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五百零六章 爭鬥過招細應對

知識可以讓人智慧,卻也會成爲щщш..lā

豹人就範了這方面的錯誤。

它們對人類的產能估測,有著嚴重的偏差。

這種偏差,是由星屑之河戰役中毀滅的蝗蟲艦隊發送回去的信息所造成的。

按照它們估算,人類目前可用艦船總數,不會多餘一萬艘。而主力戰艦,恐怕連一千艘都湊不齊。

000和00萬,這個差距太大,大到足以致命。

3300萬公里,當豹人的艦隊羣之一,與外域城邦的遮斷光幕之間的距離小於這個數字時,艦隊羣全員做好了開火的準備。

按照上次交戰的情報判斷,遮斷光幕之後,就是防護層,再後,則是敵方艦隊。人類一方的作戰方式是,利用己方的齊射間隙開火,然後迅速架起防護層進行防護,然後利用間隙再開炮。如此反覆。

介於這種戰術,豹人這次選擇了層次性不間斷射擊,始終有足夠的炮火在進行打擊。至於如何在遮斷光幕存在的情況下鎖定目標,自然是根據對方的炮火軌跡進行位置預測。

這樣的一種方式的確是很被動。但這次蝗蟲艦隊羣是滿員的5萬艘,並且有萬艘鉅艦,火力之密集,完全有能力進行區域性覆蓋打擊。

並且,3300萬公里,意味著4小時左右的航行時間,豹人們覺得己方有足夠把握完成騎臉,然後就是一場以多打少的絞殺殲滅。

當然,豹人們也沒忘記星屑之河戰役後期,被對方引誘至超級太陽風打擊範圍之內,然後被蹂躪了一把的事。

這裡距離太陽超過50億公里,太陽風抵達時間大約需要4.3小時,只要不是大艦隊深入追擊,並且是高速追擊,實際上還是有很大的機會躲開致命的太陽風打擊的。

值得一提的是,這兩年來,異生物的戴森環建造並沒有太多的進展,而是給太陽加了頂蓋和底蓋,雖然規模不算大,卻也有效的杜絕了與黃道面呈垂直角度進入內太陽系的辦法。

若非如此,這此豹人們還真就想那麼幹。

在它們的認知中,人類已經是在異生物的奴役下生活。所以主要敵人,是異生物。

就在艦隊羣指揮官考慮著要不要先盲射一波,說不定可以起到瓦解對方防禦層的效果時,外域城邦這邊先開炮了。

3300萬公里,有探測器伺候,參數校準,精確射擊,各艦船鎖定各自的目標,35萬對5萬,7v,每艘敵艦均攤將承受252門光矛的打擊。

一瞬間,20萬道光束射出,它們將在太空中飛行將近0秒,然後衝入蝗蟲艦隊羣陣列。

無數人類通過直播,以不同位置的探測器的不同角度,觀看了這一幕。

最瑰麗震撼的,還要屬較近距離、從側面觀看萬炮齊發的景象。

深邃的穹宇一下子被照亮,就像這個空域亮起一個巨大的太陽,間隔清晰、井然有序的光線宛如太陽的億萬豪光,噴射而出,視野內滿滿都是這種東西,再無其他。

很多人都被這一幕震撼的產生了尿意。

而豹人,當他們看到這一幕,就意識到自己玩了,在死亡之前,它們要求各艦儘可能多的完成炮擊。

實際上也就夠一輪齊射,0秒連兩分鐘都不到,光矛發射前的蓄能,不止這個時間。

之後不久,光矛組成的洪峰以摧枯拉朽般的方式將豹人的整支艦隊羣都射成了碎片,那效果就像密集陣彈幕下的鳥羣,血肉橫飛、絨羽燃燒,在偌大的空域形成極爲慘烈而壯觀的景象。

探測器用大量深入淺出的鏡頭記錄了這一幕,並將之發送回了後方,讓人們見識了5萬艘艦船,超過500萬船員在0秒內死於非命的超級場面。有了這些鏡頭,估計未來幾年內沒人會拍災難片和戰爭片了。

而另外兩支蝗蟲艦隊羣的豹人們則如同被給了一記悶棍,當時就有點傻眼。

莫非是走錯地方了?

