基礎(chǔ)屬性達(dá)到20之後,每一點(diǎn)提升都增幅巨大,不說(shuō)是天淵之別,比之先前也是倍數(shù)提升。
狂戰(zhàn)魔的27點(diǎn)力量對(duì)上兩頭食魂魔都像是大人打孩子,就更別說(shuō)力量還尚未達(dá)到超凡的影手流武術(shù)家,中年男人直接像塊橡皮泥般甩到地上,觸地後身體多處發(fā)出骨折的聲響。
他也算意志堅(jiān)韌,劇痛竟沒(méi)有令他失去意識(shí)。
暴怒的狂戰(zhàn)魔爬過(guò)來(lái)手腳並用就要一陣踐踏,似乎想將他變成字面意義上的一團(tuán)肉泥,中年男人望著衝過(guò)來(lái)的狂戰(zhàn)魔眼中閃過(guò)決絕。
——【力竭打擊】!
——【亡命之影】!
中年男人的身影猛然爆炸開(kāi)來(lái)。
但他卻沒(méi)有爆出任何血肉,而是爆成一團(tuán)黑影,包裹住狂戰(zhàn)魔,順著狂戰(zhàn)魔腋下的刀口灌涌而入。
由於狂戰(zhàn)魔體表覆蓋著一層厚厚的鱗甲和泥層,外人無(wú)法看到它身上發(fā)生了什麼。
而在中年男人以死亡爲(wèi)代價(jià)爭(zhēng)取的逃生機(jī)會(huì)面前,那個(gè)叫裡子的女玩家抓住了機(jī)會(huì),見(jiàn)剛剛殺死她一個(gè)隊(duì)友正要來(lái)攻擊她的那頭食魂魔半路被這邊的動(dòng)靜轉(zhuǎn)移了注意力,神性微微淡薄起來(lái),就要進(jìn)入潛行。
感知到那僅能說(shuō)是勉強(qiáng)入門(mén)的陰影操控力,葉寧寧內(nèi)心毫無(wú)波瀾。
【潛行】對(duì)非遊蕩者來(lái)說(shuō)是跨職業(yè)技能,遊戲纔開(kāi)啓不到一年,對(duì)方能在戰(zhàn)場(chǎng)上使用,在非遊蕩者中水平也算過(guò)得去了。
就是運(yùn)氣不太好。
這次葉寧寧甚至用不上【操控幽影能量】,只是以陰影權(quán)能遲緩了陰影迴應(yīng)對(duì)方的速度。
裡子只覺(jué)度秒如年,就連周?chē)年幱皩?duì)她的迴應(yīng)似乎都比以往遲鈍了半拍。
但她並未覺(jué)察異常,還以爲(wèi)是緊張導(dǎo)致的錯(cuò)覺(jué)。
因爲(wèi)她已經(jīng)看到身體在慢慢淡化。
但還沒(méi)等她完全遁入陰影,那頭衝她飛來(lái)的食魂魔已經(jīng)轉(zhuǎn)過(guò)頭,見(jiàn)到她在空氣中慢慢消失的模樣,發(fā)出一聲尖嘯!
——【心靈遙控】!
心靈控制的一股無(wú)形力場(chǎng)能量驟然爆炸,裡子只覺(jué)腦袋捱了一記重錘,立即將她從潛行狀態(tài)中打出來(lái)!
但裡子並未受到食魂魔接踵而至的攻擊。
剛纔那頭食魂魔尖嘯引起了狂戰(zhàn)魔的注意。
中年男人死前的最後一擊【亡命之影】,相當(dāng)於一發(fā)強(qiáng)效弱能術(shù)。
遺憾的是,狂戰(zhàn)魔的體質(zhì)高達(dá)29,比力量還高,因此通過(guò)了強(qiáng)韌檢定,沒(méi)能直接致死。
但影手流武術(shù)家臨死反擊卻也不是那麼容易被免疫的,效果折半後,依舊讓狂戰(zhàn)魔在2小時(shí)內(nèi)等級(jí)削減4級(jí)。
等級(jí)跌落對(duì)任何生物的削弱都是全方位的,足以讓狂戰(zhàn)魔感受到自身力量的虛弱,這下本已暴怒的狂戰(zhàn)魔完全發(fā)狂,食魂魔的尖嘯正好戳到了引爆點(diǎn),狂戰(zhàn)魔立即一發(fā)邪影擊掃過(guò)去!
食魂魔猝不及防捱了一發(fā)邪影擊,倒是沒(méi)受傷,在空中翻了個(gè)跟頭,毫不示弱地回了一發(fā)弱能術(shù)。
狂戰(zhàn)魔一個(gè)高等傳送,以不符合體型的敏捷躲過(guò)了這一記弱能術(shù)。
但這反而讓食魂魔發(fā)現(xiàn)了狂戰(zhàn)魔狂化下的虛弱。
不然以狂戰(zhàn)魔的29點(diǎn)體質(zhì),完全能免疫普通的弱能術(shù),之前它們鬥毆時(shí),狂戰(zhàn)魔根本不會(huì)躲它們的弱能術(shù),任由射線(xiàn)打到它身上。
意識(shí)到有可趁之機(jī),天性混亂的惡魔立即丟下原本看中的獵物,尖嘯一聲,和狂戰(zhàn)魔打了起來(lái)!
