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339 更進一步

339 更進一步

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弗蘭克這才意識到了自己的忘乎所以,就在十分鐘之前,他還對蘭斯不假辭色,可是現在卻像是一個拿到了棒棒糖的六歲小女孩一樣,掐著自己的花裙子在人羣之間不斷轉圈圈。意識到這一點之後,弗蘭克頓時就顯得有些尷尬起來。

他有些侷促不安地收斂了自己的動作,想要重新坐到椅子上,卻發現蘭斯坐在了他的位置——因爲筆記本電腦剛纔就正對著他的位置,而現在蘭斯正在電腦前記錄靈感;他又抓了抓自己的牛仔帽,彷佛腦袋開始冒煙一般,抓耳撓腮了一番還是無法緩解那種無所適從的情緒,他甚至不知道應該如何遮掩……

蘭斯擡起頭來,投來了視線。慌張之間,弗蘭克抓了抓自己的絡腮鬍,沉吟了一會,“呃……所以,這個故事是來自於‘顧客是上帝嗎’?”

蘭斯挑了挑眉,“是的,這是‘顧客是上帝’。”蘭斯手中的動作停了下來,直直地看向了弗蘭克,然後就看到弗蘭克欲蓋彌彰地轉過頭去,抓起啤酒杯就喝了兩大口啤酒,幾乎不願意正視他的眼睛,這讓蘭斯不由莞爾。

雖然說今天的面談一開始有些緊繃,但事情還是進展得十分順利。弗蘭克並沒有外表看起來那麼強硬,他更像是一個長不大的孩子,有著一顆熾熱的赤子之心,瘋狂地熱愛著關於漫畫的所有一切,所以涉及到漫畫的話題總是會讓他變得敏感起來。就好像彼得-潘一樣。

“光線方面的話,”蘭斯主動提起了話題——剛纔弗蘭克的提問。他聽見了,喬的調侃自然也不例外,不過蘭斯卻假裝沒有聽見一般。“我會盡量把光源集中在主要人物身上,或者是正中央。然後讓邊緣模糊化,形成一種強烈的聚焦效果,然後與色彩搭配,讓觀衆的視線始終跟隨著我的想法走。”

其實這種拍攝手法對於電影來說,不算罕見,但卻不是一種正確的方法。

在學院派看來,電影創作者不應該將自己的思想強行灌輸給觀衆,而應該由觀衆觀看完作品之後自行品味。其實這是沿襲了藝術賞析的體系。簡而言之,一千個人就有一千個哈姆雷特。

當電影過度煽情、過度主觀、過度說教時,往往會落於下成——觀衆不需要通過觀看電影來接受教育,藝術更多應該是一個思想碰撞的平臺,每個人都可以產生自己的觀點和思想。所以,在拍攝電影過程中,導演需要儘量避免直接告訴觀衆,“你應該看什麼,你應該想什麼,我想要說的是什麼”。而是應該用鏡頭語言、故事架構、角色塑造等途徑來傳遞想法,等待著觀影結束之後的緩緩發酵。

比如說在“借刀殺人”之中,蘭斯利用燈光的效果營造出那種孤寂感。但事實上,聚光燈之下卻留了大量的空白,包括對話,包括表演,包括節奏,把這些空白留給觀衆去填補,希望能夠將故事的餘韻帶動出來。

但“罪惡之城”卻不同,蘭斯希望能夠在每一個畫面裡都加重那種“聚焦”感,就好聚光燈跟隨著故事重心在不斷移動一般。幾乎不留下任何的喘息空白。不過,此舉不是爲了灌輸電影理念和思想核心。而是將視覺效果的衝擊力無限放大,就好像漫畫一樣。強行地把觀影重心聚集在一點之上,然後讓周圍的景象都刻意地模糊化,製造出那種“汪洋大海中央裡的孤島”的震撼效果。

所以,“罪惡之城”的燈光運用和畫面構圖,要求會比“借刀殺人”更加嚴苛,但也會更加戲劇化、誇張化——或者說,漫畫化。

“我還希望利用一些曝光效果,或者是光影移動的效果,將角色情緒帶動起來,利用一些稍微誇張化的表演把那種張力帶動起來。簡單來說,這可能會是一部比‘殺死比爾’更加血腥暴力的電影。”蘭斯始終專注於專業事宜,這讓弗蘭克的尷尬得到了緩解,轉過頭來看向了蘭斯,可是說話卻顯得有些不利索,“昆汀-塔倫蒂諾?那爲什麼是你?”

意思是說,“殺死比爾”是昆汀執導的電影,如果“罪惡之城”要融入昆汀的風格,弗蘭克完全可以直接選擇昆汀來執導,爲什麼要選擇蘭斯來執導呢?

