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第一章 王者歸來

手術室中。

“快,病人急需輸血。”

“主任,血庫裡RH陰性血已經用完了。”

“什麼!立即全城廣播,尋找RH陰性血志願者獻血。”

……

……

三年後。

寧家別墅。

男主人裴修正在洗衣做飯。

等等。

爲何寧家別墅男主人姓裴?

還有。

洗衣做飯不應該是女人嗎。

裴修,寧家上門女婿。

三年前,寧雪墨突發大病,以沖喜爲由,招了裴修這個上門女婿。

沒想到成親過後,寧雪墨真的康復了。

這反而引起了外人的不適。

在外人眼裡,裴修一點都配不上寧雪墨。

可惜。

二人已經有夫妻之名,除非自願離婚,外人是無法拆散的。

就這樣,時間過去了三年。

二人並沒有離婚,可也從來沒有過夫妻之實。

沒有感情基礎的婚姻,也就沒有愛情的果實。

彼此會在一起,只是爲了報恩。

寧雪墨是這樣。

裴修也是如此。

夜幕降臨。

寧雪墨回到了家。

她是一個事業型女人,因父母早亡,又是女人,寧家並不待見她。

在這樣排擠下,她卻靠著拼搏,佔據了一席之地。

今天的她顯得比往日要疲憊,手裡拿著公文包和一個箱子。

“快坐下把,飯菜馬上做好了。”

裴修上前接過公文包和箱子。

“不吃飯了,我累了。”

話說完,她徑直走回了自己的臥室。

看著她的背影,裴修眉頭皺了皺。

一個疲憊的背影,又不得不堅持著挺直。

看樣子,她今天是遇上了什麼事,可她又不肯和自己說。

裴修的目光落在了公文包和箱子上。

公文包裡面是一疊資料,內容關於一個遊戲。

幻神,革命性的遊戲。

寧氏正準備入駐幻神。

這是情理之中。

不僅寧氏,但凡有點野心的勢力,都按耐不住。

他們都看出幻神蘊含著的商機。

遊戲總歸是年輕人的世界。

因此,寧氏派出了兩個年輕人。

一個是寧雪墨,另一個是寧奇峰。

寧奇峰,父親是寧氏老太爺的長子,在他頭上頂著寧氏繼承人的光環。

這一次,寧雪墨和寧奇峰是相互合作,又相互競爭。

在資料中,有著一張對賭契約。

對賭的內容是。

爲期一年。

以幻神的成績決定結果,勝者得到寧氏三房的產業。

寧氏三房就是寧雪墨死去的父母。

真要說起來,寧雪墨父母的產業是自己創辦的,和寧氏並無關係。

裴修知道她今天爲什麼會這麼累了。

事關父母的產業,不管如何也不能落入別人手裡。

只是她的勝算微乎其微。

寧氏的口號是公平競爭。

可其中必定少不了貓膩。

再一個。

作爲一個遊戲,免不了打打殺殺。

打打殺殺上,女人天生不如男人。

裴修目光閃爍。

說到打打殺殺來,自己可沒怕過誰。

一直以來,自己都揹負著廢物的名聲。

原因是自己受過傷,能活著已經是個奇蹟。

自己是撿回了一條命,卻成了一個窩在家裡的廢物。

沒有一個男人願意當廢物

三年來。

她什麼都沒有說。

可自己知道。

她是嫌棄自己的。

是啊。

一個需要老婆養家的男人。

就連自己也嫌棄自己。

可現在,自己看到了機會。

現實中自己是個廢物。

可遊戲裡呢。

裴修另一隻手打開了箱子。

正如所料,裡面裝著幻神的登錄頭盔。

這一天。

寧雪墨一早就去了公司。

爲了入駐幻神,寧氏開設了兩個工作室,分別由寧雪墨和寧奇峰帶領。

人數上,兩個工作室是一樣的,質量上卻相差甚遠。

寧雪墨的工作室裡是一些蝦兵蟹將。

反觀寧奇峰,都是特招的遊戲精英。

名爲公平的對賭,從一開始就不公平。

別墅裡,裴修帶上了頭盔。

“人物資料確定,頭盔綁定成功,遊戲正式啓動。”

一個大殿漂浮於無垠星空中。

“尊敬的玩家,歡迎你的到來,請告訴我你的名字。”系統道。

“非人哉。”裴修道。

非人是自己的名字各取一個部首。

“姓名已確定,將對你進行檢測,爲你推薦最合適的職業。”

光芒落在裴修身上。

“叮,檢測到你異於常人,你激活了唯一隱藏職業,戰爭之王。”

幻神有六大職業,分別是:近衛、劍客、射手、術師、祭祀、巫醫。

就是沒有戰爭之王這個職業。

正如系統所說,戰爭之王是唯一隱藏職業。

【戰爭之王】

唯一隱藏職業。

能學習六大職業技能。

與生俱來的雙向天賦。

作爲代價,強制開啓戰爭姿態,一旦死亡,等級清零,物品全部掉落。

天賦1:致命一擊,目標爲怪物,命中怪物要害,對怪物造成即死打擊。

天賦2:一夫當關,目標爲玩家,玩家數量優於自身時,獲得不死係數成長,作用於你的生命,生命越低,防禦越高。

能學習六大職業技能,還有雙向天賦。

別的玩家只能學習一個職業技能,不說雙向天賦了,連天賦都沒有。

這一對比,就知道差距。

不過代價就是。

強制開啓戰爭姿態。

一旦死亡,等級清零,物品掉落。

“我確定了,我要就職戰爭之王。”裴修道。

唯一隱藏的機會放在面前,是誰都不會錯過。

“你已經就職戰爭之王,你的當前人物板塊如下。”

姓名:非人哉

職業:戰爭之王

天賦:致命一擊,一夫當關

屬性:力量(待定)、智力(待定)、體質(待定)、靈敏(待定),可分配屬性點28。

“請爲你的人物分配屬性,單項屬性不能低於1,不能高於13。”

“分配屬性決定人物成長,遊戲中的升級將按照分配屬性提升人物。”

四大屬性中。

力量影響物攻物防。

智力影響法傷法抗。

體質影響生命值、疲勞、飢餓值。

靈敏影響移動、出手、技能冷卻。

裴修思考後,做出了加點。

屬性:力量1、智力1、體質13、靈敏13

致命一擊的存在,讓自己不需要力量和智力帶來的攻擊力,只要能命中怪物要害,就能一擊必殺。

把靈敏加滿,能獲得更快的移動出手和更多的技能釋放,能更好把致命一擊價值最大化。

一夫當關的作用需要高額的生命力做支撐。

生命值越高,防禦力就會越強。

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