“登陸界面看不出比勁舞團(tuán)出彩多少嘛,背景貼圖也沒(méi)勁舞團(tuán)的手繪好看。”
“等等……不會(huì)吧?登陸界面上這些背景圖,也是用物理引擎算出來(lái)的?這動(dòng)作……這乳-搖,太真實(shí)了!”
作爲(wèi)拆遷土著、網(wǎng)吧老闆,劉民沒(méi)什麼文化。不過(guò)好歹當(dāng)了幾年網(wǎng)吧老闆了,遊戲相關(guān)的專業(yè)知識(shí)還是不少的,畢竟那是吃飯的傢伙。他和孫宏達(dá)登陸游戲沒(méi)多久,就看出了《初音歌姬》的第一個(gè)不凡之處。
雖然登陸界面、新建角色界面都不比韓版勁舞團(tuán)好看,但是,初音歌姬的每一張圖,似乎都是多邊形建模完成的、一張平面貼圖都沒(méi)有!
一個(gè)遊戲,畫風(fēng)精美,並不代表其技術(shù)強(qiáng)大,說(shuō)不定只是美工人員工作量大、工作細(xì)緻。可是如果物理引擎用得好,人物動(dòng)作細(xì)膩真實(shí),那就需要很紮實(shí)的技術(shù)了。就算引擎是靠買的,那也需要幾十萬(wàn)甚至上百萬(wàn)美金級(jí)別的授權(quán)費(fèi)用開(kāi)支。
別的不必多說(shuō),這遊戲,在動(dòng)畫計(jì)算方面,做得著實(shí)紮實(shí)。
孫宏達(dá)的素質(zhì),自然比劉民這種野路子更專業(yè)的多。他就是學(xué)計(jì)算機(jī)的,而且是陸文君的學(xué)長(zhǎng),如今隱隱然有畢業(yè)之後就去初音網(wǎng)絡(luò)的遊戲事業(yè)部工作的趨勢(shì),所以知道的內(nèi)幕自然多得多。
看著旁邊劉民那一臉土老冒的樣子,孫宏達(dá)得意地介紹:“這個(gè)遊戲,初音網(wǎng)絡(luò)可是下了大價(jià)錢開(kāi)發(fā)的。3月份的時(shí)候,一邊從韓國(guó)人哪裡買了勁舞團(tuán)的源碼。同時(shí),也從從ageia公司買來(lái)了ageia初代物理引擎的使用授權(quán)和修改授權(quán),投入大量研發(fā)力量,徹底重製過(guò)。”
劉民顯然沒(méi)聽(tīng)懂。以至於孫宏達(dá)的逼白裝了,他只好繼續(xù)往下解說(shuō)。
“什麼?ageia公司都沒(méi)聽(tīng)說(shuō)過(guò)?那是一家很牛逼的美國(guó)物理引擎公司啊,02年年底成立的。花了兩年多時(shí)間,今年3月9號(hào)。在‘遊戲開(kāi)發(fā)者論壇’上公佈了世界上第一顆硬件加速的物理處理器phys-x,還有配套的遊戲/動(dòng)畫物理引擎。初音公司算是這個(gè)領(lǐng)域喝頭口水的應(yīng)用者了。”
一款3月份出現(xiàn)的物理引擎,被用到7月份上市的遊戲上,已經(jīng)算是非常驚人的速度了,畢竟大型遊戲的開(kāi)發(fā)週期動(dòng)輒一兩年。顧莫傑若不是有初音娘這個(gè)外掛,加上大量利用了現(xiàn)有資源拼湊嫁接,也是不可能完成的。