這也太誇張了,一次就000多萬道光矛,這後邊是有多少戰艦?

然後它們再看那些遮斷光幕的感覺就變得不同了。

它們各自艦隊羣的前路上,同樣有遮斷光幕。

那麼,這些光幕所遮掩的,究竟是空無一物的幌子,還是嚴陣以待的海量戰艦羣?..

兩支蝗蟲艦隊羣採取了各自的測試方法。

a集羣投放了大量的探測器,以洪流的方式推進,務必要獲取遮斷光幕後的情報。

結果這些探測器組成的長河,遭遇了搭載了螺旋核電磁速射炮的護衛艦。

這種艦其實就是用了導彈驅逐艦的基架。宛如綻放中的花朵般,有著巨大的射擊平臺,上千門速射炮同時開火。

幾十艘護衛艦發射的核炮彈,在太空中形成核爆走廊,鮮有鑽入其中的探測器還能完整的飛出來。

之後,角螺和海膽就都到了,層層攔截,就是不讓看到折斷層後面的內容。

而b集羣採取的是遠程炮擊的方式,看看是否能逼出真相。

然而距離太遠本身就缺乏射擊精度,看不到目標更是隻能盲射殺敵。在太空中,想要做到這一點可太難了。

無論是爲遮斷光幕供能、還是爲節點能量盾供能,輔助艦船都是周身密佈姿勢制御噴嘴,極其靈活,且基本處於靜止狀態,位移調控效果極佳。

在這種情況下,廣泛佈列的探測器,起到了重要作用。多角度觀察,綜合推演預算,豹人艦船光矛打擊的空當漏洞就能算出。

接下來,在時限內移動到相應位置,就能演繹綠葉叢中過、片葉不沾身,有驚無險的躲過打擊。

而遮斷光幕之後則是另一種景象,防護層需要計算的是,如何以最小代價扛住這一輪輪的炮擊。

這具體跟豹人們光矛的射擊角度和方式有關。狼眼手電是以密集陣列存在的,有時候,豹人們的確是蒙對了位置,這種時候,就需要分析以何種代價扛住這一撥了。

這些炮擊艦雖然有起碼的靈活性,但是,那不是35艘,350艘,而是35萬艘,如此龐大的羣起,即便是密集陣列,也是好大的一坨,不是利用炮擊間隔,就能麻溜的全部完成移位的。

這就需要盤算了,何種模式是最經濟的,是扛一半、躲一半,還是全扛,又或以躲和一些犧牲爲代價?

總之,5萬艘的艦隊羣集火,每次肯定都是會要見些真東西的,就算是玩欺騙,也代價不菲,可以這麼說,就算一次最成功的互動(基本打歪,沒怎麼啓用防護層,就是炮擊艦陣列動了動),外域城邦一方的總能量消耗,都超過207年一年的全球耗電總量。

而有的時候蝗蟲艦隊羣福至心靈走狗屎運,甚至能造成相當的損害,最多的一次近千艘炮擊艦就那麼被擊沉了。

可外域城邦這邊就是不回擊。

善於隱忍的一個重要原因,是這種簡化的炮擊艦,攻擊間隔別說是跟新式戰艦比,就是跟舊式的戰艦比,都是其將近三倍時長,差不多是0分鐘來一波。

徐長卿並不想將這個弱點,過早的暴露。他希望更好的利用豹人摸不清己方真實情況的特性,上演真真假假的好戲。

於是,從b集羣的豹人們的角度和感官,就見一輪輪打擊宛如泥牛入海,沒有任何回饋,遮斷光幕卻始終存在。它們越來越質疑,後面是真,還是假?這是在引誘?還是空城計?

