爲了證實宇宙正在閃爍,汪淼與沙瑞山?jīng)Q定前往天文臺一探究竟。
他們打算藉助 3K眼鏡來進行觀測。
這 3K眼鏡的原理可不一般,它能夠?qū)⒂钪姹尘拜椛涞牟ㄩL壓縮七個數(shù)量級,把七釐米的波轉(zhuǎn)化爲紅光,而這便是人們所說的宇宙閃爍現(xiàn)象。
向樑教授表達完感激之情後,《三體》劇組樑不停蹄地轉(zhuǎn)移到國家天文臺。
能獲得如此大的特權,《三體》在華國堪稱首例。
就比如電影中至關重要的 ETO科學邊界組織,其拍攝場景就安排在了國家納米研究機構(gòu)。
製片人宋昊爲這部影片爭取到了衆(zhòng)多難得的機會。
作爲一部科幻作品,自然有超出科學範疇以及不真實的部份,但也正因如此,這個故事才顯得格外迷人。
《三體》的故事仍在繼續(xù)。
時間悄然來到了一月份。
不知不覺間,《三體》劇組已經(jīng)開機長達四五個月之久。
若是其他影片,宋昊負責的工期大概也就是四五個月左右。
然而《三體》卻不同,由於選景特殊,劇組輾轉(zhuǎn)於各個地點。
年假將至,《三體》的所有成員迎來了一段難得的休息時間。
等到二月份,《三體》項目將再度開啓。
“今年,大家著實辛苦了?!?
“希望明年的我們能夠再創(chuàng)輝煌?!?
長時間的拍攝讓鍾老師有些難以脫離角色,即便在生活中,他說話也變得輕聲細語。
最爲奇特的是,鍾老師通過深入角色內(nèi)心,竟然成功戒掉了煙。
那些想要戒菸的朋友,得知這種方法後說不定會嘗試一番。
回到清晰視界影視製作公司,宋昊首先來到了特效團隊。
在他們的精心鑽研下,華國的電腦特效已經(jīng)達到了令人驚歎的水平,足以支撐《三體》電影中一些場景的實現(xiàn)。
特效團隊內(nèi),視覺導演問道:“宋老闆,這樣的效果您可滿意?”
在電影中,汪淼使用一款類似 VR眼鏡的設備進入三體遊戲,並且還擁有體感系統(tǒng)。
如今的華國,遊戲尚處於萌芽階段,像 VR這樣的裝備,華國人暫時還無緣得見。
機緣巧合之下,《三體》電影成功預言了日後將會出現(xiàn)的 VR遊戲。
宋昊決定先看看電影中的遊戲部分,瞧瞧特效團隊能將其製作到何種水準。
“我要看看角色汪淼進入遊戲後,電影會呈現(xiàn)出怎樣的畫面?!?
“好的。”特效團隊提供技術支持。
擔任本部電影視覺總導演的孫明,本人也參與了特效技術的研發(fā)。
孫明敲下鍵盤,電腦畫面即刻呈現(xiàn)。
在電影製作中,汪淼穿上特殊服裝,身上標記了多個光點,以便影片拍攝。
當汪淼進入遊戲後,畫面發(fā)生了劇烈變化。
電影中的場景變得遊戲化,猶如主人公在玩一款 3A大作。
所有角色的臉部被模型化,以動漫人物的形式出現(xiàn)。這個世界的 VR技術還不夠成熟,所以《三體》電影中採用的仍是電腦特效 CG,但其呈現(xiàn)效果卻極爲出色。
汪淼第一次進入遊戲的劇情將近十分鐘。
看到遊戲畫面後,宋昊感嘆道:“以你們的技術,製作遊戲簡直易如反掌?!边[戲畫面中,包含廣袤宇宙、無垠星際、星雲(yún)旋渦等各種奇幻場景。
在互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展初期,像《三體》這樣將遊戲與現(xiàn)實完美融合的影片,乃是世界首部。
“這是汪淼進入遊戲時的畫面?!?
開局便是地獄難度。
汪淼進入三體遊戲,就如同在玩一款難度超高的魂類遊戲。
當宋昊看到服裝自動且絲滑地套在汪淼身上時,差點感動得落淚。
畫面完美得不像這個時代所能創(chuàng)作出來的。
汪淼進入遊戲世界後,人物穿梭在各種代碼之間。
他身穿古裝,整個人被遊戲模型化。
宋昊驚喜地喊道:“就是這個效果!”
觀看電影,彷彿在觀看遊戲進程。
孫明看到滿意的宋昊,也露出了笑容。
特效小組圓滿完成任務,滿足了宋昊對三體遊戲的幻想。
“孫明,說真的,我覺得你是個遊戲天才。”
孫明謙虛地迴應:“我還有很多要學習的地方?!?
兩人依舊坐在電腦前觀看。
遙想當年,藝畫開天製作組爲三體遊戲付出了巨大努力,最終才讓原著黨們心悅誠服。
如今,特效團隊製作出來的效果完全不遜色於當年的開天製作組。
遊戲設定極爲出色。
天罰降臨,掉落在地上的隕石聚合在一起,形成了“三體”兩個大字。
“歡迎進入三體遊戲,請爲自己設置專屬賬號。”
一幅科幻至極的畫面出現(xiàn)。
蒼茫大地上,身著古裝的汪淼面前,一個虛擬面板浮現(xiàn),就如同賦予網(wǎng)文小說主人公的系統(tǒng)一般,一切都充滿了賽博世界的氣息。
看到這裡,宋昊不禁想起了一部腦洞巨大的實驗電影——由第五代導演中最爲銳利的名導黃建新拍攝的《錯位》。
電影中有一個畫面,白髮飄飄的老子盤坐在地,面前是一臺極度現(xiàn)代化的電視機,場景別樣魔幻。
“如果技術允許,我真的很想在現(xiàn)實世界中實現(xiàn)三體遊戲。”
“這確實是個很好的方向?!?
宋昊看著孫明說道:“你相信遊戲會成爲第九藝術嗎?”
孫明認真地點點頭。他一直致力於研究視覺特效,是國內(nèi)電腦特效 CG技術的專家。
他認爲遊戲這個載體極具前瞻性,未來能夠帶來巨大的經(jīng)濟價值。
遊戲綜合了音樂、視覺、藝術敘事和互動元素,能夠傳達感情和思想,與其他藝術形式別無二致。
只是目前的環(huán)境對遊戲充滿偏見。
現(xiàn)在的遊戲還相當粗糙。
宋昊玩過一兩款遊戲,但目前還沒有像《時之笛》那樣具有跨時代意義的遊戲出現(xiàn),3D技術也尚未正式成型。
在這個世界裡,最偉大的遊戲仍是《創(chuàng)世紀》,它讓遊戲擁有了 RPG元素。
3D技術的到來應該不遠了。
“你有製作遊戲的打算?”
“是的。”宋昊拍了拍孫明的肩膀,說道:“大膽去做,我會支持你的?!?