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法術(shù)相關(guān)設(shè)定(環(huán)位、學(xué)派等)

一、法術(shù)環(huán)階 Spell Level

每項法術(shù)都屬於0至九環(huán)其中一階,且在法術(shù)描述中有所標註。

法術(shù)的環(huán)階大致指示了它的強度。

零環(huán)法術(shù),即戲法,是一種簡便到幾乎不經(jīng)思考就可以施展的法術(shù)。每個施法職業(yè)都給出了這個職業(yè)在何時才能使用特定環(huán)階的法術(shù)。

1級:1環(huán)法術(shù)。

3級:2環(huán)法術(shù)。

5級:3環(huán)法術(shù)。

7級:4環(huán)法術(shù)。

9級:5環(huán)法術(shù)。

11級:6環(huán)法術(shù)。

13級:7環(huán)法術(shù)。

15級:8環(huán)法術(shù)。

17級:9環(huán)法術(shù)。

施法要求:主屬性必需滿足10+法術(shù)環(huán)階,比如法師釋放三環(huán)法術(shù)需要13+智力。

二、法術(shù)位 Spell Slots

施法會帶來負擔,故而施法者只能施展有限次數(shù)的一環(huán)或更高環(huán)階的法術(shù),然後就需要靠休息來恢復(fù)其施法能力。

法術(shù)位即是衡量一位施法者的魔力的首要方式。每個施法職業(yè)都會標明角色在特定等級所擁有的各個環(huán)階法術(shù)位數(shù)量。例如,一位3級法師具有四個一環(huán)法術(shù)位和兩個二環(huán)法術(shù)位。

當你施展某個法術(shù)時,你需要消耗一個與該法術(shù)環(huán)階相應(yīng)或更高環(huán)階的法術(shù)位,相當於用該法術(shù)“填上”這個法術(shù)位的位置。

你可以將法術(shù)位想像成一條條具有特定尺寸的槽位,一環(huán)法術(shù)位是小槽,環(huán)階越高對應(yīng)的槽位就越大。一環(huán)法術(shù)可以置入到任何大小的法術(shù)位中,但二環(huán)法術(shù)則只能置入到一個至少有二環(huán)大小的法術(shù)位中。

因此,當一位3級法師施展一環(huán)法術(shù)魔法飛彈時,消耗四個一環(huán)法術(shù)位的其中之一,還剩三個一環(huán)法術(shù)位。

你會在完成一次長休時重獲所有已消耗的法術(shù)位。

三、無需法術(shù)位的施法 Casting Without Slots

以下是一些不需要消耗法術(shù)位的施法方式:

1.戲法Cantrips。

施展戲法無需法術(shù)位。

2.儀式Rituals。

某些法術(shù)的施法時間條目中帶有儀式Ritual標籤。這些法術(shù)除了可以如常施展之外,還能夠作爲一道儀式來施展。

一道法術(shù)的儀式版本的施法時間比其通常版本要多10分鐘,但無需消耗法術(shù)位。要想將一道法術(shù)作爲儀式施展,施法者必須準備了這道法術(shù)。

3.特殊能力Special Abilities。

一些角色和怪物具有讓它們能施展法術(shù)且無需法術(shù)位的能力(類法術(shù)能力)。這種施法通常具有其他方式的限制,比如此法術(shù)在一天內(nèi)只能施展有限的次數(shù)。

4.魔法物品Magic Items。

法術(shù)卷軸Spell Scrolls及其他某些魔法物品蘊含有無需法術(shù)位施展的法術(shù)。

四、升環(huán)施法 Using a Higher-Level Spell Slot

當施法者用比法術(shù)本身環(huán)階更高的法術(shù)位施展法術(shù)時,所施展的法術(shù)將被視爲一個更高環(huán)階的法術(shù)。

例如,若一位法師用其二環(huán)法術(shù)位施展法術(shù)魔法飛彈,則該魔法飛彈是一個二環(huán)法術(shù)。形象上相當於,該法術(shù)自行擴大了效應(yīng)以匹配施法者爲其安排的法術(shù)位。

某些法術(shù)(如魔法飛彈Magic Missile和療傷術(shù)Cure Wounds)在以更高環(huán)階施展時會有更強的效應(yīng),其細節(jié)則會在相應(yīng)的法術(shù)描述中進行說明。

五、法術(shù)學(xué)派

每個法術(shù)都隸屬於一種魔法學(xué)派。

魔法學(xué)派 Schools of Magic學(xué)派典型效果

1.防護Abjuration抵禦或逆轉(zhuǎn)有害效應(yīng)

2.咒法Conjuration傳送生物或物件

3.預(yù)言Divination揭露訊息

4.惑控Enchantment影響心智

5.塑能Evocation引導(dǎo)能量創(chuàng)造效應(yīng)(通常是破壞性的)

6.幻術(shù)Illusion欺騙感官與心靈

7.死靈Necromancy操縱生與死

8.變化Transmutation轉(zhuǎn)變生物或物件

六、法術(shù)成分Components

法術(shù)成分是施法者施展該法術(shù)時必須滿足的物理條件。

每項法術(shù)的描述中都會說明其施展時是否需要言語Verbal(V)、姿勢somatic(S)、材料material(M)成分。施法者只有在滿足一項法術(shù)所有的成分需求後才能施展相應(yīng)的法術(shù)。

1.言語 Verbal(V)

言語成分是一種聽起來沒有任何含義的深奧咒文。這些咒文必須以正常的音量來詠唱。雖然這些咒文並不給法術(shù)供應(yīng)魔力,但其具有特定音高與共振之聲音的特定組合卻可以牽動魔法之弦。因此,被堵住嘴或者身處魔法性沉默區(qū)域中的生物不能施展帶有言語成分的法術(shù)。

2.姿勢 Somatic(S)

施法姿勢可能包括一記固定的手印或一整套精巧的動作。施法者必須使用至少一隻手來擺出這些手勢。

3.材料Material(M)

材料成分是用於法術(shù)施展的特定材料,法術(shù)成分一欄會在括號中註明具體內(nèi)容。

這些材料不會在施法時被消耗,除非法術(shù)特別說明。

施法者可以使用材料包或法器取代法術(shù)所指定的材料,除非該法術(shù)的材料成分有指定的價格或是會被消耗。

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