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第五百二十三章 黑石塔上

不同於祖爾格拉布這種對玩家們而言可有可無的副本,黑石塔在玩家們副本之旅的過程中那是相當重要的!

沒錯,因爲黑石塔的鑰匙在當年那可是相當火熱的東西,而且作爲三大本之一,把它變成一個六十級的大型團隊副本事實上一點也不過分。

沒有任何例外,阿克他們同樣也要爲鑰匙的問題而苦惱,尤其是黑上的鑰匙,說實話,爲了黑上鑰匙而苦惱的人那是大把大把的!

事實上主要還是鑰匙的入手難度,不像是其他鑰匙的那種明擺著等你來拿,大不了也就是做幾個跑腿殺怪的任務,黑石塔的鑰匙......從你想要接任務開始就已經(jīng)是地獄難度了!

至於說之後......機率掉落問題簡直讓黑手黨絕望,哪怕是阿克這隻小紅爪在這個時候也有點抓蝦了,人不能和天鬥啊!

不過除了黑石的路對阿克很不友好之外,其實阿克對黑石的印象還是相當深刻的,尤其是當年黑石可是出了衆(zhòng)神歷史上最著名的幾個BUG之一的刷級BUG!

帶黑石火箭升級,這應該是德魯伊最輝煌的時刻了,不過現(xiàn)在這個bug肯定是沒有了,這麼明顯的BUG衆(zhòng)神虛擬可絕對不會給玩家們再一次利用起來。

但是這不妨礙阿克難得的對一個副本有熟悉的感覺,相比於什麼各種職業(yè)帶血色,法師斯坦索姆地獄火破碎這樣的一條龍,試問誰能比得上德魯伊帶黑石一步到位?

難得的高光時刻總是讓人以及深刻的!

不過說實在的,黑石塔整個所有的boss裡面真正能讓玩家們印象深刻的boss其實並不多,很多人以此爲根據(jù)認爲黑石塔其實算得上一個失敗的副本!

至少相比於血色修道院這種明明只是一個過度,但是基本上每個boss都能被玩家們記住的副本而言就是如此。

不過這也不能怪衆(zhòng)神虛擬,畢竟一個能夠讓人印象深刻的boss除了要有強大的實力之外,最主要的還是要有故事,甚至於和後者相比前者都沒有那麼重要!

嗯,大感的感覺應該是這樣的!

來,對面的boss請說出你的故事!

又或者......

對,就是你,那個boss,你有什麼夢想!

額......

好吧,這就是事實,只有故事才能更加的讓玩家們難忘,比如血色修道院裡的那對狗男女!

不過這裡的好東西還是不少的,比如那把剝皮職業(yè)心心念唸的小刀!

當然,黑石塔真正有意思的地方其實也在這裡,根據(jù)不完全統(tǒng)計,黑石塔裡面的怪物種類應該算是比較多的一個了,而且這裡面的怪物也不是那麼容易對付的,尤其是龍,龍人,狼和獸人這四類應該算是黑石塔裡面攻擊力最高的幾種了!

而且黑石塔裡面還是有一些比較具有趣味性的玩法的,比如說猜房間這種的,猜對了還好,要是猜錯了......那麼抱歉,會不會團滅就看團隊的實力了,不,還要看團隊反應快不快,如果關上門的話那也就是死一個還是團滅之間的區(qū)別了。

當然,這只是再說黑石塔的上下兩層,事實上這兩個應該可以算作是一個副本,畢竟對玩家們而言這兩個地方也只是路線不同罷了,另外一點就是關於鑰匙的問題了。

這裡面真正難得其實始在上上層得黑翼之巢以及最下面得熔火之心,這纔是黑石塔承上啓下最困難得兩個地方!

所以說黑石塔上下的難度更多的算是前置,論難度的話是並沒有祖爾格拉布困難的,這應該算是兩條不同的衆(zhòng)神歷史線,祖爾格拉布明顯是關於巨魔的問題的,不久之後的祖阿曼事實上應該算是祖爾格拉布這條關於巨魔線的一種延續(xù)。

而後者則事實上嚴格來講應該算是兩種歷史的發(fā)展,前者是黑龍王子奈法利安,這算是黑龍一系列的,或者說黑龍一家子,嗯,明顯是都不消停的那種。

而後者......其實和黑龍一家子也有關係,不過作爲四大元素領主之一的火焰領主大螺絲,現(xiàn)在的熔火之心,以後以後的火焰之地,這應該也算得上是一個系列的,另外的風元素領主玩家們是絕對不會陌生的,尤其是那些個要臉的,這個算是一個野外boss,也是競爭最激烈的野外boss,現(xiàn)在玩家們還沒去招惹這傢伙,不過這應該已經(jīng)是可以預見的事實了,並不妨礙玩家們早做準備!

