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第一章 疲憊的上班黨選擇成爲一名NPC

尊敬的玩家,您已經(jīng)完成了人物的創(chuàng)建,《虛空》的遊戲盤即將爲您打開。目前,您可以選擇三種入場方式開始書寫您的傳奇:

一、異世界勇者傳說。選擇成爲被三大陣營的神祗選中的勇者。初始可以自行選擇三大陣營中對應的部分神祗,神祗將賦予玩家對應神祗代行者轉(zhuǎn)職權利及特定技能學習的可能。固定基礎職業(yè)爲異世界勇者,是領取神命,具備明確信仰的角色,出生地隨機,有明確的主線(神命)任務。但是其陣營及信仰不可輕易改變。

二、冒險者的英雄傳說。初始可以自行選擇信仰對象或成爲無信者,並可以選擇出生地,及出生地區(qū)域?qū)幕A職業(yè)。根據(jù)職業(yè)不同,有較明確的職業(yè)主線任務。隨著職業(yè)主線提升展開一系列冒險。以提升自我,挑戰(zhàn)不同的秘境,獲取更高的報酬爲目的。可以變更陣營及信仰。

三、原住民(NPC)的角色扮演傳說。選擇成爲出生地一級城鎮(zhèn)或二級以下村莊上的任意一名等級不高於5級的基礎功能性NPC。先天具備一定的基礎設施或設備使用許可。陣營及信仰隨基礎NPC固定身份設定,後續(xù)可以變更。進入遊戲時段內(nèi)必須履行該NPC固定的週期性職責任務,否則可能喪失職業(yè)和權限並承擔一定不利後果。此外沒有任何主線任務,可以自由探索。基礎設施使用所得收益歸玩家所有,初始出生地區(qū)域城鎮(zhèn)或村莊內(nèi)所有NPC好感度提升500。

王鶴看著眼前的這三個選項,托起下巴陷入了沉思。

時間回溯到進入遊戲的四個多小時前。

“人生猶如一場遊戲,就是很多時候由不得你選擇。”王鶴坐在公司的座椅上,望著窗外的一片漆黑喃喃自語。

忽的,他低下頭,用勺子緩緩地攪拌起杯裡的咖啡,看著那些褐色的漣漪,顯得有些心神不寧。

原因無他,今天正是時下熱度最高的虛擬現(xiàn)實遊戲《虛空》的公測日,公測開放時間定在晚上七點。

作爲王鶴心念已久的遊戲開放公測,他本來已經(jīng)做好心理準備,誓要將阻礙他第一時間進入遊戲的障礙清除。

甚至他還於昨夜通宵在家工作,提前將今天預定的工作完成。

但是,計劃永遠趕不上變化。

臨近下午五點,公司領導一個電話過來,給他安排了一個的緊急工作任務。

如果還想要這份工作,他就必須先完成工作上的事。

王鶴今年已經(jīng)26歲,工作數(shù)年的他早已習慣了加班,朝九晚九已成常態(tài)。

他重重嘆了口氣,再累也好,誰不是爲了生活呢?

他只是個再平凡不過的上班族,又哪來的與現(xiàn)實抗衡的資本?

夜晚十一點左右,王鶴和還在奮戰(zhàn)的後輩打了個招呼,順便指點了下他提高工作效率的技巧後便離開了公司。

十一點半,終於到家的王鶴,迅速地洗了個澡,稍微更換了衣物,便迫不及待地進入了《虛空》專用的遊戲連接倉。

22世紀中葉,科技得以高速發(fā)展,虛擬現(xiàn)實技術普遍應用於各大領域,虛擬現(xiàn)實遊戲更是層出不窮。

但是這款《虛空》不太一樣,它的製作商並非小打小鬧的國內(nèi)民營企業(yè),而是由各大國家政府共同注資設立的具備戰(zhàn)略意義的遊戲公司。

廠商鋪天蓋地、席捲全球的燒錢式廣告宣傳,外加流露出來的超乎現(xiàn)實的遊戲宣傳視頻,無一不彰顯著其強大的製作實力和無以倫比的遊戲性。

除了要花費約合兩個月工資購買專用的遊戲連接倉,竟然無需額外的費用,甚至廠商還明確表示不存在遊戲內(nèi)購。

作爲一個玩過多款虛擬現(xiàn)實遊戲的老玩家,王鶴敏銳地察覺到,這個遊戲現(xiàn)在的目的只是單純的在吸引人氣。

這讓他很不解,遊戲的賺錢點在哪裡?

