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第20章 秩序與混亂

在《無盡的大冒險》遊戲內置論壇其中的穹鴻世界子論壇上,有一個長年浮在第一頁的帖子——【科普】穹鴻世界陣營選擇;和綜武俠世界一中正邪中立三大陣營類似,穹鴻世界同樣有三大陣營,即秩序、混亂和中立。

每一個玩家在剛進入穹鴻世界,都屬於中立陣營,同時還具有一個身份——玩家之神普雷爾的信徒;這個身份可以減少玩家復活所需要的貢獻度,雖然幅度不大就是了。

但是玩家在穹鴻世界的任何行爲,都會改變陣營值;一般來說,很少有玩家能保持中立陣營的身份。因此,穹鴻世界的陣營選擇,就顯得尤爲重要了;雖然對於原住民來說,這三大陣營裡面還會細分出善良、邪惡和中立,但是系統在玩家面板上是不顯示這項數據的。

和綜武俠世界一不同,綜武俠世界一的陣營是隱形的,玩家可以在選擇邪派的同時,也爲正派人物打下手;但是在穹鴻世界不同,作爲一個高魔世界,基本上一個有名字的勢力,陣營靈光法術或者卷軸都是不缺的,甚至在很多教會的神廟,都有針對對立陣營的法陣。

比如,西大陸上太陽與律法之神培羅是一位秩序善良陣營的強大神祗,他的神廟一般會有反邪惡法陣,在某些神廟還會加上反混亂法陣;如果玩家陣營不同,那可真是連門都進不了。

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在綜武俠世界一的原住民中,對於玩家的態度,可以說是有不少波折的;最開始,幾乎所有人都把異人當成是散修武者了。畢竟,在綜武俠世界一這個武學無比普及的世界,每時每刻都會有一大批修煉了“家傳武學”“無名武者遺留武功”“山洞奇遇”“懸崖奇遇”等等的武者突然冒出來。

而大多數玩家也正處在這些散修武者的水平上,這也怪不得原住民會誤會了;如果,玩家們沒那麼百折不撓的話,這一羣奇怪的散修武者根本就不會引起原住民的重視。

雖然綜武俠世界一對於青銅級玩家可以說是環境惡劣,但是依然有玩家多次前往;這就讓原住民發現不妙了——前兩天我才殺了的人怎麼還活著?這樣的事情層出不窮,自然就引起了先天武者的好奇心。

由於系統沒限定玩家和原住民之間交流,因此很多信息自然而然的就流傳出去了;雖然玩家也不知道遊戲中的復活是怎麼回事,但是確認異人確實是不死的,這一點就已經足夠了。

異人的不死特性,甚至引來了黃金級的武者親自測試;可惜在系統面前,黃金級還是太低了,他們只能察覺到系統回收玩家靈魂的晦澀波動,卻根本不能阻止這一進程。

有了系統這座靠山,玩家不但坐實了異世界來人(簡稱異人)的身份,連帶著其他信息也被原住民重視起來了;比如,某些玩家有意無意透露的原著信息。雖然不少玩家有心保持自己對原住民的信息優勢,堅決不透露任何原著信息給原住民;但是信息這東西,只要有一個說漏了嘴,其他人的堅持就毫無意義了。

但好在,綜武俠世界一雖然有很多和原著一樣的人物、武學甚至情節;但是由於畢竟是綜武俠,所以更多的,是不能照搬原著的設定和劇情。比如,“超級龍傲天”這位白銀級玩家,用實力和事實說服了無量劍派的兩位白銀;甚至最後組成了數百人的混合探寶團隊,目標直指無量山洞中的北冥神功和凌波微步。

只是,超級龍傲天忽略了一件事,那就是江湖上並沒有珍瓏棋局這回事;不過綜武俠世界一中同原著中不同的事情也不少,要不是超級龍傲天從無量劍派那裡確認了無量玉璧上確實有和原著一樣的仙人舞劍的情況,超級龍傲天也不能確定無量山洞中有這兩樣功法。

但超級龍傲天猜對了無量山洞中有功法,卻沒料到無量山洞中還有一個會這兩樣功法的人。和原著劇情不同,無崖子並沒有被星宿老仙丁春秋打傷;實際上一思考就知道了,按照綜武俠世界一對原著人物的強化,無崖子應當是黃金級,而丁春秋最多白銀高階,除非是劇情安排,否則丁春秋只會被無崖子一指碾死。