另外要說的一點就是關於黑石塔白骨之路的奇特現(xiàn)象了,沒錯,就是因爲黑石塔的特殊環(huán)境導致了這裡六十級玩家們之間的鬥爭比較嚴重!

衆(zhòng)神虛擬目前爲止有三個可以說是絞肉車般的地方,一個是血色修道院門口,一個是斯坦索姆大門,這最後一個就是因此而得名的黑石塔白骨之路了,這完全是由玩家們的屍體所鋪就而成的白骨之路!

阿克他們完完全全是殺進去的,相比於那些個單純的享受在黑石塔這個特殊環(huán)境的廝殺的玩家,阿克他們這種以副本爲目標的團隊要殺進去應該不是太困難的事情。

當然,大概也沒有人會在意在這裡被殺,在那三個地方廝殺的玩家享受的就是那種樂趣,嗯,確切的來說殺人者恆殺之,他們老早就有這種覺悟了,他們的目標就是沒有目標,更確切的來說他們其實和三季稻也差不多,就是以殺人爲樂,順道還能賺一點外快!

畢竟三季稻也是要生存下去的,毫無疑問,殺人掉裝備這就是這些人最大的收入來源,畢竟殺人的時候多,被殺的時候也不少,那一個個的紅名被殺一次那可是相當爽的,在視覺效果上更是如此,傳說中的大爆啊!

最關鍵的其實也就是這一點,將別人打爆的那種感覺實在是讓人難以忘懷的,那種感覺的確是能讓人著迷的!

不過其實在衆(zhòng)神虛擬力很少能感受到這種感覺了,因爲衆(zhòng)神虛擬走的是摸屍體的道路,和這種大爆的感覺是截然不同的!

只是因爲這些人的緣故阿克他們進軍黑石塔的事情也是絕對瞞不住的,不過不管是黑上還是黑下其實早就有人在打了,明明他們提早開始,但是得到阿克他們來了之後竟然不約而同有了一種緊迫的感覺!

沒錯,別小看任何首通難度,哪怕黑上和黑下在段位上照比祖爾格拉布還要差一點,但是首通就是首通,不是說隨便拎過來一個團隊就能夠順利完成的,這一點即便是阿克他們也沒有絕對的把握,畢竟黑石塔的環(huán)境事實上並不是太適合阿克他們的發(fā)揮!

沒辦法,阿克他們裡面至少有一小半是那種需要大場地來發(fā)揮的那種,黑石塔這種建築內(nèi)的環(huán)境實在是不太適合阿克他們發(fā)揮,畢竟阿克他們其實更加適合野外作戰(zhàn),在屋子裡面不是說絕對發(fā)揮不出來,但至少會被封印一部分實力,這是不可避免的!

別的不說,至少在這種環(huán)境下其實風箏戰(zhàn)術的效果就是絕對發(fā)揮不出來的。

尤其是在這裡和玩家戰(zhàn)鬥那其實才是最需要小心翼翼的,因爲玩家們在黑石塔的騷操作實在是忒多了,最經(jīng)典的就是牧師的心控跳崖了,這個戰(zhàn)術在鐵爐堡大門前更是聲名赫赫,就憑這個牧師就敢叫自己五五開!

不得不說牧師的心控真的可以算得上是一種神技了,不,堪稱最邪惡的技能,總感覺被控制了會被做些奇怪的事情!

沒錯,衆(zhòng)神虛擬裡現(xiàn)在對牧師的感覺就是這樣,尤其是對男牧師更是直接拒絕,開玩笑,不怕一萬就怕萬一嘛!

不過相比之下女牧師算是大受歡迎的,在玩家們的印象裡,女玩家,女牧師是既然不同的,又不是沒見過......額,這是本性!

不過牧師還是比較吃香的,尤其是矮人牧,特麼的,這也算是一個少有的有著兩系加血能力的職業(yè),從某種程度上來說牧師作爲專業(yè)治療一點也不過分,哪怕成了暗牧那也是少有的能夠幫忙回魔的關鍵位子!

