方木看到上路在沒有自己幫助下竟然自己都完成了單殺,而且這波兵線全在自己塔下,這下武器發(fā)育也不會受到阻擾,只能說洞主螃蟹這一波送人頭是非常致命的,完全就是溫暖大禮包,讓這個武器瞬間有點起飛的感覺。
方木只好自己來到上半野區(qū)先把野怪全部刷完什到了四級多,還差一些就來到五級,可以說這一把方木瞎子開局非常的順,不止人頭上,野怪上也臨先了對面末日不少。
自己前期獨佔三片野區(qū)和末日只有一片。
回到家方木直接把自己提亞馬特做了出來然後加上一雙草鞋直接奔著下半野區(qū)去了,方木準(zhǔn)備去把自己遲遲沒有刷的f6給刷了,但是趕到之後發(fā)現(xiàn)一隻鳥也沒有。
自己想到末日不會去反自己上半野區(qū),但是凱哥還真是有兩把刷子反其道行之,知道自己瞎子前期應(yīng)該不會動f6,來自己下半野區(qū)給我偷了,方木想到對面末日在自己野區(qū)才偷了野怪。
趕緊給下路發(fā)了提醒信號,然後直接趕緊趕往下路,就在女槍和錘石看到方木信號準(zhǔn)備後撤的時候,一個末日從藍(lán)色方石頭人方向走了過來,斷掉下路後路。
直接一個e技能黑暗之風(fēng)出手朝目標(biāo)敵人放出一隻烏鴉,造成60/80/100/120/140(+0.45)魔法傷害然後彈跳到另一個目標(biāo)上。被擊中的目標(biāo)還會被沉默1.25秒,但在此技能的一個施放週期內(nèi)只會被沉默一次。
下路兩人第一時間沒有分開,一起遲到了末日這個e技能的連續(xù)傷害,被打的有點痛,而且女槍似乎閃現(xiàn)沒有了末日直接把目標(biāo)對準(zhǔn)女槍,先手q恐懼出手,讓本來向塔方向逃跑的女槍突然直接轉(zhuǎn)身,有點像喝了假酒的樣子,走不動路了。
就在ez和奶媽趕上準(zhǔn)備對著女槍輸出時,錘石這波還是站了出來沒有放棄女槍,而是直接q技能出手,準(zhǔn)確命中了想要輸出的ez,讓紅色方輸出最高的ez被控制住,沒有第一時間打出傷害,而反手更是e技能推掉末日,打斷末日w技能生命吸取,方木看到錘石這一波操作。
心中忍不住爲(wèi)錘石點了一個贊,這一波機(jī)會直接能拖到方木趕到戰(zhàn)場反打,但是女槍似乎還是走不了被奶媽一個e技能沉默在原地,讓本來想要給女槍燈籠的錘石只好放棄。
看到自己無路可逃,女槍也是一個狠人,直接放棄了求生,而是轉(zhuǎn)身反打,仗著自己帶的黑暗收割這個爆發(fā)傷害很高的天賦,直接轉(zhuǎn)身一槍打在奶媽身前小兵上。
女槍這波反擊也是非常細(xì)節(jié),爲(wèi)了自己q技能最大傷害,直接一石二鳥讓站位有點不小心的奶媽直接被賞金這一槍打掉半血,讓方木也忍不住高呼變態(tài)傷害。
當(dāng)然更多原因是奶媽這個英雄基礎(chǔ)面板數(shù)據(jù)太低,物抗比一些脆皮還脆皮,完全扛不住,而此時方木終於感到了戰(zhàn)場,錘石一個燈籠直接讓方木本來還需要一段距離的路程瞬間來到戰(zhàn)場中心。
方木落地瞬間直接一個w金鐘罩出手摸到女槍身上,爲(wèi)她提供了一絲護(hù)盾,然後直接q技能出手,直接踢中奶媽然後二段q跟上直接一腳落地e接平q被方木直接帶走性命。
但是女槍也同時倒下被ez給收下了人頭,看到自己ad被人擊殺嗎,方木也不能不報仇,而且仇人就在眼前,方木看到ez就在身前不遠(yuǎn),直接閃現(xiàn)出手平a一拳正中眉心。
差一點讓聯(lián)盟第一主角險些毀容,但是方木沒有手軟,而是按下自己提亞馬特重置自己平a,然後繼續(xù)對著ez一陣拳打腳踢,讓ez血量直接飛速下滑。
ez看到自己實在是站擼不過這個瞎子,感覺準(zhǔn)備向後撤退,但是因爲(wèi)閃現(xiàn)還沒轉(zhuǎn)好而且e技能也沒有直接邊走a邊跑等自己技能,但是方木仗著自己目前裝備領(lǐng)先和等級領(lǐng)先,一直追著ez平a。
眼看ez奧術(shù)遷移似乎要轉(zhuǎn)好,而且看著ez一副純純欲動的樣子,似乎還想反殺自己,方木也是忍不住嘴角露出笑容,真是不知道“鍋兒是鐵打的”
就在ez奧術(shù)遷移轉(zhuǎn)好之後,第一時間用處,而且還很心機(jī)的成橫向放出,而不是直接逃離,想要秀方木一波,但是方木心中早已經(jīng)差不多猜到這個ez想法。
直接手中轉(zhuǎn)好的天音波出手預(yù)判了ez落地位置,直接命中ez奧術(shù)遷移的位置然後直接飛身過去一腳收下這個調(diào)皮的小夥子人頭。
拿下雙殺!!!
ez望著自己黑白屏幕,眼神中充滿不甘,怎麼可能呢?這個瞎子怎麼會猜到自己e的位置,不應(yīng)該啊!
“日常背景板ez”
“國服兩悲情男二號,澤拉斯和ez傾情演出”
“ez被秀的畫面總會伴隨著一個李青!”
但是方木卻沒有在管ez在想什麼了,而是轉(zhuǎn)身對付一直和錘石交戰(zhàn)的末日,這波錘石可以說完全出乎了方木意外,先前ad和錘石的交談,讓方木以爲(wèi)兩人都菜只是互相嫌棄,但是下來之後方木發(fā)現(xiàn)兩人似乎玩的都不錯,而且這個錘石意識上面非常不錯,對於自己技能是對那個人釋放上使用的十分合理。
在方木正面擊殺掉對面下路組合的時間中,錘石一直把末日限制死死的,讓末日不能過去支援,而且因爲(wèi)末日沒有閃現(xiàn)錘石還有,一直堅持著方木到來,直接一個燈籠把方木拿到三角草叢一起合力擊殺掉這個中途想溜的末日,讓方木再添一個人頭拿下三殺!
方木這把前期十分鐘以前直接拿下五個人頭,節(jié)奏簡直就是爆炸,雖然很多人認(rèn)爲(wèi)瞎子這個英雄不適合吃經(jīng)濟(jì),前期拿在多人頭後期都沒有什麼用,但是會玩的瞎子打野在前期掌控節(jié)奏之後不會讓遊戲拖入後期。
而且瞎子後期也不是普通玩家認(rèn)知中那樣沒有,一些高玩瞎子後期全輸出裝備,在後期團(tuán)戰(zhàn)中以自己一個打野去換掉對面雙c任何一個都是賺的。
剩下團(tuán)戰(zhàn)就可以說非常好打了,在後期缺少一個c位,是很難去贏下團(tuán)戰(zhàn)的。
因此不是英雄問題,只是個人問題,雖然英雄有著前期後期之分,但是更多還是需要玩家自己去發(fā)現(xiàn)去根據(jù)臨時做出改變。