因此浩浩蕩蕩三百多人的探寶隊伍,撞上了正在無量山洞裡面整理武學典籍的無崖子;闖空門發現主人全副武裝的在家等著,這是任何人都不願意見到的悲劇。

好在無崖子不想他師妹天山童姥一樣喜歡用生死符到處招攬手下,因此這三百多號人沒有淪爲奴僕;無崖子對於這羣小賊,只是誅首惡順便廢掉了其他人的武功。

三位首惡,自然是不甘心的;可惜,三人的反抗在黃金級面前,還是太過無力了。兩位先天武者的劍法可以說是爐火純青,先天真氣也是登峰造極;但是無崖子的北冥神功確實是遠超商城的真*北冥神功,以無崖子爲中心的百丈內,居然形成了北冥神域這種東西。

兩位先天才剛一運轉真氣,真氣就被北冥神域吸了個乾乾淨淨;伴隨著真氣一同被吸納的還有武者的先天精元,不過無崖子倒沒有吸收這東西,而是將其注入了身旁的淡黃色水晶中。

至於超級龍傲天,他在無崖子出現的一瞬間就知道大事不妙;雖然超級龍傲天作爲白銀級玩家,不在乎復活那點貢獻度,但是在他揹包裡面,有一把匯聚了低魔世界一和低武世界一中部分龍氣的天子劍。這可是超級龍傲天花費了無數心血和貢獻度纔打造出來的道具,在超級龍傲天的構想中,這把劍應該能成爲自己突破黃金級的助力。

要是掉落了的話,超級龍傲天連哭都沒地方去哭了;因此,超級龍傲天也奮力反抗,奈何作爲仙武側玩家,被無崖子的北冥神域所剋制。依靠真氣推動的六禍禁式和萬道森羅直接就廢了,而煉丹術,超級龍傲天一向是把它當生產系技能用的。

這一次探寶之旅,直接導致了一個二流門派的毀滅;這也讓原住民清楚了一件事:異人口裡的事情不能全信,特別是所謂的設定。

第359章 退讓第26章 驅逐第258章 襲擊第242章 覆滅第156章 大戰第64章 第二階段的戰鬥(四)第13章 迴歸第385章 誅魔第129章 散人玩家第180章 戰鬥第43章 幾家歡喜幾家愁第242章 覆滅第173章 異類第69章 距離主神空間有多遠第75章 笑到最後的玩家第66章 暗鬥(上)第18章 敗第47章 吳樑揚名(上)第40章 閃亮登場第11章 捕捉第62章 清場(上)第232章 格局第70章 幾家歡喜幾家愁(上)第120章 久違的活動(四)第23章 意外第50章 唯恐天下不亂第60章 合作第141章 支援第69章 距離主神空間有多遠第39章 輪迴空間(中)第262章 勝敗第211章 強者第284章 報告第123章 各人的動向(二)第188章 吃喝第54章 劍客阿爾託莉雅第118章 久違的活動(二)第24章 我是倖存者第56章 第一階段(一)第341章 遭遇第32章 算計(上)第23章 爲玩家降低難度第282章 落幕第206章 試驗第9章 七天(上)第36章 謀劃(上)第105章 顧玉的決斷第151章 發動第243章 收穫第360章 鬥爭第37章 新公測新開始新玩家第362章 影響第75章 不爲人知的改變(上)第5章 詭異第148章 反覆第295章 天意第364章 後備第19章 勝負第3章 高難度第101章 解鎖第6章 系統修復計劃(下)第243章 收穫第364章 後備第112章 人造黃金級(四)第30章 神戰(四)第38章 白銀級憑證(一)第382章 英靈第344章 鏡中第244章 挫敗第54章 劍客阿爾託莉雅第235章 星神第68章 不坑爹的現實強化?第336章 衆生第131章 無生小隊第3章 開幕(下)第51章 遊戲更新第262章 勝敗第57章 第一階段(二)第133章 阻擾第20章 秩序與混亂第15章 殘缺的內功強化第276章 趣味第38章 輪迴空間(上)第332章 死亡第76章 一個人的輪迴小隊(八)第165章 驚怒第203章 最強第4章 死大正在大殺特殺第154章 屠龍第27章 系統修復第264章 轉折第290章 動盪第9章 恐怖的喪屍世界二第7章 我的姐姐不可能這麼溫柔第307章 犧牲第193章 應對第181章 餘波第28章 冒險之塔的變化第163章 提案第54章 劍客阿爾託莉雅
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