“現(xiàn)在,假如有哪個遊戲設(shè)計師說他從沒有受到過傑斯特·李的影響,那將是非常可笑的,這就好象一個電影導(dǎo)演說他從未看過希區(qū)柯克的影片,一位作家從未讀過莎士比亞的戲劇一樣。在遊戲界,傑斯特·李就是希區(qū)柯克,就是斯皮爾伯格,就是莎士比亞,就是托爾斯泰。他那植根於人性的設(shè)計思想,將比所有現(xiàn)在或未來的技術(shù)更加寶貴,並且永存?!?
這是時代週刊第三次將遊戲界的傳奇人物傑斯特·李評選爲(wèi)年度人物的評語,而關(guān)於這個傳奇的故事,一切都開始於的那個起點,一九八四年的夏天……
“我叫傑斯特·李,一名美籍華人,十九歲,現(xiàn)在就讀於加州大學(xué)洛杉磯分校電氣工程系,剛剛結(jié)束大二課程?!?
一名黑色頭髮,黃色皮膚,黑色瞳孔的年輕人對著牆壁上的鏡子自言自語,眼神裡充斥著迷茫跟不敢置信。
因爲(wèi)只有這個年輕人知道,他眼前鏡子裡的這個人並不是他自己。
他原本應(yīng)該叫李明,一名二零一四年即將畢業(yè)的二十二歲的大學(xué)生,他清晰的記得,就在前一天晚上,他還在宿舍裡通宵玩一款STEAM上的創(chuàng)意小遊戲《Game-Dev-Tycoon》,翻譯成中文叫做遊戲開發(fā)巨頭。
正當(dāng)他無限YY著用自己研發(fā)的主機,拳打索尼,腳踢微軟,神作遊戲單平臺狂銷幾千萬稱霸世界遊戲界的時候無意中睡著,但一覺醒來,卻發(fā)現(xiàn)世界早已經(jīng)面目全非。
自己竟然來到了三十年前,電子遊戲的蠻荒時代,一九八四年的美國,重生到了一名華裔青年的身上。
而且,還繼承了對方的記憶。
這聽起來是不是不可思議到了極點?就像是某個網(wǎng)站某類型小說老套到了極點的劇情?
李明也是這麼認(rèn)爲(wèi)的。
就算是經(jīng)常看重生的小說,但當(dāng)這一切發(fā)生到自己身上的時候,李明或者說傑斯特也有些難以接受。
他已經(jīng)來不及罵這類小說腦殘了。
就在李明,或者現(xiàn)在應(yīng)該稱呼他爲(wèi)傑斯特·李在腦海裡回憶著這具身體的原本主人的記憶的時候。
他的腦海裡,竟然毫無徵兆的響起了一聲清脆的蜂鳴聲。
類似於電腦剛剛開機的時候,蜂鳴報警器響起的那種‘滴滴’的聲音,接著就是一個不帶有絲毫感情的機械化的聲音迴盪在他的耳旁。
“綁定成功……宿主合格……系統(tǒng)正式啓動……倒計時……十,九,八,七……”
“這是什麼!”
在這聲音響起的一剎那,傑斯特·李驚恐的扭頭向四周看去,想要找到聲音的來源,但洗手間空無一人,當(dāng)他再次仔細(xì)的聆聽聲音的來源的時候,他竟然發(fā)現(xiàn),這個聲音是直接在他的大腦裡響起的。
“……二,一,零……倒計時結(jié)束,歡迎您獲得遊戲開發(fā)巨頭系統(tǒng)?!?
接著,這個詭異的聲音便消失無蹤。
而在傑斯特的眼前,竟然像是科幻電影裡面的虛擬屏幕一樣,出現(xiàn)了一欄一欄的圖案。
這是一個稱不上花哨,甚至還有些簡陋的界面,上面只有幾個簡單的選項,而在界面的最上方則有著一個數(shù)字零,在這個數(shù)字的前方,則是顯示著餘額。
“餘額零?”
傑斯特並不知道這到底有什麼含義,或者說,這代表了什麼。
其他五個選項分別是,研發(fā),培訓(xùn),商店,任務(wù),查看。
傑斯特對眼前發(fā)生的這一切感到不知所措,但在強烈的好奇心的驅(qū)使下,他還是伸手向著眼前的這面虛擬的屏幕點去。
他的手剛剛碰到那面虛擬的屏幕上那五個選項的第一個‘研發(fā)’時,這個選項亮了一下,接著便又恢復(fù)了先前的暗淡,然後屏幕上出現(xiàn)了一行顯眼的字跡。
“你目前的權(quán)限不足,請解鎖後再查看此選項?!?
