爲(wèi)什麼阿克會(huì)這麼優(yōu)秀呢?
好吧,事實(shí)上這也不是什麼難以理解的事情,畢竟歐皇這種有悖於常理的存在不管在遊戲裡還是現(xiàn)實(shí)裡都是實(shí)際存在的。
這一點(diǎn)你不認(rèn)也不行,人家就是運(yùn)氣好,買(mǎi)個(gè)彩票就能中你能有什麼辦法?
沒(méi)辦法!
或許看起來(lái)這個(gè)合體技能的任務(wù)來(lái)的太容易了,但是那絕對(duì)是阿克出賣肉體所獲得的,當(dāng)然,這其實(shí)也只是一部分原因,千萬(wàn)別忘了阿克的共生技能是怎麼來(lái)的,那可是阿克從納克薩瑪斯里面同樣靠著出賣自己得到的!
開(kāi)玩笑,他阿克有那麼容易嘛!
沒(méi)有共生技能打底恐怕這個(gè)任務(wù)他阿克也接不到,換句話說(shuō)這其實(shí)就是一個(gè)前置條件,至少目前爲(wèi)止共生這個(gè)技能阿克還沒(méi)有看到其他玩家們用過(guò)!
當(dāng)然,這也很有可能是因爲(wèi)阿克沒(méi)看著,畢竟衆(zhòng)神虛擬先在的玩家可是多的多的多,誰(shuí)也沒(méi)辦法保證,一個(gè)搞不好可能人家只是一個(gè)生活職業(yè)玩家。
沒(méi)辦法,這種情況在衆(zhòng)神虛擬裡可不是什麼特別的情況,什麼都有可能,也可能什麼都沒(méi)有,這也就是衆(zhòng)神虛擬最特別的地方。
阿克真的是拼了,說(shuō)實(shí)話,模仿真心不是一件容易的事情,這個(gè)任務(wù)要他來(lái)模仿的可不僅僅只是他本身的幾個(gè)形態(tài)而已,更過(guò)分的是還特麼的有妹子讓他模仿,這就過(guò)分了,特麼的有可能會(huì)被錄像的嫌疑的吧?
不是沒(méi)有可能啊,對(duì)於衆(zhòng)神虛擬的尿性玩家們是絕對(duì)不可能保佑任何指望的,這特麼的誰(shuí)也抗不了不知道什麼時(shí)候自己就奔上某某集錦了!
嗯,可以說(shuō)衆(zhòng)神虛擬裡的網(wǎng)紅實(shí)在是太多了,甚至你可能都大紅大紫了偏偏你可能自己一點(diǎn)消息都收不著。
相比於阿克這裡在任務(wù)裡面努力cos,其他小夥伴們可就沒(méi)有那麼順利了,要麼是任務(wù)短,沒(méi)幾下做完了然後發(fā)現(xiàn)獎(jiǎng)勵(lì)根本不是那麼回事,這特麼的那些時(shí)間長(zhǎng)的更是讓人頭疼,最頭疼的就是那種殺精英的任務(wù),這特麼的扎堆的麻煩,不扎堆的更麻煩,關(guān)鍵是跑的類!
至於說(shuō)最後到底是什麼獎(jiǎng)勵(lì)那是沒(méi)有人知道的,不過(guò)到底還是有一點(diǎn)希望,收穫那也是五花八門(mén),這一點(diǎn)是肯定的,說(shuō)白了,那些從論壇上買(mǎi)的任務(wù)線索或多或少那還是可以有點(diǎn)真材實(shí)料的。
畢竟一分價(jià)錢(qián)一分貨,事實(shí)上很多比較貴的那都是有擔(dān)保的,假一賠十!
當(dāng)然了,其實(shí)這種情況的也不多,但是總還是有的!
其他人大概是有點(diǎn)狐疑阿克他們的團(tuán)隊(duì)怎麼忽然之間沒(méi)什麼動(dòng)靜了,沒(méi)辦法,衆(zhòng)神虛擬將每個(gè)團(tuán)隊(duì)的進(jìn)度都公佈了出來(lái),你能在官網(wǎng)的特殊頁(yè)面上看到每個(gè)團(tuán)隊(duì)的奧妮克希亞的血量變化,而且還是時(shí)實(shí)的,先在可是看不到阿克他們的團(tuán)隊(duì)的。
不過(guò)阿克他們到底做什麼去了玩家們還是能猜到一點(diǎn)的,要麼放棄了,要麼暫時(shí)放棄然後去憋大招唄!