一款好的遊戲要想走入良性循環(huán),必須要有足夠的客戶進行消費用於支撐其運營。

將想不通的事擱置,王鶴搖了搖頭,當務之急還是儘快進入遊戲。

畢竟,此時的他和第一批進入的玩家已經(jīng)有了4個多小時的差距。

潛入……深潛……完成。

四周一片虛無,唯一映入王鶴眼簾的是一個隱約散發(fā)著光芒的王座。

王座上,一位身披暗銀色盔甲,看不清面容、分不清性別的的人物忽然向他發(fā)問。

“你來自哪個位面?”

這道聲音彷彿穿透了靈魂,讓王鶴除了震撼以外,不由得興奮起來。

好奇心旺盛的他,對於這種異於尋常的體驗在心裡給了這遊戲一萬個好評。

以往的遊戲都是些美麗的女神接待,賣點也都在賣肉和賣萌上,還有些開局抽獎環(huán)節(jié)。

而現(xiàn)在這個入場畫面簡單,直接且神秘,對於追求平衡和遊戲性的他來說,是體感最好的一次。

“你的名字是?”

未等他回答上一個問題,那道聲音再次傳入他的腦海。

隨著這個問題提出,周圍突然亮起了火光,王鶴髮現(xiàn)自己和王座被包圍在滔天火海正中。

一道視線狠狠地鎖定住了他的全身,一股炙熱和窒息感頓時襲上心頭。

王鶴緩了緩氣,未正視那道視線,而是回憶起官網(wǎng)對於遊戲的介紹。

《虛空》世界,分三大陣營,守序、中立、混亂,具備信仰及善惡值系統(tǒng)。

地圖上,劃分爲二大世界板塊:即西方文明世界及東方文明世界,各自擁有不同的人文生態(tài)體系,以及複雜無比的神話體系。

此外,二大文明世界板塊外側(cè),還存在著大量未被探索的區(qū)域,通稱莽荒世界。

因爲是全球性的遊戲,玩家語言的問題如其他國際虛擬遊戲一般,會自行翻譯成對方能理解的遊戲內(nèi)通用語,所以交流方面不存在問題。

職業(yè)方面:具備龐大無比的職業(yè)系統(tǒng),至少擁有上千種職業(yè),總體看似與傳統(tǒng)的戰(zhàn)法牧類似。但具體根據(jù)不同地域及神話體系的不同而有所區(qū)別。

概括而言,雜糅了衆(zhòng)多遊戲的特色,而又有自身獨到之處。

比較特別的是,這遊戲只要你滿足職業(yè)的觸發(fā)的條件,所有職業(yè)均可取得。但是先天能取得的基礎職業(yè)只有一個。

並且沒有所謂的隱藏職業(yè)優(yōu)勢,只要知曉其條件,並設法滿足,則可以說人人都能取得。

而且所有職業(yè)都具備平衡性,有其利處必有其弊端。

在王鶴看來,如何有效的合理運用職業(yè)的特色纔是遊戲的核心玩法。

至於更多的詳細情報,非內(nèi)測者的他自然毫不知情。

據(jù)說《虛空》的內(nèi)測者經(jīng)過嚴密的篩選,官方不允許任何內(nèi)測者公開透露遊戲內(nèi)的信息。

這一點給遊戲平添了幾分神秘感,王鶴只能憑藉一些表面上的信息來進行分析判斷。

思忖了下,王鶴回覆了他要建立的角色名字:“亞伯。”

