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第149章 這張BOSS牌不錯,歸我了

第149章 這張BOSS牌不錯,歸我了

毫無疑問,接下來時(shí)立的目標(biāo)就是選擇【聽風(fēng)之力】,然後開啓銘文共鳴效果。

不過收集銘文是一件很難順心的事情。

雖說選擇了卡牌之力後,其所屬的銘文出現(xiàn)率會提高很多。

但也沒達(dá)到說每次的3選1裡面,都必定會出現(xiàn)該類銘文的程度。

否則這個副本也不會初始就給10次機(jī)會了。

他一直打到第7次,才終於算是勉強(qiáng)滿意,收集到了10銘聽風(fēng)。

10銘聽風(fēng)確實(shí)合適打【追風(fēng)之道】,或者說至少合適打這個大關(guān)的BOSS。

【聽風(fēng)之力】

【6】:當(dāng)你此行收集的聽風(fēng)銘文達(dá)到6個時(shí),獲得【忠實(shí)聽衆(zhòng)】效果

【10】:當(dāng)你此行收集的聽風(fēng)銘文達(dá)到10個時(shí),獲得【防風(fēng)林】效果

【15】:未知,待開啓

【?】:未知,待開啓

【忠實(shí)聽衆(zhòng)】:聽風(fēng)牌靜止時(shí)恢復(fù)能量的效率翻倍

【防風(fēng)林】:若三張外牌全爲(wèi)聽風(fēng)牌,則己方卡牌靜止時(shí)可獲得30點(diǎn)【治療】

外牌,指著的是3列卡牌中距離敵方最近的那張牌。

該列首行牌掛掉的話,那麼外牌就變成次行牌。

該列次行牌掛掉的話,那麼外牌就變成末行牌。

這個10銘聽風(fēng)的效果,時(shí)立覺得還挺符合用來應(yīng)對這個大關(guān)的BOSS的。

然後通過第9關(guān)的強(qiáng)化,他耗盡了追風(fēng)點(diǎn)把有用的聽風(fēng)銘文都儘量強(qiáng)化了。

不提那兩個完全沒用的它系銘文,手上的10個聽風(fēng)銘文分別如下:

