這個時候不止是這些傭兵與魔法師有些呆。
連在九華城店、半邊城店、元泱城店的老玩家都傻了。
這個遊戲怎麼這樣的哦?!不是……你這難度還讓人好好玩耍嘛?!
而且這還是最低難度……
衆(zhòng)所周知,舔食者的設(shè)定是非常強(qiáng)的,聽覺極爲(wèi)敏銳,走路、奔跑、甚至連呼吸和心跳聲都難逃過它的耳朵。
不會直立行走,但卻可以依靠強(qiáng)有力的四肢和爪子在牆壁甚至房頂上倒掛攀爬,加上超有力的彈跳和飛快的行動速度使得連發(fā)掃射的武器都很難擊中它們。
但在原版遊戲中就很難體現(xiàn)這一點(diǎn)。
這是自然,原版遊戲如果普通玩家個個拿槍掃射都打不中,那難度也實(shí)在高得過分了,畢竟玩家們又不是專業(yè)的戰(zhàn)士。
所以作爲(wèi)小怪出現(xiàn)的舔食者,也會給人一種很弱的感覺。
但現(xiàn)在,他們在遊戲中遇到的舔食者,幾乎每一頭,都具備《生化危機(jī)1》電影中舔食者那樣的實(shí)力!
更不用說暴君了,生化危機(jī)1的終關(guān)BOSS暴君是最弱的一個型號,其他幾乎任何型號的暴君都要比它強(qiáng)。
但他們在遊戲開端,便遇到了這種極爲(wèi)恐怖的怪物。
這種實(shí)力的暴君、舔食者,即便這些傭兵、魔法師全部實(shí)力在身……
舔食者暫且不提,該量產(chǎn)型暴君比一代暴君要強(qiáng)出很多,掉鍊鋼水裡都死不了,除非真正的大能出手,否則什麼法術(shù)之類打在它身上恐怕都跟撓癢癢一樣,完全就是一件人形兵器。
而現(xiàn)在,他們卻是以普通人的姿態(tài)來面對這種怪物!
這頭暴君,顯然也發(fā)現(xiàn)了這名金髮傭兵克瑞特所操控的男主。
“嗯?這個傢伙是幹什麼的?”看起來不像喪屍,但那鐵塔般的身軀,如同鋼鐵一般的皮膚,那冷漠彷彿毫無人性的眼神,即便僅僅只是看一眼,都能給人巨大的壓迫力。
不過這幾個新店裡的新人很顯然就不認(rèn)識暴君。
只覺得這個光頭大漢,看起來好像挺厲害的,但是——我手裡有槍??!
心裡一陣慶幸,我有槍怕什麼?
而這個時候,那名女魔法師莉莉絲大概也是這種想法,雖然眼前這頭怪物看起來可怕,但是我手裡有這種比矮人火槍還先進(jìn)的魔法火槍,怕什麼?
這時候,金髮兵克瑞特操作著里昂,已經(jīng)開槍了。
呯!
槍火迸射而出,他立即見到,原本可以一槍擊碎喪屍頭顱的子彈,打在這頭暴君腦門上,竟直接彈開!
緊接著這頭身形如同鐵塔般的暴君,大步衝上前,竟幾近無視子彈,一拳砸下!
由它這樣龐大的體型,帶起一陣烈風(fēng)呼嘯,因爲(wèi)身形龐大,看起來並不敏捷,但實(shí)際上速度卻早已超出了人類的極限。
更可怕的是,它還擁有不俗的戰(zhàn)鬥技巧。
轟!
地面上瞬間出現(xiàn)一個大洞,腦袋就像個西瓜般迸裂!
被強(qiáng)制退出虛擬現(xiàn)實(shí)模式的克瑞特,目瞪口呆地看著屏幕上的情景,再轉(zhuǎn)頭一看,只見旁邊那名女魔法師莉莉絲操控的克萊爾,直接被一道極長的舌頭洞穿,連反應(yīng)的時間都沒有。
幾人心中不由得生出一種念頭來,還有人能戰(zhàn)勝這樣的怪物嗎……?
更不用說,還是普通人!
而這個時候,幾名戰(zhàn)士少年們,這時候也剛從虛擬現(xiàn)實(shí)中退出來。
看著屏幕,只剩下滿心的震撼。
“這到底是什麼怪物!”
