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第101章 打野

(感謝老朋友朦朧的打賞,好久不見。不過你這更新票,咳咳。有時間,我一定努力。)

而另一邊,在錘石E閃的一瞬間,召喚師峽谷的天空彷彿染上了一層墨汁,黑如深夜。

這是夢魘的大招鬼影重重,開啓了!

夢魘大招鬼影重重的持續(xù)時間,足足有四秒。

但是一級大的突進(jìn)距離非常短,因此在他開啓大招的兩秒鐘之後,才突進(jìn)到了金克斯的身邊。

而對面的奧巴馬和輔助同時對金克斯展開了攻擊。

在夢魘飛大的一瞬間,他們就已經(jīng)看到了對面打野潘森跳大的標(biāo)誌,這個時間差,抓的恰到好處。

但是,輔助的閃現(xiàn)開團(tuán)已經(jīng)讓他們沒有退路,而夢魘大招導(dǎo)致敵方視野的全部流逝給了他們強(qiáng)殺的自信,只要能在最短的時間內(nèi)殺掉金克斯,潘森大招下來,就會變成羊入虎口!

“俺很生氣,後果很嚴(yán)重!”

就在金克斯被強(qiáng)開之後,輔助牛頭酋長直接一個閃現(xiàn),進(jìn)入了對面輔助錘石立起的大招幽冥囚牢,不WQ二連,而是閃現(xiàn)進(jìn)入幽冥囚牢,再同時一個Q技能大地粉碎,對著打野夢魘和錘石拍了下來。

這其中的差別,是很大的!

牛頭的W技能野蠻衝撞,並不是類似於EZ的E技能奧數(shù)躍遷和和卡薩丁的R技能虛空行走那種閃爍式位移。

牛頭的W技能野蠻衝撞,是和妖姬的W技能魔影迷蹤類似的突進(jìn)式位移,一旦他用W技能野蠻衝撞,肯定是要吃到錘石幽冥囚牢的傷害和減速。

所以,閃現(xiàn)直接進(jìn)幽冥囚牢,則是更好的選擇。

而他的的Q技能大地粉碎,是一個羣體的擊飛技能,技能範(fàn)圍非常可觀,屬於牛頭的主流控制!

但這個大地粉碎之後,卻只有錘石被飛了起來,夢魘,則用W技能黑暗庇護(hù)擋掉了這個技能。

牛頭的閃現(xiàn)加Q,是有一定的起手動作的,比幾乎是瞬發(fā)的Q閃要慢上不少。

但是夜楓看到牛頭的這個操作,卻心中一亮。

無論是無意還是故意,牛頭的這個Q技能,雖然沒有把夢魘擊飛,但是卻破掉了他的護(hù)盾!

“轟!”

巨大的轟鳴彷彿要將大地?fù)舫粒松倪@個大招,從天墜落!

這個時候金克斯的血線在夢魘的貼身輸出下,只有了一半的血量,這還是牛頭閃現(xiàn)撞飛了錘石,而且給對面的ADC盧錫安套上了虛弱。

否則,血少皮薄的平胸蘿莉,不可能在這羣人鬼組合的手中活到這麼長的時間。

“先殺夢魘!”夜楓看了一眼之後,心中就有了目標(biāo)的人選。

實際上,他的這個大招墮天一擊的傷害,錘石是滿額吃下了的,現(xiàn)在的血線,也只有三分之一而已。

但是在他大招墜落下來的時候,奧巴馬的滑步和夢魘使用出的閃現(xiàn),都沒有吃到他大招的傷害,而且,兩人的目標(biāo),紛紛是隻有半血的金克斯!

所以這個時候,他果斷的放棄了花兩秒鐘的時間收掉殘血錘石的想法,而是直接一個閃現(xiàn)拉近了夢魘的距離,緊接著,W技能聖盾打擊對著夢魘就放了下來。

噠噠噠…

夜楓的聖盾打擊造成的暈眩,也讓金克斯保留到現(xiàn)在的E技能嚼火者手雷派上了用場。

本來她的這個技能可以釋放的更早,只要放在身後,可以更快的逼出夢魘的閃現(xiàn)。

但是夜楓潘森的跳大讓她知道,這是一個反蹲的機(jī)會,現(xiàn)在配合夜楓的暈眩,立刻就形成了控制鏈。

W聖盾打擊之後,夜楓快速的接上了Q技能長矛飛擲,而金克斯的E技能給夢魘帶來的禁錮也讓他有了將E技能穿心長矛這個超高傷害的技能全額打出來的機(jī)會。

轟!

