看到很多讀者說有些不太清楚能力包的情況。我決定在這裡就係統設定簡單地說明一下。
球衣系統首先必須通過得到別人穿過的球衣纔有機率出現能力包。而球衣附帶的能力,只能是球衣主人自身所有的能力才行。像去商鋪買的球衣,哪怕是有球員簽名,也不會得到任何能力。
球衣系統分爲五個類型,同時也只能綁定五個能力包。套用遊戲來說,就是隻有五個裝備欄。
五個類型分別爲:技能類、技術類、體質類、精神類、特殊類。.
技能類:具有一定機率出現成敗效果的能力。比如:電梯球、魚躍衝頂、馬賽迴旋、踩單車等。相當於遊戲中的招式技能。
技術類:這個很好理解,就是球員的基本技術能力。像傳球、傳中、射門、防守、剷球之類的能力。得到這種能力包的,就可以加強主角的單項能力。這就相當於遊戲裡各項改屬性的加點。
體質類:身體屬性,比如速度、力量、彈跳等身體能力。這種能力包一般分爲兩種情況:1種是單項身體屬性,最高可以完全得到某個球員的單項身體屬性。另一種爲整體屬性。例如得到巴神的身體,只能得到他最多不超八成的各項屬性。
精神類:就是影響精神狀況以及志意之類的品質。例如:《不屈》在球隊落後還能保持鬥志。
特殊類:這個比較特殊。屬於無法學習的能力。而且絕對大部分可能本身跟足球技術之類是沒有關係的。比如《思考人生》,用於分析對手能力的《偵察》。
這五種類型的能力,有些是可以進化/升級的。有些不可以。除了特殊類以及部分精神類能力,在熟練度達到100後,就可以融會貫通成爲主角自身能力,再被其它能力替換了後,還擁有此項能力。
可升級/進化:相同能力包綁定有機率會出現進化效果。像《思考人生》,進化後,效果變好。別一種爲熟練度到100後,可隱藏屬性爲升級/進化的能力則會出現升級/進化。例如:老化版的《中式油炸丸子》原爲綠色3星升級爲藍色三星的正常版本,屬性得到加強。
老化/弱化版本:球員人擁有的能力在身體衰退或者受傷後就會出現老化/弱化,這種能力包屬性達不到最佳狀態。只有練到熟練度100後,方可升級爲正常版本。而升爲正常版後,熟練度歸0。再次增加一定熟練度後,屬性效果也增加。正常版本熟練度100後,即可學會成爲本身能力。
能力包品質分級:五個等級分別爲:白、綠、藍、金、紫。
同時對應星級爲:白=1星、綠=2星、藍=3星、金=4星、紫=5星。
顏色與星級不對等的,則爲老化/弱化版本能力。通常爲可進化/升級。熟練度100則自動進化/升級,星級則升級爲正常版本。比如:《中式油炸丸子》從綠3星恢復爲藍3星。
可升級的能力包通常是從退役或受傷球員交換球衣得到。因爲數量頗多。
可進化的能力包,數量極其稀少。需要特殊情況的領悟才能使得某個能力出現進化。
等級品質所對應的一些屬性機率:白1星爲5%~20%
綠2星爲20%~40%
藍3星爲40%~60%
金4星爲60%~80%
紫5星爲80%~99%
通常能力包熟練度爲0時,屬性爲最低機率。熟練度每增加10,通常會增加1%~2%的屬性。熟練度100,則可完全得到該品質能力的最高屬性。例如《中式油油炸丸子》老化版初期屬性機率爲45%,當熟練度100後升級,則升爲了50%。
球員實力顏色等級:參考頂值爲99的遊戲數據,綜合能力50以下的爲白色,也就是業餘級別;51~69則爲綠色,初級職業級別;70~79則爲藍色級別,屬於一流職業球員;80~89則爲金色級別,屬於頂級職業球員;90以上則爲紫色,屬於當世最優勢的球員,數量比當代宇宙飛船還少。
每個顏色等級同時也有區別細分。比如綠色級別中有:淺綠、中綠、深綠等差別。
低級別球員也可以擁有高一層次的能力,一般爲1~2個。比如,深綠的武磊會擁有藍3星的《中級跑位》。
當級球員則擁有當前等級最少2個以上的技能,同時也會有更高的技能或更低能力。比如,深綠的武磊身上同時擁有綠色的射門以及白色的身體平衡能力。
暫時就整理出這些。後面有的再增加。