裡子頭上腫起一個(gè)血塊,眼前還有些眩暈,看到眼前這忽然急轉(zhuǎn)的一幕,還沒(méi)來(lái)得及慶幸,一個(gè)黑影已無(wú)聲無(wú)息出現(xiàn)在她身後。
葉寧寧擡手一抹,再度消失。
從現(xiàn)身到
擊殺僅僅一秒,整個(gè)過(guò)程之快,別說(shuō)旁觀者,就連受害者本人都沒(méi)發(fā)覺(jué)。
直到痛覺(jué)傳來(lái),血液噴射出一米多遠(yuǎn),裡子纔不敢置信地?cái)E手,想摸一摸頸間,然後眼前一黑,便已失去意識(shí)。
葉寧寧遁入陰影,路過(guò)忍者身邊時(shí),正好那頭攻擊他的食魂魔也被自己同族的內(nèi)鬥吸引了注意力,丟下手裡差不多玩壞的獵物,彷彿有些蠢蠢欲動(dòng)想要參戰(zhàn)。
這正好方便了葉寧寧撿漏。
她順手給了出氣多入氣少的忍者一個(gè)痛快,令這倒黴蛋免遭那頭食魂魔接下來(lái)的蹂躪。
等食魂魔發(fā)現(xiàn)身邊有陌生氣息出現(xiàn),轉(zhuǎn)過(guò)身時(shí),葉寧寧早已離開(kāi)。
食魂魔狐疑地左右掃了幾下蝠翼,沒(méi)找到人,悻悻地轉(zhuǎn)身?yè)溥M(jìn)戰(zhàn)團(tuán)。
至此,最大的日丸人團(tuán)隊(duì)已經(jīng)團(tuán)滅。
只不過(guò)由於有四個(gè)日丸玩家都是死在惡魔手中的緣故,葉寧寧並沒(méi)有獲得他們的積分。
這其實(shí)是不可避免的。
就算是一人獨(dú)大的碾壓局,高端玩家也不可能將所有積分都攥到自己手裡。
因爲(wèi)玩家是活人,不是傀儡,每個(gè)人都會(huì)有自己的想法,就算是玩家大佬也不可能命令同陣營(yíng)萍水相逢的所有玩家都老實(shí)聽(tīng)話(huà),不和自己搶人頭。
何況還有系統(tǒng)的隨機(jī)傳送,誰(shuí)也不敢保證兩方陣營(yíng)玩家會(huì)不會(huì)剛好被丟到一起,或者什麼時(shí)候在地圖中偶然碰面——即便己方玩家夠鹹魚(yú),總不能要求敵方陣營(yíng)也對(duì)他們視而不見(jiàn)吧。
反過(guò)來(lái)也一樣。
等級(jí)越高,活動(dòng)範(fàn)圍越大,地圖也會(huì)越大,即便18級(jí)的恐怖魔女,都不可能在戰(zhàn)場(chǎng)上確保己方?jīng)]有一個(gè)人陣亡。
所以前世雖然也有過(guò)完勝的戰(zhàn)場(chǎng)記錄,但數(shù)量在八年中數(shù)以?xún)|計(jì)的戰(zhàn)場(chǎng)場(chǎng)次中十個(gè)指頭就能數(shù)得過(guò)來(lái),達(dá)成完勝需要一定條件和運(yùn)氣,也就是天時(shí)地利人和,基本不是人爲(wèi)就能完全控制的。
尤其在戰(zhàn)場(chǎng)剛開(kāi)啓,沒(méi)人能擁有特殊權(quán)限的時(shí)候,想達(dá)到完勝更加不可能。
因此在獲得戰(zhàn)場(chǎng)稱(chēng)號(hào)獎(jiǎng)勵(lì)讓?xiě)?zhàn)場(chǎng)結(jié)算評(píng)價(jià)+1後,葉寧寧就已經(jīng)不再擔(dān)心爭(zhēng)奪戰(zhàn)場(chǎng)首名的事,立即調(diào)整計(jì)劃,將這次戰(zhàn)場(chǎng)的重心轉(zhuǎn)移到實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練上,以?xún)嵲缡煜倓偺嵘痪玫母鞣矫婺芰Α?
