天天看小說

【寫作技巧】

在當(dāng)今小說(shuō)氾濫的年代,越來(lái)越多的小說(shuō)慢慢都忽略了創(chuàng)作技巧,盲目地追求快感、發(fā)泄、濫竽充數(shù)等現(xiàn)象也越來(lái)越多。

文筆再好,語(yǔ)句再華麗,情節(jié)再誇張,那都只是表面的,猶如一個(gè)帥哥、美女,這類小說(shuō)可能一開始很吸引人,但接下去,能不能把那批讀者留住就要看作者真正的本事了。

我認(rèn)爲(wèi)文章離不開人性,據(jù)我所知,當(dāng)今最熱門最受歡迎的動(dòng)漫,往往是那些繪畫水平一般,但在故事方面引人入勝的作品,特別是在人性方面塑造成功的作品;而那些繪畫水平已達(dá)到“大師”級(jí)的,就因爲(wèi)故事方面無(wú)法滿足讀者的要求而被打入冷宮的作品很多。舉例,比較成功的動(dòng)漫作品《高達(dá)》,主要描述了戰(zhàn)爭(zhēng)的本性——是因爲(wèi)強(qiáng)大的力量才帶來(lái)戰(zhàn)爭(zhēng)還是因爲(wèi)需要和平才需要力量來(lái)維護(hù)和平?戰(zhàn)爭(zhēng)是對(duì)是錯(cuò)一直是大家尋找的問(wèn)題。它把戰(zhàn)爭(zhēng)描述的淋漓盡致,更是運(yùn)用戰(zhàn)爭(zhēng)襯托出人性的多面現(xiàn)象。所以,日本《高達(dá)》系列的動(dòng)漫一直高居榜首。

現(xiàn)在我們來(lái)討論小說(shuō)的創(chuàng)作技巧:

小說(shuō)劇情是有節(jié)奏感的,它就像一首鋼琴曲,它的旋律有輕、重、急、緩,曲子在緩和、溫順的時(shí)候,或激情、高昂的時(shí)候,都要經(jīng)過(guò)深思熟慮的設(shè)計(jì)纔可以完成。一個(gè)旋律很沒(méi)的曲子,聽(tīng)起來(lái)會(huì)很舒服、感動(dòng)。但如果曲子是雜亂無(wú)章、不和諧,聽(tīng)起來(lái)就顯得格外刺耳、不舒服,也不知道它要表達(dá)什麼。曲子有抑揚(yáng)頓挫,那故事的結(jié)構(gòu)也是一樣的。

一、人物個(gè)性的刻畫

1、人物表現(xiàn)的要素有:

a、獨(dú)有的表情

b、習(xí)慣的動(dòng)作

c、常用的對(duì)白

d、思想

y、意念和**

f、弱點(diǎn)和缺陷

g、角色的好惡習(xí)性

2、這些要素的運(yùn)用:

以上要素都可以當(dāng)作創(chuàng)作的工具,這些工具一定要善於運(yùn)用,你可以將這些設(shè)定條列出來(lái),然後有表現(xiàn)的部分做出記號(hào),比較重要的個(gè)性部分,應(yīng)該要不斷重複的表現(xiàn)出來(lái),以加深讀者對(duì)角色的印象。

二、配角的運(yùn)用和襯托

有那麼句笑話,帥哥美女總喜歡跟比自己丑或矮的人呆在一起,因爲(wèi)那時(shí)襯托。故事創(chuàng)作也一樣,也需要這種襯托,特別是配角的襯托,不斷地運(yùn)用配角來(lái)襯托主角,全力將你的主角塑造成偶像。所以,所有的配角,都是爲(wèi)襯托主角而設(shè)定出來(lái)的。

1、配角的類型:

正面——導(dǎo)師型、愛(ài)慕型、協(xié)助型

不確定——神秘型、競(jìng)爭(zhēng)型、丑角型

負(fù)面——陷害型

2、協(xié)助型:時(shí)常和主角形影不離地出現(xiàn),有難同當(dāng),有富同享的必備角色。

導(dǎo)師型:給予主角正確知識(shí)和觀念的輔助角色愛(ài)慕型:主角心儀的對(duì)象,通常也會(huì)是(男)女主角,對(duì)主角心境影響很大,是影響整個(gè)劇情變化的重要角色。

