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六百一十八墨菲斯托二

一個壞消息和一個好消息:

壞消息是,從體型和數據上看,憎恨之王墨菲斯托還是那個可怕的半神強者,也就是說,憑現在連傳奇強者都推不倒的玩家實力,這個半神憎恨之王是不可戰勝的;

好消息是,憎恨之王似乎並沒有參戰的意思,而是一揮手:

“殺了他們!!!”

憎恨之王墨菲斯托話音剛落,剛纔發生過激戰的平地就忽然像燒開的水一樣翻滾了起來,泥土不停地向外噴發,近戰職業們齊齊後退,躲開了翻滾的地面,而伴隨著泥土的噴發,地面形成了一片十幾米見方的凹陷,尚在不停擴大,後面涌上來的骷髏們噼裡啪啦下餃子似地掉進陷坑中。

隨著時間的推移,凹陷處不停翻滾的除了泥土和碎骨片外,又多了一塊塊巨石,這個情形明顯是下面有什麼東西要出來。

從墨菲斯托的口氣來看,這應該是一次召喚,實際上之前無數的骷髏向十八地獄團隊這邊涌來就可以看出,這是死靈魔法對亡靈生物進行召喚的結果,而此時一隻攀在地面上、巨大的骨爪和其周圍閃動的魔法光芒已經證明了這的確是一次魔法召喚出來的亡靈生物。

地面由雜亂無章地顫動開始轉爲有節奏地震動,剛纔翻滾的地面已經不再沸騰,伸出這隻骨爪的地洞旁邊的土地隨著震動的節奏向上一凸一凸——這是裡面的東西正在向上敲擊,換句話說:它要出來!

憎恨之王墨菲斯托大笑著飛上了天空,天神般懸浮在半空中,俯視著地面的一切。

“範圍攻擊,砸!!!”

轉輪王一聲令下,法師和術士們對著地洞揮灑起暴風雪和流星火雨。然而從一個個免疫字樣來看,但這並不能阻止裡面的東西繼續擊打地面。

隨著一聲巨響,一片數十米見方的地面徹底塌陷了下去。暴風雪和火焰混合著土塊落進深坑,一個慘白的頭骨探出坑洞。看起來像是一隻爬行動物的顱骨,緊接著一個高二十幾米、長達數十米的巨大骨架從地洞裡躍出,重重地落在地上,激起一片肉眼可見的波紋。

佈滿利齒的大嘴,鋒利的前爪,粗壯而有力的後腿,寬大、破敗的蝠狀雙翼,這是:

——骨龍!

而此時無垠的骷髏海中一團慘綠色的光球也由遠及近緩緩飄來。隨著光球的靠近,裡面的東西也逐漸清晰,是一個屍巫,不,應該說,巫妖,普通屍巫可沒有能力召喚這樣一個明顯是巨龍級的骨龍——毫無疑問,這頭骨龍並不是憎恨之王墨菲斯托的手筆,包括這些不斷復生、進攻的骷髏在內,都應該是這個巫妖的產物。

巫妖整個身體隨著和骨龍距離地增加而泛起愈來愈濃烈的紅光。原本五彩繽紛的華麗巫師袍也變成了讓人心悸的血紅色,露在外面的枯瘦頭顱紅得彷彿要滴出血一般,乾枯的眼眶中代表著精神力量活躍程度的靈魂之火也隨之熾烈。

當它眼中的靈魂之火達到最盛的時候。骨龍在形貌上也徹底發生了變化,由慘白變成血紅的、泛著溫潤質感的骨骼不停地閃爍著,空洞的眼眶中和巫妖一樣、卻在體積上大了數十倍的靈魂之火劇烈地跳動著,令人不安的跳動頻率將它此刻的狂暴和嗜殺詮釋得淋漓盡致。

【噬靈骨龍德拉佩納爾斯,等級100,首領骨龍,生命值588780000/588780000,魔法值。】!!!

骨龍模板,傳奇生物。這樣兩個信息直接震驚了所有人,相比起來高達5億的血量反而並不是那麼驚人了。當然只是對秦玉而言,畢竟這些日子以來。以億計的血量這貨看得太多了。

噬靈骨龍德拉佩納爾斯冷冷地掃視著衆人,似乎在等待主人的命令,無盡的威壓讓人有些喘不過氣來,巫妖緩緩飄落在德拉佩納爾斯頭頂,同樣冷冷地掃視著眼前的衆人,不帶一絲表情,當然,他那已經失去了所有面部神經的臉也不可能做出任何表情。

十八地獄陣營中的一個魔射手明顯是被這令人窒息的氣氛所壓垮,手一鬆一支環繞著火焰能量的羽箭離弦而出,箭尖高速旋轉,帶動氣流發出尖銳的破空聲,盲目地飛向骨龍頭上的巫妖,剛剛反應過來的轉輪王一聲驚呼:

“別衝動!!!!”