【聽風(fēng)-寂靜嶺★】:牌組全爲(wèi)聽風(fēng)牌時(shí),卡牌攻擊力+2

【聽風(fēng)-風(fēng)向精通★】:己方聽風(fēng)牌釋放傷害技能時(shí),傷害+5

【聽風(fēng)-靜心聆聽★(強(qiáng)化)】:己方聽風(fēng)牌靜止時(shí),額外恢復(fù)0.5點(diǎn)能量

【聽風(fēng)-你也失眠嗎?★★】:己方聽風(fēng)牌第一次釋放控制技能時(shí),效果延長1回合

【聽風(fēng)-輪流站崗★★】:己方聽風(fēng)牌可在替牌階段與備用聽風(fēng)牌替換

【聽風(fēng)-站如鬆★★(強(qiáng)化)】:卡牌靜止時(shí),受到的傷害-10

【聽風(fēng)-音樂愛好者聚會★★(強(qiáng)化)】:牌組裡每有1張聽風(fēng)牌,分?jǐn)?shù)上限+3

【聽風(fēng)-我站在這裡,等風(fēng)回來★★★】:己方聽風(fēng)牌釋放技能後,獲得1點(diǎn)能量

【聽風(fēng)-辛苦了,士兵★★★(強(qiáng)化)】:己方聽風(fēng)牌獲得恢復(fù)時(shí),效果+50%

【聽風(fēng)-風(fēng)滿溢★★★(強(qiáng)化)】:己方聽風(fēng)牌能量蓄滿時(shí),攻擊力+10

拿著這一大版的銘文,再加上10銘共鳴,他就不信打不過BOSS。

當(dāng)然了,其中有一些聽風(fēng)銘文的效果對自己完全沒用。

收集它們只不過是爲(wèi)了湊齊10銘共鳴而已。

就比如牌組全聽風(fēng)牌什麼的,考慮到牌組的必要結(jié)構(gòu),以他的牌組深度肯定組不出來。

花費(fèi)了一時(shí)間,時(shí)立提前配置好了參戰(zhàn)牌組。

【風(fēng)狐】【老樹】【除妖】

【玉鹿】【A-38】【十八】

【羊兔】【火妖】【螳螂】

【無位】【鐵棍】【無位】

這套牌組的總分值是:【風(fēng)狐】30+【老樹妖】30+【除妖人】30=90

【花玉鹿】30+【A-38】0+【打擊十八號】25=55

【功夫羊兔】40分+【大火妖】80分+【刀螂娘】30分=150

加上最後的【鐵棍】20分,那就是90+55+150+20=315分。

由於【音樂愛好者聚會★★(強(qiáng)化)】的作用,他5張聽風(fēng)牌提供了15分的上限,正好合適。

其中要提一下的幾張牌,分別是:

【A-38】,聽風(fēng),自己已經(jīng)有段時(shí)間未上過場的充能機(jī)器車。

還有與【A-38】在同一個副本里面獲得,今天第一次有機(jī)會上牌桌的【打擊十八號】。

【打擊十八號】

聽風(fēng),25分,D

攻25,100/100,0/3

【紅溫-被動】:打擊十八號每回合損失1點(diǎn)能量,攻擊力+15

這張牌有能量時(shí),會觸發(fā)額外的加攻。

完美符合這個BOSS靜止1回合,輸出1回合的要求。

然後另外一張牌,則是之前抽到的卡牌。

【老樹妖】

聽風(fēng),30分,D

攻30,100/100,0/2

【盤根-被動】:老樹妖生命值不滿時(shí),對正後方的卡牌進(jìn)行30點(diǎn)【攝取】

(【攝取】:使己方卡牌損血,自身獲得等量【治療】)

這算是一張聽風(fēng)T牌,當(dāng)時(shí)覺得還算能過得了眼,就選了下來。

【攝取】的優(yōu)先級與【治療】一樣,且這個機(jī)制的損血不算是攻擊,甚至不會觸發(fā)堅(jiān)定牌的回能。

它【攝取】的目標(biāo)只能是【A-38】這個位置,如果這個位置沒牌,那就無法【攝取】。

這麼一套牌組,在衆(zhòng)多聽風(fēng)銘文與【聽風(fēng)之力】銘文共鳴的加持下,生存能力可以說是完全拉滿的。

這就是成功配套之後的【卡牌之力】的威力。

至於輸出方面,時(shí)立也不擔(dān)心。

能夠有效突破BOSS二階段【風(fēng)雷鎧甲】被動的卡牌有:

【風(fēng)狐】,能量蓄滿時(shí),攻擊力30+10=40點(diǎn)。

【老樹妖】,能量蓄滿時(shí),攻擊力30+10=40點(diǎn)。

【除妖人】,能量蓄滿時(shí),攻擊力30+10=40點(diǎn)。

【打擊十八號】,能量蓄滿且觸發(fā)被動時(shí),攻擊力25+10+15=50點(diǎn)。

【功夫羊兔】,攻擊力40點(diǎn)。

【大火妖】,攻擊力80點(diǎn)。

【刀螂娘】,觸發(fā)被動時(shí),攻擊力40點(diǎn)。

【鐵棍】,攻擊力40點(diǎn)。

這一套牌組加下來,暖機(jī)完畢後1個回合靠平A可以打出370點(diǎn)的傷害。

扣除BOSS兩回合的300點(diǎn)回血,還多出了70點(diǎn),可以說是綽綽有餘了。

可以在150個回合以內(nèi),將二階段的它幹掉。

“治療量,OK?!?

“輸出量,OK。”

“儲罰兒~!”

