FSG第一個位置給到了普恩,第二個位置本來是牌王,最後幾秒換成了丘裡。按照何洛明的安排和部署,野核體系要進行運用,但要把側重點的一部分給到李楚裕,從而能夠幫助楚洛銘緩解壓力,進行有節奏的gank。普恩在野核體系中本身有著不錯的能力,相較於野輔雙修的鏡男,更具有穩定性。
戰邊英雄牌王,官方名稱“修”,戰邊排行榜T1級別的代表性英雄之首,由於技能機制進行了改版,現在的牌王較之前相比有個很大改變。增強了暴擊效果,取消了一技能的後搖。讓她來搭配普恩,主要是因爲新賽季的改動太吃香了,邊路英雄的生存能力大幅度增強,清線能力也有了一定程度上的提升。這是版本和賽季變化的使然,站在英雄的角度上看,技能機制改版後的牌王更加適應野邊組合,普恩的gank能力和收割能力讓其在團戰中猶如收割機般迅猛,有牌王這樣一個硬核邊路,爲後排輸出能提供強有力的保障。
然而,野核體系除了需要打野帶領節奏,還需要其他位置進行保障,新賽季的改動無疑使得戰邊的優勢更加突出。牌王有穩定性,傷害也高,美中不足的就是和普恩打野邊聯動進行gank所缺乏的極致爆發力。蘇里斯是個搖擺位,爆發雖強,但是由於是在野核體系中,得到的輔助是在無需多言的。
這就是職業選手的破局思路,這就是極致的野核體系。
“普恩出來了,看一下LGD在這個位置會如何處理?”寒九搖了搖頭,“普恩這個打野出場次數是很多的,在職業賽場是老朋友了,他能自成一派,也能聯動,可以收割。我們在很多職業比賽裡面,不管是CEA也好,C甲也好,亦或者是全國大賽,我們都能看到這個帥哥的身影。”
“主要人確實操作秀,萬金油。”
“對,而且就是……額……不止國內的比賽,世冠也好,冬冠也罷,我們也能見到出場率前十中的前五。”月影補充,“其實普恩更多是在運營或者野核體系的陣容當中作用很大。”
寒九大驚:“哇,希夏這是……拿出了葉秋水啊,又是一個版本強勢的英雄。法刺葉秋水,這個英雄和很多法師不同,她的清線能力,支援能力強,爆發傷害不用多說,中後期補個聖言一技能甩一下半管血沒有了。葉秋水三個技能都是打爆發傷害的,一技能甩出去還能提供1.5秒的減速,這英雄你可以說是法刺,也可以說是爆發性法師,但無論就是說哪個標籤,都掩蓋不住她爆發高的事實。”
“LGD.希夏,原來是做邊路,春季賽轉型中單,半年多以來展示了不同的法師,中單英雄池特別深。希夏我們大家有目共睹,以靈活性和爆發性法師爲主要代表英雄。例如酒鬼,貓妖,伊萊爾,還有那個……克里姆恩。葉秋水這個英雄其實可以和妖皇搭配到一起,因爲妖皇有控制,”
月影點點頭:“對的,沒錯。那麼FSG要去如何應對,丘裡走邊是會比較輕鬆一點,但是要考慮到是否會有一個好的發揮空間。因爲如果LGD邊路是鄂尼爾,那是真的不好對付啊。這邊FSG第三個位置選出了伽古裡,2030年初言一戰成名,伽古裡大殺四方。這個英雄就是有點類似於我們提到的,就是像酒銘拿出來劍聖一樣。”
“今年世冠百分百勝率的伽古裡,九戰九勝,射手排行榜裡的老大。LGD要有麻煩,因爲FSG拿出了伽古裡,他們必須限制初言,就如果不限制,有普恩做聯動,前期就能打穿。運營能力再好,架不住人家成型快。就是真的團戰裡面對到LGD拿出來肉,補個金色聖劍加50物理穿透,我還是能打。”
“哦!LGD第二個位置拿出來了獅子。我們說過獅子是比較猛的,在這個版本里面是有自己的一席之地,他的二技能能很好的應對FSG拿出來剋制體系。《天使》裡第二個雙形態打野英雄,生命形態下有霸體,對吧。團戰的時候用毀滅形態進場打收割,被控到了就切生命形態開二技能1秒霸體。”寒九解釋,“我覺得這個會是FSG沒有考慮到的,獅子的雙形態很難剋制。拉維斯就是我感覺不用禁,禁了獅子其實就能保證團戰的時候被切出去,保證不掉。”
月影道:“對,沒錯。LGD第三個位置給到了輔助位,鬼吞。那麼在這樣一個情況下,LGD還是比較忌憚的,很怕LGD在這個節骨眼上去選擇對自己陣容不利的英雄。他們第三個位置禁掉了墨希爾。墨希爾我們來看一下,數據上墨希爾在聯盟數據榜裡排名第四十九,排位勝率65.4%。這不是重點。”
“不是重點。”
“重點是我們要清楚,墨希爾有夢境之力。職業聯賽講配合,墨希爾紅繩拉對面,藍繩給隊友,拉到一個就是二打一,最後二打一肯定是墨希爾這裡佔到便宜。要控,要防止他們做這樣一個搭配。”寒九分析,“那麼而且說,哦,LGD!”