神秘型:對(duì)主角會(huì)有明顯的正面或負(fù)面影響,絕不會(huì)自己報(bào)上名來(lái),通常他都會(huì)被神格化。

競(jìng)爭(zhēng)型:實(shí)力一定不主角先佔(zhàn)優(yōu)勢(shì),但本身會(huì)對(duì)主角的隱藏實(shí)力感到興奮或畏懼,不會(huì)阻礙主角的進(jìn)步,反而會(huì)促進(jìn)主角的成長(zhǎng),成爲(wèi)足以和自己競(jìng)爭(zhēng)的對(duì)手。

陷害型:通常爲(wèi)了得到主角擁有的某樣?xùn)|西,或者是本身看主角不順眼等不同理由,經(jīng)常和主角作對(duì),也是劇情中不可或缺的角色。

丑角型:常常會(huì)扯人後腿,作出很白癡、荒唐的事,爲(wèi)搞笑而聲的角色。

3、每個(gè)角色都有他必要的功能,就象在線遊戲一樣,在你的劇情中必須不斷地製造平衡,再將平衡打破,因此角色之間的互動(dòng)也就相應(yīng)的重要,正面的力量太強(qiáng)時(shí),就表示危機(jī)感不足;負(fù)面的力量太強(qiáng)時(shí),就表示主角的地位要崩潰。在這樣的堆棧下不斷地製造出**。

三、橋段的發(fā)揮和設(shè)定

1、對(duì)比法橋段:在主角的定位上,安排另一個(gè)橋段,與主角的設(shè)定做嫉妒的反差對(duì)比,這樣的方式,容易讓讀者有一個(gè)度量的標(biāo)準(zhǔn),更能突現(xiàn)出主角的不同。

如:一個(gè)走投無(wú)路的敗家子遇到一貧如洗,但對(duì)未來(lái)充滿希望的主角,兩者產(chǎn)生極大的反差,更能襯托主角,塑造他的形象。

2、堆棧法橋段:把橋段的佈局事先安排到一個(gè)高度,再將主角疊到這個(gè)高度上,自然主角就不費(fèi)吹灰之力到達(dá)最高的位置。

如:一個(gè)傳說(shuō)中的劍客,,劍術(shù)相當(dāng)精湛,沒(méi)有任何人是他的敵手,一些挑戰(zhàn)他的都在三招內(nèi)被斬?cái)馈5请x奇的是,在對(duì)上一個(gè)不起眼的中年流浪漢時(shí)被一擊打敗了,而當(dāng)衆(zhòng)人崇拜他時(shí)出現(xiàn)了一個(gè)十七八歲的少年,流浪漢稱他爲(wèi)師傅。

這樣的範(fàn)例說(shuō)明了少年可能是更厲害的角色,背後或許有很多的想象空間,看是我們已經(jīng)將這少年的能力和地位等級(jí),運(yùn)用其他人的力量拉到了一個(gè)非凡的高點(diǎn)。

3、陷阱法橋段:運(yùn)用橋段將主角慢慢逼向絕境,讓讀者一直爲(wèi)主角的危機(jī)而擔(dān)心,再進(jìn)行一個(gè)大的轉(zhuǎn)變,使主角的位置正反顛倒,產(chǎn)生極大的落差,以突主角的能力。原則是,設(shè)定持續(xù)低潮的橋段,讓轉(zhuǎn)變過(guò)程迅速成爲(wèi)**,使主角能力加倍地突顯。

比如:原本一直處在被欺負(fù)困境的主角,到最後才讓讀者知道,原來(lái)是主角一直在“大智若愚”,使得後期敵對(duì)方突然處在了下風(fēng)。

四、善用伏筆

伏筆是作者爲(wèi)了表現(xiàn)某段重要的劇情,在先前便設(shè)了相關(guān)的橋段或提示,到故事進(jìn)行了一個(gè)程度後,再將這個(gè)橋段或提示呼應(yīng)出來(lái)的手法。

伏筆就象是一個(gè)隱藏的**,它讓劇情產(chǎn)生更多的變化,它的表現(xiàn)方式可能只有出現(xiàn)一次的畫面,也可能是一段不經(jīng)意的橋段,甚至有可能是一句對(duì)白;伏筆的埋設(shè),不要和伏筆的呼應(yīng)脫離太久,這樣,讀者的記憶可能會(huì)消失,而失去了伏筆的意義;伏筆的描述也可以是連續(xù)性的,在一個(gè)個(gè)段落中埋下伏筆的一個(gè)片段,最後在全部組合起來(lái),這樣方式的可以讓伏筆體現(xiàn)的時(shí)間不斷向後延伸。