再次檢查完畢,時(shí)立信心滿滿的開啓了BOSS。

情況與預(yù)想中的一般,不,應(yīng)該說比預(yù)想的還要順利。

有【防風(fēng)林】+【辛苦了,士兵★★★(強(qiáng)化)】的恢復(fù)效果在,時(shí)立的三張首行聽風(fēng)牌完全就是不倒之牌,每回合可以得到45點(diǎn)的【治療】。

其中【老樹妖】還能抽【A-38】的血,更是1個回合能多回30點(diǎn)。

再加上【花玉鹿】迅速進(jìn)入【石化】狀態(tài),不停的刷左右兩側(cè)的【風(fēng)狐】和【除妖人】。

以及【站如鬆★(強(qiáng)化)】提供的10點(diǎn)免傷,就真的不掉血。

一階段與二階段都相當(dāng)輕鬆的度過了,第三階段也沒有想象中的難。

最後的階段龍捲風(fēng)消失,BOSS徹底脫去鎧甲,露出了全身黑白交間的羽毛。

並且獲得了新的技能,能夠扇動翅膀吹出強(qiáng)力的風(fēng),打亂時(shí)立的牌組分佈。

至於那幻影烏鴉和鴿子則是被它吸收成了自己的數(shù)據(jù)養(yǎng)分,攻擊力高達(dá)150,血量1W。

不過沒有小弟的BOSS反而更好對付,時(shí)立依靠著【功夫羊兔】卡點(diǎn)的控制,甚至一張都沒損失就搞定了BOSS。

看來只要找對了應(yīng)對BOSS的方法,尤其是思路正確的卡牌之力,想要攻略並不是太難的事情。

主要比較麻煩的就是銘文的收集過程,需要用副本額度來堆試錯成本。

隨著BOSS逐漸化作藍(lán)光飄散,結(jié)算的聲音也開始響起。

【叮咚!】

【1星價(jià)值10追風(fēng)點(diǎn)】

【2星價(jià)值20追風(fēng)點(diǎn)】

【3星價(jià)值40追風(fēng)點(diǎn)】

【法術(shù)牌價(jià)值30追風(fēng)點(diǎn)】

【銘文換算中……】

【獲得290追風(fēng)點(diǎn)】

【法術(shù)牌換算中……】

【獲得0追風(fēng)點(diǎn)】

【目前累計(jì)314追風(fēng)點(diǎn)】

【根據(jù)累計(jì)數(shù)目,本次副本額度增加6次】

“爽啊,這樣一來我的額度就又回到了10次,跟初始一樣?!?

聽完,時(shí)立心情大好。

而且300+的累積,能夠使他以相當(dāng)豐厚的資源進(jìn)入第一大關(guān)。

【叮咚!】

【通過零關(guān)十,請選擇以下獎勵】

【1、在本關(guān)卡牌中選擇1張,強(qiáng)度爲(wèi)D】

【2、在未知卡牌中選擇1張,強(qiáng)度爲(wèi)E~C】

接下來,就是真正的實(shí)質(zhì)性獎勵。

“我選擇1?!?

時(shí)立對於這一關(guān)的卡牌,可是相當(dāng)有興趣的。

隨後三個階段的BOSS,以及兩張不同的大烏鴉和兩張不同的大鴿子,就呈現(xiàn)在了他的面前。

甚至還有二階段的那張場景牌。

【鴉鴿王】

追風(fēng),30分,D

攻30,100/100,0/3

【暴風(fēng)羽刃-3點(diǎn)能量】:鴉鴿王對一行至多3個目標(biāo)分別造成20點(diǎn)傷害

一階段的比較普通,就是張輸出牌而已。

PASS,繼續(xù)往下看。

【鴉鴿王】

追風(fēng),30分,D

攻30,100/100,0/3

【風(fēng)雷鎧甲-被動】:鴉鴿王受到低於40點(diǎn)的單體傷害時(shí),傷害-10

“被修正之後,它這數(shù)據(jù)削得有點(diǎn)慘?!?

時(shí)立看得一陣皺眉。

這種機(jī)制的免傷算比較少見,還是有些用處的。

實(shí)話實(shí)說,算得上不錯。

而且追風(fēng)系的T牌,也略少有。

如果考慮到以後進(jìn)入【聽風(fēng)之道】的話,說不定這張牌可以派上用場。

不過有沒有機(jī)會入手【聽風(fēng)之道】都是一碼事,完全沒必要考慮得那麼遠(yuǎn)。

所以想了想,他並沒有選擇這張卡牌。

“姑且先列爲(wèi)備選好了。”

再繼續(xù)往下看。

【鴉鴿王】

追風(fēng),30分,D

攻30,100/100,0/5

【狂風(fēng)之翼-5點(diǎn)能量】:鴉鴿王吹起大風(fēng),使兩張同陣營的相鄰卡牌進(jìn)行【替換】

(【替換】:卡牌交換位置)

“這張也是修正得很慘,BOSS是吹得我的牌組全盤皆亂,而這裡只能對換同陣營的兩張相鄰卡牌。”

“而且這能耗,有點(diǎn)高過頭了?!?