相比之下,只要稍微橫向?qū)Ρ纫环>湍芸闯鲞@貨的先進(jìn)性:魔獸世界儘管也是今年初夏登陸中國(guó)市場(chǎng)的,可是人家的北美服是前一年十月底就開(kāi)測(cè)的。魔獸世界問(wèn)世的時(shí)候,距離ageia物理引擎的出現(xiàn)還有5個(gè)月呢。可是如今魔獸剛剛在中國(guó)運(yùn)營(yíng)了三個(gè)月,已經(jīng)讓很多網(wǎng)吧老闆大喊吃不消、頻頻換電腦,而且還只能跑中低畫質(zhì)。也難怪”初音歌姬“的準(zhǔn)入門檻顯得有些崖岸自高。
而事實(shí)上,“初音歌姬”的畫面表現(xiàn),和動(dòng)作的物理真實(shí)性,遠(yuǎn)遠(yuǎn)不是ageia引擎本身可以做到的。ageia引擎只是顧莫傑拿來(lái)借鑑的幌子,因爲(wèi)他的“初音娘”內(nèi)置的“圖形大師”裡頭,有更牛逼的劃時(shí)代引擎內(nèi)核。只不過(guò)移植過(guò)來(lái)難度頗大,但是哪怕露出一星半點(diǎn)可以和本時(shí)代硬件契合的先進(jìn)算法包,乃至算法優(yōu)化。也足夠05年的網(wǎng)民大呼過(guò)癮了。
若非如此的話,顧莫傑根本不會(huì)選擇找剛剛出道的ageia引擎合作。因爲(wèi)在05年這個(gè)時(shí)間點(diǎn)上,後世著名的3大引擎商裡面,ageia只能算是一個(gè)初出茅廬、還未被人徹底發(fā)掘其潛力的幼體。如今佔(zhàn)據(jù)高端遊戲市場(chǎng)統(tǒng)治地位的引擎公司,還是havok。
並不是havok的技術(shù)就一定比ageia牛逼,只不過(guò)havok公司從公司成立、到引擎發(fā)佈,都比ageia早了三四年,所以資格更老。很多大牌遊戲公司爲(wèi)了求穩(wěn),不願(yuàn)意做後起之秀的新引擎公司的小白鼠。自然願(yuàn)意掏數(shù)倍的價(jià)錢,用老牌公司的舊引擎。
顧莫傑這頭口水。可謂是機(jī)緣巧合之下,喝得又省又美。
……
因爲(wèi)還沒(méi)收費(fèi)。所以進(jìn)入遊戲之後,新建角色那裡一開(kāi)始只能用默認(rèn)的人物模型進(jìn)行遊戲,只能選一下男女,每個(gè)性別下面各有七八種人物模型,從大叔、帥哥、正太、老幹部,到蘿莉、御姐、萌娘、乙女……都有一兩種代表形象。
除此之外,還有一個(gè)讓玩家手動(dòng)捏人的功能,不過(guò)目前捏了也沒(méi)法用捏出來(lái)的形象進(jìn)入聯(lián)機(jī)模式,只能等將來(lái)開(kāi)放收費(fèi)後再付費(fèi)開(kāi)通這個(gè)功能。不過(guò)爲(wèi)了讓用戶體驗(yàn),捏出來(lái)的角色可以在單機(jī)練習(xí)模式當(dāng)中用一用。
劉民對(duì)於捏人和捏服飾這些美工活不怎麼在行,直接就見(jiàn)了一個(gè)老幹部臉的男號(hào)進(jìn)了遊戲。
遊戲有兩大模塊,一個(gè)是演唱模式,一個(gè)是街舞模式,前者注重音樂(lè),後者注重舞姿。
劉民本能地覺(jué)得,演唱模式不就是“節(jié)奏大師”麼?按照光標(biāo)的提示按按“1234”或者“上下左右”也就過(guò)去了?
