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一百七十六中級光能

俠與地下城

比起【初級光能箭矢】,阿爾法此刻手中的新產品在外形上並沒有什麼太令人吃驚的變化,除了表面流轉的華光讓整個箭矢看起來更加晶瑩,這應該是光能傷害這個強大的屬性在新的箭矢上體現得愈發強烈的表現。

阿爾法深吸一口氣,輕輕碰觸【中級光能箭矢】,一段紫色的屬性描述出現在自己眼前。

紫色!??!竟然是代表史詩物品的紫色,【中級光能箭矢】竟然是紫色的史詩物品,比暗金卓越品質的【初級光能箭矢】整整高了一個品階。

而比起字體顏色,屬性纔是這柄史詩箭矢的最直接體現:

【中級光能箭矢:可以製造光能傷害的箭矢,遠程攻擊造成50%光能傷害,並有15%機率將攻擊完全光能化,造成全額光能傷害。

擁有和使用者【鍛造術】等級相關的附加效果:

初級鍛造術:完全光能化機率提升到20%;

中級鍛造術:完全光能化機率提升到25%,若攻擊未觸發完全光能化,則有30%機率造成【強光灼傷】效果,使目標在接下來的5秒內承受額外的光能傷害,5秒內受到的所有光能傷害提升50%;

高級鍛造術:完全光能化機率提升到30%,若攻擊未觸發完全光能化,則有50%機率造成【強光灼傷】效果,使目標在接下來的5秒內承受額外的光能傷害,5秒內受到的所有光能傷害提升75%,

受到【強光灼燒】影響的單位在【強光灼燒】持續時間內有25%的機率陷入3秒的【目盲】狀態,每次【強光灼燒】只能觸發一次【目盲】狀態。

每次攻擊有15%機率觸發【中級光能彈】效果。

中級光能彈:將此次攻擊對主目標造成光能傷害的50%以【中級光能彈片】的形式儲存起來。在使用者身邊環繞?!局屑壒饽軓椘繑盗砍^2顆後就可以轉化爲【中級光能彈】。最多同時存在4顆【中級光能彈片】。

【中級光能彈】射程50碼,對單一目標造成相當於(存儲傷害值總合x合成【中級光能彈】消耗光能彈片數量的平方/3)點光能傷害,並隨即對目標造成【震懾】、【目盲】、【燒傷】負面狀態(合成【光能彈】消耗光能彈片數量的平方/4)秒。

對受到【光標】影響的目標,【中級光能彈】傷害翻倍,負面狀態時間延長50%。

同一時間內只能存在一個【光能彈】,持續5秒,5秒後不發射則自動消失,【光能彈】無法觸發其它效果

專家級鍛造術:???

宗師級鍛造術:???】

總體看來和【初級光能箭矢】的屬性一脈相承。如果說【初級光能箭矢】賦予了使用者更強大的羣傷能力的話,那麼【中級光能箭矢】則又是在單體傷害上做文章了,

幾乎所有的屬性都是單體傷害、單體控制,尤其是【光能彈】的升級版——【中級光能彈】,“(存儲傷害值總合x合成【中級光能彈】消耗光能彈片數量的平方/3)點光能傷害”又是一個秒人的存在,好在只是打單體目標,這要是像【光能箭】那樣一炸一大片,

“我勒個去的,那不得屠城啊?”

阿爾法倒吸了一口涼氣,這“神箭”太牛逼了。攻擊高的讓人反而對它的附加效果沒有什麼感覺了,雖然【強光灼燒】之類的控制效果同樣強大的不可思議。

不過對於阿爾法來說【中級光能箭矢】就沒那麼匪夷所思了。畢竟【中級光能箭矢】達到的傷害水準阿爾法使使勁也能達到,比起貝拉這種比較正路的弓箭職業,阿爾法手中【中級光能箭矢】發揮的效果其實還是有些有限了。

