PVE玩法事實(shí)上是一個(gè)很大的概念。
很多人潛意識(shí)裡會(huì)覺得PVE就是打副本,事實(shí)上這種觀點(diǎn)是不完整的,這是一個(gè)包括式的關(guān)係,副本只能說是PVE玩法之中比較衆(zhòng)所周知的一環(huán)。
嚴(yán)格來講所有玩家們和遊戲內(nèi)容的互動(dòng)都能算作是PVE的一種。
比如說屠城這種不管是聯(lián)盟還是部落都喜歡去組織的陣營(yíng)活動(dòng),很多人認(rèn)爲(wèi)這是PVP活動(dòng),事實(shí)上這應(yīng)該算得上是綜合性質(zhì)的活動(dòng)。
因爲(wèi)玩家們?cè)诠コ菗魵PC的同時(shí)還免不了要和敵對(duì)陣營(yíng)的玩家們死磕。
再有就是從獎(jiǎng)勵(lì)方面來看了,並不是所有給榮譽(yù)點(diǎn)的活動(dòng)都是PVP,也不是所有給經(jīng)驗(yàn)給裝備的就是PVE,事實(shí)上對(duì)於絕大多數(shù)玩家們而言PVE和PVP之間的概念並沒有那麼明顯。
比如說你在野外做任務(wù)遇到了敵對(duì)陣營(yíng)玩家的攻擊,不管你是被殺還是反殺,這其實(shí)就是發(fā)生在PVE過程中的PVP行爲(wèi),但是你本來的目的是進(jìn)行PVE的任務(wù),所以並不能單純的從某一個(gè)角度來衡量自己到底是屬於什麼類型的玩家。
當(dāng)然,還是有很存粹的PVP玩家的,那些個(gè)成天都泡在戰(zhàn)場(chǎng)或者競(jìng)技場(chǎng)裡面的人就是存粹的PVP玩家。
沒錯(cuò),只有單純的玩家沒有單純的PVE。
副本是不會(huì)跟著玩家們的改變而改變太多的,這還是因爲(wèi)衆(zhòng)神虛擬的不一般而言的,否則對(duì)於副本而言玩家們就始終只是一個(gè)過客,也只有諸如血色修道院這種玩家們可以利用副本爲(wèi)自己創(chuàng)造收益的纔會(huì)一直活躍在玩家們的印象之中。
不過這個(gè)時(shí)候副本的定義也不一樣了,它更像是一個(gè)玩家們可以利用的賺錢工具,這對(duì)於絕大多數(shù)的副本來說應(yīng)該算得上是一種很是不錯(cuò)的結(jié)局了。
事實(shí)上很多副本就在那裡,但是他們對(duì)於玩家們而言就是升級(jí)過程中一個(gè)比較特別的風(fēng)景點(diǎn)罷了,甚至於很多時(shí)候玩家們都會(huì)忘記這個(gè)過程。
當(dāng)然,遊戲自然愕然有遊戲的處理方法,人家隨便來一個(gè)漫遊活動(dòng)就能夠讓你體會(huì)一下當(dāng)千等級(jí)的老副本到底是一個(gè)什麼感覺。
嗯,說實(shí)話,該虐的時(shí)候還是會(huì)虐,尤其是對(duì)於那種刷刷刷上來的玩家們來說,在這種副本里麪糰滅打不下去的那也是比比皆是。
不過對(duì)於絕大多數(shù)玩家們來說這的的確確就是福利活動(dòng),有些人就是這樣其實(shí)打過之後想要忘記也不是什麼容易的事情,主要還是以前留下的印象太深刻了!
鐵打的副本流水的玩家,玩家們其實(shí)還是可以時(shí)不時(shí)的回來看看的。
事實(shí)上玩家們?cè)跐M級(jí)之後的PVE活動(dòng)就單調(diào)的多的多了,除了團(tuán)隊(duì)副本之外,很多人甚至於對(duì)於其他五人副本沒什麼太大的興趣。
合適需求決定的,即便是缺錢的人也不會(huì)去費(fèi)勁的刷五人副本的,畢竟那點(diǎn)掉落其實(shí)也換不了多少錢,嗯,除了一些個(gè)很有特色的副本!