玩了才知道,完全是兩碼事。
初音歌姬裡面提供了好多種樂(lè)器的擬聲庫(kù),而且音高和全鍵盤鍵位是對(duì)應(yīng)契合的。說(shuō)白了這貨至少相當(dāng)於一臺(tái)可以模擬幾十種音色的全鍵盤電子琴的逼格。如果按錯(cuò)了,出來(lái)的音也會(huì)是錯(cuò)的,而且該是什麼音就是什麼音。
這貨,足以讓無(wú)數(shù)想玩玩樂(lè)器但是又買不起的人,可以以極低的成本試試水了。
但是這還不夠,這貨還能配上電子音的合成女聲伴唱!就05年的技術(shù)來(lái)說(shuō),簡(jiǎn)直是逆了天了!
後世雅馬哈公司的“初音未來(lái)”,可是要整整兩年之後才問(wèn)世的。而且雅馬哈剛做出來(lái)的初音未來(lái),還僅僅是在音軌合成方面有獨(dú)到之秘,動(dòng)畫方面實(shí)在乏善可陳。從遊戲的開(kāi)發(fā)週期來(lái)看。雅馬哈公司開(kāi)發(fā)“初音未來(lái)”的時(shí)候,基本上也是在ageia引擎問(wèn)世前後開(kāi)始遊戲策劃的。
也就是說(shuō),07年上市的遊戲。其策劃階段擬運(yùn)用的引擎,也就不過(guò)是05年的引擎而已。遊戲引擎發(fā)佈時(shí)間比遊戲時(shí)間早兩年。在業(yè)內(nèi)屬於正常的開(kāi)發(fā)調(diào)用週期。而世嘉公司和雅馬哈合作,進(jìn)一步開(kāi)發(fā)初音的3d全息投影市場(chǎng),更是要到09年年初纔有,比初音未來(lái)的最初版誕生更晚了一年半。
顧莫傑在05年就拿出這麼一個(gè)逆天的東西,怎能不碾壓性秒殺勁舞團(tuán)這種渣渣的大路貨?
……
驚喜還不止於此。
劉民酣暢淋漓地玩了一個(gè)鐘頭演唱模式,渾然忘了時(shí)間,因爲(wèi)“初音歌姬”的創(chuàng)新性和拓展性實(shí)在是太強(qiáng)大了,哪怕不是想玩遊戲。只是想把這貨超越勁舞團(tuán)的那些創(chuàng)新點(diǎn)都浮光掠影體驗(yàn)一遍,沒(méi)個(gè)幾天功夫只怕也是不可能的。
最後還是他想起了自己此行的目的,才忍住繼續(xù)在演唱模式下廝殺的欲-望,退到主菜單,進(jìn)了街舞模式。
街舞模式也是良心滿滿。
這貨居然不是和勁舞團(tuán)那樣,只要按上下左右方向鍵、確保不按錯(cuò)就行的。
在勁舞團(tuán)裡,所有街舞動(dòng)作都是編定好的,按對(duì)了全套,形成連擊,形成combo。纔會(huì)有越來(lái)越炫的動(dòng)作接上去。而如果按錯(cuò)了,動(dòng)作就會(huì)戛然而止。
可是在初音歌姬裡面,按對(duì)了有按對(duì)了的動(dòng)作。按錯(cuò)了也有按錯(cuò)了的動(dòng)作。而且僅僅玩了幾盤,劉民就發(fā)現(xiàn),這遊戲的動(dòng)作和按鍵組合是相關(guān)的,絕對(duì)不會(huì)有兩組明顯不同的按鍵組合,配給相同的動(dòng)畫動(dòng)作這種情況。
這隻有一種可能,那就是:這遊戲的舞蹈動(dòng)作動(dòng)畫,不是勁舞團(tuán)那樣,預(yù)置寫入幾百段、或者最多幾千段固定動(dòng)作的動(dòng)畫。這個(gè)遊戲的舞蹈動(dòng)作,是開(kāi)源可編輯的!
