想不到。『
想不通。
可似乎...又是意料之外情理之中,因爲(wèi)...奧拉夫這個(gè)英雄在前中期確實(shí)有如此這般的狂暴戰(zhàn)鬥力,唯一想不通的就是任何職業(yè)選手面對(duì)這種包夾的局勢(shì),多半都會(huì)選擇逃遁。
在對(duì)手持有一個(gè)閃現(xiàn)的情況下,硬是要?dú)⒌魧?duì)手,難度高,風(fēng)險(xiǎn)也高。
可偏偏,江奕凡擊殺掉了對(duì)手,甚至當(dāng)著對(duì)手的面幹掉了扇子?jì)屵€不算,還跑掉了!關(guān)鍵還在於奧拉夫還能跑!吸血鬼沒(méi)有任何的留人能力。
挖掘機(jī)的位置偏差。
等到吸血鬼追上去的時(shí)候,挖掘機(jī)纔剛剛跑到藍(lán)buff的巖壁內(nèi)。
這個(gè)時(shí)候恐怕奧拉夫早就離開(kāi)了。
這當(dāng)真是想不到的開(kāi)局。
以閃電狼迅捷不及掩耳之勢(shì),兩個(gè)先手包夾搭配戲命師致命華彩的協(xié)助挖掘機(jī)的急支援,愣是讓江奕凡先殺掉一個(gè)扇子?jì)尨虺鲆粋€(gè)致命突破口後悠然離開(kāi)。
如果硬是要說(shuō),這波抓人應(yīng)該是集合了閃電狼三人之力,如果留到了人,挖掘機(jī)再跑過(guò)來(lái),就能算是出動(dòng)一個(gè)師的兵力剿滅江奕凡了。
可是江奕凡臨危不亂地瀟灑搖擺走位,硬是將奧拉夫比較魁梧的人物模板風(fēng)騷扭動(dòng)躲避對(duì)手扇子?jì)尩膓技能,這個(gè)技能自帶減,傷害還很高。
躲掉了這個(gè)技能。
吃到了致命華彩也沒(méi)有關(guān)係。
因爲(wèi)扇子?jì)寷](méi)有對(duì)奧拉夫造成傷害,致命華彩是沒(méi)有辦法控制奧拉夫的。
也正是扇子?jì)尩募寄苈淇占又畩W拉夫?qū)嵲谑强癖┑淖窊簦宱rdart手忙腳亂,以至於那一個(gè)控制技能放的有些遲緩,等到扇子?jì)屗懒耍@個(gè)控制技能都沒(méi)有打出束縛的效果。
很難受。
至少閃電狼的選手們很難受。
偷雞不成蝕把米,抓人不成還送了自家的輔助一血,連帶著下路的戲命師都要因爲(wèi)輔助的陣亡而不得不被司馬老賊瘋狂壓制。
江奕凡側(cè)面爲(wèi)隊(duì)友打開(kāi)了局勢(shì)。
“瘟神在野區(qū)利用自己的操作和走位硬生生單吃掉對(duì)手的輔助,閃電狼這個(gè)下路怎麼打啊!戲命師和扇子?jì)屧诰€(xiàn)上是一定要打出壓制性的。”
“這兩個(gè)英雄是op英雄,可是再怎麼op,也不可能一打二,老賊的女警配合巴德的對(duì)線(xiàn)傷害也很爆炸,戲命師被點(diǎn)幾下,就有點(diǎn)吃不消了。”
“nl不敢補(bǔ)兵了。”
“怎麼補(bǔ)兵?”
“補(bǔ)一個(gè)兵吃到對(duì)手兩個(gè)英雄的普攻?”