放棄那顯然是不可能的,後者那是肯定的,畢竟阿克他們的名頭在衆(zhòng)神虛擬的副本團(tuán)裡面那絕對(duì)是鼎鼎有名的。
其實(shí)不止是阿克他們這麼做了,感受到奧妮克希亞的強(qiáng)大的玩家們基本上在嘗試過(guò)幾次意識(shí)到無(wú)能爲(wèi)力的時(shí)候也就都會(huì)有這種想法!
這特麼的不是目標(biāo)太強(qiáng)大,而是我方實(shí)在太弱。
有這種想法的團(tuán)隊(duì)和個(gè)人那不是一個(gè)兩個(gè)的,畢竟誰(shuí)都不是傻子,打的過(guò)打不過(guò)那其實(shí)還是能夠分的清楚的。
不過(guò)他們可是要比阿克他們幸福的多了,畢竟誰(shuí)也不是阿克他們的這種裝備層次的,換句話說(shuō)他們的提升空間那可是要比阿克他們大了不知道多少,嗯,這大概也是一種強(qiáng)大的無(wú)奈了,別說(shuō),畢業(yè)後這就是所有人的無(wú)奈。
唉,不過(guò)畢業(yè)真心不是一件容易的事情,不說(shuō)別的,先在橫亙?cè)谕婕覀兊缆飞系目删褪菉W妮克希亞的這塊又臭又硬的石頭,不僅僅搬不起來(lái),關(guān)鍵還特麼的還能砸腳。
只是大家心裡都明白的是先在的奧妮克希亞真正能夠打過(guò)去的人也就那麼幾隻團(tuán)隊(duì),畢竟難度擺在那了,敵強(qiáng)我弱,卻又沒(méi)有什麼此消彼長(zhǎng),差距固然是在不斷被彌補(bǔ)但是打不過(guò)那就是打不過(guò),哪怕是阿克他們之前也是這樣的路子。
這其實(shí)只能說(shuō)是阿克他們打的有點(diǎn)著急,甚至於說(shuō)不僅僅只是他們,他們將所有人都帶著著急了,這也是沒(méi)辦法的事情,畢竟這段時(shí)間裡的空擋那算是比較長(zhǎng)的,阿克他們也算是很無(wú)奈的,他們這還是因爲(wèi)阿克的小紅爪的緣故。
當(dāng)然了,都說(shuō)有一利必有一弊,這也算是福禍相依,也算是人之常情,阿克他們?cè)诖螖?shù)上難免和其他人差了不少。
這也是爲(wèi)什麼阿克他們一點(diǎn)也不擔(dān)心被別人反超的原因,畢竟一早的優(yōu)勢(shì)早就體現(xiàn)出來(lái)了,他們先在的優(yōu)勢(shì)可不只是這麼一點(diǎn),能將奧妮克希亞從天上打下來(lái)感受到奧妮克希亞的可怖這就是其他團(tuán)隊(duì)沒(méi)有的優(yōu)勢(shì)。
提升其實(shí)也是分很多方向的,像阿克他們這種專門(mén)往硬的方向發(fā)展的......這基本上是其他玩家們很難想到的,畢竟一般來(lái)說(shuō)就算是MT也不見(jiàn)得會(huì)都將發(fā)展方向都放到硬上,畢竟有時(shí)候要有傷害才能夠帶來(lái)仇恨。
這是一種共識(shí),不然OT的概念怎麼來(lái)的?
至於說(shuō)沒(méi)有傷害的OT那叫做ADD,一般來(lái)說(shuō)這種情況是會(huì)被噴死的!
不然你以爲(wèi)那些咆哮系的指揮是怎麼來(lái)的,一般情況下指揮說(shuō)要停手的時(shí)候肯定就要停手,指揮說(shuō)MT開(kāi)怪那麼你DPS就老實(shí)呆著,因爲(wèi)一般來(lái)說(shuō)MT很少有遠(yuǎn)程攻擊開(kāi)怪的,因爲(wèi)這往往會(huì)透露一個(gè)信號(hào)!
沒(méi)錯(cuò),那就是我MT開(kāi)怪了,大家併肩子上!
