū)γ嫔裆悩拥呐婕?,驚訝道。
“是的。”黑櫻桃芳脣中吐出的兩個字裡帶著明顯的顫音。
能夠見到全服務(wù)器頭號領(lǐng)主玩家,讓一向崇拜遊戲高手的她激動不已;但是想到自己剛纔居然妄圖打劫這位實力堪比大型遊戲公會的神人,又讓她變的患得患失起來,心裡完全亂麻一片。
黑櫻桃甚至都記不清是什麼時候代替另外三個女孩,擔(dān)負(fù)起了向葉大領(lǐng)主的辯解工作。在那種恍惚的精神狀態(tài)下,她幾乎像是被催眠了一般,葉珈問什麼她便老老實實的答什麼,連半句假話都沒有摻。
得到黑櫻桃的肯定後,葉珈陷入了沉思。
在剛剛過去的十來分鐘裡,.他已經(jīng)徹底弄清楚了這羣極其不專業(yè)的“劫匪”的真實動機(jī)。
被騙子騙,然後又去騙人或者gan.脆打劫殺人,這樣的橋段在虛擬遊戲世界中並不少見。
畢竟自私是人類固有的原罪.之一,在遇到倒黴或不幸後,很多人都會想:爲(wèi)什麼遭殃的是我而不是別人?太不公平了!
於是基於這種心態(tài),人們就希望把自己的倒黴或.不幸“傳導(dǎo)”到別人的身上去,諸如此類的表現(xiàn)在缺少束縛的遊戲世界中比比皆是。
相較之下,黑櫻桃等幾女還算品行好一些的,只是.迫於任務(wù)的壓力纔打起了其他玩家的主意,不像有的人壓根是出於發(fā)泄和嫁禍的陰暗心理去pk搶劫。
當(dāng)然,葉大領(lǐng)主也不是開善堂的,不會因爲(wèi)四女.的倒黴遭遇便大施援手,然後再來個什麼女玩家爲(wèi)報恩以身相許倒貼的惡俗情節(jié)。
《覺醒》和別的遊.戲世界中每天都會產(chǎn)生無數(shù)倒黴蛋,作爲(wèi)一個經(jīng)歷過各種風(fēng)浪的老玩家,葉珈對於類似的事情早已見怪不怪。事實上他自己在第一次進(jìn)入虛擬遊戲的時候,也曾吃過不少暗虧,想從菜鳥變成骨灰,這是必須的過程。
葉珈本打算就此放幾女一馬,然後任她們自生自滅,不成想他的隨口一問,竟套出了一個非常有價值的信息。
原來數(shù)天以前,黑櫻桃她們在廢城西南方獵殺乎魯魯獸做口糧的時候,無意中開啓了某個叫做【鎮(zhèn)魂之墓塔】的野外隨機(jī)場景。
聽名字就知道這個野外隨機(jī)場景不是什麼鳥語花香的地方了,沒準(zhǔn)比葉大領(lǐng)主造訪過的【詛咒圖書館】還會險惡幾分。
以四女的實力,自不可能在其中闖出什麼名堂,能不被殺死在場景中就算走運了。
不過有趣的事從下面纔開始,【鎮(zhèn)魂之墓塔】與【詛咒圖書館】有一個迥然不同的設(shè)定——主系統(tǒng)爲(wèi)它安排了守門人。
守門人,其實是老鳥玩家對某個場景或怪物刷新點功能型npc的統(tǒng)稱。從最早的平面rpg直到現(xiàn)在的虛擬網(wǎng)遊,守門人一直是不可或缺的遊戲元素。
【鎮(zhèn)魂之墓塔】的守門人便是黑櫻桃口中的“隱士”。
這個npc以黑櫻桃等女實力不夠爲(wèi)名,把她們擋在了墓塔的入口之外,但同時隱士也發(fā)佈了一個“尋找【羅納塔黍】”的任務(wù),並在幾女接受任務(wù)後把她們安全的傳送了出來。
說到這兒,只要腦袋靈活一點的人就都會發(fā)現(xiàn)一個問題:既然野外隨機(jī)場景是以玩家踩地雷的方式隨機(jī)出現(xiàn),那麼黑櫻桃她們又怎麼回去找隱士還任務(wù)?
答案很簡單:只要任務(wù)完成,主系統(tǒng)就會打開通道,允許玩家再一次進(jìn)入【鎮(zhèn)魂之墓塔】與隱士接洽。
這絕對是一個非常難得的寶貴機(jī)會!
首先對於葉珈和他麾下的玩家們而言,野外隨機(jī)場景本來就不是容易碰到的。因爲(wèi)《覺醒》主系統(tǒng)設(shè)定踩地雷的機(jī)會不能出現(xiàn)在玩家或npc勢力的領(lǐng)地內(nèi),亦是說只要玩家總在勢力領(lǐng)地內(nèi)活動,那麼到死也得不到進(jìn)入野外隨機(jī)場景的機(jī)會。
而衆(zhòng)所周知的,葉大領(lǐng)主最近這段時間不是在自己領(lǐng)地範(fàn)圍內(nèi)晃盪,就是去吸血鬼威廉姆斯的地盤打侵略戰(zhàn),鮮少在其他的無勢力地域久呆。
故此從那次進(jìn)入【詛咒圖書館】並狠撈一筆之後,葉珈再就沒摸著野外隨機(jī)場景的邊兒。
對於像縹緲逸軒等緘默之城玩家就更甚了,他們目前百分之九十乃至百分之百的遊戲時間都是在葉珈的領(lǐng)地內(nèi)活動,這意味著他們根本甭想進(jìn)入任何野外隨機(jī)場景。
可是黑櫻桃所提供的關(guān)於【鎮(zhèn)魂之墓塔】的情報,卻令葉珈看到了一個希望,一個讓自己和全體手下同時進(jìn)入野外隨機(jī)場景的希望!
野外隨機(jī)場景之所以難應(yīng)付,那是因爲(wèi)它的隨機(jī)性使然。
像葉珈上次進(jìn)入【詛咒圖書館】,除去縹緲逸軒和那倆黑暗武士就只剩他一個光桿司令,根本就沒有發(fā)揮出他麾下強(qiáng)力npc衆(zhòng)多的優(yōu)勢。
現(xiàn)在,假如能讓他將一切準(zhǔn)備周全,帶上自己全部頂尖兵力和玩家手下再次進(jìn)入【詛咒圖書館】,那麼第一層的怪物和所謂boss守護(hù)者也僅僅是小菜一碟了。
而且大量npc和玩家一起涌入場景還有另外一個好處:可以增大場景難度。
換作別的虛擬遊戲,增加副本難度是和找死劃等號。然而《覺醒》中野外隨機(jī)場景副本的設(shè)定很特殊,它是以開放更多更深入的階段場景來體現(xiàn)難度的增加。
例如葉珈自己進(jìn)入【詛咒圖書館】的時候只開放到1-3階段,而縹緲逸軒和他的npc追隨者進(jìn)入後就升格成了1-5階段。
毫不誇張的說,倘若緘默之城軍團(tuán)目前的戰(zhàn)力一齊壓上,【詛咒圖書館】立馬開放到第三層都完全可期。
雖然越深入的場景意味著越強(qiáng)悍的怪物,但是也會給予更有價值的回報,所以打野外隨機(jī)場景怕的不是難度太高,而是難度太低,進(jìn)不去更高級的階段場景!