雖然豹人們並不知道空城計的典故,但這個戰術並不是多麼高屋建瓴,它們的認知中是有這個概念的。

這時候a集羣那邊的探測器集羣突進失敗,始終未能將遮斷光幕之後的情報送回。

這個情況兆頭很不好,星屑之河戰役前,蝗蟲艦隊羣也曾密集的使用了探測器,結果被反制,在喪失情報支持的背景下,一頭入坑,被連環殺。

可現在已經算是騎虎難下,就這麼撤退,它們不甘心。衝,又有可能一頭撞上致命驚喜。

並且這個時候,殲滅完集羣的那個不可視遮斷光幕,已經在移動,那裡邊是肯定更有貨的。

更有意思的是,外域城邦設置的遮斷光幕可不止是三個,甚至不是三十個,而是三百多個。

它們都是可移動的,甚至有時候兩者會合一,然後再分開。

這就好像三個碗來回搗騰,只有一顆雞蛋,但究竟在哪個裡呢?你猜?

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所以用不了多久,它們就無法確定那支令集羣化作宇宙塵埃的龐大艦隊究竟去了哪裡。按照它們的計算,以對方的火力覆蓋度,別說是3000萬公里,就是在億公里外,盡心區域打擊,己方也必然會有損失。

不到分鐘的時間,能讓5萬艘戰艦,躲出由200萬道光矛構築的區域打擊範疇?別說是它們在高速突進,就是最適合轉轉向躲避的低速狀態,也不可能那麼利索。

還有另外一個問題,那就是一直沒有發威的異生物的超級太陽風,不能當其不存在。

艦隊羣偶爾失去行星遮擋沒關係,因爲幾個小時的時間,夠再度奪回行星遮擋區域了,可如果離的太遠,那就危險了。所以別看空域極大,好多區域都是花了的,艦隊羣一旦出現在那些位置,就等於是自己討打。

另外,還要考慮行星的公轉問題,相對於藉以做盾牌的行星,蝗蟲艦隊羣處於更外圍的輪的位置,而行星則處於靠近軸的位置,這意味著艦隊羣要想始終拿行星當擋箭牌,得比行星的公轉速度快很多。

具體快多少,得看拿哪顆行星做遮擋。水星、金星、地球、火星,內星域這四顆肯定是不合適。太靠近太陽這個軸心,艦隊羣想要在50億公里的位置上跟人家同步,腿得跑斷。

最大的是木星,然後是土星、天王星、海王星。豹人選擇的是木星、天王星和海王星。

集羣被位於冥王星公轉軌道上的敵人給幹掉了,現在a和b都已經跨過冥王星公轉軌道,斜向深入太陽系,而滅掉集羣的則是直插。

如果照目前的趨向,那支大艦隊是沒機會攔截a和b的,但有個前提,那就是a和b始終保持固有的突進態勢。

在一番衡量後,ab兩個集**換信息,決定賭了。

兩個集羣更換了作戰方案,之前釋放探測器的a集羣,這時開始炮擊前進,而之前炮擊前進的b集羣,則釋放探測器,希望較近的距離,探測器洪流,能夠突破,收集到有價值的信息。

不得不說,相比而言,b集團的選擇是最優解,前期給外城邦造成了一定的損失,後期抵近釋放足夠多的探測器,進行強行偵查。

外域城邦一方組成的探測器攔截體系雖然很給力,可它還是比較需要戰略縱深的,這個戰略縱深大約是.2億公里,越是短,就越有被突破的可能。

面對這個問題,徐長卿思考後的回答是,待其突破,觀其行爲,再選擇是否放進了打。

他這麼說,主要是考慮通信問題,星屑之河戰役後,並沒有從豹人的艦船上發現量子通訊技術。

如果沒有這個技術,衝進遮擋光幕內也不管用,因爲這個遮斷是全範圍的,就相當於用能量建立了一個立體的牢籠,以通訊信號的能量強度,無法突破遮斷力場。

而如果是量子通訊技術,那麼就不受遮斷影響。以豹人的科技水平,點亮這個技術沒有什麼難度,只是之前沒點,兩年過去了,未必就沒有補上。

事實證明,豹人們補上這個漏洞了!

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