“最近發(fā)生了很多事,”崔常跟著葉楓走在萌芽總部基地裡面,他身爲(wèi)國家和萌芽之間的聯(lián)繫人,肯定要時常關(guān)注萌芽的動態(tài)。“樂園那件事我們是支持的,以前咱們重發(fā)展,現(xiàn)在也瞭解到了打造自己品牌的重要性。”
他那段時間看見衆(zhòng)人談?wù)撐拿鞯臅r候都在想,是什麼樣的一個人能把文化勝利也能算在文明的勝利中,誰說這種影視作品不是一枚文化炸彈。
當(dāng)樂園建起來後,或者開始遍向世界搭建發(fā)展,誰說這個樂園不是一個對外輸出的文化炸彈呢?
萌芽現(xiàn)在做一些事情代表的不只是自己,也和國家的形象息息相關(guān)。
崔常身後帶著一隊穿著便裝常服的人,這羣人身板挺得筆直,整齊劃一的跟在二人身後。
雖然衆(zhòng)人目不斜視,但是眼睛的餘光卻落在葉楓的背影上,他們在不斷打量著這個打破了常規(guī)的遊戲設(shè)計師。
在這之前崔常跟他們閒聊的時候說過一句話,如果他們是統(tǒng)治路線的一部分,那麼葉楓走的便是文化路線。
這也是大家喜歡萌芽這些遊戲的原因,它不只是遊戲,更從遊戲裡展示了現(xiàn)實。
統(tǒng)治和征戰(zhàn)放在遊戲裡都會讓其他文明產(chǎn)生對這個文明的厭惡情緒,更別提現(xiàn)代社會了。
世界已經(jīng)開始?xì)w於和平,戰(zhàn)爭不會爆發(fā),但是軍事能力卻要不斷提升,。
他們可以不對外征服,卻要防止別人軍事勝利。
現(xiàn)代社會的一切,大家都像是在有條不紊的種田。
就連上面那些人都說,做這個遊戲的,思想很不一般。
那繁瑣複雜的遊戲教程雖然勸退了很多人,但發(fā)展治國又豈是一朝一夕。
將整個世界的歷史濃縮成一截小小的文字裡邊,就已經(jīng)很成功了。
“只是來試遊戲而已,其實不用這麼多人。”葉楓看著他身後跟著的一羣人,也有些汗顏。
“而且機(jī)器你們都有,遊戲都能直接發(fā)給你們的,不用專門跑一趟。”雖然葉楓參加各種活動,已經(jīng)見慣了大場面,但是看見一列士兵跟在自己身後,還是有點不自在。
“那不行。”崔常搖了搖頭,“我們這羣小夥子,平時可以沒有功夫玩遊戲。”
“要是自己鼓搗的話,那摸索時間都要花好長一段時間。”
“那效果,哪有在這被你親自指點的好?”
葉楓感覺到身後那灼熱的目光,隨後加快了腳步。
一路走來,不少員工將目光偷偷的看了葉楓一行人幾眼,卻不敢多看。
這羣人雖然身穿便裝,但衣服的顏色卻都很統(tǒng)一,這股氣場實在太強(qiáng)大了讓人不敢直視。
“如果不是知道有合作,還真以爲(wèi)老大做了什麼犯法的事情。”角落傳出一道嘀咕,
葉楓腳步一頓,崔常嘴角也咧的老高。
他轉(zhuǎn)頭看向正在工作位上說話的員工,看著對方頭頂帶著的耳機(jī),葉楓伸出自己的手指了指自己的耳朵。
大家辦公的時候會聽一聽音樂放鬆心情,有人聽歌的時候工作效率會更高,這些他都能理解,只要能好好完成工作,一般員工做什麼他們都不會太多苛責(zé)。
見葉楓看向自己,那個員工也是猛地一愣,隨後他便看見葉楓指了指耳朵。
他也跟著做了這個動作,下一秒就摸到一個頭戴式耳機(jī)還被戴在腦袋上。
葉楓背過身,在員工看不見的方向轉(zhuǎn)身一笑。逗逗別人有時候也很好玩。
“我都沒有看出來你還有這種惡趣味。”崔常站在葉楓身邊。
“他說的不就是嗎,一羣人跟過來,還以爲(wèi)我做了什麼違法亂紀(jì)的事情被查了。”葉楓白了他一眼,繼續(xù)帶著他朝著遊戲區(qū)走去,之前許諾他的遊戲已經(jīng)準(zhǔn)備完畢,經(jīng)過一系列的測試之後,現(xiàn)在已經(jīng)能夠正式交付。
在葉楓等人離開之後,該員工猛地摘下耳機(jī)看向自己身邊的同事,摘下耳機(jī)的那一刻,他只覺得世界瞬間變得嘈雜,亂七八糟的聲音一下涌入自己耳朵。
看向同事,同事的眼裡已經(jīng)充滿了震驚,同時慢慢豎起大拇指。
“牛逼!!!”
他捂住自己的臉,手裡捏著剛剛?cè)∠聛淼亩鷻C(jī)。
“我剛剛說話,很大聲嗎?”他捂著臉,不敢想自己意識裡面的‘小聲嘀咕’會有大聲,耳機(jī)害人!聽歌害人!
“確實挺大聲的……”同事看著他手裡的耳機(jī)有點哭笑不得。
“有多大聲?”他臉色難看。
“起碼老賊剛剛在的那個位置聽得清清楚楚。”
“別理我了,我想死一死。”他起身走到陽臺,望著那不是很高的二層樓陽臺。
今天二樓陽臺的風(fēng)很大,他有點想媽媽。
葉楓從工作區(qū)離開之後就帶著崔常等人來到了遊戲測試區(qū)。
這邊早已經(jīng)有工作人員將一切佈置完畢,崔常帶的人很多,一次性帶了五十個人過來實驗新遊戲,這個人數(shù)很多,但對萌芽來說卻根本不是問題。
萌芽如今遊戲測試區(qū)已經(jīng)成了規(guī)模,每天都有很多遊戲在這裡測試,有專門的工作人員測試bug還有各種遊戲數(shù)值。
“這一次爲(wèi)你們準(zhǔn)備的模擬戰(zhàn)爭遊戲,叫做人間地獄。”
葉楓看向他身後那些人,遊戲的名字聽起來很殘酷,事實也是如此。
遊戲名字殘酷,遊戲也高度擬真,還原了戰(zhàn)爭的氛圍,還有那種血腥爭奪。
這個遊戲相對其他遊戲來說,地圖設(shè)計相對較爲(wèi)緊湊,遊戲中的進(jìn)攻路線也使得參戰(zhàn)的士兵們能夠在開局後不久就能進(jìn)行激烈的交火。
之所以取這個名字,也是因爲(wèi)他覺得,“活下去”或許是唯一的戰(zhàn)鬥理由。
在遊戲中,他將戰(zhàn)場上士兵們的真實感受傳遞給了使用者。
當(dāng)遭到火力壓制時畫面強(qiáng)烈的失真感和黑白感,直觀地表現(xiàn)了機(jī)槍火力的恐怖與致命;
流彈擦過掩體時的聲音也讓人時不時感到心驚肉跳;失去戰(zhàn)鬥能力倒地時,瀕臨死亡的喘息聲,那種無助感更是直擊人心……
雖然是電子練兵,但是他想要大家能夠認(rèn)真對待每一次演習(xí)。
戰(zhàn)爭不是打打鬧鬧,而是你死我活的血腥爭奪,是十死無生的殘酷鬥爭;戰(zhàn)場不是攫取榮耀的賽場,而是遍佈硝煙、陷阱、鮮血、死亡的修羅煉獄。