“好傢伙。”
【紅巖信徒獵手】一出,時(shí)立馬上挑了挑眉頭。
很顯然,這是有心算無(wú)心了。
紅巖信徒,紅巖領(lǐng)土,這不顯然是系列牌麼。
從效果上來(lái)說(shuō)也是,免疫減療。
然後被【點(diǎn)燃】就是加血,相當(dāng)於每回合回覆10點(diǎn)。
主動(dòng)技能也是消耗10點(diǎn),那就是無(wú)消耗。
接下來(lái),蜥蜴人又揭開(kāi)了自己中間列的首行牌。
【父神眷顧著我們!】
這次出來(lái)的也是一個(gè)蜥蜴人。
那投影的模樣,甚至跟牌桌對(duì)面的老者有幾分相像。
左手一個(gè)殘缺的陶碗,右手一個(gè)古怪的奇型木頭儀器。
【紅巖信徒祭司】
狂暴,30分,A
攻0,150/150
【信奉紅巖-天賦】:紅巖信徒祭司免疫任何減療效果
【不染鮮血-被動(dòng)】:紅巖信徒祭司攻擊力-30,生命值上限+50
【紅巖護(hù)體-被動(dòng)】:紅巖信徒祭司被【點(diǎn)燃】的回合獲得10點(diǎn)減傷
【自我奉獻(xiàn)-30點(diǎn)生命值】:紅巖信徒祭司使己方生命值最低的卡牌獲得50點(diǎn)【治療】
別看這投影是個(gè)弱不禁風(fēng)的蜥蜴人老頭子。
實(shí)際上在這【紅巖領(lǐng)土】上,它卻是一張很硬很柔的卡牌,而且還大奶。
主要重點(diǎn)關(guān)注的是它那個(gè)主動(dòng)技能。
會(huì)自動(dòng)選擇生命值最低的卡牌,還是50點(diǎn)【治療】。
在時(shí)立看來(lái),這完全是個(gè)神技能。
【治療】相對(duì)於攻擊,是後手行動(dòng)。
如果預(yù)判不好,它很容易落在滿血的卡牌上白白浪費(fèi)。
但現(xiàn)在這個(gè)【自我奉獻(xiàn)】,直接擁有自動(dòng)尋找最低血目標(biāo)的功能。
那就幾乎完全省去了牌手的預(yù)判,很智能化。
不過(guò)作爲(wèi)代價(jià),【紅巖信徒祭司】的生命值消耗也很高。
關(guān)鍵是它只能免疫減療,免疫不了【點(diǎn)燃】的傷害。
所以每回合還要掉10點(diǎn)血。
如果每回合釋放技能,就相當(dāng)於花40血換50點(diǎn)【治療】。
如果間隔1回合釋放,就相當(dāng)於花50血換50點(diǎn)【治療】。
超過(guò)間隔1回合,就會(huì)虧血。
所以別看50點(diǎn)【治療】很多,實(shí)際上也不賺多少。
【前進(jìn)!前進(jìn)!】
對(duì)手右邊的揭牌,終於不再是蜥蜴人。
而是一個(gè)前端裝有厚實(shí)裝甲板的履帶機(jī)械車輛。
【火星前進(jìn)號(hào)】
堅(jiān)定,30分,A
攻30,100/100,0/2
【宇宙外殼-天賦】:火星前進(jìn)號(hào)免疫所有延遲性效果
【孤星行動(dòng)-被動(dòng)】:火星前進(jìn)號(hào)爲(wèi)外牌時(shí),阻擋所有敵方
【自能源系統(tǒng)-被動(dòng)】:火星前進(jìn)號(hào)進(jìn)行【防守】時(shí),恢復(fù)1點(diǎn)能量
【自修復(fù)系統(tǒng)-2點(diǎn)能量】:火星前進(jìn)號(hào)進(jìn)行【防守】,並獲得30點(diǎn)【治療】
這張牌雖然不是蜥蜴牌,但也是免疫【點(diǎn)燃】的存在。
它作爲(wèi)1張堅(jiān)定牌,在攻擊方面並沒(méi)有多少威脅性。
