初入遊戲時(shí)有五類(lèi)職業(yè)分化可以選擇。
1.進(jìn)擊系。所有以物理傷害輸出爲(wèi)主的職業(yè)。(名稱(chēng)什麼的求吐槽……)
2.制衡系。回覆、BUFF、詛咒、盾戰(zhàn)等不以輸出爲(wèi)主要的防禦、治療以及指揮爲(wèi)主的職業(yè)。
3.智能系。魔法輸出以及機(jī)關(guān)、科技研究等各種需要高智力加成的職業(yè)。
4.奇行系。盜賊等需要速度的職業(yè)預(yù)備。
5.隱藏系。其他職業(yè)。
說(shuō)明:有些職業(yè)可經(jīng)由不同分化獲得,比如弓箭手、格鬥家,既可由進(jìn)擊系轉(zhuǎn)成,也可由奇行系轉(zhuǎn)成,但成品具備微妙的差異。比如騎士,如果由進(jìn)擊系轉(zhuǎn)成,那麼單兵能力高超(基本可等同於懲戒騎士),步戰(zhàn)不落下風(fēng);由奇行系轉(zhuǎn)成,則騎術(shù)有加成,機(jī)動(dòng)力較高;由制衡系轉(zhuǎn)成,則能力十分平均,通常擔(dān)任居中指揮(所謂的……守護(hù)騎士?)
騎士學(xué)校裡可以修煉的是進(jìn)擊→騎士系,智能系中的法系全部是在魔法學(xué)校修煉的,其它基本上在公會(huì)等組織裡學(xué)習(xí)。
第一次分化在15級(jí)以上。
在100級(jí)以上可再度轉(zhuǎn)職。
每個(gè)人都可以學(xué)無(wú)數(shù)種武器,但熟練度是有定量的,一旦分散使用武器類(lèi)型則不利於自身成長(zhǎng)。
每人只能選擇一個(gè)主職。
有關(guān)於技能的說(shuō)明:
1.武器技能
只有使用特定武器才能用的技能。比如說(shuō)“劍技”只有用劍才能使用。
與武器上附加的技能並不同。
2.戰(zhàn)鬥技能
基本上不限制武器類(lèi)型,但不同的人使用不同的武器效果會(huì)具備微妙的差異。絕大多數(shù)非魔法的輸出技能都可劃入此類(lèi)。
消耗使用者的SP(氣力,被稱(chēng)作綠)
3.魔法技能
包括魔法、精神力、回覆術(shù)、詛咒等等一系列常見(jiàn)的能力。順便一提召喚術(shù)也算在其中。
消耗使用者的MP(魔力,稱(chēng)爲(wèi)藍(lán))
補(bǔ)充:2.3類(lèi)技能基本上是在職業(yè)學(xué)校或者公會(huì)中由師長(zhǎng)前輩(NPC)傳授的,也一部分可以通過(guò)技能書(shū)習(xí)得。另外其實(shí)也可以自己領(lǐng)悟,不過(guò)對(duì)於現(xiàn)代人來(lái)說(shuō)明顯很困難- -
4.必殺技能
說(shuō)是必殺但是是可以買(mǎi)到書(shū)籍或者通過(guò)任務(wù)習(xí)得的--效果上一般會(huì)比普通戰(zhàn)技強(qiáng)大,但也沒(méi)達(dá)到絕殺的地步啦(當(dāng)然也看技能類(lèi)型和分人使用……)
消耗使用者的HP(體力,稱(chēng)爲(wèi)紅——也就是自傷三分再傷人七分的類(lèi)型)。
5.生活技能
不解釋?zhuān)腼儼〔每p啊採(cǎi)集啦挖礦啦之類(lèi)的。
沒(méi)有學(xué)習(xí)上限,但是與武器一樣,得考慮熟練度的問(wèn)題。要練精多項(xiàng)有點(diǎn)困難。
7.職業(yè)技能
某一職業(yè)特有的技能。比如盜賊的潛行。