聽(tīng)著耳邊響起的積分提示,葉寧寧在潛行中,心神已經(jīng)轉(zhuǎn)移到魔寵身上。
妮娜正盯著西麓的一個(gè)日丸人團(tuán)伙。
那原本是個(gè)三人小隊(duì)。
他們的警覺(jué)性倒是很強(qiáng),在發(fā)現(xiàn)己方陣營(yíng)的另一夥人被惡魔投影攻擊後,立即產(chǎn)生了危機(jī)意識(shí),不僅沒(méi)有救援,反而立即遠(yuǎn)離。
撤離到半路,他們還遇上了同在西麓企圖窺視的一個(gè)華國(guó)玩家和另一個(gè)日丸獨(dú)行客。
這也不算巧合。
這段峽谷就那麼點(diǎn)地方,他們同在西麓,目的都差不多,自然選取的位置也相差無(wú)幾,之前沒(méi)撞上是因爲(wèi)來(lái)的時(shí)間不一致,陰差陽(yáng)錯(cuò)擦身而過(guò),現(xiàn)在都不約而同地動(dòng)起來(lái),自然很容易撞到一起。
雖然都是東方面孔,但不同地域的裝備外觀細(xì)節(jié)和行爲(wèi)習(xí)慣總有差異,只憑肉眼觀察,也不難分辨出華國(guó)玩家和日丸玩家間的不同。
三人小隊(duì)先遇上的是自己人,那個(gè)日丸獨(dú)行客自然而然地跟在他們後面,似乎是自動(dòng)加入隊(duì)伍。
而華國(guó)玩家是後面才碰上,儘管是一人落單,彼此視線(xiàn)接觸後,先退卻的卻是四個(gè)日丸人。
他們不僅沒(méi)有趁機(jī)擊殺平白掉落的大魚(yú),反而選了個(gè)和華國(guó)玩家不同的方向,徑直快速離開(kāi)。
「大佬牛批!」
目送他們離開(kāi)的華國(guó)玩家鬆了口氣,雙手握拳,小聲嗶嗶。
暗處的妮娜看了他
一眼,跟上了離開(kāi)的日丸小隊(duì)。
等葉寧寧轉(zhuǎn)移視角到魔寵身上時(shí),日丸小隊(duì)離原本的位置已經(jīng)至少有三百米。
「跑得倒快。」葉寧寧心道。
不要小看了這三百米。
景區(qū)山道的幾百米相對(duì)高度都能把不常運(yùn)動(dòng)的人累得氣喘吁吁,更別說(shuō)峽谷山麓中根本無(wú)路可走,上下更是崎嶇不平,蜿蜒迴環(huán),三百米的直線(xiàn)高度至少得乘以五,纔是他們實(shí)際走過(guò)的路程。
可以說(shuō),葉寧寧在處理戰(zhàn)場(chǎng)這邊的幾分鐘內(nèi),這個(gè)日丸小隊(duì)一直在馬不停蹄地跑路,中途基本沒(méi)停過(guò),才能在幾分鐘內(nèi)跑了這麼遠(yuǎn)。
可以說(shuō)求生慾望很強(qiáng)了。
可惜他們還是沒(méi)能逃離妮娜的追蹤。
接下來(lái)沒(méi)什麼好說(shuō)的。
這種三四人的小團(tuán)伙在這個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)中是葉寧寧遇到最多的。
葉寧寧很快根據(jù)和魔寵的感應(yīng)跟上對(duì)方,先潛行從背後擊暈最後一個(gè)殿後保護(hù)的野蠻人,無(wú)聲無(wú)息地將他身體放倒,緊接著一個(gè)【靜默帷幕】,靜默了其他人身上的防護(hù)法術(shù)。
陷入黑暗的其他人還以爲(wèi)他們是中了目盲效果,或者中了羣體黑暗術(shù),其中一個(gè)牧師正舉起聖徽想驅(qū)散負(fù)面效果,卻沒(méi)發(fā)現(xiàn)根本凝聚不出聖力,而葉寧寧與妮娜已進(jìn)入秘術(shù)製造的黑暗中,輕而易舉地解決掉失去防護(hù)又無(wú)法視物的三人,再回頭割了野蠻人的喉嚨。
等葉寧寧重新返回峽谷,時(shí)間才過(guò)了不到十分鐘,而且大部分時(shí)間還都是用在了往返的路程中。
至於東麓的另一個(gè)日丸玩家,估計(jì)已經(jīng)跑遠(yuǎn)了。
反正葉寧寧此時(shí)已經(jīng)感知不到東麓有任何一個(gè)陰影標(biāo)記存在。
而這時(shí)峽谷中的三頭惡魔也快要分出勝負(fù)。
兩頭食魂魔佔(zhàn)據(jù)制空優(yōu)勢(shì),與等級(jí)削弱4級(jí)、生命值又損失過(guò)半的狂戰(zhàn)魔勉強(qiáng)打了個(gè)四六開(kāi)。
但狂戰(zhàn)魔還是憑藉強(qiáng)悍的體質(zhì)和巨力,撕掉了一頭食魂魔的蝠翼,受到重創(chuàng)的食魂魔要不是及時(shí)被同伴救援,靠空中優(yōu)勢(shì)脫離了狂戰(zhàn)魔的攻擊範(fàn)圍,險(xiǎn)些就殞命了。