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24 久違的屬性

“對了,沐!那頭大獅子呢?”

“啊,那傢伙啊,估計在哪個角落裡哭呢。”

“哭?”

“嗯,蛋蛋的憂傷~”

。。。。。。

“終於可以升級了!”此時林沐正開心的走在哈密的街道上。

算算滯留在30級的時間已經差不多有兩個月了,從參加全國大賽前到達0轉滿級,然後經歷了比賽,大型任務,幫星曉妍和鄭允兒轉職。忙叨了這麼久,終於回到正軌上來了。

在新紀元中,等級=實力,而提升實力纔是一切的根本。

下一步的目標是什麼呢?林沐隨手打開了自己的屬性欄。

人物屬性

姓名:沐槿箭

種族:精靈

總等級:LV30

職業等級:獵人LV15/靈魂永獵者LV15

生命值:6480/6480

魔力:2835/2835

靈魂能量:249/249

個人屬性:力量1010、敏捷1163、耐力648、智力467、精神567

攻擊:2210/1280

防禦:692

移動速度:53

稱號:【幸運的挽留】

裝備:

武器:薩斯多拉(紫)——弓

懲戒長戟(藍)——長戟

頭部:森林庇護者皮帽(綠)

胸部:森林庇護者皮甲(綠)

背部:陰影斗篷(藍)

腿部:森林庇護者長褲(綠)

手部:森林庇護者護手(綠)

腳部:自由意志(紅)

裝殖:卡拉恩之眼—— (淡金)

技能:

【凝神射擊】LV9——造成1080點傷害,冷卻時間12秒。

【震盪射擊】LV7——使目標因爲眩暈原地停留5.7秒,對玩家效果減半。冷卻時間30秒。

【拋射】LV5——超遠距離射擊目標,造成1000點傷害,冷卻時間60秒。

【多重射擊】LV5——同時射出2—6支箭矢,每隻箭矢傷害是普通傷害X1.2,冷卻時間8秒。

【奮力打擊】LV12(覺醒)——造成3000點傷害,冷卻時間7.5秒。

【衝鋒】 LV11(覺醒)——向視線150米以內的目標發起衝鋒,並使目標眩暈0.1秒,冷卻時間55秒。

【斷筋】LV7——對腿部進行重點打擊,造成680點傷害,並使對方移動速度降低54%,持續15秒。冷卻時間20秒。

【撕裂】LV8——使目標受到撕裂傷害,造成840點傷害,再次攻擊撕裂處傷害將疊加,冷卻時間14秒。

【跳殺】LV9——瞬間起跳,飛向空中,對10米以內的目標進行重擊,造成2100點傷害,冷卻時間50秒。

【狂暴】LV7——將憤怒轉化爲爆發力,6分鐘內提高攻擊速度,冷卻時間30分鐘。

【汲魂痛擊】LVMAX—— 地獄守門人將靈魂能量灌注於武器當中,對敵人造成肉體和靈魂上的雙重傷害,傷害的大小取決於能量灌注的多少。如果敵人死於汲魂痛擊,地獄守門人將從其身上獲得少量的靈魂能量用於突破自己的能量上限。冷卻時間60秒。

【靈魂墜擊】LV3——將靈魂的力量灌注到箭矢裡發射到空中,形成30—50支靈魂之箭(增加20支),向目標區域內的所有目標進行追蹤式空中墜落打擊。靈魂之箭的生成數量由引導時間的長短來決定,每隻箭矢造成(敏捷X12,增加2)的物理傷害。如果你的靈魂能量足夠強大,箭矢在射中目標後還將持續灼燒對方的靈魂。冷卻時間580秒。

【躍遷】LV1——可以不受任何限制的瞬間出現在曾經去過的任何地方,每次躍遷根據距離消耗等量空間塵,冷卻時間隨著距離的增加而變長,冷卻時間最短爲5秒。

被動技能:

【橫掃】LVMAX——有一定機率對額外的敵人造成傷害,無消耗無冷卻時間。

【永獵之印】LVMAX——狩獵任何BOSS,都將掠奪靈魂的力量來永久強化靈魂永獵者,強化程度根據BOSS的強度來決定。(該技能存在巨大的隱患,如果吸收的力量強度超過本身的靈魂強度,將會使屬性永久下滑直至歸零。)

獵人屬性:

弓類入門(高級)——弓類武器傷害提升12%;

職業屬性——每級全屬性+1,自由點+1;

靈魂永獵者屬性:

遠程精通(中級)——所有遠程武器傷害提升20%;穿刺率根據雙方力量差增加;

長柄武器大師(中級)——長柄武器傷害提升40%;斬斷率根據雙方力量差增加;格擋率根據雙方敏捷差增加;

靈魂永獵者職業屬性——每級全屬性+30,自由點+50;

戰獸:靈魂獸——阿嗚

戰力:12476

階位:B

【你已經是一名傳統意義上的強者了,但是也僅僅是個強者。】

滿意的看著自己的階位,30級達到B階戰力的程度,這應該是新紀元中從未發生過的事情。

其實在林沐剛打完比賽,還沒進行所羅門任務的時候,他的戰力只是接近C級巔峰,離達到B級還有一段距離。雖然仍舊很誇張,但對於某些天才+幸運兒組合的玩家來說,還是可以做到的。

可在重新掌握了【汲魂痛擊】,開啓了靈魂能量以後,林沐就一下跨過了那道卡住了不知道多少異能者的“線”。他自己也沒有想到靈魂以能量的形態儲存以後,會給靈魂之家的職業帶來如此大的加成!

靈魂能量已經249了,這大概是等級被一直壓制在30級下最大的收穫。如果等級高了不可能再有這樣的效率獲得靈魂能量了,從上一世靈魂能量最多的人只有林沐現在一半就能看出來。

或許還有其它快速提升靈魂能量的方法,只是我們沒有發現?

算了,靈魂能量暫時不需要著急,現在都在跨級殺怪,靈魂能量漲幅飛快,至少60級之前是這樣。

稱號的話,現在對我來說還有點早了,都是90級以上的玩家纔會去考慮這個東西,我現在能得到一個已經很幸運了。

戰士技能因爲有上一世的底子在,想要達到覺醒都不是很困難。但是獵人技能需要仔細研究一下,【凝神射擊】滯留在LV9已經有一段時間了,可以算是最早到達LV9的技能,可到現在仍沒有突破到LV10,不知道差在哪裡。

【靈魂墜擊】在穩步增長,離瓶頸還有很遠的路要走,這個可以放一放。

最期待的其實是【躍遷】,在靈界養傷的時候要到了一大桶的空間塵,雖然沒法帶到物質界,但在靈界可以隨意使用。那段時間幾乎是完全不走路的,把躍遷當做常規移動方式。但就這樣練,仍舊沒有升到LV2。這技能的階位得有多高?!

技能差不多這樣了,裝備的話,沒有必要特意追求,都是低級裝備,過度而已。以我現在的實力,很快就會跨過這個等級階段的。

不過說到這個,我應該要準備下一個轉職目標啦,到達LV45的時候,再生機就只能升級最低級的獵人職業了,太浪費。

不過最開始規劃的職業,有點不適用於現在了,【靈魂永獵者】不是純正的遠程職業,有這個英雄職業打底,走專精遠程有些暴殄天物了。

那麼到底要不要繼續轉職高階稀有職業【暗影獵手】呢?

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