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第28章 飛行棋一

這一次的戰(zhàn)鬥雖然艱苦,但獎(jiǎng)勵(lì)還算不錯(cuò)。

唯一不好的一點(diǎn)就是後遺癥太嚴(yán)重了,安歲歲回家後休息了很長一段時(shí)間,才恢復(fù)到正常的狀態(tài)。

過了大概一週左右,安歲歲收到了遊戲發(fā)來的信息。

【玩家0023將於七天後午夜十二點(diǎn)開始遊戲,請玩家做好準(zhǔn)備】

“啊,遊戲又要開始了嗎。”安歲歲輕聲嘀咕。

她點(diǎn)開個(gè)人面板,盤點(diǎn)自己的屬性信息。

上一次遊戲結(jié)束後,安歲歲獲得了一張十點(diǎn)的屬性加點(diǎn)卡。

每輪遊戲結(jié)束,遊戲都會(huì)給予一定的經(jīng)驗(yàn)值,安睡水貨得經(jīng)驗(yàn)後個(gè)人等級成功從一級升到了二級。

升級獎(jiǎng)勵(lì)了三個(gè)屬性點(diǎn),也就是說她現(xiàn)在一共有十三個(gè)屬性點(diǎn)沒用。

安歲歲看著自己的屬性,認(rèn)真的思考這十三個(gè)屬性點(diǎn)該如何分配。

玩家:安歲歲

編號:0023

年齡:22

等級:2

經(jīng)驗(yàn)值:1/30

生命:100/100

敏捷:6

速度:11

耐力:6

力量:3

防禦:1

隨從:哈士奇(S)

特殊能力:無

血統(tǒng):惡魔

她的屬性基本沒變化,就是多了一個(gè)惡魔血統(tǒng)。

如果是在普通遊戲中,安歲歲一般會(huì)將屬性點(diǎn)分配給敏捷和暴擊,其他方面保持正常水平就可以。

但這個(gè)真人遊戲的屬性劃分,本來就跟普通遊戲不同。

想到上一次艱難的團(tuán)體戰(zhàn)鬥,安歲歲猶豫了片刻,將十三個(gè)屬性點(diǎn)分成了三份。

力量加二,耐力加三,速度加七。

敏捷屬性指的是靈活程度,這一點(diǎn)她早在上一場遊戲中已經(jīng)試出來了,而自己高達(dá)六點(diǎn)的敏捷值已經(jīng)超過了絕大多數(shù)人,基本夠用,不需要刻意去加。

而本來不是很重要的力量值,在實(shí)際使用中卻忽然變得重要了起來,就算不需要太強(qiáng)也不能太差。

耐力值就不用多說,不管往哪方面發(fā)展,這東西都很重要。

完成了屬性點(diǎn)的加配後,安歲歲的屬性變成了:

玩家:安歲歲

編號:0023

年齡:22

等級:2

經(jīng)驗(yàn)值:1/30

生命:100/100

敏捷:6

速度:18

耐力:9

力量:5

防禦:1

隨從:哈士奇(S)

