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第1章 盛宴

十年的等待,終於在今天實現。

“悶熱的夏天,真無聊啊,只好玩玩這個破遊戲了。”蘇起嘟囔了兩句,戴上頭盔登入了遊戲。

蘇起也算是玩了幾年遊戲了,雖然混的不怎麼樣,好歹也算是個老玩家,不管什麼遊戲,玩個三五天就能輕鬆上手。

雖然蘇起嘴上說這是個破遊戲,但是《秦歌》可不是一般的遊戲,他可是由久負盛名的X雪公司花了十年時間研製的,可以稱爲今年最令人期待的遊戲了。

所以蘇起雖然嘴上說的輕巧,其實前幾天他就把《秦歌》的資料看了個光。遊戲內測了兩個月,內測玩家總結了不少經驗,還有不少竅門,這些東西,蘇起看了一遍就爛熟於心了。至於他爲什麼沒去內測呢?哈哈,要知道想拿到內測號可是要付出不少的辛苦。沒辦法,蘇起可是個懶人啊,他對搶什麼內測號可是一點興趣都沒有,。

吸引蘇起的不是鋪天蓋地的宣傳,也不是售價便宜到只需3000塊錢的遊戲頭盔——一般的虛擬現實類遊戲至少也得花費10000塊才能拿到頭盔,至於遊戲倉,那更是沒有10萬塊,你想都不要想。

自從十年前虛擬現實遊戲發明之後,遊戲的玩家實現了無比大幅的增加,幾乎每十個人就有九個人玩過虛擬現實遊戲。遊戲的地位也終於登堂入室,成爲人們一項重要的日常娛樂方式了,終於擺脫了毒草的惡名。

一場真實的RPG扮演秀,想想就讓人興奮,更不用說玩起來那是什麼感覺了!

哈哈,扯遠了,讓我們還是回到蘇起的小窩裡吧。

這時,蘇起正在對著眼前的光幕嘿嘿的笑著。

只見他起了一個“蘇夕”的名字,然後迅速點選了法師職業,登入了遊戲。

蘇起之前詳細的看過了內測人員的爆料,相對於他們對全敏盜賊和半力體戰士的追捧,他卻敏銳的意識到控制型法師的潛力。

畢竟,你的攻擊再出色,打不到人也是白扯,這可是蘇起多年來玩遊戲的血淚教訓。

控制,纔是王道!

不過粗心的蘇起沒看到,還有一個選項,那就是出生地的選擇,他看都沒看一眼,直接就隨機了。

說時遲那時快,蘇起在遊戲選擇畫面僅僅只是停留了兩秒鐘,就選擇了法師,然後就直接進入了遊戲。

眼前的畫面閃了兩閃,蘇起出生在一個小鎮——月色鎮上。

用大塊青條石砌成的石屋下圍長滿了青苔,斑駁的石板路上馬車吱嘎吱嘎的駛過。

廣場中間的蘇起環目四顧,這就是傳說中的新手村麼?

很快他身邊就出現了幾個人,個個頭上都頂著大大的ID,這幾個人都是老手,看到蘇起的身影,都是一愣,估計他們也沒想到,居然還能有比他們更快的人。

“朋友,你是一個人嗎,我們都一起的,你跟我們一起練級吧,人多打起來也輕鬆些。”一個三十來歲的中年人“炫目”對著蘇起說道。

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“不用了,我是休閒玩家,隨便玩玩,不急著衝級。”蘇起笑了笑。

登入遊戲的他深吸了一口氣,藍色的天空,古色古香的城鎮,還有清新的空氣,這讓每天呼吸著汽車尾氣的他大感爽快。

那幾個人當然是不信蘇起是休閒玩家——動作這麼快的也能算是休閒玩家麼,比我們職業玩家還要快!

不過在被蘇起連續拒絕了兩次以後,他們也不好再喊他了,只好轉頭出去K怪去了。

蘇起卻不急著出去打怪,按內測玩家的經驗,在遊戲初期,最好是靠任務升級,打怪又累又慢,哪有優哉遊哉的在城裡閒逛好呢。

現在蘇起就在城裡閒逛,他左看右看,順便找找有沒有什麼任務可以接。

走過了青苔陣陣的廣場,走過了下著半邊門的雜貨鋪,走過了雜草叢生的護城河,蘇起來到了城外。

城外是一望無際的平原,茫茫的原野之中,時而可見有些牛羊出沒。

剛剛喊蘇起加入的那幾個職業玩家,都拿著木棍在跟一頭羚羊較勁。

這遊戲連個新手武器都不發,讓人怎麼練級啊,蘇起在嘴裡嘟囔著,毅然回身又進了城裡。

剛剛在城裡轉了一圈,一個任務都沒有接到。這讓蘇起很是有點鬱悶。

之後他也去冒險者公會,看了一下任務。但是冒險者公會裡面的任務,都是至少三十級以上,才能做的任務。

蘇起在列表裡面找了半天,都沒能夠找到現在這個等級能做的任務。

按內測玩家的經驗,遊戲的初期,確實是很難接到任務。爲了追求真實,遊戲中的NPC,都是有自己的生活的。想要接到任務,必須仔細的尋找。

看樣子炫目幾個人,也是沒有找到能做的任務,沒有辦法,只好去城外,打打好打的羚羊。

他們等級,也都還是一級啊。

在城裡轉了一圈,還是沒有接到任務。蘇起也有點著急了。

就在這時,他看見一棟別墅旁邊,三個人正站在門口聊天。

蘇起頓時靈機一動,他直接走了上去,開口說道:“三位好,你們的別墅的花園,似乎草有點太長了,需要我爲你們清理一下嗎?”

中間的一個胖胖的中年男子,楞了一下,隨即看了看花園,點了點頭。

“系統信息:你接到了任務“花園的清理”。”

這下蘇起總算是接到了第一個任務。

有了第一次,接下來的歷程就容易多了。

搜遍了全城,蘇起一共接到了十個任務,都是他好不容易找到的任務。

不過任務的完成,都還是不太難的。

完成了所有的任務,蘇起升到了七級。

打開屬性面板,蘇起開始考慮數的分配。

初始屬性是10體質10力量10敏捷10智力10精神,每次升級帶來五點屬性,現在一共有30點屬性需要分配。

蘇起考慮了兩分鐘,把所有的屬性點都加到了智力上面。

智力決定著法術的攻擊威力,是法師至關重要的屬性,但是全智加點的法師也有一個致命缺陷,那就是血太少,容易被秒。

不過在遊戲的初期,哪裡會有那麼多危險,不如加滿智力,快速升級,級別高了再考慮起生存能力,更爲恰當。

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