聽見凌主任這話,陳風(fēng)心裡略覺失望,但既然無法過審,那就只能換個遊戲了。
但隔了一會兒,那頭的凌主任就又發(fā)來一條消息:“剛剛問了一下上頭的領(lǐng)導(dǎo),他們說,如果是以國外的城市爲(wèi)背景的話,那就沒太大的問題,但是國內(nèi)版本,還是要將一些尺度太大的內(nèi)容給儘量規(guī)避掉。”
陳風(fēng)心下一喜,《俠盜獵車手》這款遊戲的背景本就是在漂亮國,將其原汁原味搬下來,國內(nèi)版,就發(fā)行刪除掉了一些尺度內(nèi)容的版本,而海外版,就完全發(fā)行原版。
將這些計劃告訴凌主任之後,凌主任也就放了心,同時還笑著發(fā)了段語音過來:“陳總,這款遊戲的故事線和內(nèi)容應(yīng)該很精彩啊,我很期待,上次你們公司做的那個《暗黑破壞神》,我就覺得很不錯。”
陳風(fēng)淡淡一笑,《俠盜獵車手》和《暗黑破壞神》可完全就不是一個類型的遊戲了,《俠盜獵車手》這款遊戲自由度極高,而且內(nèi)容豐富,裡面的主要角色和支線角色都是有著十分精彩的故事線的。
和凌主任客套兩句之後,陳風(fēng)便放下了手機(jī),重新進(jìn)入了系統(tǒng)空間。
既然遊戲管理局那邊的批準(zhǔn),陳風(fēng)自然就沒有了顧忌,花錢將《俠盜獵車手》系列從系統(tǒng)空間裡兌換了出來,同時連帶著其vr數(shù)據(jù)也一併兌換了出來。
這款遊戲的每個版本都有著不同的故事線,但是其中,物理引擎和內(nèi)容做得最好的,自然就是《俠盜獵車手5》了。
所以,陳風(fēng)打算將其他幾部的主角當(dāng)做支線配角,填充入《俠盜獵車手5》裡面,這樣做出來,也能讓整個故事線更加豐富。
接下來的一週時間裡,陳風(fēng)基本都呆在辦公室裡碼數(shù)據(jù)了。
而公司的各個部門自然也都在正常運作中,值得一提的是,《黑神話》系列部門的員工們,目前將《黑神話》系列第二部,唐三藏的相關(guān)cg做了出來。
延續(xù)了第一部的暗黑神話畫風(fēng),相關(guān)內(nèi)容和故事,也都完美貼合第一部,但是這一次陳風(fēng)這邊並沒有拿出相關(guān)的數(shù)據(jù),所有的內(nèi)容都要員工們自主開發(fā),所以現(xiàn)在雖然做出了cg,但是要整體的遊戲真正完善,製作出來,卻還需要很長的一段時間。
當(dāng)然,有了第一部的內(nèi)容和數(shù)據(jù),他們製作的也並不艱難,羅忠浩已經(jīng)制定了計劃,第二部,大概能在明年年底製作出來。
畢竟是vr版的大作,自然沒有那麼快就能製作完成。
一週時間,很快就過去了,陳風(fēng)將《俠盜獵車手》的遊戲數(shù)據(jù)全部碼出,然後交給了羅忠浩。
有了以前的經(jīng)驗,羅忠浩已經(jīng)不再詢問陳風(fēng),這遊戲數(shù)據(jù)的來源了。
畢竟自從白金公司成立以來,陳總總是能隔三差五地搞出各種遊戲數(shù)據(jù)出來,而且這些遊戲的內(nèi)容還一款比一款優(yōu)秀。
自從《反恐精英:全球攻勢》和《穿越火線》上線之後,因爲(wèi)玩家方面的一些輿論問題,所以公司一直在處理兩款遊戲電競化的事,倒是有一段時間沒有研發(fā)新遊戲了。
這自然也是讓羅忠浩有些心癢癢。
收到陳總的遊戲數(shù)據(jù)後,他當(dāng)即打開數(shù)據(jù),開始查看起了遊戲內(nèi)容。
這一看,便是大半個下午過去了。
這一次的遊戲,和白金公司以往所製作的任何一款遊戲都不同,這款遊戲的背景,竟然就在現(xiàn)實世界!
而且,遊戲裡的主角也不再像以前的那些遊戲一樣,都是英雄一類的角色,這款遊戲的主角不但不是個英雄,甚至連個正派人物都算不上,根本就是一個徹頭徹尾的罪犯!
羅忠浩做了這麼多年的遊戲了,早就習(xí)慣主角是個英雄人物或者正面人物,什麼時候做過這種主角是罪犯的遊戲。
而且看看以前白金公司成功的那些單機(jī)遊戲,《暗黑破壞神》《魔獸爭霸》《黑神話:悟空》,這些單機(jī)遊戲的主角要麼是拯救世界的人類騎士,要麼是共同抗擊惡魔的各種族精英,或者就是頂天立地的齊天大聖孫悟空。
這些主角,從一開始,就會讓玩家產(chǎn)生一種敬仰感,然後他們自己扮演這樣的主角,自然也會感覺到很爽的。
可,這次這個《俠盜獵車手》的主角,卻是一個罪犯,用罪犯做主角,玩家們真的能接受嗎?
但這畢竟是陳總給的遊戲數(shù)據(jù),合作了這麼多年,羅忠浩對陳風(fēng),早就已經(jīng)是全方面地信任了。
陳總給的遊戲數(shù)據(jù),必然有其亮點。
果然,隨著羅忠浩深入地查看這些遊戲數(shù)據(jù)之後,他也發(fā)現(xiàn)了,遊戲的整體自由度很高,城市裡很多地方, 玩家都可以進(jìn)入其中,就像是真實的現(xiàn)實都市一樣。
在現(xiàn)實都市中,一些不能做的事,在這個遊戲裡卻可以肆無忌憚地做。
而且,陳風(fēng)給羅忠浩的這個是原版的遊戲數(shù)據(jù),裡面的內(nèi)容是沒有刪減過的,還包含著很多有意思的內(nèi)容,即便是羅忠浩看了,都忍不住想快點把這遊戲做出來,然後晚上偷偷帶回家玩一玩試試。
羅忠浩自己也暗暗分析了一下,雖然用一個罪犯來作爲(wèi)主角,這個創(chuàng)新的做法有些冒險,但是陳總所想的,大概是要抓住玩家們的獵奇心理。
畢竟這個遊戲的背景是現(xiàn)代都市,玩家們在現(xiàn)實中不敢做的,完全可以拿到遊戲中來,光是這一點,應(yīng)該就能吸引很多玩家了。
想到這,羅忠浩當(dāng)即在公司員工名單裡,找了十幾個業(yè)務(wù)能力不錯,並且擅長設(shè)計製作高自由度遊戲的設(shè)計師們,組成了一個專門的小組,開始設(shè)計製作《俠盜獵車手》。
這批員工,可都是公司技術(shù)實力最拔尖的一批,《俠盜獵車手》由他們共同製作,肯定能在最短的時間裡,做出最好的效果。
同時,羅忠浩也安排了公司的美工部和宣傳部門,準(zhǔn)備提前開始《俠盜獵車手》的宣傳。
……
就在白金公司如火如荼製作著新遊戲的時候,《反恐精英:全球攻勢》耀華戰(zhàn)隊,也迎來了一位新的大狙選手——xu!