年底了,尤其是十二月過(guò)完,新的一年來(lái)臨。
很多公司都公佈了自己企業(yè)年報(bào)。
前兩年,劉能一直都沒(méi)做相關(guān)的年報(bào)整理,也是有一些原因的。比如第一年,是公司只有閆雪峰一個(gè)財(cái)務(wù)主管,而且規(guī)模太小,僅僅發(fā)售的遊戲只有《開心農(nóng)場(chǎng)》一款遊戲罷了。《三國(guó)殺OL》都是壓著元旦的時(shí)間點(diǎn)發(fā)售的。
完全沒(méi)有做年報(bào)的意義,也沒(méi)有什麼遊戲公司把當(dāng)時(shí)的啓明星當(dāng)做一回事。
今年,劉能賺了一點(diǎn)小錢;玩趣科技以及孔雀?jìng)髅竭€有在光華市的玩趣科技分公司藍(lán)星工作室羣,在業(yè)內(nèi)已經(jīng)有了相當(dāng)?shù)拿暋0l(fā)佈年報(bào)可以說(shuō)是水到渠成的事情。
而且,閆雪峰一些人也認(rèn)爲(wèi),這一份年報(bào)的確是一個(gè)值得交代的好成績(jī)。
年報(bào)主要分爲(wèi)三部分:遊戲和unity引擎服務(wù)業(yè)務(wù);直播業(yè)務(wù);myth手機(jī)系統(tǒng)相關(guān)業(yè)務(wù)。
不過(guò)其中還有一些其他的投資,都?xì)w在了“其他”之類。這裡麪包含的收入和支出就多了,比如電競(jìng)業(yè)務(wù),比如說(shuō)國(guó)外的Riot歸屬母公司的盈利和支出;比如說(shuō)已經(jīng)投資了,但是不知道什麼時(shí)候才能交付的主機(jī)業(yè)務(wù)投資支出;再比如,和飛流創(chuàng)娛合作開發(fā)一款手遊得到的持續(xù)收益……
這些年報(bào)的閱讀其實(shí)是很清晰的,按照一項(xiàng)項(xiàng)統(tǒng)計(jì)支出和盈利。
“開心繫列”SNS社交頁(yè)遊,帶來(lái)持續(xù)的收益,本年度一共收入2615萬(wàn)元收入;
《三國(guó)殺OL》本年度一共收入23685萬(wàn)元收入;《三國(guó)殺》實(shí)體卡收入月1228萬(wàn)元收入;相關(guān)的競(jìng)技賽事支出,約395萬(wàn)元;
《孢子》本體收入783萬(wàn)元;《孢子:銀河大冒險(xiǎn)》收入5688萬(wàn)元收入;
《貓遊記》收入1281萬(wàn)元;《彈彈堂》收入965萬(wàn)元;《熱血三國(guó)》收入2315萬(wàn)元;《攻城略地》收入4519萬(wàn)元;
《劍俠情緣·單機(jī)版》收入15628萬(wàn)元收入;
《Cok:列王的紛爭(zhēng)》全球收入54339萬(wàn)元收入;
《全民飛機(jī)大戰(zhàn)》收入9801萬(wàn)元;《天天酷跑》收入6649萬(wàn)元;《天天愛(ài)消除》收入3849萬(wàn)元;
《饑荒》全球銷售收入49563萬(wàn)元收入;
《Minecraft》全球銷售收入12576萬(wàn)元收入;
《DotA》收入〇,加上獲取授權(quán)費(fèi)用和電競(jìng)賽事的舉辦,支出超過(guò)了1867萬(wàn)元;
這些是當(dāng)前遊戲相關(guān)的主要收入和支出,但是是除去了服務(wù)器的支出。全年度的服務(wù)器支出費(fèi)用,約有8000多萬(wàn)元,不到一個(gè)億。
直播業(yè)務(wù)收入約有5.4億,支出卻相當(dāng)?shù)目植溃阕阌?.2億;但是用戶數(shù)量已經(jīng)增長(zhǎng)至9000多萬(wàn),用戶價(jià)值在投資機(jī)構(gòu)眼中具有很高的價(jià)值;
歡樂(lè)網(wǎng)至今仍然沒(méi)有實(shí)現(xiàn)盈利,但是虧損卻在收窄;因爲(wèi)接入了直播業(yè)務(wù),以及有數(shù)量龐大的公共主頁(yè),讓其會(huì)員價(jià)值會(huì)比較高,再加上頁(yè)遊業(yè)務(wù)的持續(xù)盈利,讓他們今年僅僅虧損了一億左右,這其中還包括了收購(gòu)“老友網(wǎng)”的業(yè)務(wù)性支出;次年,歡樂(lè)網(wǎng)整體盈利的可能性極大;