比如......斯坦索姆這種有座騎有極品裝備能夠等玩家們?nèi)ッ那闆r,不過遊戲顯然還沒有到達(dá)那種每個(gè)副本里都安排一點(diǎn)這種東西的地步,畢竟這種路人皆知的事情其實(shí)做多了反倒會(huì)適得其反。
當(dāng)然,其實(shí)這種副本對(duì)玩家們來說其實(shí)也不過只是浪費(fèi)一點(diǎn)時(shí)間,也就相當(dāng)於一種日常任務(wù)罷了,嗯,其實(shí)主要還是趕路的過程實(shí)在是太讓人難受了,這就是地圖太大的麻煩,也是很多玩家們其實(shí)並不太願(yuàn)意去做這種不是任務(wù)的任務(wù)的原因。
事實(shí)上很多玩家在滿級(jí)之後的絕大多數(shù)時(shí)間都是在遊戲裡做一點(diǎn)和遊戲沒多大關(guān)係的事情,在以前衆(zhòng)神的時(shí)候甚至於很多人只是在城裡跳來跳去的幹聊天。
不過在衆(zhòng)神虛擬裡面是不太會(huì)發(fā)生這種情況的,作爲(wèi)一款已經(jīng)成爲(wèi)綜合性質(zhì)的虛擬遊戲平臺(tái),玩家們能夠在遊戲裡能做的事情實(shí)在是太多了!
當(dāng)然,那些和衆(zhòng)神無關(guān)的也不會(huì)對(duì)玩家們有什麼提升,不過本身獲得的戰(zhàn)鬥經(jīng)驗(yàn)?zāi)沁€是有的,所以比如獵人們都喜歡去玩什麼吃雞啊,火線啊之類的遊戲,這對(duì)他們來說就相當(dāng)於一個(gè)專門練習(xí)槍法或者箭法的好地方!
而對(duì)於戰(zhàn)士,盜賊這種近戰(zhàn)職業(yè),他們更喜歡去打一打蝴蝶劍之類的遊戲,道理其實(shí)都是一樣的,問題就在於玩家們自己的選擇不同罷了。
至於所法系玩家......那就沒有什麼太好的辦法了,或許......去練習(xí)扔雷?
好吧,事實(shí)上法系也還是有法系能做的遊戲的,比如說捕魚,比如說鬥地主?
額......
別看不起鬥地主,事實(shí)上這是能夠鍛鍊玩家們的計(jì)算能力的,恰巧,法系很需要有這種計(jì)算能力,你的法力值不足這句話大概是所有法系玩家們都很頭疼的,不像人家近戰(zhàn)能不足還能砍兩下,法系要是沒了魔法那就真的只能是乾瞪眼了,這一點(diǎn)你是不服不行的。
尤其是在這種玩家們還在向著黑翼之巢這種還沒辦法打穿的副本發(fā)動(dòng)猛攻的當(dāng)下,你讓他們一直打一直滅那肯定不顯示,更何況還有一週一次的刷新進(jìn)度,換句話說包括阿克他們也必須滅啊滅啊滅,這是完全沒有辦法的事情,打不過那就是打不過,麻煩的地方其實(shí)就在於玩家們爆的話boss也會(huì)跟著爆,問題是玩家們可還是爆不過boss的!
奈法利安的可怕那也是有目共睹的,甚至於說完全要比奧妮克希亞可怕的多的多的多,而安其拉暫時(shí)不要想,畢竟那需要做捐獻(xiàn)任務(wù)的,不過衆(zhòng)神虛擬的捐獻(xiàn)任務(wù)可是要比衆(zhòng)神容易的多,畢竟在衆(zhòng)神虛擬裡真正的是全國(guó)玩家衆(zhòng)志成城!
相比之下玩家們?cè)诤谝碇惭e面的收穫卻是遠(yuǎn)遠(yuǎn)比不上熔火之心的,作爲(wèi)兩個(gè)boss衆(zhòng)多的大型團(tuán)隊(duì)副本,其實(shí)這種現(xiàn)象是很正常的,不是完全打不過,而是卡在某個(gè)boss面前那是必然的事情。
不過有一點(diǎn)也是可以肯定的,任何boss都不會(huì)成爲(wèi)當(dāng)下玩家們的阻礙,因爲(wèi)相比於boss需要玩家們的刺激,玩家們的提升是永遠(yuǎn)不可能停止的,嗯,哪怕是真正的滿級(jí)了,但是對(duì)於玩家們來說滿級(jí)之後那恰恰纔只是一個(gè)開始!