事實上,這一點從阿爾法進階【高級鍛造術】後基本沒怎麼用到【初級光能箭矢】的【高級鍛造術】獎勵屬性就可以看出。

不過這並不代表這牛逼至極、被阿薩休斯稱爲“神箭”的【中級光能箭矢】就沒用,阿爾法可是隨時準備著用兩種【光能彈】給小夥伴們一個驚喜呢。

看看,都說菜鳥菜鳥,再不就是廢柴,可是阿爾法這個菜鳥廢柴手裡掌握的資源有多豐富?恐怕整個《龍與地下城》也沒幾個人能勝過他。

說廢柴哥一身爛裝備吧?【俠道天書】、【初級光能箭矢】、【中級光能箭矢】,每一樣都讓人瘋狂;

說武俠武功少不夠用吧?先不說每一門武功都足以獨當一面,就算數量比起各大常規職業多得數不清的專精和技能少到可憐,但幾件極品裝備上附加的技能屬性已然把數量上的差距縮小到不存在了,甚至在質量上還強了不知道多少。

這時候自然少不了獻寶,

阿爾法先給貝拉發了個截圖,貝拉幽怨地回了一句“哥哥我也要?。?!”,差點沒把阿爾法美出泡來,險些沒控制住衝那屋去直接真人稀罕稀罕。

然後就是跟蘭斯洛特炫耀,結果這貨很做作地發了一句“太長不看”,阿爾法知道這貨現在一定打開了技能欄對著自己的2級【神賜之力】猛看呢,也就這個《龍與地下城》裡以個位數計的技能能讓蘭斯洛特這個準“職業玩家”找到點平衡了。

——就算這點心理平衡還是拜阿爾法所賜。

其實阿爾法也就這倆人可以炫耀了,別人根本不敢給看,這要讓阿薩休斯看見了非得把阿爾法叫成“神人”不可,更不用說那些整天琢磨怎麼收拾阿爾法的了,咳咳,比如那個誰哈,你們懂的。

東西是好東西,帶來的連帶效應也不錯,阿爾法在這叮咣砸了半天,上百組材料都敲完了,【中級光能箭矢】的配方顏色還是橙紅橙紅的。

這顯然說明【中級光能箭矢】對於【高級鍛造術】的熟練度提升效率很高,很長一段時間內都能發揮作用。

當然,從另一個側面也可以看出,【高級鍛造術】想要提升到專家級可費了勁了,這種高等級配方能支持這麼久,這說明升級需要的熟練度得多少???慢慢熬吧,估計近期是沒什麼指望了,除非老約翰再來一次爆發,直接給自己提升一個等級。

——不知道去桑達巴把【赫拉迪姆.馬勒斯】淨化之後會不會再來一次直接提升一級【鍛造術】的獎勵。

好吧,我們愛yy,大家都愛yy,阿爾法也不例外。

例行公事的刷怪、打鐵、下線、做飯,【中級光能箭矢】問世的驚喜過去之後日子又重新回到了略顯枯燥的程式化,不過阿爾法依舊幹勁十足,在圖書館裡一蹲好幾個月都過來了,這點算什麼?

再說了,等級經驗呼呼往上躥呢,這又帶給了阿爾法足夠的動力。

兩天之後,阿爾法在屠戮弗洛魔的時候身上金光一閃,等級升到59,已然觸摸到一轉60級的邊緣,

可就在幾乎要完成等級入門的時候,阿爾法卻把刷怪的進程放慢了,以前阿爾法都是打得比較快的那個,而這一段時間,阿爾法卻總是最後一個打完的,有幾次甚至還在三層蹲了好久,其它人都去拿了第二天的【遺忘之塔傳送卷軸】閃人好久這貨還沒出來。

不過衆人也沒奇怪,因爲他們都知道這貨在幹什麼,這種事對於阿爾法來說簡直再正常不過了...

“我出來了,我進去了,我又出來了,我又進去了,我...哎喲?。?!”