蘭斯一下就領悟了弗蘭克的意思,他嘴角的笑容就這樣勾勒了起來,輕鬆寫意之間那抹湛藍色驚心動魄,令人根本挪不開眼睛,蘭斯就這樣定定地看著弗蘭克,波瀾不驚地說到,“因爲我更加出色。”

弗蘭克願意相信這句話。

“殺死比爾”的血腥暴力具有一種藝術美,但更多是來自於昆汀美學的血漿和殺戮;而“罪惡之城”的美學卻更多是傳承於弗蘭克的原著漫畫,比起血漿來說,斑斕的色彩所構建的冷暴力將會深入骨髓,可能電影里根本看不到太多猩紅血液,卻可以感受到那種暴力殘忍的狂野和粗糙。

弗蘭克忽然發現,他願意相信蘭斯。他相信蘭斯能夠把“罪惡之城”搬上大屏幕,而且還是出色地完成任務;他相信蘭斯能夠賦予“罪惡之城”這套漫畫截然不同的風格,而且還是令人血脈噴張的那種;他相信蘭斯就是“罪惡之城”的最佳選擇,而且還是不可取代的。

這種信任是從什麼時候開始的……弗蘭克無從追溯,但他卻意識到,也許“罪惡之城”真的等待到了搬上熒幕的最佳時機。

“不過,我還需要你的一點幫助。”蘭斯的話語打斷了弗蘭克的思緒,這讓弗蘭克露出了好奇的表情,他覺得蘭斯已經將電影的方方面面都考慮到了,可是現在蘭斯居然主動示弱,這著實是一個意外。

上一世,“罪惡之城”邀請了弗蘭克作爲導演一職進入劇組,雖然蘭斯不確定弗蘭克在導演方面給予了什麼意見,但不可否認的是,作爲原著漫畫的創作者,弗蘭克對於漫畫風格和劇情架構的理解無疑是最爲深刻的。

在九十年代初的漫畫界,畫師和作者通常各自分開,從而容易造成情節和繪畫的脫節。弗蘭克卻是當時少見的全才,“罪惡之城”這套漫畫另闢蹊徑,一經推出之後就奠定了他的大師定位。

所以,蘭斯的確可以用得到弗蘭克的幫忙。

“我不僅僅希望把‘罪惡之城’搬上大屏幕,我還希望它能夠成爲一部警示寓言。”蘭斯沒有任何的猶豫,直接就把自己的野心說了出來。

弗蘭克挑了挑眉,他之前就通過柯爾瞭解到了蘭斯的藍圖,“上帝之城”、“借刀殺人”和“罪惡之城”組成罪惡三部曲,這的確是一個恢弘計劃。而現在,蘭斯居然主動在他面前談起了這個計劃,這無疑是讓他感到了更多的驚喜。不知不覺中,弗蘭克的尷尬已經煙消雲散,轉過頭,重新進入了專注狀態,認真地看向了蘭斯。

“不知道你是否看過‘發條橙’,我打算借鑑一下這部電影裡對暴力的反思處理,在‘罪惡之城’裡,強調以邪惡對抗邪惡……”蘭斯將自己的構思想法簡單地講述了出來,“同時,我還希望延續‘羅生門’裡對黑暗的定義,那就是真正的罪惡不在於‘做錯事’,而在於以正義的角度去詮釋自己的自私自利,而這一份自私自利已經成爲了罪惡,卻自詡正義……”

弗蘭克徹底陷入了沉默之中,無比認真地傾聽著蘭斯的每一句話,唯恐自己錯過了一個字,然後就跟不上蘭斯的想法了,“等等,你解釋地詳細一點。”

“很簡單,比如說南茜,她被綁架了,後來哈迪根拯救了她,可是八年之後,她又消失了,哈迪根不得不再次犧牲自己,出來拯救南茜。”蘭斯把整個故事說的十分簡練,剝去了細緻末梢,弗蘭克點點頭表示瞭解,“可是,有人真正地想過,南茜就是受害者嗎?”

弗蘭克呼吸不由一窒,不敢置信地看向了蘭斯,“耶穌基督,南茜當然是受害者!她當初被綁架的時候,才十一歲,那個噁心的羅傑就是一個孌/童/癖,他把她綁架了,後來還鍥而不捨,始終想要傷害南茜,她當然是一個受害者!”

弗蘭克的情緒顯得十分激動。

對於未成年人的犯罪在美國法律之中是十分嚴苛的重罪,而且道德譴責更是難以想象,幾乎可以說是人人得而誅之。南茜在“罪惡之城”裡就是這樣一個角色,她是受害者,哈迪根費勁千辛萬苦拯救了她,可是她最後還是淪落到酒吧成爲了一名舞/女,幾乎可以說,南茜就是那一片漆黑中的一縷陽光。

可是,蘭斯卻希望整個故事更進一步,他不僅希望挖掘出角色背後的故事,而且希望能夠將“羅生門”的概念融入其中,真正地詮釋“可憐之人必有可恨之處,可恨之人必有可憐之處”這兩句話的定義。

所以,即使面對弗蘭克略微失控的情緒,蘭斯也依舊沒有退縮,反而是揚起了下巴,瞪大了眼睛說到,“所以,南茜就是無辜的,所有錯誤都是羅傑的?”

“當然!”弗蘭克毫不猶豫地點頭說到,可是話語說完之後,總覺得不對勁,卻又說不出來,這種感覺很難受,十分難受!

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