Unity業(yè)務(wù)營(yíng)收約3.8億,取得了極其亮眼的成績(jī)。這三億多接近四億的收入,來(lái)自於大約120萬(wàn)中小型遊戲工作室和遊戲公司;
遊戲平臺(tái)steam已經(jīng)接入了超過(guò)了兩千款遊戲,收入穩(wěn)步增長(zhǎng),30%的分成比例讓劉能賺的盆滿鉢滿,實(shí)現(xiàn)盈利8.3億收入,可以說(shuō)是當(dāng)前遊戲業(yè)務(wù)之下最賺錢的業(yè)務(wù)了;當(dāng)然,在未來(lái)的一年裡,超越自家遊戲收入只是一個(gè)順其自然的事情;
myth操作系統(tǒng),已經(jīng)激活的遊戲設(shè)備超過(guò)了三億臺(tái),在短短半年的時(shí)間裡,已經(jīng)有7000多款程序和遊戲介入到了myth商店中,並且讓公司賺到了超過(guò)5.3億元的收入;但是前期的投入也相當(dāng)?shù)目植溃?億多,每個(gè)月就只是養(yǎng)著龐大隊(duì)伍的軟件工程師,就需要支出數(shù)百萬(wàn)元;當(dāng)然帶來(lái)的利潤(rùn)也是相當(dāng)?shù)目捎^;
12月聯(lián)合發(fā)售的《我叫MTol》爲(wèi)劉能帶來(lái)了4000多萬(wàn)元收入,這還僅僅是一個(gè)月的收入。
統(tǒng)計(jì)下來(lái),今年一年時(shí)間,劉能旗下的公司總盈利將近40億元的收入,而支出也有超過(guò)25億。
他交出來(lái)一份讓業(yè)界震撼的成績(jī)單。
在這之前,絕大多數(shù)的媒體和業(yè)內(nèi)人士都是通過(guò)猜測(cè)來(lái)估算到底劉能賺了多少錢。
一直到看到這份企業(yè)年報(bào),才倒吸一口冷氣。
雖然在很多巨擘看來(lái),這小都是一些小錢。畢竟不少的商界大佬都是把“賺他一個(gè)億”當(dāng)做一個(gè)小目標(biāo)的。
可是對(duì)於遊戲行業(yè)來(lái)說(shuō),這個(gè)短短兩年內(nèi)成軍並且崛起的年輕人,簡(jiǎn)直太讓業(yè)內(nèi)認(rèn)識(shí)震驚了。
而且他旗下的那些有種,相當(dāng)多都是買斷制的單機(jī)向遊戲。這意味著其盈利水平不算特別高;可是熟悉劉能和他遊戲的人都知道,如果她願(yuàn)意做,絕對(duì)可以做出來(lái)至少三款爆款的“免費(fèi)制”遊戲,然後通過(guò)道具收費(fèi)“大肆斂財(cái)。”
畢竟僅僅是通過(guò)幾款頁(yè)遊,他已經(jīng)成功的展示出來(lái)自己的肌肉。那些頁(yè)遊的盈利水平,甚至比一些端遊盈利都更加的瘋狂。
而且這份報(bào)表也顯示出來(lái),手機(jī)遊戲的整體盈利水平絕對(duì)是相當(dāng)恐怖的,發(fā)售半年時(shí)間,最開始幾個(gè)月僅僅是在ibos平臺(tái)上上架,一直到9月份纔開始在myth平臺(tái)上上線的《列王的紛爭(zhēng)》收入將近5.5億,絕對(duì)震驚業(yè)界;另外幾款休閒向的遊戲也展現(xiàn)出來(lái)強(qiáng)大的盈利能力,要知道,休閒遊戲啊,一向都是認(rèn)爲(wèi)並不賺錢的。
這也刺激到了很多的遊戲廠商開始allin手機(jī)遊戲。
在劉能這邊發(fā)佈了年報(bào),業(yè)界震驚的時(shí)候,他公司的這些員工還在繼續(xù)幸福的煩惱,在繼續(xù)權(quán)衡錢和聚餐,究竟哪個(gè)比較重要……
…………
1月21日,小年的前一天。
光華市的麗景湖畔廣場(chǎng)和滬上的idea泵站,都在這一天舉辦了屬於公司的年會(huì)。
今年的年會(huì),大家顯然都很喜氣洋洋。畢竟公司從來(lái)都很大氣,尤其是在獎(jiǎng)金和員工福利上,從來(lái)不會(huì)讓人失望。
當(dāng)然,如果可以不那麼頻繁的聚餐,大家可能會(huì)更加的開心。
而今年的公司年報(bào)大家都已經(jīng)看到了,營(yíng)業(yè)收入超過(guò)了40億,淨(jìng)利潤(rùn)則是超過(guò)了15億,雖然和那些大公司相比是沒(méi)法比了。可是他們相信,老闆絕對(duì)會(huì)在今年年會(huì)上不讓他們失望……