爲(wèi)了證實(shí)宇宙正在閃爍,汪淼與沙瑞山?jīng)Q定前往天文臺(tái)一探究竟。
他們打算藉助 3K眼鏡來(lái)進(jìn)行觀測(cè)。
這 3K眼鏡的原理可不一般,它能夠?qū)⒂钪姹尘拜椛涞牟ㄩL(zhǎng)壓縮七個(gè)數(shù)量級(jí),把七釐米的波轉(zhuǎn)化爲(wèi)紅光,而這便是人們所說(shuō)的宇宙閃爍現(xiàn)象。
向樑教授表達(dá)完感激之情後,《三體》劇組樑不停蹄地轉(zhuǎn)移到國(guó)家天文臺(tái)。
能獲得如此大的特權(quán),《三體》在華國(guó)堪稱首例。
就比如電影中至關(guān)重要的 ETO科學(xué)邊界組織,其拍攝場(chǎng)景就安排在了國(guó)家納米研究機(jī)構(gòu)。
製片人宋昊爲(wèi)這部影片爭(zhēng)取到了衆(zhòng)多難得的機(jī)會(huì)。
作爲(wèi)一部科幻作品,自然有超出科學(xué)範(fàn)疇以及不真實(shí)的部份,但也正因如此,這個(gè)故事才顯得格外迷人。
《三體》的故事仍在繼續(xù)。
時(shí)間悄然來(lái)到了一月份。
不知不覺(jué)間,《三體》劇組已經(jīng)開(kāi)機(jī)長(zhǎng)達(dá)四五個(gè)月之久。
若是其他影片,宋昊負(fù)責(zé)的工期大概也就是四五個(gè)月左右。
然而《三體》卻不同,由於選景特殊,劇組輾轉(zhuǎn)於各個(gè)地點(diǎn)。
年假將至,《三體》的所有成員迎來(lái)了一段難得的休息時(shí)間。
等到二月份,《三體》項(xiàng)目將再度開(kāi)啓。
“今年,大家著實(shí)辛苦了。”
“希望明年的我們能夠再創(chuàng)輝煌。”
長(zhǎng)時(shí)間的拍攝讓鍾老師有些難以脫離角色,即便在生活中,他說(shuō)話也變得輕聲細(xì)語(yǔ)。
最爲(wèi)奇特的是,鍾老師通過(guò)深入角色內(nèi)心,竟然成功戒掉了煙。
那些想要戒菸的朋友,得知這種方法後說(shuō)不定會(huì)嘗試一番。
回到清晰視界影視製作公司,宋昊首先來(lái)到了特效團(tuán)隊(duì)。
在他們的精心鑽研下,華國(guó)的電腦特效已經(jīng)達(dá)到了令人驚歎的水平,足以支撐《三體》電影中一些場(chǎng)景的實(shí)現(xiàn)。
特效團(tuán)隊(duì)內(nèi),視覺(jué)導(dǎo)演問(wèn)道:“宋老闆,這樣的效果您可滿意?”
在電影中,汪淼使用一款類似 VR眼鏡的設(shè)備進(jìn)入三體遊戲,並且還擁有體感系統(tǒng)。
如今的華國(guó),遊戲尚處?kù)睹妊侩A段,像 VR這樣的裝備,華國(guó)人暫時(shí)還無(wú)緣得見(jiàn)。
機(jī)緣巧合之下,《三體》電影成功預(yù)言了日後將會(huì)出現(xiàn)的 VR遊戲。
宋昊決定先看看電影中的遊戲部分,瞧瞧特效團(tuán)隊(duì)能將其製作到何種水準(zhǔn)。
“我要看看角色汪淼進(jìn)入遊戲後,電影會(huì)呈現(xiàn)出怎樣的畫(huà)面。”
“好的。”特效團(tuán)隊(duì)提供技術(shù)支持。
擔(dān)任本部電影視覺(jué)總導(dǎo)演的孫明,本人也參與了特效技術(shù)的研發(fā)。
孫明敲下鍵盤(pán),電腦畫(huà)面即刻呈現(xiàn)。
在電影製作中,汪淼穿上特殊服裝,身上標(biāo)記了多個(gè)光點(diǎn),以便影片拍攝。
當(dāng)汪淼進(jìn)入遊戲後,畫(huà)面發(fā)生了劇烈變化。
電影中的場(chǎng)景變得遊戲化,猶如主人公在玩一款 3A大作。
所有角色的臉部被模型化,以動(dòng)漫人物的形式出現(xiàn)。這個(gè)世界的 VR技術(shù)還不夠成熟,所以《三體》電影中採(cǎi)用的仍是電腦特效 CG,但其呈現(xiàn)效果卻極爲(wèi)出色。
汪淼第一次進(jìn)入遊戲的劇情將近十分鐘。
看到遊戲畫(huà)面後,宋昊感嘆道:“以你們的技術(shù),製作遊戲簡(jiǎn)直易如反掌。”遊戲畫(huà)面中,包含廣袤宇宙、無(wú)垠星際、星雲(yún)旋渦等各種奇幻場(chǎng)景。
在互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展初期,像《三體》這樣將遊戲與現(xiàn)實(shí)完美融合的影片,乃是世界首部。
“這是汪淼進(jìn)入遊戲時(shí)的畫(huà)面。”
開(kāi)局便是地獄難度。
汪淼進(jìn)入三體遊戲,就如同在玩一款難度超高的魂類遊戲。
當(dāng)宋昊看到服裝自動(dòng)且絲滑地套在汪淼身上時(shí),差點(diǎn)感動(dòng)得落淚。
畫(huà)面完美得不像這個(gè)時(shí)代所能創(chuàng)作出來(lái)的。
汪淼進(jìn)入遊戲世界後,人物穿梭在各種代碼之間。
他身穿古裝,整個(gè)人被遊戲模型化。
宋昊驚喜地喊道:“就是這個(gè)效果!”