1、伏筆離不開主題這是一個(gè)不變的原則,故事的重點(diǎn)只有一個(gè),所有的因素都要因這樣的原則而產(chǎn)生,伏筆的內(nèi)容不要和主題無(wú)關(guān),否則不但達(dá)不到效果,也有可能削弱了故事的力量。

2、不要使用過(guò)多的伏筆過(guò)多不同的伏筆,反而會(huì)讓讀者搞不清楚狀況,失去了伏筆的意義,除非是有連貫性的伏筆,做連續(xù)性的埋設(shè);過(guò)度的買弄伏筆,也會(huì)讓故事的主題變的模糊不清。

3、成爲(wèi)轉(zhuǎn)化的力量與**的爆發(fā)點(diǎn)伏筆的設(shè)計(jì),目的是出乎讀者的意料之外,這樣的設(shè)計(jì),也是劇情中轉(zhuǎn)變的一種方式。伏筆的揭曉和呼應(yīng),時(shí)間點(diǎn)相當(dāng)重要,這也牽涉到劇情的節(jié)奏問(wèn)題,如果我們能善用伏筆,並在**點(diǎn)爆發(fā),這是最好的表現(xiàn)方式。

4、記得收尾對(duì)伏筆的埋設(shè),我們一定要相當(dāng)?shù)那宄駝t會(huì)變得虎頭蛇尾,到最後突然小時(shí)了卻沒(méi)有清楚交代;前頭埋伏了幾個(gè)復(fù)辟,到最後就一定要相互呼應(yīng)幾個(gè)伏筆,如果我們的劇情太過(guò)複雜,建議最好能做筆記,再在編劇過(guò)程中不斷地提醒自己,以免劇情結(jié)束後有所遺漏。

五、劇情的節(jié)奏

1、過(guò)山車原理我們說(shuō)平淡的戲,可能提不起讀者的興趣,但是都是**的戲也會(huì)讓讀者過(guò)度緊張,變得麻痹;假設(shè)劇情的高低,就像一條起伏的曲線,我們可以分析出一個(gè)原則,就是高低起伏越大的劇情,達(dá)到的效果就越驚人,就像是遊樂(lè)園的過(guò)山車一樣,高低落差越大的段落,乘客尖叫的聲音也就越悽慘,刺激的過(guò)程越高。我們可以稱這樣的原理叫做過(guò)山車原理。

2、劇情的拍子但是這裡我們還要補(bǔ)充的是節(jié)奏。如果高低起伏是座標(biāo)上的y軸,那麼x軸的部分可以說(shuō)是拍子;音樂(lè)中一個(gè)小節(jié)可以是一拍,二分之一拍,也可以快到八分之一拍;節(jié)奏的快慢,相對(duì)的影響到人的情緒起伏,慢的拍子,給人平穩(wěn)的情緒,而越快的拍子,則給人緊張的情緒,這樣的原理也適用在劇情的結(jié)構(gòu)上。

這裡,大家應(yīng)該注意到了,爲(wèi)什麼說(shuō)藝術(shù)是相同的原理,這個(gè)節(jié)奏同樣的也可以體現(xiàn)在美術(shù)作品、書法、顏色及符號(hào)上等,都是同樣的原理。

3、運(yùn)用快慢的搭配來(lái)控制讀者的情緒

a、平穩(wěn)劇情搭配慢節(jié)奏

b、衝擊劇情搭配快節(jié)奏

六、吊讀者的胃口

很多新人編的故事常犯的錯(cuò)誤,就是直腸子一路通到底,想說(shuō)什麼就說(shuō)什麼,很多不錯(cuò)的點(diǎn)子,還沒(méi)有醞釀的過(guò)程,就直接演出來(lái)了。上面已經(jīng)說(shuō)了很多的激發(fā),目的是在增加我們可以表演的手法,將我們想表達(dá)的重點(diǎn),醞釀到最佳時(shí)機(jī)再爆發(fā)出來(lái)。明白地說(shuō),小說(shuō)就像作家與讀者的鬥智,當(dāng)我們安排的劇情,在一開始就已經(jīng)被讀者知道結(jié)局的話,讀者還有想看下去的**嗎?