這種信號(hào)是錯(cuò)誤的,沒(méi)辦法,因爲(wèi)MT建立仇恨那是需要時(shí)間的,在衆(zhòng)神虛擬之中那更是如此,可以說(shuō)在衆(zhòng)神虛擬裡面MT的要求是極高的,相比之下輸出也不安全,至於說(shuō)治療......一個(gè)勁的猛加的那是傻子!
要知道衆(zhòng)神虛擬裡的boss那可是聰明的很,這特麼的人家會(huì)自己判斷誰(shuí)的威脅更大,這要是我打一下子眼瞅著把人打死了,然後讓你一個(gè)治療呱唧一下子又給補(bǔ)滿了,還有溢出,這特麼的你秀給誰(shuí)看呢!
至於說(shuō)DPS那就比較容易理解了,畢竟打的疼不疼那boss自己心裡多少還是有數(shù)的。
當(dāng)然,到底還是要看玩家們自己如何經(jīng)營(yíng)自己,爲(wèi)什麼總有MT的傷害一樹(shù)梨花壓海棠?
那不還是因爲(wèi)人家MT的裝備好,尤其是在MT擁有反傷技能的情況下更是一舉讓MT的傷害達(dá)到了一個(gè)巔峰!
可以說(shuō)反傷技能對(duì)於一個(gè)MT而言那是相當(dāng)重要的,甚至於可以說(shuō)算得上是MT在副本里傷害最高的技能,關(guān)鍵是這技能他好用啊,一開(kāi)就完事了,根本不需要操心,嗯,捱揍就行,而正好MT正經(jīng)的職責(zé)那就是捱揍,而且是死捱揍!
這種技能一般來(lái)說(shuō)對(duì)輸出和治療的作用並不是太大,當(dāng)然,這其實(shí)是隻是在副本里是這種情況,MT在PVP裡算是比較稀缺的貨色,反倒是DPS和治療在PVP裡面很需要反傷技能,往往這種情況不僅僅對(duì)他們是一種保護(hù),同樣也是一種防守反擊!
可以毫不誇張的說(shuō)要是誰(shuí)沒(méi)有在戰(zhàn)鬥之中弄明白這些技能的話那可能是自己死都不知道怎麼死的。
事實(shí)上PVP更多的是換,換技能,換血量,甚至於換魔,這其實(shí)都是PVP比較常見(jiàn)的常識(shí)。
當(dāng)然了,PVP裡面講究的是職業(yè)和職業(yè),操作和操作,裝備的重要性並沒(méi)有PVE的那麼嚴(yán)苛,有技術(shù),有剋制的,還有戰(zhàn)術(shù)剋制的,可以說(shuō)PVP可以莽,但是更多的還是耍心眼子!
各種出乎意料的戰(zhàn)術(shù)簡(jiǎn)直層出不窮,甚至於PVP如何基本上有一半都是要靠演技的,這是在衆(zhòng)神之中絕對(duì)難得一見(jiàn)的場(chǎng)面,但是在衆(zhòng)神虛擬裡面你想要在PVP之中長(zhǎng)勝那沒(méi)有演技是絕對(duì)不能夠的。
可以毫不誇張的來(lái)說(shuō)你要是沒(méi)有演技在PVP高端局裡可以說(shuō)是寸步難行,但是演技在PVE之中的效果就多少要差一點(diǎn)了,畢竟其實(shí)是沒(méi)多少必要去和boss演戲,就算是巔峰的boss其實(shí)也只需要粗淺的演技就可以對(duì)付的了了!
額......
當(dāng)然,也不是說(shuō)完全一點(diǎn)作用都沒(méi)有的,畢竟boss也要分一個(gè)三六九等,哪怕是頂級(jí)boss也是如此,比如說(shuō)對(duì)付人形boss的自然而然就奧妮克希亞的這些不太一樣。
因爲(wèi)人的心裡你可以去揣摩也可以發(fā)揮自己的演技,但是你和那些非人形的是很難的,畢竟那種情況人家根本就不鳥(niǎo)你!
而論演技......毫無(wú)疑問(wèn),獵人那絕對(duì)是天生的演技巔峰,別的不好說(shuō),但是演屍體那絕對(duì)是個(gè)頂個(gè)的奧斯卡小金人!
額......
