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第457章 【樹盤巨靈】

經過前面幾場的經驗,衆人基本已經摸清楚了這個2V1賽制的打法。

地主方的優勢在於高額的均分。

70分的均分牌,即便是一張沒有傷害技能只能靠平A製造傷害的生存向卡牌,也會變得非常具有威脅。

想要剋制這種牌組,還得用最樸實的辦法。

那就是控,一直的控下去。

哪怕自己這邊暫時不輸出也沒事,能夠穩穩控住對面的高分牌就行。

反正農民方牌多,總能擠出卡牌來打輸出。

這種戰術,也就只有牌多打牌少的異形局可以使用了。

所以堅定5號和追風7號經過提前商議後,上了一套非常極端的牌組。

畢竟他們認爲,想要以下克上,就必須來點極端的手段。

開局的第1回合,他們一起手就揭開了3張強控牌和3張充能牌。

每1張強控,都專門配備有特定的充能。

如此兩人各出1張的對子。

強控牌的投影,是一個履帶行駛的打樁車,配備有大大的伸縮震動鑽頭。

【鑽井工程車】

戰伐,20分,A

攻20,100/100,1/7

【工程車-被動】:鑽井工程車揭牌時,獲得1點充能

【履行驅輪-被動】:鑽井工程車無視敵方場景牌的任何負面效果

【震動鑽頭-被動】:鑽井工程車的攻擊分爲2段

【猛烈鑽井-7點能量】:鑽井工程車攻擊1個目標,使其【眩暈】

這張牌,是最近出場越來越多的異種牌。

戰伐牌可以視爲半個破勢牌,兩者都是比較需要暖機的類型。

它的能量恢復比破勢牌更容易,換句話說,就是戰伐能量比破勢能量便宜。

所以戰伐牌的能耗相對於破勢牌,往往更大。

這局把【鑽井工程車】掏出來,不爲別的。

它的第123詞條,尤其是12詞條,作用根本不大。

1詞條,就1點充能而已。

沒什麼希罕的。

2詞條,無視敵方場景牌負面。

看似很屌,可以免疫對方場景的任何DEBUFF甚至傷害。

但實則很少有機會觸發,尤其是新版場景牌之後,大夥的詞條更換更靈活了,所以就更不容易被【履行驅輪】所克。

它唯一的作用,就是可以持續的打出【眩暈】這種情況。

就是7點能耗是個麻煩的事情。

算上它自己的2段攻擊,那麼每回合至少也還要再有5點能量恢復,纔可以持續連招。

1個回合,場上其它卡牌打出5次攻擊。

這個次數說多不說,說少不少。

2V1牌組,光是首揭牌就有9張。

所以能夠湊到5次的機率還是很大的,戰伐牌在這種異形局中,有得天獨厚的優勢。

且爲了以防萬一,他們還給【鑽井工程車】專門配了1張卡牌。

這張配套牌的投影,是一個手持鑽木的原始人。

【取火大王】

狂暴,30分,A

攻30,100/100

【取火求生-被動】:場上出現【點燃】的回合,取火大王獲得30點【治療】

【鑽木高手-被動】:取火大王攻擊植物類卡牌時,攻擊力+10

【高頻鑽木-被動】:取火大王的攻擊分爲3段

【猛烈鑽井-30點生命值】:取火大王選擇1個目標,攻擊2次

這張牌同樣是多段牌,每段10點的傷害,它比【鑽井工程車】還要多1段。

光是【取火大王】+【鑽井工程車】,它們自己就能打出足足5次攻擊。

對於戰伐牌的【鑽井工程車】來說,就是5點能量。

另外再來兩張場景牌補一補,就很容易能湊到7點能量,即保證【鑽井工程車】的硬控永續。

如果真遇到特殊情況,其它卡牌補不了攻擊次數的時候。

那麼【取火大師】直接燒血放主動技能,打出2次共6段攻擊,依然可以配合【鑽井工程車】滿充。

除了【鑽井工程車】和【取火大師】這對組合之外,另外兩隊組合也大同小異。

都是不考慮其它詞條的因素,就只看一點。

能不能配合充能,能不能硬控永續。

所以才說這一局,兩位農民方牌手的戰術選得有點極端。

【吼嘎…】

結果當時立的首行牌揭開時,兩人傻眼了。

駝子姐:【喔喲,王德發選手的這張牌也太誇張了吧。