這張牌讓時(shí)立想起了在新星綜合賽上,自己遇到的一位對手,叫什麼什麼青來著。

青羽:是青羽,謝謝。

當(dāng)時(shí)對方掏出了一套【小風(fēng)靈】,就是可以調(diào)換位置的卡牌。

這類卡牌,他在牌館的二級權(quán)限裡也見到過。

同陣營,指的就是自己的卡牌與自己的卡牌換,對方的卡牌與對方的卡牌換位置。

目前爲(wèi)止他還是第一次有機(jī)會拿到這個機(jī)制的卡牌,確實(shí)可以拿下。

不過後面的卡牌還沒有看,所以先不急。

列爲(wèi)重點(diǎn)備選,繼續(xù)往下。

【幻影鴉王】

追風(fēng),30分,D

攻30,100/100,0/3

【銳風(fēng)領(lǐng)域-3點(diǎn)能量】:幻影鴉王釋放強(qiáng)大氣場,使己方所有追風(fēng)牌獲得【鼓勵】1回合

(【鼓勵】:目標(biāo)獲得10點(diǎn)攻擊力加成)

“居然被修正成了這樣子,算是【劍舞娘】的下位牌了。”

【劍舞娘】是包括自己在內(nèi)的十字型5張卡牌,需要5點(diǎn)充能。

【幻影鴉王】針對的是己方全部追風(fēng)牌,僅需3點(diǎn)充能。

結(jié)合泛用性以及能耗,這兩個技能可謂半斤八兩。

不過【劍舞娘】是B級,所以能夠算是【幻影鴉王】的上位。

“分?jǐn)?shù)也是一樣的,那我有【劍舞娘】就夠了,PASS?!?

不是時(shí)立看扁這張牌。

而是他只有2次選擇的機(jī)會,這種不是太亮眼而且還有上位替代的,真不用考慮。

至於兩張一起上,雙倍加成?

不好意思,兩個【鼓勵】重疊時(shí),以效果最高的爲(wèi)準(zhǔn)。

重疊取最高者,是很多效果的共有特點(diǎn)。

除非特別聲明“可疊加”,否則一般都是“不可疊加”。

繼續(xù)往下看。

【幻影鴉王】

追風(fēng),30分,D

攻30,100/100,0/3

【死風(fēng)領(lǐng)域-3點(diǎn)能量】:幻影鴉王釋放強(qiáng)大氣場,使非靜止的敵方揭牌受到5點(diǎn)【真實(shí)傷害】

(【真實(shí)傷害】:無法被任何防禦手段抵消或減免)

“……,從150%最大生命值削到了5點(diǎn),這也太慘了吧?!?

“不過全屏AOE,假設(shè)遇到那種獸潮PVE牌局的話,倒是有大展拳腳的機(jī)會?!?

他聽說有的副本,會出現(xiàn)那種獸潮局。

就是上百張攻擊力爲(wèi)1,生命值爲(wèi)1的怪物牌對牌手的牌組進(jìn)行圍攻。

所以……PASS。

真遇到那種牌局的時(shí)候再說吧,這張卡牌的強(qiáng)度太低,前景他不看好,沒必要浪費(fèi)一次機(jī)會。

繼續(xù)往下看。

【幻影鴿王】

追風(fēng),30分,D

攻30,100/100,0/3

【風(fēng)力撕裂-被動】:幻影鴿王使己方追風(fēng)牌攻擊擁有【銳風(fēng)詛咒】的目標(biāo)時(shí),額外造成10點(diǎn)【真實(shí)傷害】

(【真實(shí)傷害】:無法被任何防禦手段抵消或減免)

“喂喂,這張牌一點(diǎn)誠意都沒有啊?!?

“就連剛纔那兩張【幻影鴉王】自己都放不出【銳風(fēng)詛咒】,我去哪裡給伱找【銳風(fēng)詛咒】?”