1、讓讀者上鉤

其實(shí)作者就是故事的主宰,你就是神,可以決定劇中任何角色的命運(yùn);同樣的,你也可以決定你最精彩的點(diǎn)子,要在什麼時(shí)候出現(xiàn),只要是讀者最想知道的答案,你就肯定不能太早讓讀者知道,但是每個(gè)過(guò)程卻透露出一點(diǎn)點(diǎn)片段的信息,讓讀者急著想知道,又不能知道,然後便慢慢地被你的劇情牽著走。

2、最佳時(shí)機(jī)謎底揭曉

而讓讀者知道解答的時(shí)機(jī),就像是在釣魚一樣,拉桿的時(shí)間點(diǎn)一定要準(zhǔn)確,當(dāng)魚上鉤時(shí),太早拉了,誘餌還沒(méi)有進(jìn)到魚嘴,魚會(huì)跑掉;太晚拉了,誘餌已經(jīng)被吃了,魚也會(huì)跑。太早將答案說(shuō)出,讀者對(duì)你的需求還沒(méi)形成,效果會(huì)打折扣;而太晚將答案說(shuō)出來(lái),讀者失去耐心也會(huì)跑了。收放之間一定要掌握好,如果沒(méi)有信心的話,不妨多讓幾個(gè)好友看看,給予一些意見(jiàn),作爲(wèi)你修正的參考。

七、掌握主題

小說(shuō)最重要原則應(yīng)該就是掌握主題。當(dāng)我們?cè)谶M(jìn)行創(chuàng)作時(shí),無(wú)論有什麼再好的點(diǎn)子,都應(yīng)該以不偏離主題爲(wèi)最高原則。

覺(jué)得什麼好就加入什麼,沒(méi)有想法就不斷地假如其他的想法,這樣的編劇方式是不正確的。我看到不少的小說(shuō)都偏離的主題,常常是因爲(wèi)有了突發(fā)靈感,或許是沒(méi)有好的想法,編不下去,就加入很多與主題不相干的進(jìn)去,違背了主題。

1、如何不偏題

如果是能夠加分的靈感,那是求之不得,一定要加進(jìn)去,如果沒(méi)有任何可以結(jié)合的可能,那麼,就請(qǐng)將這個(gè)想法儲(chǔ)存起來(lái),說(shuō)不定可以作爲(wèi)下一部作品的創(chuàng)意,。如果真的想不出點(diǎn)子,建議你回到原點(diǎn),看看你先前的設(shè)定,只要之前的工作都做足了,一定可以從中找到一個(gè)方向的,你也可以在看看已經(jīng)完成的劇情,是否有什麼地方是忘了交代,或者可以延伸的;以讀者的角度,反覆地在你的作品中觀察找尋可以接續(xù)的方向,也是一種方法;再不然,你就擱下筆,離開你的作品,做些其他的事情,讓自己放鬆一下,因爲(wèi)可能你已經(jīng)鑽進(jìn)牛角里無(wú)法自拔。

2、多線架構(gòu)的使用原則

有時(shí)我們也會(huì)使用難度較高的多線架構(gòu),這樣的編劇手法需要比較熟練的經(jīng)驗(yàn),對(duì)於大長(zhǎng)篇的劇情,多線構(gòu)架也變得必要,因爲(wèi)出現(xiàn)的人物越來(lái)越多,要交代的故事也不會(huì)僅限於一個(gè)故事,多線架構(gòu)的注意重點(diǎn)大致如下:a、前後呼應(yīng):故事的主構(gòu)架是固定的,在劇情當(dāng)中會(huì)出現(xiàn)分支的劇情,但是記住,分支劇情最後必須在歸於主題上,,否則會(huì)變成無(wú)法收尾。

b、主次分明:就是主題在分支架構(gòu)出現(xiàn)後,逐漸被分支架構(gòu)取代,分支架構(gòu)變成主架構(gòu),這就是主題產(chǎn)生偏移,也是我們最當(dāng)心的忌諱。因此,我們必須分清架構(gòu)的主從系,纔不至於編到最後反客爲(wèi)主。

c、懂得割愛(ài):志氣那也提過(guò),有時(shí)候我們回有太多的點(diǎn)子,巴不得全部都擠到一部作品上。其實(shí),當(dāng)我們的劇情已經(jīng)相當(dāng)紮實(shí)的時(shí)候,就不要再畫蛇添足,這會(huì)讓讀者產(chǎn)生麻痹,或者邊得難以閱讀。太複雜的劇情,通常也不太容易被大衆(zhòng)接受,畢竟,小說(shuō)是一種大衆(zhòng)化的商品,我們要符合的對(duì)象也是一般的讀者,因此,有時(shí)候割愛(ài)是必須的,保留一些好的創(chuàng)意,做瑕疵長(zhǎng)做的題材。