現場頓時間一陣歡呼。
“誰敢?我就問誰敢,誰敢不禁這個英雄。LGD禁掉雅琴。雅琴在對線上有很大優勢,清線快,支援快。中路兵線交匯的話,雅琴在清線速度上略勝一籌,數據顯示清線速度快0.5-0.8左右。這個英雄在星戰賽一直是熱門的,因爲支援快,一技能CD前期會很長,但是運用起來很舒服,三段位移加0.5秒減速。”月影有些亢奮,“FSG要不要禁掉自己的死手,我們都知道FSG一直以來的死手就是高姜,高姜這個射手這個版本很強,因爲增強了續航能力,破滅之刃也加0.7%的攻速,如果鬼吞拉到人,補一個冰霜之石基本是必拿到人頭。”
“來了,禁掉了高姜。”寒九說,“那麼,LGD在最後一個BAN位鎖掉了輔助英雄巧克力。來,FSG,第四個位置的選擇。這是很關鍵的問題,如果選擇不好,這一把錯失的就是一個大機會。”
不要這麼不仁不義,畢竟我們都來自雲翼谷!
“FSG第四個位置給到了谷野崎,這個英雄。我感覺有些困難。就是選這個英雄做運營的話,沒有很大作用的。因爲谷野崎這個法師是個法刺,他這個法刺不具備打控制的條件,也就是說在團戰裡只能充當後手,起到一個和普恩性質相同的收割作用。除非,FSG能和RNG一樣,打得特別猛,前期的優勢建立的很順利。不然谷野崎會持續的掉點,這是真的很難受。”
FSG要做什麼?
其實很多職業教練和主播都看出來了,FSG要摒棄之前的全套運營點,要做一隻猛虎。這個陣容進攻性太強了,兩個收割位,一個爆發位,還有一個不當人的射手。那麼在這個基礎上,FSG需要的就是一個視野型輔助,而且是能做全局視野的核心輔助。
可以說,LGD完全大意了,FSG前三個位置都是能看出來運營的核心的,還是以普恩的收割性爲主的野核運營體系。但是,谷野崎的出現狠狠拍在了LGD衆人的臉上,火辣辣的疼。
LGD這一局基本宣告只能被動,他們能做的就是盡力在對局裡找出FSG進攻陣容的節奏,然後依靠獅子的雙形態破開對手的猛攻。
FSG很清楚LGD的節奏點很難去操控,對於一支節奏型戰隊,他們必定要在對局裡找節奏。FSG摒棄運營節奏點,把進攻型的戰術拉上來打,目的就是要把LGD打得措手不及。只要節奏被打散,第二個破局點就會自然到來。
沒錯,以攻代守,以進爲退,這是兵家之技,但是同樣適用於電競職業賽場。FSG選擇進攻陣容,第一個破局點已經到了。對於FSG來說,這是進攻陣容的第一把,也是最酣暢淋漓的一把。這一把要竭盡全力,把大鵝吃得飽飽的,然後本賽季全方位鎖定進攻型節奏的點。
“現在,關鍵的選擇給到LGD。面對FSG強有力的進攻陣容,他們不能放視野輔助,但是他們也拿不了。現在這個局勢就是,他們必須要拿出來一個能剋制的英雄,瓦解對手的陣容,但是。找不到。LGD第四個英雄,射手塔姆,節奏陣容裡最強大的射手。LGD曾經依靠塔姆打出來了超乎想象的完美節奏。第五個位置,邊路塔石。侯非侯,王非王。來吧,FSG,拿出來!”月影已經知道了FSG第五個位置要拿出來哪個英雄。
寒九在FSG第五個英雄選出的同時,說道: “做視野的最完美的職業賽場英雄,奧利特!奧利特這個英雄我們已經見得太多了,春季賽見過,世冠見過,冬冠也見過。奧利特在去年一年,出場率在職業賽場名列前茅,75.4%的出場率。因爲沒辦法,這個英雄做視野真的太完美了。”
“來吧,我們的秋季賽預選賽第二輪,這兩支隊伍,都是實力雄厚的戰隊。紅色方FSG,打野普恩,邊路丘裡,AD伽古裡,法師谷野崎和視野英雄奧利特。這是FSG在更換教練以後,第一次爲我們展現進攻陣容。”月影爲大家讀出了陣容選擇。
“是的。”寒九點頭,“而LGD,節奏型戰隊,打野獅子,法師葉秋水,輔助鬼吞,射手塔姆和邊路塔石。”