不過(guò)需要注意的是第二個(gè)詞條,【孤星行動(dòng)】。
這類詞條時(shí)立最近也在堅(jiān)定代表隊(duì)的牌組中見(jiàn)到過(guò)。
意思就是即便首行只剩【火星前進(jìn)號(hào)】自己1張牌,它也會(huì)幫己方三列卡牌提供全部阻擋。
不把它幹掉,就打不到後面的卡牌。
這張卡牌上場(chǎng),很容易發(fā)揮出作用。
你優(yōu)先打它,它可以通過(guò)【防守】發(fā)揮出巨大的生存能力。
你不優(yōu)先打它,那麼它就可以在成爲(wèi)所在行最後牌時(shí),繼續(xù)爲(wèi)全隊(duì)提供阻擋。
按照正常的打法,首行牌都是需要優(yōu)先全清的。
所以理論上,反正都是清理,把它放在最後再清比較合適。
畢竟前期揭牌少,想要幹掉這種硬牌很花力氣。
但如果循著這種戰(zhàn)術(shù),又很有可能被【火星前進(jìn)號(hào)】抓住機(jī)會(huì),利用普攻打輸出。
30點(diǎn)輸出,說(shuō)威脅不大,可是多打幾個(gè)回合,那肯定也能造成不俗傷害。
與此同時(shí),時(shí)立還需要面對(duì)全場(chǎng)【點(diǎn)燃】的壓力。
“抱歉了,小夥子,職責(zé)所在。”
揭完首行牌,蜥蜴人捋著鬍子笑了笑。
紅巖會(huì)可不是隔壁綠頭幫那種不入流的勢(shì)力,不是想進(jìn)就進(jìn)的。
一般來(lái)說(shuō)絕大多數(shù)牌手,在面臨他這第關(guān)考覈的時(shí)候,第一次都會(huì)失敗。
“其實(shí)我的卡牌並不算多,你多試幾次總能通過(guò)。”
看到時(shí)立不說(shuō)話,他接著又道。
“開(kāi)始吧。”
時(shí)立當(dāng)然不會(huì)理會(huì)這種語(yǔ)言騷擾。
就這幾張卡牌,還難不倒自己。
一套戰(zhàn)術(shù),已經(jīng)開(kāi)始在腦海中形成。
面對(duì)這種級(jí)別的對(duì)手,他並不打算使用S級(jí)卡牌碾壓。
揭牌完畢,行動(dòng)階段來(lái)臨。
這個(gè)回合時(shí)立的攻擊慾望並不強(qiáng)烈。
畢竟【掃地僧】無(wú)法主動(dòng)攻擊,且它和【武器大師】都只有20點(diǎn)攻擊力而已。
所以【邪妖龍】採(cǎi)取了【防守】。
沒(méi)錯(cuò),攻擊力最高,還具有控制威脅的【邪妖龍】反倒採(cǎi)取了【防守】。
這張牌的控制很利害,但同時(shí)吸收傷害的能力也很強(qiáng)。
【邪龍鱗片-被動(dòng)】:邪妖龍擁有【韌性】效果
【邪氣復(fù)甦-被動(dòng)】:邪妖龍每累計(jì)受到80點(diǎn)傷害,能量恢復(fù)2點(diǎn)
【邪能轉(zhuǎn)換-被動(dòng)】:邪妖龍自動(dòng)消耗能量抵擋傷害,每1點(diǎn)能量抵擋10點(diǎn)傷害
3個(gè)詞條,都與生存有關(guān)。
在PVP牌局中,把這張牌放在首行的目的,其實(shí)就是吸收傷害。
對(duì)方忌諱【邪妖龍】的控制,必定會(huì)對(duì)它進(jìn)行攻擊。
因爲(wèi)它4/4的能量,如果揭牌回合不受到攻擊,就必定可以釋放2次【倒戈】。
既然知道對(duì)方一定會(huì)攻擊,那就【防守】好了。
自身又肉,又可以穩(wěn)定用【防守】吸收傷害。
雖不是堅(jiān)定牌,但它這種無(wú)形的嘲諷和生存能力,不比普通的堅(jiān)定牌香麼。
