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693、覺醒致命天賦的強大!

視角回到戰場上!

因爲焦總的技能失敗,對於本就危險的情況而言,自然沒有任何地幫助。

此時,對面的沙鯨已經回過神,果然是立刻選擇轉過腦袋,就要向側翻倒在它身旁的越野車吞去!

情況到達最危險的程度!

木子雖然在連續的射擊,但是沙鯨統領的血量還剩下百分之十幾,在50萬的hp上限加成之下,那也是足足好幾萬點!

以他的攻擊,根本不可能在幾秒內殺掉巨型沙鯨。

而他們這輛越野車上的五個人中,另外兩人都是戰士,在這情況下也沒有足夠時間衝上去阻擋。

更何況,就算是衝上去也沒用。

沙鯨這巨大的體型,完全是戰士的剋星,合金劍就算是砍到底也無法穿透它那身上超過兩米厚度的皮層,造成不了實質傷害!

唯一能夠造成實質傷害的,只有風落!

同樣因爲沙子的緣故,而少見灰頭土臉的風落,這時候已經重新地趴上了越野車頂,手的同樣滿是沙子的死亡之翼,在迅速瞄準了不到一秒,已經壓下了扳機!

“砰!”

一發b級的暴燃穿甲彈從死亡之翼的槍口中衝出。

和之前不同的是,這一次,暴燃穿甲彈上面覆蓋著一層如同吸收靈魂般的黑色!

“噗!”

黑色的子彈,在不到零點一秒時間,已經擊中了巨型沙鯨。

命中的位置,是它那完全暴露出來的腦袋的側面。

而在命中之後,完全不像之前那樣地彈頭外殼出現爆炸,而是一聲像是擊破薄紙般的輕響後,只在中彈位置留下了一個小小的彈孔!

“昂!”

但是,零點幾秒之後。

高度超過十米的大嘴巴張開,想要吞掉越野車的沙鯨。

卻是猛地腦袋一震,身體重重地擺動,口中發出一聲痛苦到極致的叫聲!

“-23560!”

“-28000!”

一個超過兩萬的傷害金色暴擊傷害數值和一個超過兩萬的紅色致命傷害數值,同時在它的腦袋上面冒出!

兩個全都超過兩萬的數值,其中一個還是暴擊傷害的數值!

這在一堆衝鋒槍幾百的普通傷害數值之中,完全是顯眼到極致!

而偵察手環投影屏幕上面顯示的沙鯨的血條,更是直接從百分之十以上一下子掉落到了只剩下一點血皮!

嗷叫之後,沙鯨巨大的腦袋忽然重重地落下,砸在荊棘玫瑰她們那一輛越野車旁邊。

雖然暫時還沒有死,卻是卻連逃跑的能力都已經沒有了,更不要說是吞人了!

血量低於5%,重傷狀態!

“嗖、嗖……”

“嗒、嗒、嗒……”

木子和焦總兩人立刻臉上帶著驚喜,補充攻擊,迅速削減沙鯨這最後剩下的不到兩萬的殘餘血量!

“砰!”

“-5657!”

不過相比之下,顯然還是沒有了冷卻限制的狙擊手,在這種情況下攻擊的效率更加地高!

【你擊殺了沙鯨(70級·獨立型統領),貢獻度70.4%,獲得經驗:7049,獲得功勳點:1!】

死亡之翼再次一聲槍響之後!

沙鯨的血量歸零,而系統提示擊殺提示,也在所有人的視野之中刷過。

而風落的貢獻度,直接超這了70%!

超過百分之七十的貢獻度,對於一隻70級,血量達到50萬之巨的統領怪而言,實在是意義非凡。

但是,側翻的越野車之中終於爬出來的阿黛幾人,以及這邊越野車上面,跑到一半的兩個戰士,還有縱然是和風落已經十分熟悉的焦總等人!

此時關注的重點,卻不是已經被殺死的沙鯨,甚至不是沙鯨爆出的一地東西上面。

而是,落在了風落之前那一槍的驚人傷害!

“一發子彈足足超過五萬輸出,雖然有暴擊的原因。但是這傷害,真心也是嚇死人啊!”

焦總忍不住叫了一聲。

“風老弟,你這個覺醒後的天賦也太強悍了吧,簡直是打boss的神級天賦啊,輸出就連機槍手都比不上!”

不僅是焦總,其餘人也都是一幅震驚之後,極爲認同的表情。

特別是阿黛幾人,雖然這三天,已經見到風落不只一次打出上萬的高傷害。

但是這麼高,一槍五萬的傷害,卻也絕對是第一次。

如果不是親眼看到,他們絕對會不太相信!

風落剛剛一槍兩個傷害數值,第一槍自然是因爲暴燃穿甲彈擊中沙鯨大腦要害,而後觸發了死亡之翼的稀有屬性產生兩萬多的致命暴擊傷害!

第二個更加高的傷害,卻是來源於覺醒之後的“致命”天賦。

覺醒後的致命天賦的“致死”效果,對於統領級以上的非人型目標是無效的。

取而代之的,是會在造成致命傷害的時候,會扣除掉怪物一定比例的,百分比額外血量!

是的,百分比血量!

這一個屬性,看起來好像不如“致死”的效果強力惹眼。

但是要明白,這個致命傷害百分比傷害加成,是視怪物的總血量而決定的!

沙鯨擁有的整整五十萬的血量,雖然剛剛這一槍獲得的加成僅僅只是百分之五點幾。

但是表現出的數值上面,卻是接近三萬,甚至比起風落本身觸發了暴擊之後的傷害還要高出一截!

正如焦總所說,這絕對是一個打boss的“神級天賦”!

對於血量動則幾十萬的boss來說,就算是僅僅百分之一的額外傷害,也是十分驚人的!

況且,這個加成,還不只是百分之一!

雖然系統並沒有給出,覺醒後的致命天賦在打出致命傷害時的額外加成比例。

但是這兩天風落測試過,對於統領怪,這個比例的基礎大概是在10%左右!

然後,受到子彈的殘餘力量還有和他本身和目標之間的等級差,以及對於致命部位造成的破壞程度,會有較大幅度的波動。

比如說第一天時,在沙漠外圍遇到的一隻38級的統領級沙漠石蜥。

面對這個“老朋友”,風落在第一槍剛好完全破防的情況之下。

第二槍絲毫沒有防禦阻擋的一槍,直接配合著木子他們的輸出,將這個血量達到五萬的中低級統領怪一槍秒掉!

而那一槍,傷害加成幅度達到了17%,幾乎和風落那一槍本身的傷害相當!

不過,這是特例。

一般情況下,是很難有機會打出完全沒有阻擋的一槍的!

像是在第二天時,遇到了一隻50級,擁有一波小弟的沙漠風狼統領!

這一次,射出的雙重破甲彈在被它身上的沙黃以毛皮和殘餘的風系防護盾消耗掉了一部分力量的情況下,打出致命傷害加成大約只有7%!

而且因爲這傢伙屬於能量型怪,血量只有三萬多點,所以這一槍的加成僅僅只有兩千多點,意義實在是不大!

不過,今天這一隻70的統領級沙鯨,一槍打出了不過5.6%,卻也反而讓風落心中感到滿意。

畢竟,數值上面可是接近三萬!

而且,面對一隻70級的統領怪,竟然還有這麼高加成,致命天賦這個新的屬性遠比被削掉的50%弱點傷害更加有用!

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