但顯然已經來不及了,片刻之間這一箭就到了巫妖身前,巫妖看起來只是一個瘦弱的亡靈,但這瘦弱也僅僅是看起來而已,每一個人都清楚眼前的巫妖渾身上下隱藏著多少致命的符咒,

魔射手的羽箭在距離巫妖幾釐米遠的地方停了下來,並詭異地折轉、順著原路返回,擊中了這個倒黴魔射手的長弓。

反饋回來的能量瞬間爆發,產生了一連串連綿不絕的爆炸,而這一連串爆炸的第一波就把魔射手和他的長弓撕成了碎片,接下來持續的幾波爆炸讓離魔射手最近的另外幾個射手也陷入了相同、甚至更爲悲慘的境地。

他們承受了除爆炸巨力衝擊外另一種募然出現的詭異力量的同時拉扯,連綿的爆炸毫無規律地改變著他們軀體的運動軌跡,而另一種力量卻像架子一樣控制著他們身體讓他們不能輕易運動,一靜一動兩股力量很不和諧地發生了重疊——

其結果就是這幾個更倒黴巡林客的身軀在兩種外力地角逐下被撕成碎片。

血紅的屍體碎片大部分四下散開向周圍的玩家激射而去,但有一部分碎片依舊停留在小片爆炸發生的區域,被兩股力量拉扯、研磨成粉末後,像遇到了什麼阻隔一般,不合常理地漂浮在空中,有一些甚至還能依稀辨別出屬於哪個部位——比如肝臟

連綿的爆炸終於結束,血紅的碎肉散落在十八地獄成員體表和周圍的地面上,系統迅速刷新了這令人噁心的場景,所以沒有人嘔吐,但實際上不如說是沒人顧得上嘔吐,因爲所有人都被這一擊之威所震驚——

只是一次非主動的反擊,就輕鬆地帶走了好幾個射手的生命,而且還是虐殺性質的。

“別慌!!!盾衛先上!!!其他職業各就各位!!!!!!”

衆人立刻動了起來,這個時候需要一個聲音——轉輪王。

再強大也要符合遊戲波ss的慣例,作爲一個資深玩家,轉輪王這個眼力還是沒得說的,按遊戲的傳統,波ss輕易是不會主動攻擊外圍遠程職業的,而一旦出現這種情況很大原因是觸發了波ss的某種狀態,

從巫妖沒有任何屬性介紹上來看,這並不是一個可攻擊目標,很可能這個時候攻擊巫妖就是受到那種恐怖的反擊的觸發條件,所以轉輪王第一時間下令守護騎士頂上,先屠龍再殺巫妖。

三個盾衛各舉一面塔盾圍上了骨龍,三人雖然沒有秦玉和楚江王這樣變態的血量,但全體質的加點方式和極品裝備、團隊增益效果的加成使得他們的血量都突破了20萬,這可以說是一般高端玩家的極限了。

而轉輪王同時安排了一個送死的遠程職業到遠離人羣的地方朝骨龍射了一箭,沒有任何反應,意料之中,緊接著攻擊巫妖的他則重演了之前的一幕。

“所有人攻擊骨龍,不準碰巫妖!!!”

轉輪王大喊。

骨龍昂頭就是一口慘綠色的劇毒龍息,席捲了三個盾衛,傷害不算太高,一口噴掉了三人20%到30%不等的血量,接踵而來的一次龍爪掃擊又讓三人各自掉了10%左右的生命值。

“還好,攻擊不是很高,注意分散,近戰職業在龍翼根部輸出躲避龍翼打擊,盜賊時刻注意龍尾。”

轉輪王給近戰職業分派著任務,從以往遊戲的經驗來看,和傳奇強者作戰、尤其是龍類生物,拼的就是近戰職業的發揮,盜賊和輸出型戰士的存活對於整個團隊效率的影響相當大:

巨龍龍鱗消減受到的遠程攻擊和天賦的魔法傷害抵抗使得遠程火力並不能高效地對巨龍造成傷害,雖然巨龍的抗近身物理打擊能力方面也同樣出衆,但相比於他們的箭矢類攻擊抗性和魔法抗性還是遠遠不如,所以近戰職業高效輸出是屠龍的關鍵。

但作爲巨龍,身體各個部位都是強有力的武器,尤其是寬闊的龍翼和粗長的龍尾,這兩個部分對巨龍身邊的敵人打擊是最爲致命的,所以近戰攻擊點很容易在屠龍戰中受到致命打擊,近戰減員勢必造成擊殺速度的放緩。

自然的,如果不能縮短擊殺巨龍的時間,治療們的魔法回覆也將成爲一個大問題,很可能會出現治療魔法告罄,肉盾倒斃的情形。

所以屠龍是個既講究團隊配合,又看重個人發揮的活計,尤其對於近戰職業來說,顯然十八地獄這邊做的不錯()

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