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686 一個人的戰略規劃

天石星系。

舷窗外,數以千計的禾州戰艦正在集結編組,用不了多久,這批戰艦就要出發支援友軍,屆時,長戈號也會一同啓程。

看著這一幕,秦虎不禁感慨萬千。

曾幾何時,他只有在夢裡才能看到這樣的景象,如今,這一幕終於在現實上演,在這一瞬間,似乎這些年所有的努力和拼搏都值了。

但這只是個開始,今後一定會有更多類似的場景出現,他自己、長戈號,還有人類艦隊要走的路還有很遠。

想到這裡,秦虎的心情又沉重了不少,沒心情再看艦隊集結,決定給自己加加碼。

於是他轉回桌旁掏出紙筆,用只有他自己才能看懂的字跡寫了起來:關於聯盟的戰略建議!

寫完這一行字,他自己先忍不住笑了起來,如果把這個題目交給青衣,分分鐘就能給出一套完整的方案,從敵人到己方,從遠空到近域,凡是需要考慮的問題全都考慮的清清楚楚,哪怕拿不準的,也能把方方面面的因素全都給出來,他只需要選擇最合心意的答案就完了。

但是今天,他想自己試一試。

不是對青衣有什麼想法,而是覺得不該處處都那麼依賴,起碼鍛鍊一下自己的能力也是好的……對吧?

嗯,寫完之後給青衣看一下,多請教請教,早晚有一天,也能像青衣一樣滴水不漏!

懷著這樣的夢想,秦虎換行寫下正文的第一行字:一,維持戰線!

換行繼續:敵軍並不是正常的文明,而是維都人的奴隸軍團,他們的進攻性和韌性非同尋常,所以在我軍摧毀星門之後,敵軍的選擇不是退縮,而是向聯盟防線發起進攻,這既是敵人表明態度,也是爲星門被毀展開的報復,雖色厲內荏,但我方不能放鬆警惕,一旦敵軍突破防線,聯盟必將損失慘重。

停筆,重新看一遍,秦虎滿意地點點頭……他不是對自己寫下的內容表示滿意,而是覺得這是個好的開始。

於是繼續下筆:

二,主動出擊!

久守必失,在實力允許的情況下主動出擊,可以有效減輕聯盟戰線的壓力,爲己方創造反攻的機會。

寫到這裡,秦虎覺得應該繼續補充一些內容,可是腦子裡偏偏想不到更多,僵持了一會兒還是沒結果,最終只能放棄。

三,打擊敵軍重點區域。

這個沒什麼好解釋的,可以是敵人的集結點,也可以是敵軍主力,甚至可以是落單的敵艦,總之能多幹掉一艘敵艦,就不該放過機會。

四,大力發展艦隊。

聯盟雖在敵軍的進攻中損失慘重,但屬於聯盟的殖民星仍有許多,殖民星、人口、資源星、工業潛力都不缺,而且技術已經在禾州戰役結束後到位,只要給聯盟足夠的時間,就能製造出大批戰艦。

戰艦是星際戰艦的基礎作戰單位,只有擁有強大的艦隊,其他的戰略戰術纔有可能實現,否則一切免談!

寫到這裡,秦虎在第四項的文字下面狠狠地畫了一條線,將其標記爲重點。

當然了,他不標記,聯盟的人也不會蠢到自斷臂膀,戰艦肯定是要努力製造的,只是努力的程度不好說罷了。

想到這裡,秦虎又在下面補充一句:應建議聯盟,在聯盟框架之下統合各殖民星的工業力量,提高工業水平,使用標準圖紙,統一造艦標準,將聯盟戰艦的型號統一起來,即方便製造,也便於維護,爲後勤大幅度減壓!

標準化的好處是個人就知道,秦虎沒打算浪費筆墨,直接寫下一行。

五,加強宣傳。

從目前的局勢來講,反擊還只停留在紙面上,什麼時候可以反擊,什麼時候能夠反擊必須看局勢的發展,個人判斷,聯盟徹底穩定還需要一點時間,而在聯盟穩定下來,集中艦隊展開反擊之後,聯盟各殖民星將成爲反擊的大後方。

從入侵瀾滄開始算,敵軍在矩尺臂上佔據大片星域,反擊行動不是簡單的消滅敵人,而是從聯盟開始,逐步向瀾滄方向推進,直到越過瀾滄,繼續向深空推進。

可以預見,反擊行動持續的時間不是一年兩年也不是十年八年,很可能以百年爲單位,前後持續幾代人之久!