200分,0攻,額……】

鳳館長:【犧牲了大量的攻擊力,來換取極致的生存能力。

這又是【鍍膜】又是【霸體】的,可以說十分適合用來擔任這種牌局的首行牌。

不過除了這種牌局,它也沒什麼可以登場的機會了。】

駝子姐:【現在這張【喪妖大騎士】,可以說是完克對面兩位選手的卡牌。

他們搞了套這麼極端的首揭牌出來,結果就遇到了【霸體】。

這跟誰說理去!】

鳳館長:【喔?完克麼,不見得吧。】

駝子姐:【啊?3硬控對上【霸體】,這還不是完克嗎?】

鳳館長:【非也非也,你且看看兩邊的攻擊力比。】

經鳳館長這麼一點,屏幕前不少觀衆也是才恍然大悟。

誠然,【喪妖大騎士】絕對的不受控制。

除非是遇到【五爪金龍】那樣的S級卡牌。

但它的缺點,也相當之明顯。

那就是沒有半點造傷害的能力。

所以就算不被硬控,它最多也就只能保持【防守】。

而對面的首行牌搭配得再怎麼極端,那也多多少少有點基礎攻擊力在。

所以【喪妖大騎士】在它們面前,就相當於靶子。

駝子姐:【現在必須在意控制和充能,那麼這個回合只管輸出就是了。

6張首行牌,基礎攻擊力總和是160點。

然後【喪妖大騎士】進行【防守】,就是被白打80點傷害。】

鳳館長:【第1回合賺80點血,其實已經很多了。

因爲農民方的優勢,是隨著揭牌越來越大的。】

駝子姐:【我明白,因爲每次揭牌農民方的揭牌數都是地主方的兩倍。

所以差距越拉越開。】

鳳館長:【沒錯,所以這個地主不好當吶。】

第1回合正如駝子姐分析的那樣,是集火VS【防守】。

確實是以【喪妖大騎士】被打成370/450告終。

新的回合到來,堅定5號和追風7號一番竊竊私語後,先後揭開了卡牌。【額嗚~~~!】

堅定5號的卡牌,是一個渾身毛髮白如雪的狼人。

它的身軀呈完美流線型,一雙狼目中看不到半點情感。

【白月狼人】

狂暴,40分,A

攻40,100/100

【無畏獸性-被動】:白月狼人攻擊生命值上限高於自身的目標時,攻擊力+10

【白月利爪-被動】:白月狼人攻擊正前面的目標時,附帶【真實傷害】

【天兇狼吞-被動】:白月狼人若本回合獨自造成擊殺,則恢復全部生命值

【月牙天突-40點生命值】:白月狼人攻擊1個目標,並無視【防守】

駝子姐:【哇喔,這張牌還挺適合眼下場景的。

有點點類似於克巨牌的形式,它對於生命值上限高於自己的卡牌有特攻。】

鳳館長:【這張牌,選得確實很妙。

既然對面有【霸體】有【鍍膜】,油鹽不進。

那麼就換個角度,從己方下手好了。

無視【防守】加上高攻,對於【喪妖大騎士】來說是個很大的威脅。】

隨後,追風7號也揭開了自己的卡牌。

【呦呦咪~!】

只見卡牌揭開,一個粉紅色的半透明小精靈,扇動著翅膀飛了出來。

【加油精靈】

追風,30分,A

攻30,100/100,0/4

【古靈精怪-被動】:加油精靈揭牌的第1回合,不可被選爲目標

【精力繼承-被動】:己方精靈牌退場時,加油精靈獲得1點能量

【加油加油-3點能量】:加油精靈選擇1個目標,使其獲得2回合10點【鼓勵】

【再接再厲-4點能量】:加油精靈選擇1個目標,使其獲得1回合20點【鼓勵】

駝子姐:【這張牌與【白月狼人】是完全不同的類型。

但卻同樣是【喪妖大騎士】的破解之法。

它甚至還擁有比較少見的2回合【鼓勵】,又或者20點【鼓勵】。

如果20點【鼓勵】施加到【白月狼人】身上,那它可就是一巴掌能拍70點無視【防守】的傷害了。

我滴個龜龜!】

鳳館長:【嗯,確實如此。

另外別忘了,那幾張充能牌可不是單純的完全只能配套那幾張硬控牌。

裡面除了【取火大師】的另外兩張,都可以給【白月狼人】以及【加油精靈】充能。

農民方這一手從極端牌組的轉化變陣,算是相當漂亮。】

駝子姐:【那是不是可以理解爲,現在優勢已經被農民方把握住了?

