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第465章 能力的提升

四十分鐘後?

MAX冷笑。

自家的老鼠到了四十分鐘之後有一戰之力,對面的上路狗頭四十分鐘之後可不是一戰之力了,那特麼是一錘之力,怕不是一錘頭下去,自家的老鼠就已經四分五裂而死了。

但問題是。

鬼知道LS戰隊會選出這個英雄。

誰想得到?

誰想得到啊!

狗頭真給選出來了,最氣的是選出了狗頭之後,MVP戰隊還不得不對此進行防備。

現在不管是MVP戰隊想拖還是不想拖,局勢都是很麻煩的,要不維克托中路來一波對巖雀的單殺,成功擊殺巖雀,然後帶動整個隊伍的節奏,成功在三十分鐘把對手給推平。

好吧。

這些都是他心中的遐想。

Ian這個傢伙。

指望他來Carry幾乎就是開玩笑呢!

當了兩個賽季的隊友,Ian到底有多少的實力,MAX還是有個清晰的認識的,這傢伙最厲害的兩個英雄就是辛德拉和維克托,對了,最近還多了一個英雄池叫做中單加里奧。

然後兩個賽季以來。

Ian帶他Carry的比賽屈指可數。

貫徹了能躺贏就躺贏的真道理。

穩住不送是這個傢伙的口號。

你讓這個傢伙去帶節奏Carry,MAX想了三秒鐘的時間,很直白地肯定,這幾乎是一件不太可能的事情,而上路的ADD,除了長得是MVP戰隊最帥的一個小夥兒,其實力可是整個LCK聯賽墊底的一貨。

專門讓他打藍領。

至於讓他來玩Carry上單?

別了吧!

送崩三路啊!

其實仔細想想,MAX發現,自己這邊的選手配置似乎跟對手半斤八兩,很久之前訓練賽打贏對手,純粹就是運營上和智商上的碾壓,而現在對手的比賽智商和運營起來之後,真想要打贏對手,難度實在是太高了。

雖然心裡頭上是這麼腹誹自己隊友的。

但MAX卻一點都不想要離開MVP戰隊單飛。

打了這麼多年了,感情也有了,如果單單是爲了成績而離開,不如多幫助幫助自己的隊友增加訓練量,畢竟每個人在Rank上都是韓服王者級,欠缺的只是比賽經驗和運營的能力。

再說了。

世界上哪裡有這麼多的金大腿等著他去抱?

自己的實力不夠,抱再多的大腿也是無用的。

有這個功夫抱大腿,還不如多多訓練增加自己的實力,讓自己成爲隊伍的大腿。

思緒飄散到了很遠的地方。

MAX回到了比賽中,開始分析整局比賽的難點,他並不是一個庸庸無爲的職業選手,他是MVP戰隊的核心選手,這是一件非常搞笑甚至奇怪的事情,一個隊伍之中的輔助選手會成爲核心。

但這個賽季,他的表現確實驚人。

只是這次拿出來的仙靈女巫,實在是算不得一個能夠主動帶領隊伍Carry的英雄。

不過。

他是一個指揮。

能夠驅使整個隊伍運轉起來,而MVP戰隊的後期打法,就是偏團戰的,五個人都不是LCK聯賽極度有名的職業選手,但他們的團戰行雲流水,頗有當年SSB戰隊的風範。

“限制狗頭髮育,盡最大能力限制。”MAX戰隊第一個指揮目標就是限制上路狗頭的發育。

狗頭髮育是至關重要的一條線索。

如果讓一個職業選手使用狗頭成功發育了四十分鐘,對於任何一支隊伍而言都是一場劫難,他可不認爲仙靈女巫短短的控制能夠限制狗頭多少秒的輸出,不過MAX也很清楚,對手也會跟他們爭搶這個線索。

MVP要針對。

LS戰隊一定會保住上路狗頭的發育的。

法王巖雀時不時的遊走,時不時配合打野酒桶給上路壓力,讓狗頭有個充裕的發育空間,就看出來了LS戰隊對上路的資源傾瀉有多麼的誇張了,而MAX也看得出來對手對上路的關照程度有多麼的厚重。

一直給上路施壓。

MAX眉頭緊皺。

“六級豬妹來抓下路吧。”MAX說道,他其實也想要給上路的沙漠死神施壓,可是對手都這麼保了,施壓太難了,總不能讓一個維克托去和巖雀拼支援?然後豬妹也去上路和對手硬拼?

3V3。

最多就是緩解壓力,給狗頭施加壓力的可能性太小了。

不如趁著對手上中野形成鐵三角,順勢對著下路不住打野的大嘴風女組合進攻,豬妹的大招對於老鼠而言還是一個很好的配合技能,只要豬妹凍到了人,老鼠靠著六級大招火力全開短時間的爆發能力,說不定能製造一次擊殺。

一旦下路製造了一次擊殺。

防禦塔也是順勢而推的。

殺人推塔。

運營最簡單的一條鏈子。

而此時此刻。

馬丁的臉蛋上一直浮現著跟他年齡不太相符的成熟,如果說隊伍裡面,誰是蘇揚以外最成熟的人,馬丁毫無意外就是那個人,他打職業太久了,見過的東西也太多了。

在Snake戰隊效力三年又三個月。

當Snake還在次級聯賽的時候,馬丁就一直跟在Snake戰隊身邊效力,後來狀態不佳,被替換下去,在替補席整整呆了快一年的時間,靠著努力和瘋狂的訓練,排位分數上去之後,再次拿到了比賽的機會。

可事實是。

再多的努力,沒有一個良師的幫助下。

一個職業選手靠訓練自我成長的能力實在是有限。

很多人不知道爲什麼。

其實道理很簡單。

你打韓服Rank能學到什麼呢?蘇揚可以很乾脆的告訴你,你什麼都學不到,只能加強自己在對線上的能力和一部分應急應變的意識,而實際上打到最頂級的時候,對線能力是很難提高上去的,不管打多少局有些人的對線能力定格到了一種程度就上不去了,這種東西是看天賦的。

真正有價值有營養的訓練。

還是打訓練賽。

因爲打訓練賽,可以和隊伍磨合,可以在隊伍的磨合下嘗試新的運營,吸收新的打法和新的知識。

成長!

不簡簡單單的是對線上的成長。

到了最頂級的比賽上,對線能力只有超越了一個臺階的狀態下才有顯著的效果。

能力的成長。

代指的是不斷吸收新的營養和新的知識。

而Rank提供的營養和知識往往都是單方面最基礎的東西,說白了就是基本功,但長年累月地去練習基本功,越到後面,得到的成長就越少,馬丁在毫無出路的情況下,只能靠Rank去吸收少到可憐的營養去進步。

其實就是荒廢了打職業的黃金歲月。

直到現在,LS戰隊在打訓練賽的過程中,多多接觸運營等等各方面全新的知識後,馬丁的實力纔開始急劇膨脹。

一個職業選手。

並不是一個固定的機器人。

你要懂得自我的思維才能得以昇華。

就比如說馬丁最近新吸收的一個套路,聖物之盾出裝的ADC,以最快的速度讓輔助得到經濟,從而更快地得到熾熱香爐進行線上壓制。

這就是現學現用。

...

...

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