沒在簡時(shí)的臉上看出異常,安歲歲沒有深究,認(rèn)真的觀察起草坪的局勢。
此時(shí)草坪上的殭屍已經(jīng)被清除乾淨(jìng)了,只剩下小boss瑟瑟發(fā)抖的被捆在墓碑上。
難道真要把這傢伙也解決了,纔算遊戲結(jié)束?
安歲歲覺得有些可惜,確實(shí)殭屍看上去很特別,她還想多留一會(huì)兒呢。
就在安歲歲即將收回目光時(shí),在小boss的瘋狂暗示下,終於發(fā)現(xiàn)某個(gè)隱秘的角落還藏著一隻不是那麼起眼的殭屍。
咦?
那不就是一開始被墓碑吞噬著打碎骨頭的傢伙嗎?他居然還活著。
安歲歲有些驚訝,因爲(wèi)光線昏暗,那隻殭屍又躺在不明顯的角落,一直沒被玩家發(fā)現(xiàn),成了漏網(wǎng)之魚。
所以遊戲之所以停滯不前,是因爲(wèi)沒有完全解決的場面上的殭屍。
“要把它解決掉嗎?”簡時(shí)問。
那隻殭屍的位置有些特殊,普通攻擊打不到他身上。
安歲歲正打算開口,卻忽然發(fā)現(xiàn)草坪上的植物並沒有被限制住,陽光也一直有進(jìn)賬。
也就是說,雖然遊戲的進(jìn)度被拖住了,但並沒有阻礙到植物隊(duì)的發(fā)展。
腦中靈光一閃,安歲歲下意識(shí)收緊手臂,激動(dòng)的搖晃著簡時(shí)的腦袋。
“我發(fā)現(xiàn)了新的遊戲bug!”
除了是大場景切換,單輪遊戲結(jié)束是不會(huì)清空草坪上的植物的。
說他們完全可以利用卡頓的時(shí)間來發(fā)展植物大隊(duì)不是嗎?
這哪裡是遊戲卡頓,完全是遊戲福利嘛!
簡時(shí)被晃得厲害,好在下盤夠穩(wěn)纔沒帶著安歲歲一起摔出去。
他穩(wěn)了穩(wěn)身子,語氣裡帶上了幾分無奈。
“好了,我知道你想做什麼,別晃了行不行?”
得知遊戲停滯的原因後,安歲歲迅速作出規(guī)劃。
管那隻殭屍做什麼,他呆的越久越好!
殭屍的地盤上,殭屍boss已經(jīng)集結(jié)好了,下一波部隊(duì),然而等待許久也沒有等到傳送大門開啓。
怎麼回事?
他直覺有些不對(duì)勁,往庭院的方向看了又看。
但表面上,植物大隊(duì)並沒有什麼異常。
時(shí)間緩慢的被消耗著。
五分鐘,十分鐘,三十分鐘,一個(gè)小時(shí)。
直到兩個(gè)小時(shí)後,傳送大門才終於在殭屍boss焦慮的咆哮聲中緩緩打開。
等待許久的殭屍們一擁而上,等衝到堅(jiān)果線的防禦前,殭屍大隊(duì)這才發(fā)現(xiàn),植物隊(duì)那邊的火力好像有點(diǎn)太過。
第一批涌出的殭屍纔剛剛觸及到堅(jiān)果線,就已經(jīng)死了一大半。
不到三分之一的殘血?dú)檶破堁託埓銖?qiáng)摸到了堅(jiān)果的防護(hù)罩,然後在堅(jiān)果怪異的笑容中緩緩倒下。
殭屍boss還沒反應(yīng)過來呢,第一批衝上前的殭屍就已經(jīng)被清理乾淨(jìng)了。
這不可能!植物隊(duì)和殭屍隊(duì)的差距不可能這麼明顯!
殭屍boss氣急敗壞地舉起望遠(yuǎn)鏡往植物大隊(duì)的草坪上一看,頓時(shí)怒氣上泳,氣急攻心。
已經(jīng)死機(jī)不知道多少年的冰冷心臟都被氣的跳動(dòng)了起來。
作弊!他們作弊!
第二場景纔剛剛過渡到第二輪攻城戰(zhàn),植物隊(duì)卻已經(jīng)武裝到腳趾頭了。
這不離譜嗎?絕對(duì)是作弊了!