當(dāng)然,也不是說(shuō)沒(méi)有翻車的時(shí)候,不過(guò)獵人的假死的作用應(yīng)該算得上是使用技能榜上有名,甚至於說(shuō)是透明的!
關(guān)於假死的操作那可是相當(dāng)之多的,什麼假死清仇恨這只是基操,假死脫戰(zhàn)那纔是好的,還有假死上馬的,嗯,不得不說(shuō)脫戰(zhàn)的情況下其實(shí)是能夠做到很多事情的,畢竟遊戲裡脫不脫戰(zhàn)那結(jié)果是截然不同的。
另外一個(gè)比較需要演技的其實(shí)就是盜賊了,不過(guò)盜賊的演技那和獵人的演技是截然不同的,就好像是演默劇一樣,演的是對(duì)手的心裡。
事實(shí)上PVP中演技是必須在線的,假動(dòng)作就是最簡(jiǎn)單的一種演技,什麼聲東擊西,什麼美女畫(huà)皮什麼的那更是妥妥的有,你想要不被被人演那麼只能自己努力的去演別人,這是必須要有的,尤其是高端局裡面,事實(shí)上高端局裡面真正靠莽的人那是寥寥可數(shù)。
而在野外的演技那更是重要無(wú)比了,在野外的PVP往往也就是戰(zhàn)爭(zhēng)的雛形,最簡(jiǎn)單的無(wú)非是守屍,這就是最簡(jiǎn)單的野外戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù),利用地形的更是數(shù)不勝數(shù),當(dāng)然,如盜賊前行,或者利用唯一技能突進(jìn)的更是不少,這也是爲(wèi)什麼說(shuō)位移技能特別重要的原因。
當(dāng)然,很多時(shí)候其實(shí)還需要不錯(cuò)的計(jì)算能力的,這主要取決於控制和反控制之間的交鋒,有些時(shí)候是可以通過(guò)計(jì)算來(lái)判斷自己是不是要吃下一個(gè)控制技能的。
事實(shí)上在PVP之中除非一方倒下,否則的話一時(shí)的血量差距根本不是什麼太大的問(wèn)題,被絲血反殺的也不是沒(méi)有,甚至於說(shuō)一串幾個(gè)都是有可能的,而這種情況往往那都是要上集錦的,嗯,而且人家系統(tǒng)可不管你願(yuàn)不願(yuàn)意。
所以說(shuō)這到底是榮耀還是恥辱其實(shí)有時(shí)候只在不經(jīng)意之間,說(shuō)白了這就是遊戲裡的頭條,所以說(shuō)時(shí)常演技在線那是相當(dāng)重要的,不僅僅能夠保命獲勝,甚至於還能出人頭地!
當(dāng)然,戰(zhàn)鬥需要演技,但是日常生活同樣也需要演技,和NPC演,和玩家們演,那都是相當(dāng)重要的,和NPC演的重要性那是毋庸置疑的,而和玩家演那更是重中之重,玩家們雖然說(shuō)能夠在拍賣行買(mǎi)到大部分的物品,但是還有一小部分真正的極品或者需要砍價(jià)又或者是蒙塵等待玩家們撿漏,這裡那就是需要演技的地方,這也是毋庸置疑的。
要不然怎麼說(shuō)人生如戲處處演技,人這一輩子雖然說(shuō)只有一張臉,但是臉上卻是又有一張張無(wú)形的面具,就好像是蒙塵的純真,人這一輩子其實(shí)也就是這麼回事。
遊戲人生其實(shí)也是人生,尤其是這種基本上是第二世界的遊戲世界事實(shí)上已經(jīng)和現(xiàn)實(shí)沒(méi)什麼太大的差別了,演技的重要性已經(jīng)一次又一次的經(jīng)歷過(guò)了驗(yàn)證。
而這個(gè)時(shí)候阿克卻是在挑戰(zhàn)他自己的演技巔峰,真正的模仿可不僅僅只是身體形態(tài)上的,更重要的其實(shí)是神態(tài),神髓上的模仿,可以說(shuō)阿克在這裡絕對(duì)可以說(shuō)是痛並快樂(lè)著,沒(méi)辦法,模仿的不到位那麼得到的肯定就不是最好的,爲(wèi)了更好的獎(jiǎng)勵(lì)阿克也是拼了,不拼也沒(méi)辦法,誰(shuí)不想要更好的?