在中國玩慣了武俠、仙俠世界遊戲並混得還算不錯的他,這次決定體驗下西方世界的遊戲風情。

看似隨便起了個第一印象裡還算順眼的西方人名字,實則王鶴有他自己的考慮。

既然是全球性的遊戲,選擇加入西方文明世界必然會更多的接觸外國人,爲了日後更方便的開展任務,入鄉(xiāng)隨俗纔是王道。

“那麼,進行選擇吧。”

隨著王鶴的回答,那道威嚴的聲音再次響起。

此刻,周遭的場景盡數(shù)消滅,虛空之中,一個和王鶴現(xiàn)實世界一模一樣的人物角色顯現(xiàn)出來。

在他的眼前,出現(xiàn)了一個懸浮的半透明面板,裡面顯現(xiàn)出的文字是一些必要的選項和設定以及說明。

首先必須選擇的是出生地所屬的世界,王鶴毫不猶豫,選取了西方文明世界。

隨即,面版上跳出了一列文字,是關於種族的確定。

您選取了西方文明世界作爲出生地,接下來您可以從以下的基礎種族中進行選取:

人類、精靈、半精靈、矮人、獸人、半身人、吸血鬼、幽靈。

玩慣人族的的王鶴沒多考慮便選取了人族。

他的理由很簡單,人族無論在哪個遊戲普適性都是最高的,而且易於上手。

關於其他種族的介紹,王鶴不留遺漏地看了一遍,默默地記在了心裡,用於日後的參考。

瀏覽完畢,王鶴點了點頭,心道果然如此。

就他瀏覽情況來看,種族方面與傳統(tǒng)的西方魔幻類遊戲並無太大區(qū)別。

待他選取結(jié)束,面板上開始出現(xiàn)變化,顯示出了兩類數(shù)值。

一類是人物的自由分配額外屬性點數(shù),數(shù)量爲20。

一類是外貌調(diào)整點數(shù),數(shù)量爲10。

關於人物外貌的設置,除了性別以外,身高、體型、外貌等等,都可以進行調(diào)整。

而外貌點數(shù),經(jīng)過王鶴的簡單測試可以視爲某個單項一定幅度的量化調(diào)整。

例如,10點外貌點數(shù),代表了可以調(diào)整30釐米內(nèi)的身高,30公斤內(nèi)的體型,一般人到帥哥的容貌。

而髮型,髮色和瞳孔顏色等細枝末節(jié)的調(diào)整,是不會消耗外貌點數(shù)的。

王鶴對於外貌不太在意,人生二十多年,他除了被人說過“看久了還算是耐看”這種安慰的話語外,也就沒有什麼特殊。

說白了現(xiàn)實的他就是一個普通人。

但作爲玩家的他,會思考如何合理利用點數(shù),調(diào)整出對自己有利的角色。

王鶴花費2點外貌點數(shù)將本來因爲長期加班而略顯生硬和冷淡的面容調(diào)整得稍微溫和了些。

他自評了下,看起來貌似是個好人,頗值得信任。

即使是熟人看見,也只能說出“有點像,但總感覺不太對”這種評價,能夠完美掩飾自己的真實容貌。

雖然和帥氣扯不上關係,但是他已經(jīng)很滿意了。

髮型依舊是短髮,至於髮色和瞳色,王鶴選擇保持原本的顏色。

身體髮膚,受之父母。人種國度,更是自豪。

從之前的遊戲到現(xiàn)在,他一貫如此,不能爲了區(qū)區(qū)遊戲違背自己的原則。

剩下的8點如何抉擇?

王鶴想了想,原本他176的身高感覺已足夠,體型上本身勉強算是精練的體型沒也必要調(diào)整。

多餘的點數(shù)怎麼辦?

正在猶豫著,王鶴突然想到了一件事,他隨即打開外貌調(diào)整的詳細說明閱讀了起來。

果不其然,說明文字上顯示,未使用完的外貌點數(shù)將會以二分之一的比例轉(zhuǎn)化爲人物屬性中的魅力值。

10點外貌點數(shù)對應5點魅力值,他剩餘的8點外貌點數(shù)自然可以轉(zhuǎn)化爲4點魅力值。

講將說明再次理解吃透,王鶴轉(zhuǎn)念一想:變醜可不可以變強?