連續(xù)的暈眩之後,金克斯的W技能震盪電磁波將夢魘的血線打到四分之一以下,而後,就是一個超究極死神飛彈。

敵方玩家已被擊殺!

奧巴馬在夢魘被連續(xù)控制的時候,走位便已經(jīng)開始靠近河道,看著金克斯還剩下三分之一的血線,已經(jīng)沒了閃現(xiàn)強(qiáng)殺的想法,而是從河道直接跑走了。

由於奧巴馬的手裡還留著閃現(xiàn),因此夜楓和金克斯並沒有選擇追擊。

“嘭!”

就在這時,一聲輕響,錘石,被老牛的W技能野蠻衝撞,給頂了回來!

錘石本來在夢魘的血線已經(jīng)註定要死的時候,就開始往回撤,但是老牛顯然是會玩的,直接一個W技能野蠻衝撞給頂了回來。

而因爲(wèi)擊殺了夢魘拿到人頭金克斯本來就已經(jīng)化身博爾特,快速的跟上,兩炮帶走了殘血的錘石!

DoubleKill!

金克斯拿下雙殺!

“我英文神66666!”

“這是抓人還是反蹲?機(jī)會把握的太好了吧?簡直比得上職業(yè)選手了。”

本來,夜楓直播間的觀衆(zhòng),在看到夜楓跳大的時候,都以爲(wèi)這是潘森準(zhǔn)備開大抓人。

但後來的劇本發(fā)展,則完全超出了他們的預(yù)料。

就像是和夢魘商量好了一般,在潘森跳大的一瞬間,對面的錘石竟然直接閃現(xiàn)E技能強(qiáng)開。

而後,就是對面打野夢魘開大的一幕。

而從當(dāng)時的情況來看,金克斯的閃現(xiàn)爲(wèi)了躲避錘石E技能厄運鐘擺之後的一鉤無奈用掉。

這個時候再被夢魘的大招連上,雖然有牛頭的保護(hù),但也變得無比危險。

而夜楓本來的抓人,在一瞬間徹底變成了反蹲;本來將死的金克斯,卻收穫了兩個人頭,肥的流油!

有人將意識評定爲(wèi)一個打野最重要的部分,甚至超出個人的技術(shù)!

雙拳難敵四手是對這句話的最好分析,在頂尖的排位中,個人技術(shù)再好的打野,也不可能像中單或者ADC那樣1V2,甚至1V3。

但是意識好的打野,卻能夠隨時隨刻幫助線上抓人或者反蹲,形成以多打少,拿到優(yōu)勢,亦或是後發(fā)制人,收穫?cè)祟^!

“兄弟,你嚇?biāo)牢伊耍〔贿^還好,我們家也有大腿。”

收到兩個人頭之後,金克斯還不忘得瑟一番,在屏幕上敲字道,這話,顯然是說給對面聽的。

看到金克斯得瑟起來,夜楓只是一笑而過。

抓死了打野和輔助,接下來,作爲(wèi)一名貪婪的打野,夜楓自然不會放過打小龍的機(jī)會。

抓住機(jī)會之後,拿掉能拿的一切,這,是高端局中的準(zhǔn)則!

吼!

發(fā)出一聲不甘的悲鳴,一牛一人一蘿莉成功收下了這次比賽的第一條小龍。

此刻的人頭比,來到了三比零,而這三個人頭,則全部和潘森有關(guān)。

“把下塔退了。”十五分鐘的時候,夜楓的潘森再一次晃到了下路,打了螃蟹之後就開始站在了對面的視野上。

他的意思很明顯,這塔你們不要守了!

金克斯拿到兩個人頭之後已經(jīng)肥的流油,再配合老牛這個越塔狂魔的存在,縱然對面的打野夢魘就在旁邊,但奧巴馬和錘石還是依然沒有守塔的勇氣。

嘭!

第一座被摧毀的塔,在十五分鐘!

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