與第一次執(zhí)行主線任務(wù)有所不同,抵達(dá)《滅鬼之刃》的世界時、荀缺周圍並沒有其他輪迴者;至少不存在於他的視線內(nèi)。
看向四周,應(yīng)該是某處鄉(xiāng)下農(nóng)村;房屋多半是簡陋的土木結(jié)構(gòu)。
“甲午戰(zhàn)爭”後,依靠著清政府的賠款,以及朝鮮、臺彎兩塊新殖民地;日國的工業(yè)化、現(xiàn)代化進(jìn)程進(jìn)入到飛速發(fā)展階段。大量移民涌入殖民地,一定程度上也緩解了本土的人口負(fù)擔(dān)。
之後,1904年所爆發(fā)的日俄戰(zhàn)爭、最終以日國勝利告終;其結(jié)果不僅獲得了遼東的實(shí)際控制權(quán),更是讓日國徹底成爲(wèi)世界公認(rèn)的“列強(qiáng)”之一。
然而,一口吃成胖子的日國並沒有滿足。這種所謂“銳意進(jìn)取”的精神,在取得幾次甜頭後、使得國內(nèi)右翼勢力不斷膨脹;讓整個日國上下,都陷入到一種對戰(zhàn)爭盲目樂觀、甚至於企盼戰(zhàn)爭的狀態(tài)中。
此時的日國,倒幕運(yùn)動成功結(jié)束、新政府頒佈廢刀令,新時代的車輪正迅速駛?cè)脒@個島國。
與此同時,大正元年(1912年)、距離第一次世界大戰(zhàn)爆發(fā)還剩下兩年的時間。
如果沒記錯,主角竈門炭治郎接受鬼殺隊(duì)考覈時,剛好是舊年號廢除、啓用新年號“大正”之時;以此就能判斷出準(zhǔn)確的時間線。
以上差不多就是故事所處的時代背景。雖然聽起來宏大,但實(shí)際身處這個時代的日國,所接觸到的、都是具體而又瑣碎的人與事物。
此時正值早晨,看天氣、大約是初春,正值農(nóng)忙時節(jié)。村民們結(jié)伴出行,種植水稻的水田就在村外、已經(jīng)有人在清理溝渠中堆積了一個冬天的淤泥;水力水車、人力踩水車不停地運(yùn)轉(zhuǎn)著,將河流中的清水排入溝渠、輸送向水田中。
荀缺正處於村口的空地上,四周被無形的牆壁所環(huán)繞;村民們似乎也沒有發(fā)現(xiàn)他的存在。偶爾有人從他所在的位置橫穿而過,就像是穿越過空氣一般、沒有絲毫停頓。
打開任務(wù)面板,距離任務(wù)開始還剩下不到五分鐘。荀缺整理一番儲物空間內(nèi)的物品,將一柄短槍彈匣內(nèi)的子彈取出、再換成日光山鐵所製成的相同規(guī)格子彈。
因爲(wèi)只要心念一動,就能在極短的時間內(nèi)完成物品存儲;所以並不需要槍匣之內(nèi)的道具,直接從儲物空間內(nèi)存取更爲(wèi)方便。
另外,一般衍生空間內(nèi)有價值的東西、都沒辦法直接收入儲物空間中;必須完成特定的任務(wù)、獲得原主人同意、或者達(dá)到特定的條件之後,才能將這些物品帶回主神空間。
除了剛纔那支快射速的短槍之外,荀缺又取出幾個空彈匣、繼續(xù)往其中填充特質(zhì)彈頭。
目前他所使用的槍支一共有四種,分別是“冰火之歌”(高傷害短槍),“蜂刺-Ⅰ”(快射速短槍),“死者名單”(高精度狙擊槍),以及“突防B型”(狙擊炮)。
除了冰火之歌的子彈是自動生成,不能手動添加;其他三種子彈都能替換成日光山鐵材質(zhì),總數(shù)大概在五百枚左右。