“修正得好水。”

這是一張與【幻影鴉王】聯(lián)動的卡牌。

他估計(jì)得是後面的高級別關(guān)卡再遇到這個BOSS,纔會有機(jī)會拿到C級或者B級的【幻影鴉王】。

到那個時(shí)候,可能它才能釋放出【銳風(fēng)詛咒】。

不過那就不關(guān)自己的事了,這張【幻影鴿王】,PASS。

繼續(xù)往下看。

【幻影鴿王】

追風(fēng),30分,D

攻30,100/100,0/3

【和平領(lǐng)域-被動】:幻影鴿王使己方追風(fēng)牌每回合獲得5點(diǎn)【治療】

“免疫負(fù)面效果沒了,果然那是BOSS纔有的特權(quán)。”

“害我白期待一場?!?

“不過這個效果與【百妖夜行】還蠻類似的?!?

“就是可惜場景牌只能與場景牌或素材牌融合,不能與普通牌融合,不然的話拿下了它倒是可以試著與【百妖夜行】搓一搓?!?

時(shí)立攤了攤手,表示有點(diǎn)遺憾。

通過在圖書館的閱讀,他獲得了不少新的知識。

比如他那張【百妖夜行】是普通牌+素材牌搓出來的,屬於比較少有的例子。

主要原因還是歸功於,當(dāng)時(shí)的全部材料本身就源自於同一張牌。

成型之後的【百妖夜行】就是貨真價(jià)實(shí)的場景牌了,不能再與普通牌融合。

不過或許是因爲(wèi)場景牌數(shù)量少的緣故,它們之間的融合比較和平。

如果不成功,並不會出現(xiàn)吞牌或者爆牌的情況,就只是損失立方幣而已。

最後剩下的一張,就是場景牌了。

【暴風(fēng)之眼】

場景,D

【寧靜的中心】:暴風(fēng)之眼登場後每4回合,可使1張卡牌陷入【沉默】2回合

“嘖……”

時(shí)立知道這張牌肯定會遭到大修正,絕對不可能是全屏全程【沉默】。

但是4回合才能【沉默】1次,看上去有點(diǎn)可憐。

“不過我也沒得選。”

“在【亂兵崗】失效後,至少在主動性方面來說它比【百妖夜行】要強(qiáng)?!?

“而且還是場景牌,必須拿下?!?

這次時(shí)立沒有備選也沒有PASS,而是直接伸手將卡牌抓了下來。

至於第二張,他依舊是選擇了自選而不是抽卡。

將第三階段的【鴉鴿王】也給拿了下來。

這關(guān)的卡牌拿完,就沒有再逗留的價(jià)值。

時(shí)立直接邁進(jìn)了傳送門裡,前往第一大關(guān)。

嗡嗡嗡…

耳邊轟鳴,場景扭曲視線轉(zhuǎn)換。

等他回過神來的時(shí)候,已經(jīng)站在了純白空間裡。

【叮咚!】

【通過完整零關(guān),獲得5次抽卡機(jī)會】

最熬人但又最期待的時(shí)刻到來。

咻咻咻咻咻咻!xN

1W張問號牌,陸續(xù)的飛到時(shí)立的跟前。

密密麻麻的,在他面前圍成了一個圈。

爲(wèi)什麼說熬人,因爲(wèi)1W張卡牌要預(yù)覽起來,是件極其耗費(fèi)時(shí)間的事情。

光是中途休息就得休息個幾十次,否則精神上根本扛不住。

最最難受的還是,這1W張裡面,自己只能夠選5張。

不過爲(wèi)什麼要說期待,那當(dāng)然是這麼多的選項(xiàng),肯定是存在好牌的啦。

“讓我看看,該從哪裡看起呢。”

託著下巴,時(shí)立凝重中帶著興奮。

然而就在這時(shí),忽然一陣不強(qiáng)不弱的風(fēng)吹過。

“嗯?”

不得不說,這很詭異。

純白空間是完全封閉的空間,怎麼可能會憑空起風(fēng)呢。

“難道說,是因爲(wèi)追風(fēng)副本特性的緣故嗎?”

時(shí)立只能自己給自己找了個合理的理由。

“咦?”