在這一過程中,聯盟各殖民星必將付出極其高昂的代價,包括但不限於戰艦、人員、資源等等。

所以,必須加強宣傳,並且在逐步推進的過程中,給予各殖民星一定的好處,只有利益才能始終如一的將聯盟團結起來,否則聯盟只會在逆境時保持團結,一旦展開反擊,聯盟各星大幅度投入卻得不到回報,聯盟的解散爲之不遠。

寫到這裡,秦虎的心情很是沉重,好一會兒才繼續寫下一條。

六,加強偵察。

一直以來,偵察都是人類的弱項,我們對敵人的瞭解太少了,從某種程度上來說,戰場是對敵人單向透明,敵人知道我們在哪裡,我們卻不知道敵人在哪裡,更不知道敵人在幹什麼,準備幹什麼,所以有必要加強偵察,不僅是各個殖民星方向,更重要的是資源星方向。

宇宙太大了,聯盟實力有限,不可能全面掌握敵軍的動向。在這個問題上,或許可以依靠紫星人,但絕不能把希望寄託在紫星人身上,如果掌握還需要根據聯盟的實際情況調整。

死守不是辦法,進攻又找不到目標,聯盟面臨的局面實在是太尷尬了。

七,加強資源收集能力。

786 欲擒故縱693 第二目標109 交鋒434 單艦迎敵346 只是個開始97 銀河座標系219 苦心孤詣(二)477 祖宗十八代441 捉迷藏180 神秘暗影(二)539 全面準備268 敵人會怎麼想?712 一觸即發79 謀劃606 轉場天石455 死角685 影響509 致命阻擊473 活的傳奇190 屁股決定腦袋341 星神往事747 忽略的細節177 返航的戰艦549 第一階段(二)800 必須由人類決定744 這很星禾552 神出鬼沒403 上勾了321 最佳位置31 青衣787 技術壓制550 對陣368 誘餌與包圍150 二選一224 創造歷史451 侵入662 必須考慮536 架上的鴨子375 勝利只是開始76 進擊的長戈672 鎖定勝局675 調虎離山9 二選一601 單艦對敵(二)721 軍心士氣161 僵局(二)715 聯動68 遲來的補給421 古老戰術42 預防針381 最重要的問題778 這是謀殺232 塵封的回憶762 迷茫127 謹小慎微402 細節決定成敗718 全面控制145 鐵律428 防著誰?489 一個人的典禮244 真相221 全力以赴508 刻不容緩532 零敲碎打453 拐角阻擊(二)69 說話反物質245 瞞天過海325 最終決定172 認可393 唯一298 暫時安全356 星神底蘊423 打一槍換一個地方640 老友記(二)286 攔截(二)715 聯動374 星神大捷69 說話反物質226 初抵豐星(二)180 神秘暗影(二)460 援軍538 七號星396 中斷362 全面對抗66 驚人發現347 貼近741 理論上說73 決死反擊424 行星陷落314 兵臨雲灣328 什麼時候是個頭?26 記住了138 黑匣子(二)719 瘋狂試探656 跨族交流725 餘聲655人類你好675 調虎離山390 好聚好散745 禁忌
786 欲擒故縱693 第二目標109 交鋒434 單艦迎敵346 只是個開始97 銀河座標系219 苦心孤詣(二)477 祖宗十八代441 捉迷藏180 神秘暗影(二)539 全面準備268 敵人會怎麼想?712 一觸即發79 謀劃606 轉場天石455 死角685 影響509 致命阻擊473 活的傳奇190 屁股決定腦袋341 星神往事747 忽略的細節177 返航的戰艦549 第一階段(二)800 必須由人類決定744 這很星禾552 神出鬼沒403 上勾了321 最佳位置31 青衣787 技術壓制550 對陣368 誘餌與包圍150 二選一224 創造歷史451 侵入662 必須考慮536 架上的鴨子375 勝利只是開始76 進擊的長戈672 鎖定勝局675 調虎離山9 二選一601 單艦對敵(二)721 軍心士氣161 僵局(二)715 聯動68 遲來的補給421 古老戰術42 預防針381 最重要的問題778 這是謀殺232 塵封的回憶762 迷茫127 謹小慎微402 細節決定成敗718 全面控制145 鐵律428 防著誰?489 一個人的典禮244 真相221 全力以赴508 刻不容緩532 零敲碎打453 拐角阻擊(二)69 說話反物質245 瞞天過海325 最終決定172 認可393 唯一298 暫時安全356 星神底蘊423 打一槍換一個地方640 老友記(二)286 攔截(二)715 聯動374 星神大捷69 說話反物質226 初抵豐星(二)180 神秘暗影(二)460 援軍538 七號星396 中斷362 全面對抗66 驚人發現347 貼近741 理論上說73 決死反擊424 行星陷落314 兵臨雲灣328 什麼時候是個頭?26 記住了138 黑匣子(二)719 瘋狂試探656 跨族交流725 餘聲655人類你好675 調虎離山390 好聚好散745 禁忌
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