【掃地僧】動(dòng)不了,只有【武器大師】輸出了一下對(duì)面的【紅巖信徒祭司】。
對(duì)方掉40血,加50血,被它攻擊一發(fā)20點(diǎn),時(shí)立還賺10點(diǎn)傷害。
牌局走向與他所想的一模一樣,【紅巖信徒獵手】+【火星前進(jìn)號(hào)】集火了【邪妖龍】造成20+15點(diǎn)傷害。
35點(diǎn)傷害,有30點(diǎn)被【邪能轉(zhuǎn)換】抵消。
【邪妖龍】只受到5點(diǎn)傷害。
第1回合結(jié)束,雙方牌面如下:
【獵手】【祭司】【火星】
VS
【邪妖】【武器】【掃地】
“表面上,是你5血換我10血,小賺。
但是別忘了,你下回合還需要面對(duì)總共30點(diǎn)的【點(diǎn)燃】傷害。”
蜥蜴人絲毫不慌。
新的揭牌階段到來(lái)。似乎是覺(jué)得前排還不夠穩(wěn),他又揭開(kāi)了1張生存牌。
【盾力無(wú)敵!】
這次揭開(kāi)的投影,是一個(gè)裝扮怪異的女子。
她全身穿著嚴(yán)實(shí)鎧甲,頭上戴著一個(gè)奇怪的帽子。
那個(gè)帽子,就像是一面小小的盾牌。
【盾牌女巫】
堅(jiān)定,30分,A
攻0,150/150,0/6
【痛楚收集-天賦】:己方每受到1次攻擊,盾牌女巫生命值-20,能量+1
【強(qiáng)烈幸福感-被動(dòng)】:盾牌女巫釋放技能時(shí),獲得30點(diǎn)【治療】
【無(wú)攻擊慾望-被動(dòng)】:盾牌女巫攻擊力-30,生命值上限+50
【盾牌保護(hù)你-4點(diǎn)能量】:盾牌女巫爲(wèi)己方所有揭牌釋放20點(diǎn)【護(hù)盾】
很顯然,在新機(jī)制的搭配下很容易出強(qiáng)牌。
這張牌就是一張功能性非常強(qiáng)的A級(jí)卡牌。
主動(dòng)技能,居然是全體【護(hù)盾】。
充分的繞開(kāi)了治療減半的負(fù)面影響,看來(lái)對(duì)方也沒(méi)有那麼多直接免疫【點(diǎn)燃】的卡牌。
不過(guò)可能想象得到,這張牌即便擁有150點(diǎn)的生命值,血線也會(huì)像過(guò)山車一樣。
畢竟隊(duì)友受擊,它就掉血。
要是遇上多段攻擊的卡牌,被秒都有可能。
理論上只需要總共8段攻擊打出去,它就會(huì)滿血被秒。
所以這張牌看著很牛,實(shí)際上最多也就能頂1、2個(gè)回合後期。
時(shí)立認(rèn)爲(wèi)蜥蜴人搭配得不好。
因爲(wèi)明面上【紅巖信徒祭司】遇【盾牌女巫】契合度很高。
一個(gè)狂掉血,一個(gè)大補(bǔ)血。
但實(shí)則相當(dāng)於【紅巖信徒祭司】被迫跟【盾牌女巫】綁定了。
不能說(shuō)搭配得很臭,但也不算好。
至於他這個(gè)回合的揭牌,則是一張?jiān)b牌。
這張卡牌位於【掃地僧】的後方。
【血肉…更多的血肉!】
乾瘦的喪獸,拖著紅光短劍緩緩走出牌面光柱。
【劍喪】
狂暴,40分,A
攻40,100/100
【短壽-天賦】:劍喪的攻擊無(wú)視【防守】,但每回合損失30點(diǎn)生命值
【噬壽-被動(dòng)】:劍喪進(jìn)行攻擊後,獲得20點(diǎn)【治療】
【奪壽-被動(dòng)】:劍喪本回合若參與擊殺,則獲得20點(diǎn)【治療】
【滅壽-30點(diǎn)生命值】:劍喪同時(shí)對(duì)2個(gè)目標(biāo)發(fā)起攻擊
“哈哈!”