特殊能力:無

血統(tǒng):惡魔

誇張的速度值讓安歲歲十分愉悅,對自己當(dāng)前的各方面屬性也很滿意,平靜的等待下一次遊戲的降臨。

一週後的半夜,安歲歲穿著定製的服裝,安靜的等待著。

十二點(diǎn)的鐘聲剛剛響起,安歲歲便消失在了自己的房間。

當(dāng)眼前的世界重新恢復(fù)時(shí),安歲歲發(fā)現(xiàn)自己出現(xiàn)在了一個(gè)奇怪的地方。

腳下的土地被劃分成了五顏六色的格子,除了有顏色的地方,其他地方則全部都是虛無空洞的,看上去十分可怕,好像掉下去就會(huì)沒命一樣。

安歲歲皺著眉頭,將周圍的場景一點(diǎn)點(diǎn)刻入腦中,然後在自己曾經(jīng)玩過的所有遊戲中檢索,很快就有了答案。

而此時(shí),熟悉的機(jī)械音飄蕩了這在這片空間的上空。

【歡迎參與極限生存遊戲,本次遊戲——飛行棋】

【遊戲規(guī)則:每個(gè)玩家代表一顆棋子,每四個(gè)玩家爲(wèi)一組,率先全部到達(dá)終點(diǎn)的玩家隊(duì)伍勝利。】

安歲歲一愣,臉頰兩側(cè)緩緩被氣流填滿。

又是團(tuán)體遊戲。

遊戲依然陰險(xiǎn),每一次講遊戲規(guī)則時(shí)都不講完,只告訴大家一些淺顯易懂的,剩下的要麼靠猜,要麼靠實(shí)踐才能知道。

安歲歲垂下眼眸,飛行棋曾經(jīng)也是個(gè)十分普及的休閒遊戲,規(guī)則說起來並不複雜,但絕對不止遊戲講出來的這一點(diǎn)。

至於其中有多少改動(dòng)的地方,她也不清楚。

安歲歲看了一眼自己的三個(gè)隊(duì)友,並沒有說出自己曾經(jīng)玩過這一款遊戲的話。

在試探出遊戲的具體規(guī)則前,她並不想承擔(dān)過多的責(zé)任。

當(dāng)遊戲講出遊戲開始後,棋盤上籠罩的迷霧漸漸散去,另外三個(gè)方向的玩家也顯露了出來。

安歲歲簡單的掃過自己的對手,然後在對角線上的某個(gè)位置,看到了一個(gè)熟悉的身影。

簡時(shí)懶散地倚靠著透明的屏障,與自己的隊(duì)友間毫無交流。

他只是簡單的掃了一眼棋盤,然後就將目光放在了棋盤上。

對於五感敏銳的人來說,被人盯著看是有感覺的。

於是在安歲歲發(fā)現(xiàn)簡時(shí)的同一時(shí)間,簡時(shí)也忽然擡頭看下了對角線的位置。

看見安歲歲的臉龐,簡時(shí)也愣了愣,然後緩緩勾起的脣角,張開嘴無聲的說了一句話。

好巧啊,小兔子。

隔得太遠(yuǎn),安歲歲沒有辦法聽見簡時(shí)的聲音,但她看懂了簡時(shí)的口型。

恨恨的撇過頭去,安歲歲心裡想著,她纔不是小兔子呢,她是可怕又邪惡的惡魔女好吧!

遊戲開始,棋盤的中心位置出現(xiàn)一個(gè)巨大的轉(zhuǎn)盤,轉(zhuǎn)盤上紅色的箭頭快速旋轉(zhuǎn)。

十六名玩家緊緊的盯著箭頭,目光跟著箭頭一起轉(zhuǎn)動(dòng)。

箭頭的速度緩緩減弱,最後指向了藍(lán)隊(duì)玩家的地盤。

遊戲從藍(lán)隊(duì)開始。

藍(lán)隊(duì)玩家就在安歲歲的正前方。

安歲歲手臂上帶了一條紅色的絲巾,代表她紅隊(duì)還玩家的身份。

而與他們相鄰的另一邊是四個(gè)綠隊(duì)的玩家,對角線的則是黃隊(duì)玩家。

當(dāng)箭頭指向藍(lán)隊(duì)玩家後,轉(zhuǎn)盤消失,一顆籃球大的骰子出現(xiàn)在藍(lán)隊(duì)玩家中央。

由於距離十分遙遠(yuǎn),安歲歲無法聽見藍(lán)隊(duì)玩家之間的交流,只能通過動(dòng)作猜測他們做了些什麼。

四個(gè)玩家似乎經(jīng)過了一些簡單的交流和討論,然後其中一個(gè)玩家捧起了大骰子,緩緩扔到了地上。

骰子在地上旋轉(zhuǎn)幾圈後停止了轉(zhuǎn)動(dòng),留在最上面的是五個(gè)圓點(diǎn)的面。

骰子緊跟著消失不見。

藍(lán)隊(duì)玩家出現(xiàn)了一陣短暫的騷動(dòng),卻沒有一個(gè)人離開停機(jī)坪。

安歲歲目光一閃,第一個(gè)隱藏規(guī)則呼之欲出。

跟真正的飛行棋做對比之後,安歲歲很輕鬆的就能知道藍(lán)隊(duì)玩家之所以沒有動(dòng)靜,是因爲(wèi)他們沒有投擲出固定的點(diǎn)數(shù)。

在普通遊戲中,飛機(jī)如果想要起飛,必須要扔到二四六三個(gè)點(diǎn)數(shù)中的一個(gè)才行。

棋盤的正中央有一個(gè)投影屏,每個(gè)玩家投擲出的點(diǎn)數(shù)清晰的映照在半空中,安歲歲不需猜也能知道對方扔出了幾點(diǎn)。

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