緊接著下一秒,他忽然發(fā)現(xiàn)在這1W張排列得整整齊齊的環(huán)形牌陣中,好像有一張卡牌的位置不太對勁。

應(yīng)該剛纔的那陣風(fēng),把它吹得歪了一點(diǎn)點(diǎn)。

只是因爲(wèi)其它卡牌排列得太過於整齊,導(dǎo)致僅是這一點(diǎn)點(diǎn)的歪,都非常的顯眼。

走近過去一預(yù)覽。

“呵呵呵呵…”

時(shí)立不禁當(dāng)場發(fā)出了樂呵呵的笑聲。

自己這是看到了什麼?

這【追風(fēng)之道】,難不成是【劍舞娘】的專場?

……

……

(本章完)

第230章 成爲(wèi)對抗神的一員第222章 強(qiáng)化【石猴】第471章 【山?!?/a>第361章 強(qiáng)度有保證的S級卡牌第78章 牌桌契約第229章 你更怕我還是更怕他第294章 誰說我的核心牌只有一張第216章 等待已久的堅(jiān)定功夫牌第296章 你這個騙子第323章 友誼局?第49章 廢物利用第214章 A級【武猴】第224章 復(fù)仇的來了第202章 爲(wèi)什麼他的牌面會說話?第237章 打BOSS神器牌第126章 秋主的使者第142章 我不說話,就看你表演第372章 後天龍肖第84章 右心初現(xiàn)第481章 S級劍牌組第466章 出人意料的選擇第345章 【功夫羊神】登場第466章 出人意料的選擇第299章 蹭一蹭就沒了第170章 功夫牌專屬場景牌第24章 右心派第393章 破勢迷宮第279章 刀牌組第261章 奇異的場外技能第468章 蜀將牌第398章 第4張S級卡牌入手第247章 晉級,開始抽卡第337章 弒神者,王德發(fā)第342章 S級任務(wù)完成第241章 這就是召喚師的樂趣嗎第245章 恭喜你們晉級了第468章 蜀將牌第328章 牌組強(qiáng)度大提升第5章 【喪獸之城】第168章 能不能別再詐屍了第120章 雲(yún)類巨物牌第388章 本地的魔獸太弱了第302章 七大類之外的卡牌第308章 S級半神牌第238章 誰是最強(qiáng)者第158章 雙場景牌升級第306章 A級異種獸第196章 樂律牌組第306章 A級異種獸第260章 這不是我想象中的地方第394章 抽到了S級卡牌第414章 追風(fēng)代表隊(duì)?wèi)K遭炸魚第97章 B級牌大豐收第316章 【時(shí)光魔龍】第216章 等待已久的堅(jiān)定功夫牌第90章 【武鬥猴】第428章 【破勢之道】通關(guān)第315章 比A級還貴的B級素材第315章 比A級還貴的B級素材第14章 特別的倖存者第463章 二階牌手天賦第130章 劍靈牌局第474章 聖虛次主第1章 時(shí)立第443章 大亂鬥第353章 這是張S級萬能牌第337章 弒神者,王德發(fā)第77章 【菜牌】第220章 整理副本收穫第260章 這不是我想象中的地方第186章 劍牌組場景牌第166章 抓住一絲機(jī)會秀起來第294章 誰說我的核心牌只有一張第438章 紅巖牌第14章 特別的倖存者第1章 時(shí)立第376章 羊神剋星第454章 這什麼寶藏勢力第359章 全破勢牌組的關(guān)鍵拼圖第435章 新種牌對新種牌第369章 把我妹妹嫁給你如何第124章 看我扭轉(zhuǎn)坤坤第176章 你別燃燒我的卡路里第111章 強(qiáng)力B級治療牌誕生第51章 斬殺之路第343章 這張S級卡牌連本人都看不懂第257章 劍VS棋第199章 小攤都能淘到寶第172章 PVE生存局第445章 31的牌組搭配第4章 我的室友不是人第465章 龍的世界第90章 【武鬥猴】第56章 我能做他祖宗第192章 就這也想與我抗衡第443章 大亂鬥第411章 小機(jī)靈鬼第410章 神轉(zhuǎn)登場第228章 新技能【升龍咆哮】第171章 D級場景牌【武林】
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