觀看電影,彷彿在觀看遊戲進(jìn)程。
孫明看到滿意的宋昊,也露出了笑容。
特效小組圓滿完成任務(wù),滿足了宋昊對(duì)三體遊戲的幻想。
“孫明,說(shuō)真的,我覺(jué)得你是個(gè)遊戲天才。”
孫明謙虛地迴應(yīng):“我還有很多要學(xué)習(xí)的地方。”
兩人依舊坐在電腦前觀看。
遙想當(dāng)年,藝畫(huà)開(kāi)天製作組爲(wèi)三體遊戲付出了巨大努力,最終才讓原著黨們心悅誠(chéng)服。
如今,特效團(tuán)隊(duì)製作出來(lái)的效果完全不遜色於當(dāng)年的開(kāi)天製作組。
遊戲設(shè)定極爲(wèi)出色。
天罰降臨,掉落在地上的隕石聚合在一起,形成了“三體”兩個(gè)大字。
“歡迎進(jìn)入三體遊戲,請(qǐng)爲(wèi)自己設(shè)置專屬賬號(hào)。”
一幅科幻至極的畫(huà)面出現(xiàn)。
蒼茫大地上,身著古裝的汪淼面前,一個(gè)虛擬面板浮現(xiàn),就如同賦予網(wǎng)文小說(shuō)主人公的系統(tǒng)一般,一切都充滿了賽博世界的氣息。
看到這裡,宋昊不禁想起了一部腦洞巨大的實(shí)驗(yàn)電影——由第五代導(dǎo)演中最爲(wèi)銳利的名導(dǎo)黃建新拍攝的《錯(cuò)位》。
電影中有一個(gè)畫(huà)面,白髮飄飄的老子盤(pán)坐在地,面前是一臺(tái)極度現(xiàn)代化的電視機(jī),場(chǎng)景別樣魔幻。
“如果技術(shù)允許,我真的很想在現(xiàn)實(shí)世界中實(shí)現(xiàn)三體遊戲。”
“這確實(shí)是個(gè)很好的方向。”
宋昊看著孫明說(shuō)道:“你相信遊戲會(huì)成爲(wèi)第九藝術(shù)嗎?”
孫明認(rèn)真地點(diǎn)點(diǎn)頭。他一直致力於研究視覺(jué)特效,是國(guó)內(nèi)電腦特效 CG技術(shù)的專家。
他認(rèn)爲(wèi)遊戲這個(gè)載體極具前瞻性,未來(lái)能夠帶來(lái)巨大的經(jīng)濟(jì)價(jià)值。
遊戲綜合了音樂(lè)、視覺(jué)、藝術(shù)敘事和互動(dòng)元素,能夠傳達(dá)感情和思想,與其他藝術(shù)形式別無(wú)二致。
只是目前的環(huán)境對(duì)遊戲充滿偏見(jiàn)。
現(xiàn)在的遊戲還相當(dāng)粗糙。
宋昊玩過(guò)一兩款遊戲,但目前還沒(méi)有像《時(shí)之笛》那樣具有跨時(shí)代意義的遊戲出現(xiàn),3D技術(shù)也尚未正式成型。
在這個(gè)世界裡,最偉大的遊戲仍是《創(chuàng)世紀(jì)》,它讓遊戲擁有了 RPG元素。
3D技術(shù)的到來(lái)應(yīng)該不遠(yuǎn)了。
“你有製作遊戲的打算?”
“是的。”宋昊拍了拍孫明的肩膀,說(shuō)道:“大膽去做,我會(huì)支持你的。”