“世紀巔峰發(fā)佈的超級VR是劃時代的產(chǎn)品,達到了4K畫質(zhì),消除了紗窗效應(yīng),大幅度降低了眩暈感。超級VR和蘋果的智能手錶等可穿戴智能設(shè)備完全可能取代智能手機,或?qū)⒅悄苁謾C變成一塊只提供顯示功能的啞屏幕。”——《福布斯》
“我此前從未見過這樣一款平臺產(chǎn)品,開發(fā)者在這上面會做出難以想象的成果。超級VR在未來完全有可能成爲一個新的平臺。分析人士指出,在五到十年之內(nèi),超級VR可能會大範圍普及。”——《華爾街日報》
“其實,早在2013年3月,世紀巔峰已經(jīng)就超級VR的相關(guān)專利遞交了申請,並最終獲得了多項專利。但好東西需要耐心打磨。現(xiàn)在張然終於亮出了自己的產(chǎn)品,單眼4K的分辨率,以及眼球追蹤技術(shù),將其他對手遠遠甩在了身後。超級VR這一具有革命性特徵的消費設(shè)備很可能使世紀巔峰成爲下一個蘋果。”——《紐約時報》
媒體和互聯(lián)網(wǎng)圈對超級VR都非常看好,認爲這是一款劃時代的產(chǎn)品,是VR設(shè)備的最有力競爭者。國內(nèi)媒體更是將世紀巔峰和超級VR吹上了天,各種溢美之詞不要錢似的往世紀巔峰身上砸,就連央視新聞都用了一分多鐘進行報道。
國內(nèi)網(wǎng)友在聽到這這則消息後,都有一種揚眉吐氣的感覺,覺得世紀巔峰爲大家長臉了。他們對張然和世紀巔峰不要命的誇:“世紀巔峰太牛逼了,VR技術(shù)簡直是吊打谷歌和其他公司啊!”
“SBTA四家公司,馬蕓只知道騙女人的錢,馬畫騰只知道騙小孩的錢,李彥虹就知道賣廣告賺錢,還是張然牛逼,從影視行業(yè)殺入科技行業(yè),現(xiàn)在VR技術(shù)竟然吊打谷歌等國際大公司,真的太牛逼了!”
“是啊,中國公司我就服兩家,一家世紀巔峰,一家華爲,他們都是踏踏實實做技術(shù)研發(fā)的公司!”
洛杉磯會展中心一樓的摩托羅拉VR展臺,佈置有十臺超級VR。其中兩臺播放《烈日灼身》的片段,另外八臺則供遊戲迷試玩《戰(zhàn)地VR》。等著看《烈日灼身》的影迷和等著玩《戰(zhàn)地VR》的遊戲迷非常多,排起了幾十米的長隊。
幾位工作人員非常賣力地維持著秩序:“大家不要擠,一個個來!想要體驗的人非常多,電影只能看一次,遊戲也只能玩一局……”
就在此時,一局遊戲結(jié)束了,八個試玩者都摘下了VR眼鏡。勝利者向工作人員抱怨道:“試玩時間太短了。這麼短的時間,根本玩不過癮!我是勝利者耶,難道勝利者不應(yīng)該獲得獎勵嗎?能不能讓其他人來挑戰(zhàn)勝利者?”
工作人員直接拒絕了:“每個人只能玩一局!請不要耽誤時間!”
那個玩家見工作人員不鬆口,搖了搖頭,走到隊伍的最後面,重新排起隊來。這個遊戲太有意思了,他忍不住想再玩一局!
下午六點,會展中心該閉館了,但玩上癮了的遊戲迷都不肯走,繼續(xù)在會展中心排隊,等著第二天試玩。第二天早上,世紀巔峰的工作人員來到會展中心後被嚇了一跳,排隊的遊戲迷實在太多了,超過了一千人!