日光山鐵也是一種硬質(zhì)金屬,製作成彈頭後殺傷力並不低;這種子彈不僅能對鬼造成傷害,對於普通人來說往往也是致命的,並不需要來回切換。只要彈藥量足夠,就算敵人是普通人、也能一梭子招呼過去。
時間快速流逝而過,四周的無形牆壁消失;荀缺的身形徹徹底底出現(xiàn)在《鬼滅之刃》的衍生世界中。
外貌往往會成爲(wèi)NPC的初始好感度判斷依據(jù),除了魅力屬性之外、穿著也是一個重要因素。
結(jié)合目前的時代背景,荀缺在進(jìn)入這個世界前、特地?fù)Q了一套高檔西裝;一看就是出過國的高級知識分子——這也是目前日國最受歡迎,社會地位最高的那一批人。
似乎有些怕生,又或者是敬畏;四周的村民們只敢在遠(yuǎn)處小聲議論,無人上前搭話。
裝模作樣地看一眼手錶,其實(shí)是在查看主線任務(wù)內(nèi)容。順帶一提,這隻手錶也是臨時兌換來湊數(shù)的純機(jī)械錶;“萬國”品牌,具體款式?jīng)]記清、發(fā)行日期大概是20世紀(jì)初,完全符合時代背景、以及“上流社會”的人設(shè)。
這次主線任務(wù)、依舊是不出意外的難度——
“任務(wù)名稱:鬼影重重
任務(wù)要求:調(diào)查村莊中嬰兒失蹤的案件,尋找到主謀並將其殺死。
任務(wù)時限:7天
失敗懲罰:死亡。”
主線任務(wù)一般不會提供特定的獎勵,只有等到離開衍生世界、進(jìn)行結(jié)算評定時,纔會根據(jù)評分結(jié)果發(fā)放獎勵;並且主線任務(wù)的失敗懲罰一般都是“死亡”,無法完成就只有死路一條。
一般的低階輪迴者,主線任務(wù)僅有一環(huán);等到以後等階不斷提高,就會出現(xiàn)連環(huán)任務(wù)。然而,並不是說任務(wù)環(huán)數(shù)越多難度就越高;因爲(wèi)任務(wù)信息中就包含了寶貴的情報,所以越是分成更多步驟、難度反而會下降。
比如說:低階輪迴者的主線任務(wù)是“殺死魔王”;高階輪迴者的主線任務(wù)就會拆分成“尋找夥伴、拔取聖劍、在教堂取得神聖盔甲、分化魔王軍、殺死魔王”這樣的細(xì)緻步驟。只要跟著主神空間安排的步驟走、任務(wù)難度無疑是降低了;這也是中高階輪迴者死亡率下降的原因之一。
就像是這一次,荀缺的主線任務(wù)雖然只有一個、但線索也比較少,需要依靠自己去發(fā)掘。
如果不出意外,村裡嬰兒失蹤的元兇肯定是某一隻“鬼”。
實(shí)際上,對於第二次執(zhí)行主線任務(wù)的一階輪迴者來說,就算是最弱的“鬼”、也強(qiáng)大到不像話;正面衝突肯定沒有任何勝算。最好的可能是尋求鬼殺隊(duì)幫助,或者聚集起想要討伐兇手的村民,用人數(shù)暴力將鬼制服、放到陽光下曬死。
如果要依靠外力協(xié)助,七天的任務(wù)時限就會成爲(wèi)最大的阻礙;且不說七天裡能不能聯(lián)繫到鬼殺隊(duì),想要調(diào)動這些村民、一開始可能會比較成功,若是見識到了鬼的殘暴、導(dǎo)致士氣崩潰,一羣烏合之衆(zhòng)反而會成爲(wèi)累贅。
將這些可能出現(xiàn)的問題考慮在內(nèi),荀缺露出一絲微笑、擡步向村中走去。