八、製造**

平淡的劇情未嘗不是一種表現(xiàn)的形式,如果你能將故事說(shuō)的很平淡,卻有撼動(dòng)人心,那你的功力可就非比尋常了;平淡的手法其實(shí)也暗藏**,只是埋藏的很好不被看到罷了,對(duì)於創(chuàng)作的新人來(lái)說(shuō),**起伏的劇情會(huì)遠(yuǎn)比平淡的劇情容易處理多了,我們要先學(xué)會(huì)如何製造**,待經(jīng)驗(yàn)豐富之後,再慢慢學(xué)者如何將**暗藏在劇情中。

讀者在閱讀你的作品時(shí),總是在期待著你製造的**,你精心的規(guī)劃,漫長(zhǎng)的經(jīng)營(yíng),爲(wèi)的就是將劇情中最精彩的部分,深刻地表現(xiàn)出來(lái),感動(dòng)讀者的心,讓讀者爲(wèi)你哭爲(wèi)你笑。但如果沒(méi)有表現(xiàn)好,這個(gè)作品其實(shí)就算失敗了。

1、集中所有力量爲(wèi)了**:當(dāng)劇情順利的進(jìn)展了,我們就要集中所有的注意力,製造出劇情中的**,我們應(yīng)當(dāng)集中所有的技巧,在關(guān)鍵的**點(diǎn)爆發(fā)出來(lái),這樣的劇情纔會(huì)深入人心。

所謂的技巧,如:時(shí)間的流動(dòng)、節(jié)奏、吊胃口、創(chuàng)意、主線、人物、場(chǎng)景、伏筆等

2、多不如好:劇情中的**不要放在架構(gòu)上無(wú)關(guān)緊要的地方,其實(shí)也等同於不要偏離主線,等同於前面所有經(jīng)營(yíng)的方向不要偏離主題,這樣的效果才能紮紮實(shí)實(shí)地呈現(xiàn)出來(lái)。

3、出人意外:另外,**的表現(xiàn)方式,希望哪個(gè)不要太過(guò)公式化,以往見(jiàn)過(guò)的各種表現(xiàn)方式是可以供作參考,但是最好我們能在多用點(diǎn)心思去變化,虛則實(shí)之,實(shí)則虛之,在與讀者的鬥智過(guò)程中,儘量能出乎衆(zhòng)人的意料之外,纔會(huì)讓讀者驚歎,總之,多想一點(diǎn),就會(huì)有所不同。

4、持續(xù)的**:持續(xù)性的**是否是一種忌諱呢?我們希望與衆(zhòng)不同,就必須要脫離框架,有時(shí),忌諱的使用也是非常手段,能夠達(dá)到非常的效果,如果我們?cè)谇捌诜e蓄的能量是足以發(fā)揮到第二甚至第三次的**,那麼,我們使用持續(xù)的**又未嘗不可。

但是使用連續(xù)**時(shí),須注意對(duì)讀者的刺激性會(huì)產(chǎn)生麻痹,因此,該收的時(shí)候就要收,適可而止。

九、人性是故事的心臟

這裡以漫畫爲(wèi)題材來(lái)講述這個(gè)道理。

有不少畫技超高的作品,卻不是最熱門的作品,而有些熱門的作品畫技卻相當(dāng)平庸,道理其實(shí)簡(jiǎn)單,畫面只是吸引讀者第一印象的要素。就像是我們?cè)诮稚弦?jiàn)到一個(gè)帥哥一樣,通常會(huì)不自覺(jué)地看上一眼,只能說(shuō)是喜歡,但是要真正愛(ài)上他,甚至一生一世,那你就會(huì)考慮他的內(nèi)在了。如果他像個(gè)木頭人虛有其表,可能放在你身邊一星期你都會(huì)覺(jué)得礙眼。因此,除了吸引讀者的第一眼之外,如何留住讀者完整地看完你的作品而不覺(jué)得厭倦,就是決勝的關(guān)鍵了,想想看那些連載數(shù)十冊(cè)的漫畫鉅著,是如何留住讀者的心長(zhǎng)達(dá)十年以上的光陰而不變,更是爲(wèi)之而瘋狂地追捧。

