“天哪,周姐那邊都已經(jīng)打出隱藏設(shè)定黑魂來了,你們敢信哈哈哈。”
鯊魚在遊戲操作的時候是比較偏理智那一種的。
與周姐喜歡進(jìn)攻,趁對方不注意偷襲的習(xí)慣所不一樣的是,鯊魚更在乎的是自己如何能用最少的傷害,最少的對戰(zhàn)方法來規(guī)避對戰(zhàn)。
所以鯊魚更多時候傾向的是如何防守,更喜歡研究防守策略。
在他第一次碰到‘前方高能’這樣的提示的時候,也並沒有向前發(fā)起攻擊,而是躲得遠(yuǎn)遠(yuǎn)的,能怎麼躲就怎麼躲。
讓所有人都沒想到的是,這樣一種逃避的對戰(zhàn)方法,甚至可以說慫人,卻硬生生的把對面的這個九頭嬰給拖死了。
看到彈幕中全都在刷周姐的直播間裡已經(jīng)把黑魂都打的冒出來了,一時忍不住的想笑。
但是與他連麥的大司馬那邊聽著卻是滿臉的黑線。
“這很驚訝嗎?實(shí)不相瞞,我這邊也把黑魂打出來了。”
語氣裡頗有抱怨的意味,鯊魚甚至都能想象出他此時臉上的神情。
“你也哈哈哈。”鯊魚聽到這些更加不留情了,就這麼肆意的嘲笑著。
“大司馬大司馬,沒想到你也有今天。周姐就算了,她喜歡正面剛,所有怪物她都要結(jié)結(jié)實(shí)實(shí)的打上一架吧,要用自己的實(shí)力一點(diǎn)一點(diǎn)的把對方的血量打完才行。”
“你這邊又是什麼情況?我在打的時候不都已經(jīng)提示你了嗎?跟他硬剛沒有必要,打不過咱們跑就行了。”
“你能不能現(xiàn)在別跟我說話。”大司馬聽著對方那教育的語氣就頗感不悅。
“我要是能躲的話我能不躲嗎?難道我還站在那裡白白被打啊,我這不是躲不過嗎。”
直播間裡兩個人誰都不服誰,你一言我一語的互嗆著,卻把觀看直播的網(wǎng)友們逗得哈哈大笑。
此時此刻虎魚遊戲區(qū)域的全部直播當(dāng)中,主播們的進(jìn)度都大差不差。
不管怎麼說,這款畢竟是戰(zhàn)爭遊戲,是開天闢地般絕無僅有的開山之作。
在前面完全沒有任何借鑑的情形之下,在一新手關(guān)中打出黑魂,其實(shí)也能理解。
儘管趙戎當(dāng)初創(chuàng)立奔跑吧騎士也是爲(wèi)了這款遊戲探探路,但以一個2D的平面遊戲和一個真正意義上的3D遊戲,在各個方面還是有這本質(zhì)上的不同的。
相比於此時,出現(xiàn)在遊戲市場上的同類型的動作來說,趙戎設(shè)計的這款遊戲最大的優(yōu)點(diǎn)就是真實(shí)。
沒有一味的追求玩家在遊戲中的快感而提高出招的殺傷力,也沒有在交戰(zhàn)的時候設(shè)計出一些花裡胡哨的特效來轉(zhuǎn)移玩家的注意力。
給玩家呈現(xiàn)的是最真實(shí),最規(guī)規(guī)矩矩的遊戲了,可以讓玩家與對手的交戰(zhàn)當(dāng)中體會到旗鼓相當(dāng)?shù)母杏X,也能體現(xiàn)出通過自己的努力而贏得勝利的快感。
不用多說,像這種1:1難度模式,剛開始玩起來自然是十分困難的。
爲(wèi)了綜合這種心理,趙戎在設(shè)計的時候,卻是在對戰(zhàn)時的聲音特效頗下了一番功夫。
劍與劍碰撞發(fā)出著沁人心脾的聲音,讓玩家們心中感受到了激戰(zhàn)的痛快。
這樣下來,不僅遊戲體驗(yàn)感有了遊戲的效果也是獨(dú)一無二的,就算遊戲難度頗大,但也會讓玩家忍不住的想要一次次打開。
當(dāng)週姐再次近身,刀刀落在精英忍者的身上時,他的血量條終於空了。
只見忍著舉著武器的手緩緩的放下,另一隻手也在瑟瑟發(fā)抖,踉蹌的向後倒退著。
“還不死?”周姐此時對這個精英忍者可謂是咬牙切齒一個箭步衝上去,對著他的身體中央就是狠狠的一捅。
“給老孃趕緊死。”
下一秒,周姐便將手中的利劍狠狠地拔出,白刀子進(jìn)紅刀子出,忍者的身體再也支撐不住的倒在了地上。
“啊啊啊啊,我終於通關(guān)了。”
周姐一時激動地從椅子上跳了起來,圍著房間瘋狂的轉(zhuǎn)圈,要不是此刻有房頂限制著她,估計都要飛上天去了吧。
此時的直播間屏幕也是輪船火箭別墅不停的閃爍。
經(jīng)過那麼多次的艱難險阻,失敗之後才終於贏得的勝利,這樣的感覺真是太棒了,是從任何別的地方都體驗(yàn)不到的。
周姐已經(jīng)被這個精英忍者折磨的不成樣子了,一直關(guān)注著直播間的網(wǎng)友們看著也很揪心。
好在功夫不負(fù)有心人,在得到勝利的這一刻,網(wǎng)友們也按耐不住自己內(nèi)心的激動和興奮了。
走到這一步可真是太難了。
將守關(guān)的精英忍者斬殺,讓周姐破碎的信心又再次重新粘合起來。
不僅調(diào)整了心態(tài)和呼吸,重整旗鼓,馬不停蹄地又繼續(xù)向前探索著。
與此同時,在一個超豪華的辦公室當(dāng)中,眼前的電腦屏幕上正播放著激動萬分的周姐。
潘清潤將眼神落到了她身旁的趙戎身上,眼神中全是欽佩的意味。
不得不佩服眼前的這個男人在遊戲設(shè)計上擁有至高無上的天賦,他就是爲(wèi)遊戲設(shè)計而生。
心思如此之精巧,思慮如此之周全,無論哪一步都將玩家的心理拿捏得死死的。
從冰與火之舞到現(xiàn)在都有體現(xiàn),只不過星戰(zhàn)卻是把這一種對玩家心理的研究發(fā)揮到了最極致和酣暢淋漓的地步。
在之前所涉及的大大小小的遊戲當(dāng)中,爲(wèi)了鼓勵玩家不斷的玩下去,刺激玩家的動力,他們還要想方設(shè)法的給玩家安排一個欲罷不能的獎勵措施。
但現(xiàn)在看來確實(shí)完全沒有必要了。
單單是新遊戲的背景設(shè)計,動畫人物感受,還有那未知的劇情就能吸引著無數(shù)玩家不斷的向前探索。
儘管一次次被打倒,但他們依舊不放棄,又一次次的爬了起來,發(fā)誓要憑自己的努力通過這一關(guān)。
而與此時悠閒自得的趙戎所不一樣的是,整個虎魚的遊戲主播和註冊了這款遊戲的諸多玩家都在爲(wèi)這一款折磨人的遊戲而感到頭疼。
現(xiàn)在全網(wǎng)遊戲進(jìn)度最快的已經(jīng)達(dá)到了第2個守城boss跟前,這個被大家稱爲(wèi)‘新手勸退師’的守關(guān)人,赤面忍者之前。