“這個秘境不是基礎(chǔ)秘境麼!”克瑞特當(dāng)即大叫起來,要知道需要壓制力量的,通常都是基礎(chǔ)秘境啊。
但你這個……
那些魔法師們,通過鍊金、魔法手段所製造的基礎(chǔ)秘境,可一般都是供初學(xué)者練習(xí)用的,當(dāng)然,有些秘境設(shè)計(jì)上頗爲(wèi)完善,一些高手也喜歡壓低修爲(wèi)進(jìn)入挑戰(zhàn),來練習(xí)或者展示一波技巧。
因此通常都不會出現(xiàn)過強(qiáng)的怪物,畢竟對於高手而言,進(jìn)入其中要表現(xiàn)的,是戰(zhàn)鬥技巧,而不是逃跑技巧。
現(xiàn)在這麼強(qiáng)大的怪物,除了神術(shù)者與那些真正的宗師,有人能打的過?!
你還強(qiáng)制給我們壓制實(shí)力,當(dāng)個普通人是什麼意思?
這種遊戲(秘境)有什麼意義?連逃跑都很難,就讓人進(jìn)去送死?
“這是我見過,設(shè)計(jì)最差的秘境!”在一次次嘗試失敗後哦,克瑞特冷哼道。
雖然不得不感嘆這秘境的完善程度簡直高到離譜,但在他看來,設(shè)計(jì)方面的缺陷完全是致命的。
“你們爲(wèi)什麼就不嘗試躲避呢?”畢竟是克里斯的妹妹,克萊爾的格鬥術(shù)顯然不算弱,里昂雖然剛從警校畢業(yè),但著實(shí)是個天才,格鬥術(shù)可不僅僅是戰(zhàn)鬥技巧,其中還有很多發(fā)力與如何更完美地控制自身的技巧。
幾名少年此時顯然也沒過得了這一段,這時候便發(fā)現(xiàn)店主也在玩,看了一陣之後指著方啓的屏幕道。
方啓的屏幕中,此時也遇到了暴君。
走廊上的一面牆壁,顯然已經(jīng)被暴君一拳擊得粉碎!
只見方啓在暴君揮拳衝上來的瞬間,三步並作兩步,算準(zhǔn)時機(jī)朝著走廊的牆面上一踏。
接著用力一蹬,整個人已經(jīng)落在了暴君的背後,起身離開,擺脫暴君的範(fàn)圍,幾乎沒有絲毫拖泥帶水。
對於普通人而言,在遊戲中死上幾次,遊戲難度太過困難,或許便開修改器或者用其他作弊方式通關(guān),甚至是不玩了。
但對於一名遊戲高手與熱愛者來說,他們有著截然不同的心態(tài)。
更高的難度,與更大的挑戰(zhàn),即便途中充滿著艱辛,他們依舊享受著遊戲的樂趣。
至少這一點(diǎn),與某些真正抱著決心,通過不斷挑戰(zhàn),不畏艱險(xiǎn),不懼挫折,也不害怕失敗,一步步走向強(qiáng)者之路的那些真正的宗師們是相同的。
“爲(wèi)什麼不能對付比自己強(qiáng)的對手呢?你們以往遇到這種對手,都是怎麼做的?”方啓開口道。
“但這是秘境!”克瑞特大聲反駁道。
“或許吧,但對我來說,這只是個遊戲。”方啓一邊操控著里昂躲避暴君的追擊,一邊款款而談道,“避其鋒芒,然後尋找其弱點(diǎn),最後尋找任何可以使用的手段將其擊敗,這就是遊戲的智慧咯?!?
以自己的智慧,擊敗看起來不可戰(zhàn)勝的敵人,同樣也是遊戲的樂趣之所在。
幾人微微一怔,似若有所思。
而這一幕,也發(fā)生在所有老店中玩家的身上。
宗武看著屏幕,只見屏幕中的里昂直接被一拳砸進(jìn)牆裡,簡直一口老血噴在屏幕上,好歹也特麼快武帝了,還被喪屍吊打:“啊啊??!本座又死了!”
不得不說,這時候連老店的一些高手們,還是比新人們要老練許多。
納蘭洪武此刻也看著屏幕一陣吐血,糾結(jié)了好幾次,只見他遊戲中操控著里昂健步如飛,一個普通人,要躲避開這樣的攻擊,顯然是極難的,因此掌控自身每一分每一毫的力量,變得極爲(wèi)重要。
“閃開!閃!”在暴君拳頭砸過來的一瞬間,納蘭洪武忽然腳步騰挪,竟真的在電光火石間移開數(shù)尺,緊接著一陣細(xì)碎的步伐,竟在間不容髮間,從暴君身側(cè)穿了過去。
“過了!”隨之而來的,是一陣激動與喜悅的心情。
“哈哈哈!老兄,牛逼!”宗武看著納蘭洪武在一段時間擺脫暴君後,發(fā)在羣裡的截圖,“我感覺我也有些心得了。”
那是一種對極限技巧的體悟。