(寫到這裡,我突然想到前幾年,就是漫畫作品《棋魂》很紅的那段時(shí)期,中國(guó)的圍棋協(xié)會(huì),不知道叫什麼來(lái)這,忘名了,只知道他在中國(guó)的圍棋界享有很高的知名度,在他新出的圍棋小說(shuō)中卻大量地抄襲《棋魂》這部作品,結(jié)果使他在上海簽名會(huì)時(shí)被大量的《棋魂》迷臭罵,更是有人流著淚當(dāng)著他的面撕掉他的小說(shuō)。這是何等的痛心啊!中國(guó)的名人盡抄襲了日本的作品,作爲(wèi)《棋魂》迷的讀者(包括大部分的漫畫迷),是無(wú)法忍受的!結(jié)果他的網(wǎng)站論壇被罵的帖子超過(guò)10000頁(yè),每天罵人的帖子接近1000頁(yè)的數(shù)字增長(zhǎng)。

想想看,當(dāng)是一部漫畫作品就有那麼多人的擁戴,這需何等的魅力。我想問(wèn)問(wèn)看,中國(guó)有幾部的小說(shuō)能達(dá)到這種效果?

還有部《海賊王》的漫畫,我看連載起碼有個(gè)12年以上,擁護(hù)、支持它,爲(wèi)它而瘋狂的漫迷有多少啊!他的銷售書冊(cè)有好幾次位居日本漫畫榜首,爲(wèi)什麼?說(shuō)白了,就因爲(wèi)是它可以讓人大笑,也可以讓人大哭的動(dòng)漫作品,人物個(gè)性鮮明,故事發(fā)展令人匪夷所思,緊緊扣住“人性”來(lái)描述的作品。)

答案其實(shí)很簡(jiǎn)單,就是人性!我們必須給予劇中的角色有獨(dú)特的性格,運(yùn)用這些強(qiáng)烈的角色,將人性完整的表達(dá)出來(lái)。我們必須能控制讀者的情緒,引發(fā)讀者的人性,讓讀者該哭時(shí)狂哭,該笑時(shí)狂笑,這也就是戲劇的獨(dú)特魅力。

因此設(shè)計(jì)選題時(shí),人物也是擔(dān)任相當(dāng)重要的部分,有些好的題材,其實(shí)也是在人設(shè)前就已經(jīng)成功了。

記住設(shè)定選材時(shí),也將人物與人性的表達(dá)重點(diǎn)預(yù)設(shè)進(jìn)去。任何作品吸引讀者目光的地方不是單純的畫技、華麗的語(yǔ)句,而是動(dòng)人的故事,而動(dòng)人的故事往往是由人性表現(xiàn)出來(lái)的。

十、同中求異

很多的經(jīng)典題材或是成功的作品都是值得吸收參考的,世界上沒(méi)有被創(chuàng)作出來(lái)的題材似乎已經(jīng)很少了,對(duì)於我們的創(chuàng)作來(lái)說(shuō),經(jīng)常會(huì)發(fā)現(xiàn)一個(gè)很多的創(chuàng)意題材,可能在很久以前已經(jīng)有人做過(guò)了,或不久之後市面上出現(xiàn)雷同的題材,令你十分惋惜,這種撞車的情形是常常發(fā)生的。試想,當(dāng)你的作品被忍耐懷疑有抄襲嫌疑的時(shí)候,你是不是會(huì)覺(jué)得無(wú)辜呢?

我們?nèi)绾卧谛畔⒑蛣?chuàng)意不斷爆炸的年代中找到自己的定位,或者是在已經(jīng)成功的題材中發(fā)現(xiàn)新的課題。即便是再經(jīng)典的題材,因爲(wèi)時(shí)空的轉(zhuǎn)換,和創(chuàng)作者成長(zhǎng)環(huán)境的不同,也有機(jī)會(huì)出現(xiàn)不同的表達(dá)方式和新的內(nèi)涵,因此,找出成功作品的骨架、精神及精彩的要素,加入自己新的想法及個(gè)人的特色重新包裝,不難找出好的作品方向。