如果可以,豈不是能夠平添魅力點數(shù)?

這種逆向的思維方式不止一次在現(xiàn)實和遊戲裡幫助了他。

但遺憾的是,這回他稍一嘗試,發(fā)現(xiàn)還是自己想多了。

他發(fā)現(xiàn),無論變醜,變矮,變胖還是變成什麼,美醜這種主觀上的觀念在遊戲裡都沒有意義。

就好像本身調(diào)整隻是一種功能,你需要等價交換才能獲得這種功能的使用權。

此刻,他感覺自己似乎隱約觸摸到了這個遊戲的一項核心規(guī)則。

外觀設置好後,王鶴髮現(xiàn),人物的額外屬性加點可以留著之後再設置。

而人物的初始屬性點數(shù)貌似是進入遊戲後隨機獲取的,於是他就暫時跳過了加點環(huán)節(jié)。

接下來,面報上出現(xiàn)的三個初始入場身份選項,卻讓他眉頭緊皺。

……

第一項,選擇成爲勇者的話,可以獲得神賜技能及特殊職業(yè),應該比較特殊。但存在不能變更陣營和必須完成固定主線的限制。

至於第二項的冒險者,自由度非常高,看起來是王道的攻略副本PVE模式,好像沒有多少瑕疵。

而第三項,選擇當個NPC的話。可以在完成職責任務後進行自由探索,還沒有主線任務的限制。

這種超絕的自由度,還自帶經(jīng)營要素和好感度額外放送,對於疲於上班的他來說真是欲罷不能。

王鶴的內(nèi)心在人天交戰(zhàn)。

他深知自己作爲頻頻加班的上班族的尷尬。

他的遊戲的時間極其有限。

何況今天開局不順,入場到現(xiàn)在已經(jīng)落後第一梯隊現(xiàn)實時間4個多小時,指不準遊戲裡已經(jīng)多久了。

想成爲第一梯隊,似乎是不太可能的事情。

“更何況,明天還得繼續(xù)上班不是麼?”

王鶴苦笑了一聲,還是選個最悠閒的選項吧。

“沒有繁雜的主線任務,當個NPC做做每日任務,當一條鹹魚也是不錯的,其他時間自由自在,任意支配,豈不是更好?”

王鶴下定決心,選擇了第三項。

請選擇您的具體出生地(一級城鎮(zhèn)或二級以下村莊)及扮演的角色。

面板上,出現(xiàn)了每頁20個的NPC角色,每個NPC點擊進去會有非常詳細的說明資料,出生地,屬性,技能和職責任務等等。

王鶴可以從中瞭解到非常多的情報。

最讓人驚訝的是,面板底下顯示出來的頁數(shù),足有一千多頁。

npc職業(yè)列表上,是龐雜的職業(yè)體系。

雜貨商人、道具商人、藥店老闆、鐵匠鋪老闆、防具店老闆、修理匠人、鑲嵌師、鑄造師、鑑定師、騎士團民兵、馴獸師、馬戲團小丑、奴隸商人、搬運工、冒險者公會接待、樵夫、裁縫、獵人、農(nóng)夫、一級村莊副村長、村民……