這個時候,傑斯特才發(fā)現(xiàn)這五個選項的外觀並不是一模一樣,除了第四個任務(wù)之外,其他的四個都呈現(xiàn)出一種暗灰色,就像是沒有激活,而唯獨任務(wù)哪一項上竟然閃現(xiàn)出淡淡的亮光。
果然,傑斯特在依次點了那幾個灰色的的選項都提示了自己的權(quán)限不足之後,才點向了那個依舊在亮著微光的‘任務(wù)‘一欄上。
唰!
他眼前的虛擬界面突然一變,之前的那些選項都消失不見,除了在屏幕的最上方的那一欄顯眼的餘額零之外。
取而代之的似乎是一個極爲(wèi)類似他之前玩的網(wǎng)遊裡的任務(wù)界面。
在任務(wù)的前面有著一個大大的金黃色的問號。
並且在問號的前面,還寫著未完成的字樣。
“任務(wù):製作你的第一款遊戲並且成功發(fā)售,用以解鎖其他四項選項,並且示任務(wù)的完成度將會給予系統(tǒng)擁有者多少不一的購買點數(shù)?!?
在這個任務(wù)的後面,還有著一段註釋,通過購買點數(shù),您可以通過本系統(tǒng)購買所有已發(fā)售或者未發(fā)售的遊戲以及他們的設(shè)計思路,各種強大的遊戲引擎的源代碼,先進的主機架構(gòu),甚至還可以通過培訓(xùn)提高您的技術(shù)水平等等等等,諸如此類,讓您能夠製作出更加優(yōu)秀的遊戲……
看到這段註釋,一個念頭突兀的從傑斯特的腦海裡閃過。
“這不會就是那個遊戲開發(fā)巨頭遊戲裡的遊戲開發(fā)系統(tǒng)吧,我之前許的那個願望不會真的成真了吧……但這遊戲跟遊戲裡完全不一樣啊……”
傑斯特突然想起,就在他玩那款遊戲模擬類遊戲玩的入迷的時候,他竟然大言不慚的說,如果讓他回到這個電子遊戲的拓荒年代,他必然能夠拳打任地獄,腳踢大世嘉,至於索尼微軟,Who-are-they?
但本來以爲(wèi)只是隨口的嘴炮幾句,就真的讓他來到了這個人生地不熟的時代,這樣太草泥馬了吧……
話雖如此,但遊戲開發(fā)巨頭這款遊戲來說,傑斯特還是極爲(wèi)熟悉。
通關(guān)不下五六十次,解鎖了全成就,搭配過幾乎所有的遊戲類型,十分評價的遊戲更是研發(fā)出不計其數(shù),單作的最高銷量賣出過六千多萬份……但眼前的這個似乎存在於他的腦海裡的系統(tǒng),卻跟他玩的那個叫做遊戲開發(fā)巨頭的遊戲很不一樣。
不過也只是略微思索了一下,傑斯特也就明白了過來,遊戲裡的很多選項在現(xiàn)實世界裡並不適合。
比如說,遊戲裡一開始只提供四個遊戲題材,其他的幾十上百個其他的題材需要玩家用裡面獲得的研發(fā)點數(shù)來進行解鎖。
但現(xiàn)實世界裡就不存在這種情況,一個遊戲製作人想要製作什麼題材就能夠製作什麼題材,自然也就不需要進行解鎖。
再比如裡面在每做出一款遊戲之後都有一個可以進行遊戲總結(jié),生成遊戲報告的選項,這個選項可以讓玩家總結(jié)出製作完成的這款遊戲的類型跟題材的搭配是不是合適。
優(yōu)點跟缺點各是什麼。
比如戰(zhàn)爭向的遊戲就很適合跟模擬類的遊戲進行搭配,但是卻不適合跟休閒類。
再比如,通過總結(jié)也可以得知之前研發(fā)遊戲的時候進行的遊戲功能的配比是不是合適。
比如一款休閒類遊戲不需要什麼精彩絕倫的任務(wù),多麼複雜的人工智能,而是需要極高的遊戲性以及強大的關(guān)卡設(shè)計,而一款冒險類遊戲則需要很棒的任務(wù)系統(tǒng),而一款動作類遊戲又特別需要強大的人工智能。
諸如此類,不同的遊戲,有著不同的側(cè)重點。
這些總結(jié)在遊戲裡需要玩家一個遊戲一個遊戲的實驗之後才能做出結(jié)論,而在現(xiàn)實世界裡,這些東西都是現(xiàn)成的,因爲(wèi)他早就知道了,甚至倒背如流。
畢竟,你要做出一款優(yōu)秀的遊戲,不知道這些是根本不可能做得出來的。
而且,現(xiàn)實裡的遊戲跟遊戲裡的,也有許多的地方有著很大的不同,決不能生搬硬套。
所以,這些對於現(xiàn)實沒什麼作用,甚至還有誤導(dǎo)的選項自然就被刪除,而是添加了幾個原本遊戲裡沒有的東西。
比如購買跟任務(wù)。
哦,對了,現(xiàn)實的系統(tǒng)裡還沒有了僱傭的選項,這個想來也很簡單,因爲(wèi)現(xiàn)實世界裡可以直接僱人嘛。
遊戲裡的僱傭……難道直接僱傭這個世界上並不存在的黑戶麼?