被誇塞魔一巴掌扇後腦勺上,阿爾法渾身一哆嗦,趕緊一個【瞬步】衝進了聖水鹽圈,而在誇塞魔這一擊之下,原本用完一次【瞬步】還有富餘的內力也見了底,

隱藏地圖精英怪的攻擊力真不是蓋的,就是阿爾法這種1萬多傷害承受量的變態肉盾也抗不了幾下。

——得虧有聖水鹽圈,要不可真是死都沒人埋啊。

阿爾法喘了口氣,盤腿一坐,開始運轉催動了【陽春白雪】心法的【固元功】,【打坐】帶來的高恢復速度讓阿爾法的內力很快恢復了滿值。

沒錯,這貨在遺忘之塔練功夫呢,這其實一點都不奇怪,對於一個強迫癥晚期患者來說,沒有什麼比在做一轉任務前把能練好的武功都練上去更重要的事了,這幾天阿爾法都在不停地練各項武功:

——在聖水鹽圈裡外跳來跳去練的是輕功【鶴舞白沙】;

——時不時繞到某個蒙圈的惡魔後面狠狠戳上幾指頭是在練【點血截脈】;

——打坐和捱揍都是【陽春白雪】升級所必須的;

——當然,偶爾隔著老遠來幾指頭玩隔空點穴就是既練了【點血截脈】又在熟悉【內力外放】了。

——而【黑血神針】就不用說了,以前一直練著呢...

所謂功夫不負有心人,就阿爾法這麼練武功等級當然是呼呼往上漲了,比起幾天之前,阿爾法現在的武功等級真的已經可以說是天翻地覆了...

三百二十五升龍霸三十五阿爾法的小算盤六十九又見英雄一百海德林克求三江票一百五十九比翼殤七六百六十一戰局扭轉五百八十二往事二兩百八十七傳說俠道天書八十三七賢四百五十八俠客行三百八十二榜單劇變四百九十九決賽二六百一十一不死的機率四百八十一脫困三三百一十戰利品一一百零九金色包袱兩百九十二惡魔武裝二十九從5對3到3對3六百二十九如火如荼兩百一十一陰謀與交易五百九十五全面圍攻四百一十八惡魔骨殖三百九十一幾家歡喜幾家愁三百一十三金蛇凝視五百三十添亂大逃亡六百四十五單挑傳奇分身四百三十九新瓶裝舊酒四百二十三冰火兩重天三百四十九父愛如山五百三十五優勢五百九十一暴走的衣卒爾兩百二十六聖火令八十九琴簫慟四三百八十九七寶指環八十四區區1000多血五百零三團隊賽第一冠兩百零八氣和氣一百海德林克求三江票兩百九十五衝突化解一百九十五遺蹟之旅六六百一十九墨菲斯托三三百九十九角鬥賽二兩百奪靈妖三今日第二更六百七十六地獄之旅二兩百二十七出線生死戰二四百七十清涼境界殿十一一百零六魔chong四兩百五十九炒作一百五十一融合完畢五十神賜之力求票求收藏三百四十谷底洞天三百二十不容有失五百四十六喬裝打扮一八一個屬性點的效果三百八十九七寶指環六百三十九艱辛歷程六百三十七劍的靈魂兩百五十五十八地獄的示好一百七十八英雄轉職銀月城五百四十八悲酥清風六百三十五世界任務四百零九又見金光蛇影五十七牛逼的初級光能箭矢六百四十五神威獅鷲六三百三十九無量玉璧六十八透光四百五十四背後拆臺四百零五分組抽籤二六百八十六鑄劍六百九十二八城總決賽三五百五十二戰慕容一五百一十博和諧彩風波一六十九又見英雄四百一十二充能法術五百四十六喬裝打扮一一百海德林克求三江票三百祖爾法拉克四兩百八十三狹路相逢序章點血截脈四十二黑水魚人一兩百九十九祖爾法拉克三四十八任務變更求票求收十八翻天覆地的一個月一百九十八奪靈妖一兩百三十二進階英雄境界一百五十一羣看熱鬧的六百二十九如火如荼三百三十五聚寶盆x2兩百零五紮克·納梵的陣營兩百奪靈妖三今日第二更六百七十二漢服一三百七十三瘟疫憎惡的弱點五百三十四勁敵三百二十七莎爾的建議一百六十八前往銀月城兩百零七哥是碎片四十四死鬥一兩百二十八出線生死戰三五百五十三戰慕容二兩百二十二魔頭登場
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