順便說(shuō)一下隱藏職業(yè)往往具備十分有趣的職業(yè)技能。
8.種族技能
比較少見(jiàn)(因爲(wèi)降生種族不是自己能決定的,絕大多數(shù)人是人類(lèi)),比如精靈的“親和動(dòng)物”等。
9.附加能力
每個(gè)角色都存在三類(lèi)附加能力,每一類(lèi)能力最多隻有一種。
所謂“附加能力”,即與其它因素完全無(wú)關(guān),僅針對(duì)於自身而開(kāi)發(fā)的特殊能力。無(wú)法主動(dòng)習(xí)得,只可能在特殊情況下激發(fā)。
能力分爲(wèi)FEDCBAS幾個(gè)等級(jí),輔以加減號(hào)共分爲(wèi)22種。通常人開(kāi)發(fā)出的能力類(lèi)型在D~B之間,極少與極差的都非常少見(jiàn)。能力之間存在微妙的相剋關(guān)係,有可能明明評(píng)級(jí)極差的能力偏偏剋制最好的能力。
最重要的是,等級(jí)不同的能力因使用者是否能夠完全開(kāi)發(fā)而會(huì)呈現(xiàn)出不同的最終效果。
能力的等級(jí)同樣可以上升,但升級(jí)的能力可能不具備前一等級(jí)的某些特性。
能力一共分爲(wèi)三類(lèi),A、B、C。
A類(lèi)能力爲(wèi)輸出型,也是變化最爲(wèi)詭譎多樣的類(lèi)型。主要作用爲(wèi)輸出傷害,但伴隨靈活運(yùn)用能夠達(dá)到各種效果。
B類(lèi)爲(wèi)輔助型,各種加BUFF加血加藍(lán)以及對(duì)敵詛咒等,即使有輸出一般也爲(wèi)長(zhǎng)時(shí)間見(jiàn)效型。
C類(lèi)爲(wèi)增幅型,增幅能力,特性是隻能作用於自身,比如一個(gè)小時(shí)內(nèi)HP增爲(wèi)最大值的百分之一百三十之類(lèi)。可與藥品和別人的B類(lèi)能力疊加使用。
對(duì)能力不滿(mǎn)的人可以找別人進(jìn)行交換。交換並不需要材料或者場(chǎng)地的條件,但是需要能力與獲得者相性好。每個(gè)人主動(dòng)激發(fā)的能力是與自身相性最佳的,如果相性不合(……排異反應(yīng)?)的話(huà)交換無(wú)法成功,即使勉強(qiáng)成功也無(wú)法流暢使用,還會(huì)帶來(lái)痛苦。相性越好,發(fā)揮出的威力越高。
因此在交換之前可以找專(zhuān)業(yè)機(jī)構(gòu)鑑定能力相性。
正常情況下,自身最初的附加能力是與自己相性最好的,就像人體原裝的四肢肯定與自己適應(yīng)度最高一樣。
補(bǔ)充說(shuō)明2:絕大多數(shù)技能都是能夠升級(jí)的,依使用熟練度和機(jī)遇決定,不過(guò)也有少量奇葩的技能需要特殊的條件觸發(fā)。比較有潛力的技能往往能夠升至9級(jí)以上。
補(bǔ)充說(shuō)明3:以附加能力爲(wèi)代表的一批各種類(lèi)型的技能是有著分級(jí)制度的。爲(wèi)了便於判定技能的水平,不同的技能會(huì)被系統(tǒng)進(jìn)行綜合實(shí)用性評(píng)定,並給予等級(jí),最高爲(wèi)S++,最低爲(wèi)F。技能升級(jí)之後,通常級(jí)別評(píng)定也會(huì)上漲,但也不排除個(gè)別升級(jí)但評(píng)定反而下降的例子。
補(bǔ)充說(shuō)明4:實(shí)力排行榜前20的高手無(wú)一例外具備A+級(jí)以上的附加能力。