十一、格局的創(chuàng)意

不知道大家有沒(méi)有看過(guò)電影的一些影視分析,大家都說(shuō)張藝某的片子都是大格局,能做到像張藝某一樣大格局的人爲(wèi)數(shù)不多的。

1、點(diǎn)型創(chuàng)意:這類型的創(chuàng)意,通常只用於一個(gè)小細(xì)節(jié)上,不適合做太長(zhǎng)的延伸,在創(chuàng)作上是屬於點(diǎn)綴的作用。

點(diǎn)型創(chuàng)意是一個(gè)獨(dú)立的創(chuàng)意類型,她可以單獨(dú)的存在,也可以任意地置入到劇情中需要的部分。

類似一句有趣的對(duì)白,或是一個(gè)搞笑的動(dòng)作,這樣的創(chuàng)意也能轉(zhuǎn)換成爲(wèi)角色的口頭禪或習(xí)慣動(dòng)作。

在一個(gè)好的劇本里面,點(diǎn)型的創(chuàng)意是隨時(shí)存在的,因爲(wèi)他就像一張完美的傢俱的裝飾一樣,讓讀者隨時(shí)隨刻都體會(huì)到作者的用心。

這樣的創(chuàng)意是不具備延伸性的,我們?cè)诎l(fā)想的階段,如果是長(zhǎng)篇的故事,則必須將這樣的創(chuàng)意記錄下來(lái),無(wú)需放進(jìn)故事骨架當(dāng)中,因爲(wèi)發(fā)想階段,篩選出重點(diǎn)是相當(dāng)重要的,必須時(shí)割捨這樣的創(chuàng)意也沒(méi)有關(guān)係。

2、關(guān)鍵型創(chuàng)意:這類型的創(chuàng)意是屬於劇情中重要橋段或轉(zhuǎn)折點(diǎn)上的關(guān)鍵,他會(huì)影響到故事的延伸發(fā)展和呼應(yīng)前頭的伏筆,這樣的創(chuàng)意也有可能形成一個(gè)短篇的故事關(guān)鍵型創(chuàng)意的特點(diǎn)就是他只爲(wèi)了某個(gè)單一的目的所產(chǎn)生的點(diǎn)子,不同於典型的創(chuàng)意,他的框架足以發(fā)揮到一個(gè)簡(jiǎn)單完整的故事。

關(guān)鍵型創(chuàng)意在長(zhǎng)篇的故事當(dāng)中,可以是一個(gè)段落的重要環(huán)節(jié),數(shù)個(gè)關(guān)鍵型創(chuàng)意,便足以架構(gòu)出一個(gè)長(zhǎng)篇的故事。

發(fā)想時(shí)的重點(diǎn),在於出人意料的情節(jié)轉(zhuǎn)變,目的在於短時(shí)間內(nèi)壓縮讀者的情緒,或引讀者的注目。

長(zhǎng)篇故事開場(chǎng)時(shí)的關(guān)鍵創(chuàng)意更是重要,因爲(wèi)讀者在前幾回的反應(yīng),決定了你這篇作品的後續(xù)生命,如果沒(méi)有在一開始就運(yùn)用關(guān)鍵型創(chuàng)意吸引住讀者,後續(xù)的故事再精彩都可能徒勞無(wú)功。

3、架構(gòu)型創(chuàng)意:也就是足以支撐個(gè)長(zhǎng)篇故事或單元性故事的主要架構(gòu)創(chuàng)意,這樣的架構(gòu)也就是我們所說(shuō)的故事骨架,而故事骨架的好壞取決於構(gòu)架型創(chuàng)意是否夠力。

關(guān)於創(chuàng)意,除了及時(shí)捕捉突如其來(lái)的靈感之外,平時(shí)的積累也是很內(nèi)重要的,擁有了一定的積累,對(duì)日後的創(chuàng)作會(huì)非常有幫助。

當(dāng)以上所提到的創(chuàng)意靈感充分集合之後,才能構(gòu)思出有趣深動(dòng)的故事情節(jié)。

十二、發(fā)想創(chuàng)意的方法

1、市場(chǎng)分析法:觀察目前市場(chǎng)上流行的素材,若是現(xiàn)有的素材大多已開發(fā),則可運(yùn)用兩種以上的流行素材結(jié)合成爲(wèi)新的創(chuàng)作題材,這類的手法常常出現(xiàn)在偶像劇的創(chuàng)作上。小說(shuō)也一樣,奇幻的故事可以結(jié)合武俠,都市的故事可以結(jié)合奇幻等等!