確切的說牧師的確是一個偏輔助的職業(yè),哪怕成爲暗牧的話也是如此,這主要取決於攻擊手段的問題,不過......1234的聖騎士應該算得上是一種例外!

事實上對於其他職業(yè)而言常用的技能其實都差不多,這主要還是因爲有些技能的效果是重複的,比如說盜賊,不同的終結(jié)技本身就有不同的效果,從而衍生出了不同的輸出套路,比如破甲流,比如放血流等等,不是說其他技能效果不好,只是相比之下收益沒有那麼多罷了。

同樣的道理其實德魯伊應該更直接,不同形態(tài)下的不同技能,不,哪怕是同樣的形態(tài)同樣的套路,尤其是貓咪德,其實和盜賊也差不多,不過可選的卻沒有盜賊那麼豐富就是了,這大概也是德魯伊和盜賊最大的一個區(qū)別了。

火抗很重要!

阿克他們現(xiàn)在算是徹底的認識到了這個問題了,相比於阿克他們上一次過來偷酒,這一次明顯受到的傷害少了更多,MT的感覺更直接,這裡的怪物可是要比祖爾格拉布裡面的怪物差了不止是一層,一方面固然因爲副本地位的不同,另一方面卻也是因爲火抗的原因。

情況比阿克他們想象的要好,至於說物理攻擊很猛的這個問題......這對阿克他們來說zhende 不算是什麼問題,甚至於意識到了火抗的重要性後阿克他們的動作跟著浪了起來,這直接影響到的是他們推本速度,不過相對的收穫就難免有點差強人意了!

沒辦法,相比於祖爾格拉布的首通,目前整體的首通雖然還沒有被拿下,但阿克他們畢竟只是後來者,個別boss的首通獎勵早就被人拿走了,這一點是事實。

另一方面,詛咒之地的大戰(zhàn)竟然還在持續(xù),不得不說鐵血戰(zhàn)歌的好戰(zhàn)程度實在是有點讓人無奈,本來作爲搶到了boss的勝利者應該儘快脫離戰(zhàn)鬥纔是,但是人家恰恰相反直接就地和人直接幹了起來!

說實話,如果沒有曾是少年青蔥白這傢伙無所不用其極的發(fā)展公會累積資源的話,怕是真的支撐不起這種三天一小架,五天一大仗的局面!

當然了,事實上這其中多少還是會有一點戰(zhàn)爭收益的,當然,這取決於他們對手的實力,實力越強戰(zhàn)鬥力自然而然也就越強,那麼掉落自然也就越好,這是常識!

至於說其他人會不會配合......這種事情難免是要打出真火的,到時候戰(zhàn)團自然而然也就是越滾越大,到最後真的不見得能夠控制得住,畢竟誰還沒點脾氣啊!

最關鍵的是止損的問題,裝備掉了自然而然要想辦法再拿回來,這也就導致了你殺我我殺你的死循環(huán),一個人打架兩個人幫,尤其是一些特殊裝備,那是能讓玩家們瘋狂的,別以爲好東西只有阿克他們纔有,事實上衆(zhòng)神虛擬這麼多人哪怕是世界掉落那每天出產(chǎn)的好東西也是老鼻子了!

副本只是給玩家們提供一個比較安穩(wěn)而且明確的地方罷了,事實上如果這些副本都變成野外boss或者領地的話,那麼玩家們之間的戰(zhàn)鬥就會變得更加直接,這是毋庸置疑的,利益往往就是驅(qū)動戰(zhàn)爭的關鍵因子。

不然你以爲拍賣行上那麼多的裝備極品都是怎麼來的,僅僅只是打副本產(chǎn)出?

不能夠!

現(xiàn)如今衆(zhòng)神虛擬同等級下的玩家平均水平還沒達到那種無需求的地步,有人混得好那自然而然也有人混的糟糕,這一點其實從等級榜上也看的出來,排在最後的真的很有可能只是等級比較高而已。

當然,這些其實都是潛在的消費羣體,哪怕是阿克他們有一部分收益其實也是從這些人身上來的,畢竟阿克他們也經(jīng)常會有裝備拿出去賣,尤其是那些淘汰下來的裝備,對很多人來說已經(jīng)算得上是相當不錯的極品了!

這也是阿克他們公會沒徹底發(fā)展起來,不然這些裝備基本上也不太可能流出去的,畢竟自家人也是要用的!

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