也就是說(shuō)。無(wú)限種按鍵組合,可以帶來(lái)無(wú)限種動(dòng)作可能!儘管有些一開(kāi)始看上去很傻氣。不夠酷炫,不如按對(duì)了的情況下跳出來(lái)的動(dòng)作耍帥。
但是。只要有可能性,就會(huì)有無(wú)限的玩家來(lái)挖掘。
爲(wèi)什麼多年之後,沙盒類開(kāi)放世界遊戲那麼火?因爲(wèi)這些東西永遠(yuǎn)都玩不膩,永遠(yuǎn)有無(wú)限種新鮮的可能性。
從華麗牛逼的《上古卷軸》、《刺客信條》、《gta5》,到畫面簡(jiǎn)陋的《饑荒》、《我的世界》,只要是有無(wú)限可能性的遊戲,最終都可以大賣。因爲(wèi)他們不再是一個(gè)單純的遊戲,更是上升到了一個(gè)mod平臺(tái)的高度,上升到了無(wú)數(shù)遊戲主播和自媒體謀生共贏的平臺(tái)。
可是,初音網(wǎng)絡(luò)科技會(huì)不會(huì)提供這樣一個(gè)平臺(tái)呢?
帶著這麼一個(gè)疑問(wèn),劉民終於停下了自己手中的遊戲,轉(zhuǎn)過(guò)去想和孫宏達(dá)聊聊。然而,當(dāng)他看到孫宏達(dá)的電腦屏幕時(shí),他突然發(fā)現(xiàn),似乎自己沒(méi)必要問(wèn)那個(gè)問(wèn)題了。
因爲(wèi)孫宏達(dá)已經(jīng)在那兒忙開(kāi)了,似乎是在試水,利用初音歌姬這個(gè)遊戲賺點(diǎn)錢。
劉民忍不住問(wèn):“這是在做什麼?”
孫宏達(dá)略帶不屑地回答:“你沒(méi)看官網(wǎng)?初音網(wǎng)絡(luò)公佈了一個(gè)‘初音歌姬’建模大賽,暑期結(jié)束前開(kāi)獎(jiǎng)。每個(gè)玩家都可以把自己建模的3d人物模型和3d服飾模型保存投稿。到時(shí)候初音網(wǎng)絡(luò)官方會(huì)提供網(wǎng)上投票評(píng)比。排在前面的名次可是有一定的獎(jiǎng)金拿的。
就算沒(méi)評(píng)上獎(jiǎng),只要有一定的網(wǎng)投支持率,也可以加入初音歌姬遊戲的第三方開(kāi)源素材下載庫(kù)。到時(shí)候別的網(wǎng)民如果覺(jué)得你捏的模型漂亮,就會(huì)付費(fèi)下載。當(dāng)然了,因爲(wèi)模型引擎是初音公司提供的,這種下載帶來(lái)的收入,遊戲公司要賺走八成,捏模型的人可以返現(xiàn)兩成——可以兌換成遊戲元寶,也可以打到支付寶裡——前提是你有支付寶賬號(hào)。”
劉民徹底傻眼了:“這都行?玩這遊戲不僅免費(fèi),還有可以賺錢的?真會(huì)有人付費(fèi)買遊戲裡的人物模型和衣服模型?”
孫宏達(dá)一副“這有什麼好大將小怪”的表情:
“這算得了啥?劉哥,我也不瞞你,我還有些小道消息呢:將來(lái),凡是靠初音歌姬編曲的音頻文件,都能拿來(lái)在遊戲商城裡共享賣呢。如果有玩家聽(tīng)膩了官方買版權(quán)的那些正版high舞曲,完全會(huì)有人買定製編曲的。”
劉民坐不住了,一拍大腿:“馬蛋!不行,回去我就聯(lián)繫數(shù)碼城的吳老弟,讓他把我網(wǎng)吧裡六百臺(tái)電腦全特麼換了!不就一千多塊錢一塊的獨(dú)立顯卡麼?爺燒得起!”
就衝魔獸和初音歌姬的市場(chǎng)潛力,網(wǎng)吧的電腦,肯定換得值!