“閃電狼這波抓奧拉夫,付出的代價(jià)太高了,如果抓成功了也就算了,可是他們沒(méi)有抓到奧拉夫,還讓自己的下路給崩掉了。”
長(zhǎng)毛聽(tīng)到j(luò)oker的解說(shuō),醞釀了語(yǔ)言說(shuō)道:“教練,我感覺(jué)這邊是閃電狼一個(gè)傷害預(yù)估失誤。”
“畢竟奧拉夫不怎麼在比賽上上場(chǎng),很少人能夠算出這個(gè)英雄在一定時(shí)間段能打出多少的傷害,嗯...怎麼說(shuō)呢?這個(gè)英雄比較冷門(mén)吧,除了某些特別喜歡這個(gè)英雄的玩家會(huì)在上單拿這個(gè)英雄,基本上就沒(méi)有人玩了。”
“打野位置上的奧拉夫,還是比賽上的奧拉夫,沒(méi)有幾個(gè)選手碰到過(guò)。”
“閃電狼可能以爲(wèi)我這邊兄弟多,憑什麼我要怕你一個(gè)奧拉夫,但是瘟神只用了一件事情證明了奧拉夫這個(gè)英雄的戰(zhàn)鬥力。”
“那就是當(dāng)著閃電狼其他選手的面,直接殺掉了輔助。”
是的。
江奕凡可以確定,這一波不僅是他自己個(gè)人的操作揮到了極限,更是閃電狼他們對(duì)於傷害的錯(cuò)誤計(jì)算,或者說(shuō)他們對(duì)奧拉夫的傷害一無(wú)所知。
一個(gè)有紅buff,一個(gè)用q技能逆流投擲黏到人的奧拉夫,所具備的戰(zhàn)鬥力相當(dāng)誇張。
而noe戰(zhàn)隊(duì)的節(jié)奏也是快如疾風(fēng)。
在知道對(duì)手集合好幾個(gè)人抓奧拉夫的時(shí)候,林勝西沒(méi)有選擇去支援江奕凡,沒(méi)有必要!這個(gè)支援完全沒(méi)有必要,反而會(huì)成爲(wèi)江奕凡的累贅。
圍點(diǎn)打援。
在這個(gè)地方是很容易打出來(lái)的。
這是閃電狼的野區(qū),奧拉夫被抓,中路的冰霜女巫麗桑卓想要支援,同樣也是很容易被包夾的,與其是冒著風(fēng)險(xiǎn)被人擊殺,還不如中路橫推兵線(xiàn)。
很理智的做法。
林勝西是一個(gè)支援型的中單,但不是一個(gè)只會(huì)盲目支援的中單,這個(gè)位置靠的是智商去打比賽,也正是林勝西的敏銳分析。
中路同樣佔(zhàn)據(jù)到了優(yōu)勢(shì)。
兵線(xiàn)硬推了兩波,吸血鬼才從野區(qū)姍姍迴歸,兩波兵線(xiàn)的經(jīng)濟(jì)和經(jīng)驗(yàn)在前期的作用很大,而麗桑卓在搶六上面佔(zhàn)據(jù)了極大的領(lǐng)先。
閃電狼起手的抓人,非但沒(méi)讓己方拿到任何的優(yōu)勢(shì),反而中下兩條路略有崩盤(pán)。
可更氣的還是上路。
艾克這個(gè)英雄拿烏鴉沒(méi)有辦法。
是一點(diǎn)辦法都沒(méi)有,loong就像是溫水煮青蛙一樣,慢吞吞地對(duì)線(xiàn),慢吞吞地吃線(xiàn)控線(xiàn),他不需要著急,烏鴉這個(gè)英雄打艾克,最不能有的心態(tài)就是想要在對(duì)線(xiàn)上拿優(yōu)勢(shì)。
沒(méi)必要的!
等級(jí)高了,烏鴉可以詮釋什麼叫做爹。
艾克打他一套沒(méi)傷害,就跟撓癢一樣,分分鐘拿大招吸血進(jìn)團(tuán)吸回來(lái),雖然烏鴉的傷害打得比較慢,但總比艾克打不動(dòng)烏鴉血線(xiàn)要來(lái)的強(qiáng)。
三條路野區(qū)。
野區(qū)優(yōu)勢(shì),中下優(yōu)勢(shì),上路打抗壓。
閃電狼這支戰(zhàn)隊(duì)打不出優(yōu)勢(shì),就沒(méi)戲了,他是一個(gè)靠打架起家的戰(zhàn)隊(duì),如果沒(méi)有人願(yuàn)意陪他們打架,就滾不起雪球,就沒(méi)有辦法領(lǐng)先經(jīng)濟(jì)。
甚至於閃電狼拿小龍,拿大龍,都是要靠打架打出來(lái)的。
打?qū)γ嬉粋€(gè)團(tuán)滅,我去拿小龍。
打?qū)γ嬉粋€(gè)團(tuán)滅,我去拿大龍。
noe戰(zhàn)隊(duì)爲(wèi)什麼要去陪閃電狼打架呢?
當(dāng)然也不是說(shuō)不去跟閃電狼打架,而是noe戰(zhàn)隊(duì)比起閃電狼這樣純粹的打架相對(duì)要?jiǎng)佑命c(diǎn)腦子,noe戰(zhàn)隊(duì)的打架一般只打優(yōu)勢(shì)局的團(tuán)。
把對(duì)手的耐心磨到毛的時(shí)候,再跟他們打團(tuán)戰(zhàn)。
這樣打,不管是心態(tài)上還是其他方面,都是佔(zhàn)據(jù)著一定的優(yōu)勢(shì)。
值得一提的是,閃電狼上下兩條路回城補(bǔ)給的時(shí)候,雙方倒是很有默契地交叉換路了,艾克走向了下路,而戲命師跟扇子?jì)屪叩搅松下贰?
這樣的做法,也意味著閃電狼放棄了第一條小龍。
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