E3展會結(jié)束後,體驗到超級VR帶來的強烈震撼的遊戲玩家,紛紛在網(wǎng)上分享自己的感受,幾乎是一邊倒的好評。
“超級VR跟普通VR是兩種產(chǎn)品,畫質(zhì)的差別就是錄像帶和DVD的差別,超級VR真的太清晰了,紗窗效應(yīng)完全消失了。普通VR玩對戰(zhàn)遊戲,手柄不光要能控制、準星,還能控制頭部視角,還能控制轉(zhuǎn)身,特別容易暈。用萬向跑步機之後,玩家能夠在現(xiàn)實中360度地控制遊戲角色的行走和運動,就不會暈。用在萬向跑步機上玩《戰(zhàn)地》就跟玩真人CS似的,真的特別爽!”——美國網(wǎng)友史蒂夫
“超級VR不但分辨率高,眩暈感大大降低了,而且佩戴感非常舒適,在後方有一個頭部支撐的部分,能夠?qū)㈩^戴的壓力轉(zhuǎn)移到後腦,減少長時間佩戴的疲勞感。同時,頭戴內(nèi)側(cè)設(shè)計了柔軟的橡膠墊圈,能夠阻擋外部光線,並且墊圈不會真正觸碰到用戶眼窩。超級?VR是目前佩戴感最舒適的頭顯。”——德國網(wǎng)友齊格勒
“超級VR真的非常好。它感覺起來很好,它看起來很好,它有著我看過最好的屏幕,無論任何尺寸。可以非常容易的察覺運行更加快速流暢,更輕更薄。在使用超級VR之後,你會覺得其他所有的VR都是垃圾!”——英國網(wǎng)友布倫特
超級VR在業(yè)界引發(fā)了軒然大波,超強的性能,以及超低的價格讓以O(shè)culus爲首的VR公司感到了極大的壓力。幾乎是一夜之間,所有的品牌都不約而同的做出降價的決定。
五天之後,Oculus正式宣佈VR套裝的價格從799美元降至299美元,降價幅度接近三分之二,其他VR產(chǎn)品也紛紛大幅度降價。
只是Oculus的這個價格對遊戲迷和VR愛好者來說,依然沒有吸引力。畢竟Oculus的VR分辨率太低,而且使用後會暈,跟超級VR差得太遠了。很多人寧願多花點錢,寧願再等一等,等超級VR上市。
在E3遊戲展結(jié)束後不久,世紀巔峰在全球範圍內(nèi)舉行了大規(guī)模試玩活動。世紀巔峰需要用戶來進行體驗、試用,這能夠讓更多的用戶感受到超級VR的魅力,並且能夠幫助未來的新用戶更熟練的上手。
在亞洲地區(qū),世紀巔峰在嘉禾部分院線設(shè)立了專門VR體驗區(qū),凡是到嘉禾看電影的觀衆(zhòng),可以憑前一日的電影票到VR體驗區(qū)觀看《烈日灼身》的VR片段,試玩《戰(zhàn)地VR》,以及其他VR遊戲。
在北美和歐洲,百視達部分門店設(shè)立了VR體驗區(qū),凡是最近一個月在百視達購物滿200美元的消費者,或者在奈飛上連續(xù)訂購3個月的消費者,都可以到百事達門店觀看《烈日灼身》的VR片段,試玩《戰(zhàn)地VR》和其他VR遊戲。
世紀巔峰推出的試玩活動受到了遊戲迷的熱烈追捧,全球各個城市的體驗區(qū)每天都有大量的遊戲迷排隊,永遠爆滿。由於排隊等候的玩家太多,爲了讓大家在等待的時候不覺得無聊,很多店利專門佈置了液晶電視,讓大家在等待的時候可以通過屏幕觀戰(zhàn)。對排隊等候的玩家來說,雖然暫時玩不到,但能夠看到各種大神對戰(zhàn),也是樂在其中。
很多體驗店在得到玩家的允許後,把各種試玩的視頻傳到了網(wǎng)上,甚至請來了一些當紅的遊戲主播,在網(wǎng)絡(luò)上進行直播,這讓超級VR在網(wǎng)絡(luò)上贏得了更多的關(guān)注。
關(guān)於超級VR,關(guān)於《戰(zhàn)地VR》的話題在網(wǎng)絡(luò)上中保持著極高的熱度,在衆(zhòng)多遊戲論壇上,遊戲迷樂此不疲的討論著遊戲的套路和玩法,交流著遊戲中的各種體會。
“你們看《戰(zhàn)地VR》的試玩視頻了嗎?在跑步機上玩,看上去真的好科幻啊!”