將所有的信息都理順了之後,李明或者說傑斯特o李也就認(rèn)命了下來,畢竟他已經(jīng)來到了這個世界。
就算他想要回去,可能也不可能回得去。
而且,在李明,或者說傑斯特·李的心目裡,他確確實實極爲(wèi)嚮往這個時代麼,作爲(wèi)一個電子遊戲的死忠玩家,怎麼會不羨慕這個時代?想要伴隨著這個時代一起崛起跟成長呢?
這是電子遊戲的拓荒期??!能親自參與到一個新興行業(yè)的建設(shè)發(fā)展當(dāng)中,到幾十年後,等這個行業(yè)完善之後,那種受到後人膜拜的時刻,那該是多麼的有成就感?
甚至,在莫名之間,傑斯特還有了一種隱約的衝動跟興奮。
他作爲(wèi)一名遊戲的死忠愛好者,知道那個令所有的遊戲迷嚮往的黃金時代即將到來。
無數(shù)的經(jīng)典遊戲?qū)⒁獑柺馈?
尤其是那個即將在不久的將來出現(xiàn)的神作。
被業(yè)內(nèi)業(yè)外的人士公認(rèn)爲(wèi)遊戲界唯一核武器的那一款。
見證它的出現(xiàn),並且伴隨著它君臨天下,對於傑斯特來說,似乎有點像是一個朝聖者朝聖一樣的感覺。
也許描述的不恰當(dāng),但對他,對幾乎所有的遊戲狂熱玩家來說,就是如此。
截止到傑斯特穿越的那一刻,這一作的系列總銷量累計五點二五億套,單作單平臺狂銷四千萬套,高居世界電子遊戲史第一,直接領(lǐng)先第二名兩倍,直接產(chǎn)生的售賣價值就有足足三百多億美元,間接產(chǎn)生的附加價值至少是這個數(shù)字的三倍以上。
也就是說,從它誕生起的三十年間,它間接或者直接產(chǎn)生的效益超過一千億美元。
尤其是這款遊戲在最艱難的時刻拯救了瀕臨崩潰的世界遊戲產(chǎn)業(yè)。
硬是給這一款遊戲戴上了傳奇的光環(huán)。
用偉大,不朽種種溢美的詞彙都不足以描述的那款遊戲的萬一……
你以爲(wèi)我這是在吹牛?
不不不,我沒有誇大哪怕一個字母,這裡對它進行的每一個拼音的描述都是最恰當(dāng)無誤的。
因爲(wèi),這款遊戲,就是這麼diao。
等等!
傑斯特突然瞪大了眼睛,他這個時候才意識到現(xiàn)在纔是84年六月,前霸主雅達利剛剛在雅達利衝擊事件中瀕臨崩潰,他們在新墨西哥州的荒漠裡掩藏了價值上億的遊戲卡帶,而未來十年無人可以撼動的霸主任地獄剛剛發(fā)售他們的家庭電腦遊戲機Famicon,也就是鼎鼎大名的FC,國內(nèi)稱之爲(wèi)紅白機的傳奇遊戲機不到一年。
而這款遊戲機儘管在日本銷售火爆,但到現(xiàn)在還沒賣出一百萬臺,至於在歐美髮售的NES甚至還需要整整一年零三個月時間。
而這一款極其具有傳奇性,使任地獄以及他們的FC奠定霸主地位的遊戲還沒有發(fā)售!
一想到那款遊戲的影響力跟吸金能力,傑斯特o李的眼睛瞬間漲的通紅。
他的腦海內(nèi)有著一個聲音在不斷的呼喊著。
拿下他!
傑斯特·李也狠狠的攥緊著拳頭。
他眼神裡也不經(jīng)意的充斥著一種叫做渴望的光芒。
既然讓他重生,又讓他得到了那個不明覺厲的奇怪系統(tǒng),他爲(wèi)什麼就不能進入這個遊戲界波瀾壯闊的時代去呼風(fēng)喚雨?
爲(wèi)什麼不?
一定要拿下他!
必須肯定以及一定!
因爲(wèi)每一個玩過遊戲的人都知道那款遊戲在歷史上代表著什麼!