無道 遊戲細(xì)則
《無道》規(guī)則:(時(shí)間)秒,分,小時(shí)。
(重量)磅,大約499克。
(距離)碼,
(關(guān)於飲食)餅乾、皇家蛋糕等等、可以恢復(fù)血值。山泉水,龍露等等可以恢復(fù)法值。
體力值由系統(tǒng)分配。
掉落/製作的血瓶、特殊藥草道具等,可以恢復(fù)血值,血值=(基礎(chǔ)血量+系統(tǒng)加成+玩家分配血量加值)+特殊丹藥修正
掉落/製作法術(shù)藥劑、特殊藥草等,可以回覆法值,法值=(基礎(chǔ)魔法值+系統(tǒng)加成+玩家分配法量加值)+特殊藥品修正
(關(guān)於上線時(shí)間)對應(yīng)遊戲裡的時(shí)間,遊戲裡爲(wèi)二十四小時(shí)每天制。遊戲裡早上12個(gè)小時(shí)對應(yīng)現(xiàn)實(shí)晚上12個(gè)小時(shí)。
(關(guān)於傷害)魔法傷害:法傷施法等級;
防禦:防禦防禦等級;
近戰(zhàn)攻擊攻擊等級;
每一級提升一個(gè)攻擊等級+修正值,30級後每10級提升一次屬性
(關(guān)於釋放法術(shù)時(shí)間)一個(gè)音節(jié)爲(wèi)0.5秒,吟唱以學(xué)習(xí)技能時(shí)間+技能升級計(jì)算
(關(guān)於強(qiáng)大魔法)法術(shù)、需法杖)、材料、器材、魔法物品,缺少任意一樣時(shí),強(qiáng)大魔法無法施展。
(關(guān)於肢體)每個(gè)玩家擁有閃身、前踢,後踢,側(cè)踢,過肩摔,上鉤拳,下勾拳、跳躍等基礎(chǔ)動作,閃身和防禦沒有升到一定級別時(shí),部分法術(shù)會造成打擊。
(關(guān)於人物屬性)人物基礎(chǔ)屬性:職業(yè)稱號,功勳等級,稱號,血量,法量,體力,傷害力,攻擊力,速度,防禦,跳躍,奔跑,法術(shù)抗性,魔犀感知等未知屬性。
(回城之書讀取時(shí)間)10秒
(關(guān)於負(fù)重)基礎(chǔ)負(fù)重50磅(負(fù)重修正)輕載30%以內(nèi)(含30%,行動輕便)中載30%-60%(行動正常)重載60%以上(行動困難)
(關(guān)於爆率)不同地區(qū)、不同副本會出現(xiàn)不同種類、不同品相的裝備,但同一地區(qū)出現(xiàn)的裝備是固定的。某職業(yè)玩家在某地區(qū)刷出一件裝備,90%概率爲(wèi)該職業(yè)玩家可以使用的裝備,組隊(duì)刷怪時(shí),92%概率出現(xiàn)該團(tuán)隊(duì)玩家可用的裝備。
(關(guān)於物品等級)裝備等階:
沒有光環(huán)的,就是次品,通體沒有光澤,
有鐵製光環(huán)的,是普通裝,通體散發(fā)黑色,(基礎(chǔ)屬性+90%)
有銅製光環(huán)的,就是低等魔裝,通體散發(fā)灰色,(基礎(chǔ)屬性120%+一項(xiàng)低級屬性)
有銀製光環(huán)的,就是中等魔裝,通體散發(fā)銀色,(基礎(chǔ)屬性130%+2項(xiàng)低級屬性)
有金制光環(huán)的,就是高等魔裝,通體散發(fā)金色,(基礎(chǔ)屬性150%+兩項(xiàng)高級屬性)、
有貔貅金制光環(huán)的,就是半魔裝,通體散發(fā)翠綠金色光環(huán),(基礎(chǔ)屬性180%+三項(xiàng)高級屬性)附加意外技能
有魔龍金制光環(huán)的,就是修魔裝,通體散發(fā)湖藍(lán)金色光環(huán),(基礎(chǔ)屬性200%+四項(xiàng)高級屬性)附加意外技能二個(gè)
有魔王血制光環(huán)的,就是魔王裝,通體散發(fā)暗紅黑霧光環(huán)。(以穿戴者的名字命名,基礎(chǔ)屬性230%+五項(xiàng)以上高級屬性+兩項(xiàng)以上特殊技能)
(關(guān)於裝備的樣數(shù))匕首、腰帶、戒指2、戒指1,護(hù)肩、鞋、鎧甲、披風(fēng)(或者頭盔、頭飾)項(xiàng)鍊、護(hù)手、護(hù)腿、
(升級需要的經(jīng)驗(yàn))每個(gè)職業(yè)、每個(gè)玩家升級需要的經(jīng)驗(yàn)不盡相同,此處不予一一列舉
豁免:免疫某種傷害。
物理豁免:豁免物理攻擊,例如刺殺,剔殺,肢體攻擊
精神豁免:豁免法術(shù)攻擊
平衡行走:與行動能力有關(guān),防止被摔拌
(關(guān)於副本):所有副本不限制等級,但會根據(jù)玩家需要選擇難度,有低等,中等,高等,魔主,爆出的物品也是隨著副本等級而提檔,有人挑戰(zhàn)魔主副本成功通過,則該魔主級副本稀有物品爆率調(diào)整爲(wèi)10%