首先,我們必須先關(guān)注流行的信息,針對(duì)你有興趣的題材,開始收集相關(guān)的資料,做基本的功課,最好也能到相關(guān)的場(chǎng)所實(shí)際體驗(yàn),並與相關(guān)的人物進(jìn)行訪談,會(huì)讓創(chuàng)作的內(nèi)容更貼近現(xiàn)實(shí),當(dāng)然,若是該題材是你親身的經(jīng)歷將會(huì)更好,因爲(wèi)很多細(xì)節(jié)的部分描寫更爲(wèi)主動(dòng)。

2、趨勢(shì)發(fā)想法:未來(lái)的世界一直是科學(xué)家們努力研究的方向,以往這樣的想象都僅能從想象力豐富的腦袋中挖掘出來(lái),慶幸的是現(xiàn)在這些對(duì)未來(lái)的預(yù)測(cè)我們也能在各類媒體中輕易地得知,而且也極可能的被實(shí)現(xiàn),因此,除了以現(xiàn)在有的環(huán)境當(dāng)作創(chuàng)意發(fā)想的方向之外,我們也可以多注意未來(lái)的趨勢(shì)方向,越遙遠(yuǎn)的未來(lái),想象的空間也就越大。

3、逆向思維法:一般人的思考模式會(huì)依尋自我或前人的經(jīng)驗(yàn)甚至?xí)旧系馁Y料作爲(wèi)依據(jù),而這樣的方向也往往讓創(chuàng)意受到了侷限,尚若問(wèn)題和答案在同一個(gè)圓圈的兩個(gè)點(diǎn)上,而兩個(gè)點(diǎn)又極爲(wèi)相近,如果依照經(jīng)驗(yàn),必須要繞完一圈才能獲得答案,那麼反過(guò)來(lái)走,可能答案就近在眼前了。

另外,與常人的思考邏輯完全相同,也就等同於沒(méi)有新鮮感,沒(méi)有刺激性。如果違反常人的思考方式,你可能就會(huì)輕易地找到的全新創(chuàng)意。

4、**滿足法:其實(shí)許多創(chuàng)作都在滿足人們對(duì)現(xiàn)實(shí)環(huán)境的不滿足。人會(huì)有很多**,但是這些**大部分人一生都很難達(dá)成,小到希望能知道明天考試的答案,希望哪個(gè)同桌討厭的小胖不要再欺負(fù)我:希望有一個(gè)超級(jí)帥哥或美女當(dāng)你的異性朋友,等等。

現(xiàn)實(shí)生活達(dá)不到的事,人們希望能由幻想來(lái)滿足自己。

十三、最後要注意的

永遠(yuǎn)覺(jué)得不足,在創(chuàng)作中不斷地修正。

作爲(wèi)一個(gè)創(chuàng)作者,應(yīng)該有求新求變的精神,因爲(wèi)讀者不斷地成長(zhǎng),市面上的作品也會(huì)不斷地推陳出新,如果沒(méi)有挑戰(zhàn)的心態(tài),作品便會(huì)變的陳舊,而漸漸脫離市場(chǎng),你也會(huì)慢慢也退居幕後。

記住保留一種心態(tài),就是永遠(yuǎn)覺(jué)得不足,也只有不足纔會(huì)想要進(jìn)步,也纔會(huì)不斷地吸收成長(zhǎng),你認(rèn)爲(wèi)的高有多高,宇宙的盡頭到得了嗎?人類永遠(yuǎn)是渺小的,學(xué)習(xí)永遠(yuǎn)都不會(huì)結(jié)束。而在創(chuàng)作中,也不要自滿,隨時(shí)檢視自己的作品是否還有更好的可能,因爲(wèi)作品面對(duì)的是各式各樣挑剔的讀者。特別是新的寫手,很容易會(huì)被一些花言巧語(yǔ)的評(píng)語(yǔ)捧得天花亂墜,不能自我,還真以爲(wèi)自己寫得很好了。我們面對(duì)的評(píng)語(yǔ)無(wú)論好壞,都必須朝不斷創(chuàng)新、不斷學(xué)習(xí)、不斷超越自我的方向努力,這也應(yīng)該是創(chuàng)作者的堅(jiān)持

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