一看到這張牌,蜥蜴人直接笑了。
在【紅巖領(lǐng)土】的覆蓋下,上這麼一張會(huì)自己燒血的狂暴牌,也太臭了吧。
加上【點(diǎn)燃】,這張牌每回合要受到40點(diǎn)傷害。
而且這個(gè)回合,它不可能造成擊殺。
也就是說(shuō)只會(huì)得到10點(diǎn)【治療】,變相等於每回合損血30點(diǎn)。
按照這個(gè)速度算,它活不過(guò)4個(gè)回合。
不過(guò)時(shí)立並不這麼想。
這張牌雖然被本局環(huán)境剋制,但依然不可否認(rèn)是張強(qiáng)牌。
身處衆(zhòng)多S級(jí)卡牌中,導(dǎo)致它的光芒被掩蓋了。
4個(gè)回合,擁有無(wú)視【防守】的【劍喪】能打多少輸出。
120點(diǎn),足夠值回票價(jià)了。
更何況4個(gè)回合也肯定可以造成擊殺。
如果有3回合造成了擊殺,那麼它全程就能夠額外獲得30點(diǎn)的【治療】。
4回合損失血量120點(diǎn),再加100點(diǎn)血+30點(diǎn)的話,那就可以再多活1個(gè)回合。
相信這一點(diǎn),對(duì)方也能夠算得到。
於是揭牌完畢,行動(dòng)階段到來(lái)。
蜥蜴人的這套牌組揭到現(xiàn)在,生存能力有餘,輸出能力不足。
所以時(shí)立這邊也不守了,【邪妖龍】+【武器大師】+【劍喪】一同輸出【紅巖信徒獵手】,直接打掉它90點(diǎn)生命值。
這可把蜥蜴人給嚇了一大跳。
幸好立馬就有【紅巖信徒祭司】的50點(diǎn)【治療】砸過(guò)來(lái),把血線拉回了60點(diǎn)。
不過(guò)這種情況,時(shí)立又怎麼可能沒(méi)算到。
他這波攻擊,其實(shí)卡了對(duì)面的能量。
【盾牌女巫】受到了60點(diǎn)生命值損失,然後能量3/6,下個(gè)回合無(wú)法釋放技能。
所以毫無(wú)疑問(wèn),下個(gè)回合【紅巖信徒獵手】無(wú)論如何都是必死。
至於他自己這邊,就是【邪妖龍】殘血而已,無(wú)傷大雅。
新的揭牌階段到來(lái),蜥蜴人再次率先揭牌。
【熔巖,填滿了我的腦子!】
一個(gè)體型龐大的石頭人,從牌面中爬了出來(lái)。
它的體表呈燒紅的石頭顏色,確實(shí)如臺(tái)詞所說(shuō)的那般,七孔中往外淌著巖漿。
【熔巖守衛(wèi)】
睿智,40分,A
攻40,100/100,4/4
【熔巖揮灑-天賦】:熔巖守衛(wèi)的攻擊消耗1點(diǎn)能,附帶【擴(kuò)散】效果
【燃燒拳頭-被動(dòng)】:熔巖守衛(wèi)被【點(diǎn)燃】的回合,攻擊+10
【熔巖冷卻-被動(dòng)】:熔巖守衛(wèi)能量耗盡時(shí),每回合獲得20點(diǎn)【護(hù)盾】
【熔巖獻(xiàn)祭-被動(dòng)】:熔巖守衛(wèi)每擊殺2個(gè)目標(biāo),恢復(fù)1點(diǎn)能量
這張牌,能攻能守。
而且是比較少有的全被動(dòng)睿智牌。
通過(guò)自動(dòng)消耗能量,來(lái)獲得普攻特效。
4個(gè)回合打完,估計(jì)它也差不多成爲(wèi)外牌了。
到時(shí)候,就能依靠20點(diǎn)【護(hù)盾】來(lái)吸收傷害。
不過(guò)【熔巖冷卻】這個(gè)詞條,多多少少與【盾牌女巫】的主動(dòng)技能有點(diǎn)效果重合。
“不錯(cuò)的卡牌。”
時(shí)立點(diǎn)評(píng)一句,隨後屈指一彈。
叮!叮!
【拜託,舔一下!】
【吼!】
沒(méi)錯(cuò),他揭開(kāi)了兩張卡牌。
【戾氣本源】和【長(zhǎng)舌詭】這兩張聯(lián)動(dòng)牌,一起揭開(kāi)了。
之前也提到過(guò),【紅巖領(lǐng)土】的效果有些剋制聯(lián)動(dòng)揭牌。
但時(shí)立顯然沒(méi)有什麼顧忌。
他就是要頂著對(duì)自己不利的條件,強(qiáng)行用強(qiáng)度碾壓對(duì)面。
自己是什麼人,連神明都踩的牌手。
如果連這種小嘍囉都碾壓不了,豈不是在緩衝區(qū)白混了。
【戾氣本源】和【劍喪】都是高攻+擊殺回血,契合度頗高。
然後召喚出來(lái)的【戾氣傀儡】在【點(diǎn)燃】之下活不過(guò)2個(gè)回合,這變相的等於……
幫助【彼岸仙】揭牌。
沒(méi)錯(cuò),這局他的牌組就是以【彼岸仙】爲(wèi)核心的召喚復(fù)生流。
不用對(duì)方攻擊,薄血的二級(jí)召喚牌都可以很快退場(chǎng)爲(wèi)它提供能量。
對(duì)面要燒盡焚絕,偏自己就是生生不息。
……
……