“真的非常有意思,很多玩過的人說用VR玩《戰(zhàn)地》特別爽,可惜我們這裡沒有試玩的店,不然我肯定會去玩幾把!”
“我覺得這東西真的挺不錯,在玩遊戲的時候順便鍛鍊了身體,不過肥宅玩這種遊戲就比較辛苦,跑不了幾步就會氣喘吁吁。”
“這玩意看上去跟真人CS差不多,我都看得手癢了,明天我就去體驗店排隊!”
“要想玩的話最好早點去,最好提前一兩個小時,試玩的人太多了,每天都有上百人在排隊。不過真的特別好玩,等到七月份超級VR上市,我肯定要買一套!”
6月25號,超級VR在全球範圍內(nèi)開啓預(yù)售活動。超級VR的火爆程度出乎所有人的預(yù)料,4萬套499美元的套裝十分鐘全部售罄,1萬套799美元的套裝20分鐘也全部售罄。
由於太過火爆,超級VR沒能逃過黃牛黨的魔爪,轉(zhuǎn)賣在網(wǎng)上氾濫,在東瀛日拍上搜超級?VR可以搜到200個商品,原價55978日元,而日拍上的價格飆升到了9萬日元。
由於搶不到超級VR,一些憤怒的玩家紛紛在百視達在線上給出1星的評價以表憤怒,還有不少玩家到張然和哈斯廷斯的Fly賬號下留言,希望儘快開啓第二批預(yù)售。
7月14號,摩托羅拉超級VR正式發(fā)售。全球很多地區(qū)都出現(xiàn)了熱銷斷貨的現(xiàn)象,至於排隊搶購更是見不怪了。
位於首爾國際電子城的韓國最大線下實體遊戲賣場“我們”店內(nèi),購買超級VR的玩家排成了長龍。店方表示,除去預(yù)約取貨的商品之後,店內(nèi)上架的超級VR商品將在上午賣光。
在東京秋葉原的友都八喜商店,從凌晨就有大量遊戲迷等待著商家開門。早晨8點30分一解禁,店內(nèi)的超級VR就被蜂擁而至的人們搶購一空。部分商店甚至開啓了抽籤售賣的活動,現(xiàn)場想買的玩家需要報名,商家從中抽選,被選中的玩家纔有資格購買超級VR。
在國內(nèi),超級VR只在北平、魔都、臨安等十個城市進行發(fā)售,數(shù)量相當有限。不過超級VR在國內(nèi)同樣引來了大量玩家排隊和搶購。不到一個小時,十個城市的兩萬臺超級VR就被狂熱的遊戲迷一卷而空。
不到一天的時間,世紀巔峰準備的10萬臺超級VR就銷售一空!
這個成績讓張然非常振奮,要知道去年全球VR總銷量還不到100萬臺。VR現(xiàn)在還不是剛需,不是手機那樣的生活必需品。讓普通消費者掏三四千快錢買一件不是生活必須品的玩意,非常困難。一天能夠賣掉10萬臺,超級VR的表現(xiàn)簡直可以說是奇蹟了。
不少沒成功搶到超級VR的遊戲迷再次組織起來,到張然和哈斯廷斯的Fly賬號下留言,要求世紀巔峰儘快開啓第二輪預(yù)售。
哈斯廷斯很快在Fly上進行迴應(yīng):“自7月14日摩托羅拉超級VR在全球發(fā)售,產(chǎn)品受到用戶的廣泛好評,發(fā)售開始後很短時間內(nèi)即告售罄。謝謝玩家朋友們對摩托羅拉超級VR的厚愛和支持。我們正在積極籌備第二輪預(yù)約活動,預(yù)計在8月18日十二點開啓第二輪預(yù)售,產(chǎn)品在9月1日世界同步發(fā)售。”
張然沒有發(fā)表任何看法,VR的具體事務(wù)是哈斯廷斯在管,這些根本不需要他操心;他現(xiàn)在也沒功夫管其他事。7月18號,《烈日灼身》將在全球上映,他主要心思在電影的宣傳上。