【有BUG可以提出來(lái),酌情修改】
級(jí)別LV0:殺怪獲得,任務(wù)無(wú)經(jīng)驗(yàn)
職業(yè):無(wú)(轉(zhuǎn)職獲得,有隱藏,特殊)
軍銜:無(wú)(殺戮獲得)
稱號(hào):無(wú)(任務(wù)獲得)
力量:【10點(diǎn)增25%強(qiáng)物理傷害(除了槍械傷害)】
力量超過(guò)對(duì)方屬性一定值後,會(huì)有特殊的效果。
體質(zhì):【增加血量,體力,每5點(diǎn)+1護(hù)甲1魔抗,每分鐘生命恢復(fù)=體質(zhì)/2】
體質(zhì)超過(guò)對(duì)方屬性一定值後,會(huì)有特殊的效果。
敏捷:【增加速度,攻擊速度,移動(dòng)速度,反應(yīng)速度】
感知:【10點(diǎn)增強(qiáng)10%遠(yuǎn)程傷害,槍械傷害,感應(yīng)】
魔力:【10點(diǎn)增強(qiáng)20%魔法傷害,增加魔法值,施法速度,能量恢復(fù)(鬥氣,內(nèi)氣,黑暗能量,怒氣不算),每分鐘能量恢復(fù)=魔力/2】
意志:【1點(diǎn)提高韌性1,增加能量值,施法速度,每分鐘能量恢復(fù)=意志/5,每分鐘生命恢復(fù)=意志/5】
魅力:【按一定比例,增強(qiáng)召喚物屬性,減低任務(wù)難度,增加交涉收益】
正常人能力極值爲(wèi)10左右,經(jīng)過(guò)多年訓(xùn)練的人可以超過(guò)這個(gè)數(shù)值
生命力:10【生命力*體質(zhì)等於血量,生命力越高體質(zhì)加成越高,一些BOSS的生命力如果是1萬(wàn),那麼他100的體質(zhì)將會(huì)有100萬(wàn)的血量】
攻擊:徒手0-7+7 【這個(gè)傷害值就是 7-14】
怪物等級(jí):【普通】【精英】【頭目】【首領(lǐng)】【史詩(shī)】【傳說(shuō)】【神話】
遠(yuǎn)古級(jí)怪物強(qiáng)度爲(wèi)頭目級(jí)-史詩(shī)級(jí)都有
裝備等級(jí):【普通】【優(yōu)秀】【精良】【完美】【史詩(shī)】【傳說(shuō)】【奇蹟】【神器】
傳承級(jí)裝備強(qiáng)度爲(wèi)完美~傳說(shuō)都有
【PK】輪迴者之間的傷害爲(wèi)50%
【時(shí)裝】普通裝備只能在輪迴世界使用,時(shí)裝可以在任何地方使用,包括現(xiàn)實(shí)世界和其他輪迴空間暫時(shí)無(wú)法涉及的地方。
【強(qiáng)化】裝備每+3+6+9+12+15 都會(huì)有特別的強(qiáng)化,從+6開(kāi)始出現(xiàn)特效
【屬性特長(zhǎng)】20超凡特長(zhǎng),50完美特長(zhǎng)-100史詩(shī)特長(zhǎng)-未完待續(xù),可以升級(jí),可以加強(qiáng)
【徒手格鬥強(qiáng)化】10級(jí)獲得一個(gè)加強(qiáng),特長(zhǎng),技能等等。
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