“這簡直是選擇困難癥患者的終極考驗。”王鶴感嘆道。

待冷靜下來後,他露出了微笑,理智告訴他,越是複雜的遊戲,就需要投入越多的心思才能玩得順暢。

作爲資深玩家的自尊,讓他不得不正視並認真地挑戰(zhàn)這款遊戲。

畢竟,從遊戲繁雜自由的程度以及無與倫比的真實性的這一角來推測全局。

王鶴似乎能預見到,這款遊戲在未來會有多麼火爆。

甚至,它有成爲虛擬現(xiàn)實領域第二人生的可能。

《虛空》對現(xiàn)實世界的衝擊,只怕遠比第一款虛擬現(xiàn)實遊戲帶來的影響還要巨大。

第一百六十四章 被固定的軸線第一百五十四章 牢籠、樹人與執(zhí)念第一百九十六章 關於世界樹的禱文第十八章 純粹的NPC玩家第一百八十三章 吸血鬼少女的其中一個結(jié)局第五十六章 情報與威脅第二章 下班時間做個悠閒的神父第一百七十六章 印記城之災第一百五十二章 變化的色彩第五十六章 情報與威脅第十八章 純粹的NPC玩家第九十七章 籠子的魅力第一百七十五章 諸神的言論第一百九十五章 信仰與法則第九十四章(真) 刀鋒之鑰第一百二十六章 大地母神與廢土重建第二百二十一章 管理者的高度第一百五十五章 化身的界限第六十一章 文明與空想第二十七章 盜賊與財產(chǎn)判定術第一百四十七章 混沌-秩序與混亂之始第一百零九章 深坑兌換系統(tǒng)及充值功能第九十八章 迴歸的選擇第一百四十七章 混沌-秩序與混亂之始第一百七十章 鏡之雙面與命運起源第一百八十二章 四神與揣測第二百零六章 近乎道者第二百三十四章 陷阱第六十八章 信仰之力的妙用(第二更)第一百三十六章 主角第三十二章 邀請與抉擇第一百八十一章 計劃第五十五章 第一名倖存者第二十九章 謎題年底,更新不動,來一波年終活動抽獎第一百三十章 黑夜降臨第五十九章 先手的條件第一百一十三章 當NPC玩家向全人類宣告第一百一十八章 現(xiàn)實世界的勇者選拔第一百六十五章 拯救、勸誡與傳說第一百零六章 系統(tǒng)的可行性驗證第一百一十二章 於現(xiàn)實世界綻放的異常之花第二百一十章 邪神與人類第一百六十三章 最下級時間回溯第一百六十九章 命運賦予他人的神諭第六章 戰(zhàn)前準備,NPC只有一條命?第九十一章 位面的主人第四章 虛假NPC與真實玩家的組隊攻略第一百三十三章 完美主義暗殺者的受難日方外的世界——應約的特別番外篇(劇情相關)第一百零八章 職位與兌換系統(tǒng)第二百一十四章 獨屬玩家的舞臺第一百六十三章 最下級時間回溯第三十九章 關於靈魂與世界的賭局第一百六十一章 不朽之豬的秘密第七十八章 願者上鉤第三十八章 瘋子第七十七章 不同世界的動向與黑日之秘第四十五章 峰巒第一百九十章 歧路?第一百一十七章 陣營偏移值與境界之論第四章 虛假NPC與真實玩家的組隊攻略第四十一章 來自現(xiàn)實世界的使者第二百三十六章 刺客第五十二章 選擇第一百三十二章 神域:神力轉(zhuǎn)化第一百二十四章 跨位面的佈置第五十二章 選擇第七十章 演技的對決(第二更)第三十三章 NPC的現(xiàn)實使命第七十八章 願者上鉤第九十七章 籠子的魅力第七十四章 七星搖光與絕望食堂(第二更)第一百三十五章 諭令第五十九章 先手的條件第六十一章 文明與空想間章 溫暖第三十五章 神祗第二百零六章 近乎道者第一百九十九章 不同體系的碰撞第一百九十三章 他人口中的真實第一百二十五章 盟友及虛空陣營第一百九十一章 意外的來客第一百六十六章 逐漸展露的真實年底,更新不動,來一波年終活動抽獎第九十一章 位面的主人第二百一十章 邪神與人類第二百三十四章 陷阱方外的世界——應約的特別番外篇(劇情相關)第三十六章 轉(zhuǎn)陣營NPC第一百二十七章 暢快休閒的真實遊戲第七十四章 七星搖光與絕望食堂(第二更)第八十一章 越發(fā)臨近的門第七十章 演技的對決(第二更)第71章 創(chuàng)世之約與重歸現(xiàn)實(二合一大章)有獎活動遊戲公示章節(jié),無關劇情可跳過(話說結(jié)果真是有意思)第二百一十三章 不可知之種與命運的流向第二百零六章 近乎道者第二百二十章 根源的代行者與孤獨的逐道者第一百零五章 投放現(xiàn)實的第一名玩家
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