殭屍boss扯著破風(fēng)箱般的嗓子一頓亂罵,卻拿玩家一點(diǎn)辦法都沒有。
他這邊還在被規(guī)則限制的死死的,每次只能放出固定數(shù)量的殭屍攻擊玩家庭院,植物隊(duì)卻已經(jīng)提升到頂級(jí)戰(zhàn)力了。
玩?zhèn)€屁呀,回家睡覺算了!
嘴裡罵罵咧咧,明知道第二場景的遊戲他們是不可能贏了,殭屍boss還是忍不住放出大量小弟,進(jìn)行一次又一次的突破和嘗試。
植物隊(duì)的情況已經(jīng)很穩(wěn)定了,安歲歲不需要怎麼去關(guān)注也能度過第二輪進(jìn)攻。
她捏著新到手的五張卡片,心裡思索著如何以這五種植物屬性爲(wèi)主做出有效佈局。
新獲得的五種植物分別爲(wèi)催眠蘑菇,磁力菇,燈籠草,憂鬱蘑菇和大蒜。
催眠蘑菇的用處是策反敵對(duì)殭屍,磁力菇的作用是吸取鐵製品。
燈籠草顧名思義就是個(gè)照亮的燈籠,憂鬱蘑菇長得跟個(gè)章魚似的,同時(shí)攻擊四個(gè)方向,炮彈可以穿透殭屍的防具。
大蒜最有意思,殭屍吃了會(huì)噁心,忍不住轉(zhuǎn)移攻擊方向。
簡時(shí)也沒有閒著,坐在的草坪的邊緣試著跟人質(zhì)殭屍小boss聊天。
沒錯(cuò),上一輪的攻勢只要解決了最後那隻破碎的殭屍,遊戲就會(huì)繼續(xù)往下走,而小boss的死活似乎與單局遊戲的順利無關(guān)。
哪怕沒死也不會(huì)影響到遊戲的運(yùn)行。
於是簡時(shí)便讓玩家們將這隻奇特的殭屍給綁到了最前面,用古舊的摩斯密碼與他交流。
小boss的腦子並不靈活,很多東西需要跟他變著法的解釋很多遍,他才能聽懂。
但對(duì)摩斯密碼這種東西卻像是刻在骨子裡,反應(yīng)十分迅速。
簡時(shí)不得不懷疑這批殭屍的起源。
可惜小boss的腦子好像丟了,什麼都不記得,沒辦法套出有用的信息。
最開始,小boss也只是一名普通殭屍,在與玩家的鬥爭中拼盡全力才讓自己活了下來,並偷偷吃了好幾次腦子,才終於進(jìn)化成了如今的模樣。
簡時(shí)獨(dú)自思考的時(shí)候,小boss低下頭悄悄活動(dòng)了一下手腕。
皮帶綁久了真的不太舒服,而且他好心疼自己的皮帶,被這些不識(shí)貨的人類給弄成了這副樣子。
若非面前這個(gè)男人給了他一種很危險(xiǎn)的氣息,身旁的向日葵也長得身強(qiáng)體壯,小boss早就跑了。
他之所以能從一名普通殭屍進(jìn)化成功活到現(xiàn)在,就是因爲(wèi)他聰明的腦袋瓜總是告訴他,如何躲避危險(xiǎn)。
比如說現(xiàn)在,他就覺得只要不去主動(dòng)招惹這批玩家,他應(yīng)該就能活下來。
至於遊戲的勝利和殭屍族的復(fù)興,這關(guān)他什麼事?
他只是一個(gè)有些許特殊能力的小boss而已。
晃神間,小boss看到一個(gè)嬌小的女玩家蹦了過來。
細(xì)皮嫩肉的,一看就很好吃。
小boss想著想著,嘴角控制不住的流下一滴口水,眼神中也流露出垂涎。
安歲歲敏感著呢,立刻就感受到了那股餓死鬼遇見食物的眼神,立刻瞪大眼睛,反手就是一巴掌拍在小boss的腦門上。
搞什麼,她來之前都沒有露出這種眼神,等她來了就饞的不行。
她長得很好吃是吧?
安歲歲惡狠狠的磨了磨後牙槽,立刻招呼前面的玩家送一個(gè)大蒜過來。
嘴饞?吃大蒜吧!