他們有機會贏下王德發嗎?】

鳳館長:【從牌面上,從理論上,現在當然是農民方佔優。

但是別忘了,他們的對手是誰。】

駝子姐:【沒錯,我們還沒揭牌!】

分析得再多又有什麼用,時立還沒揭牌呢。

於是在衆目睽睽之下,他屈指一彈。

叮!

【樹啦樹啦…】

伴隨著巨大的投影浮現,時立揭開了一張遠古牌。

什麼叫做遠古牌,不是說這張牌歷史悠久。

是指這張牌,他已經很久沒有使用了。

這張卡牌的投影占據了4格之多,2行2列。

是一個相當大型,站立起來快要頂到牌桌屏障天花板的巨型樹人。

其原身【樹盤巨人】,出自螳螂娘希希的那個副本。

當時初見易燃,那裡的世界意志給予了這張卡牌。

上一次在公共牌桌登場,還是在秀牌館門前1V10的時候。

那會對付來自隔壁牌館的鮎魚頭教練,他上的就是這張卡牌。

不過也說了,【樹盤巨人】是原身。

現在揭開的,是已經被他搓過的新版。

新的卡牌投影與原來的樹人略有不同,身上泛著一陣扭曲空間的藍色虛無能量。

如今的它,已經是A級卡牌。

【樹盤巨靈】

狂暴,320分,A

攻320,500/500

【體積龐大-被動】:樹盤巨靈佔據2x2格牌位,生命值+400

【盤根難啓-被動】:樹盤巨靈揭牌後,需靜止1回合

【巨物神拳-50點生命值】:樹盤巨靈攻擊1個目標,若造成擊殺則獲得100點【治療】

【巨物神踏-100點生命值】:樹盤巨靈同時擊打2x2牌格內的目標,傷害量由牌格內卡牌平攤

駝子姐:【喔喔喔喔!好誇張的卡牌!

320分!320攻!】

鳳館長:【1張牌直接就頂一套牌組了,這……】

駝子姐:【擁有鉅額的生命值,然後自帶恢復能力。

並且2x2就相當於能跨越1行,直接進行AOE。

前方再有【喪妖大騎士】保駕護航,就算揭牌需要靜止1回合也沒事。】

鳳館長:【不過這張牌其實乍看是很強,細看的話,就不是可怕到極致。】

駝子姐:【喔?怎麼說?】

鳳館長:【關鍵點就在於,它那尷尬的300點攻擊力。

可能有人會問,爲什麼300點攻擊力也會尷尬。

理由很簡單……】

駝子姐:【我知道了!300攻可以秒殺任意百血卡牌。

就算【防守】也無濟於事,因爲300點折半也有150點。

但是這樣子單攻的話,溢出量就太大了。

尤其是對方甚至不【防守】的時候,足足溢出200點!】

鳳館長:【嗯,是的。

要是換成AOE的話,其實也不是那麼的完美。

如果目標是4張卡牌,那麼平攤下來就是每張80點傷害。

就算目標不【防守】,也需要2個回合才能將其打死。

並且打死的時候,同樣溢出60x4=240點傷害。】

駝子姐:【對比400點攻擊力的話,對方不【防守】時,它要多花1個回合才能打死。

對方【防守】時,它也是多花1個回合才能打死。

不僅多花回合數,而且溢出還很高。】

鳳館長:【另外,他現在就剩2張常規牌可揭,牌組變數小了很多。】

駝子姐:【確實啊,不怕翻不了盤,最怕沒底牌可揭。

農民方這邊,還有10張常規牌可揭,足足是他的5倍!】

時立的這張卡牌揭開,自然是讓大家覺得風頭要轉。

至少從現揭牌面來看,肯定是雙巨物牌的他佔優。

但正如兩位解說分析的【樹盤巨靈】的弊端,這風頭就算轉也不會轉得很大。

地主與農民兩邊的勝負,還言之過早。

……

……

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